Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Pikkozoikum

Players
  • Content Сount

    7,658
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    13680
  • Clan

    [TOFTC]

Everything posted by Pikkozoikum

  1. Pikkozoikum

    CV Rework Beta Test - Feedback thread

    No idea how stupid you are I never looked at the range, it's more like a feeling ^^
  2. Pikkozoikum

    CV Rework Beta Test - Feedback thread

    Guess the Range is completly different depending on your ship and situation. Sometime I start while turning and really close, somtimes a bit far away. But a good move is, when you see a medium AA burst in front of you, then dodge them with the attack run. I do that often. Also use the air breaks for better turning and dodging And well, if there is too much AA, then there are too many T10 ships? It's normal, that a CV T8 can't go in 3 or 4 T10 US ships... even on the live server that doesn't work xD
  3. Pikkozoikum

    CV Rework Beta Test - Feedback thread

    T8 CV is not a T10 CV... and if someone is not dodging the AA, well, then it is deserved to lose planes. It's like showing full broad side a battle ship... As I said, I managed to dodge the AA of Wooster and Montana. Two aa-heavy ships at the same time and didn't lost any plane The Ognewoi has 1k damage per second with med and long range aa. That are almost the HP of one plane. So if someone is moving through all the AA, he will lose planes pretty fast... if someone dodges them, he won't lose any
  4. Pikkozoikum

    CV Rework Beta Test - Feedback thread

    Hope Wargaming notices that quickly. Did your friend dodged the aa or just straight in? That's the difference. Also T8 vs T10... why should it be easy? xD
  5. Pikkozoikum

    CV Rework Beta Test - Feedback thread

    1. You're playing a T8 CV against T10 ships. That has nothing to do with new AA particulary. On live server, you can't just go in either. 2. You have to dodge the burst. There are often pattern, where the following burst will appear. I managed to drop with all planes against a Wooster and Monatana at one spot without losing one plane
  6. Pikkozoikum

    Are the ships in this game too fast ?

    There is somewhere a thread or a Q and A about the speeds and sizes It was mostly somethings around factor 3
  7. Pikkozoikum

    CV Rework Beta Test - Feedback thread

    I thought the update starts at 15 o clock?
  8. Pikkozoikum

    The CV Captains Cabin

    Me neither, guess it will be avaiable later?
  9. Pikkozoikum

    CV Rework Beta Test - Feedback thread

    E-Mails are out ,but I guess the download is just disabled for the moment, wait for tomorrow!
  10. Pikkozoikum

    CV Rework Beta Test - Feedback thread

    At first you have to click the button that you want participate the test Then you will maybe receive a emial with password and login. It's limited, but they send E-mails in multiple waves, so maybe you will get an E-Mail Though you're pretty late, so no idea ;)
  11. There is a guide, where you can find everything. The second round just started, maybe the option to install the client just get activated right now
  12. Beim U-Boot werden die Waffensysteme (Torpedowerfer) mit der Mouse-Steuerung ausgerichtet. Rechtsklick dabei fixiert sie auf den letzten anvisierten Punkt. Beim Flugzeugträger werden die Waffensysteme (Flugzeuge) mit der Mouse-Steuerung ausgerichtet. Rechtsklick dabei fixiert sie auf den letzten anvisierten Punkt. Von der Logik ist das 1:1 umgesetzt und wie gesagt, ich finde die Steuerung eigentlich auch gut. Allerdings ist die Justierung komplett falsch und unintutiv Zur Zeit: Wenn man mit der Mouse wohin steuert, gibt es eine ~0,5 Sekunden Verzögerung, wo erstmal nichts passiert, und dann mit einem Ruck geht es los. Es sollte sein: Sobald ich in eine Richtung lenke, sollte das flugzeug auch sofort darauf sehr fein reagieren und zu einem Präzisionstool werden, der Vorteil hier könnte auch noch sien, dass die Streuung nicht hoch geht. Naja, der U-Boot-Vergleich hinkt nicht weniger, da die Steuerung eigentlich 1:1 übernommen wurde. Flugzeuge sind eben keine Schiffe. Aber Flugzeugträger sind Schiffe. Daher betrachte ich Flugzeuge eher als Waffensysteme des Flugzeugträgers (Aus spielerischer Sicht, nicht realistischer Sicht) Ist wirklich eine Gewöhnungssache, so wie alles neues eine Gewöhnungssache ist. Ich hab mich die ersten games auch schwer getan, weil ich den Rechtsklick erst gar nicht verstanden hatte. Hab mich immer gewundert, warum meine Flugzeuge trotz Rechtsklick sich bewegen. Man muss halt erst dahin anvisierne, wo man hin möchte, und dann Rechtsklick halten um sich umzuschauen. Natürlich bewegt es das Schiff nicht, aber die Geschütze drehen... möchte man beim Umschauen denn, dass sich die geschütze einfach drehen? Das möchte man genau so wenig wie dass sich die Flugzeuge drehen.
  13. Pikkozoikum

    Bad Destroyer (DD) PLayers

    True, everyone has his own definition for "idiot". Some people call others idiots just because they're did one match a mistake. I would call those people idiots, who are calling them idiots. That's why I was not talking about idiots, and more about blaming in general against bad players. Of course it would maybe happen less often, since there are not many good and unicum players, so it would occur less in the forum. But it will still happen because of the same reason. Better player blames worse player. Also the average player wouldn't be average any longer, they're bad players then, even if their own skill doesn't changes. With the example before: That's the point and another issue. Sometimes people believe other players are bad just because they did one mistake... I got called "worst cv eu". I got that game 6 kills and 50 plane kills and by far most ep.
  14. Pikkozoikum

    Bad Destroyer (DD) PLayers

    That's a common problem of many team games. Different people have different strategies, and if someone doesn't follow, they get mad
  15. Pikkozoikum

    Bad Destroyer (DD) PLayers

    I'm pretty sure, that you facepalmed by some action of average or even good players ;) Just saying, it makes no sense, to complain about bad players in forum, because there will be always bad players. Even if you "deleted" all the bad players, there will be new bad players. And there is a reason why they 're bad, so there is space for toxic people to complain about them.
  16. Pikkozoikum

    Bad Destroyer (DD) PLayers

    There is the point, where you missunderstand it. It was a example, because the generale case it, that bad players have bad winrates. never said something against it. Again, I was talking about relative values. Another try We get 6 players, who represent the whole player base. And we have a skill value 1-10 that decripes them Player 1 Skill: 2 ~40% WR Player 2 Skill: 2 ~40% WR Player 3 Skill: 5 ~50% WR Player 4 Skill: 5 ~50% WR Player 5 Skill: 7 ~60% WR Player 6 Skill: 9 ~60% WR The Players 4 and 6 are toxic players and they are those kind of players, who come to the forum and complain about bad players. Player 4 says, got a bad player (player 1) who mades bad decisions, I want get rid of them. Now the bad players dissapear Player 3 Skill: 5 Player 4 Skill: 5 Player 5 Skill: 7 Player 6 Skill: 9 Player 6 plays with player 3 vs player 5 and 4 Player 3 is average player with average knowledge and does average mistakes. The unicum player 6 sees that and comes to the forum and blames the average player, who is now one of the worst players about how bad he is, because is skill is only at 5 - that's bad, the worst. He perform only with a 5. Important: Not everyone is toxic and comes up to the forum to complain about bad players or stuff. But in this case, as described, the player 6 is one of the toxic one, while player 5 isn't
  17. Pikkozoikum

    Bad Destroyer (DD) PLayers

    Polemic? I tryed to explain it....... Do you know League of Legends? This is already prefectly explaining it, because the skill distinction is there way more spread. Silver players are complaing about bad bronze players Gold players are complaing about bad silver players Plat players are complaing about bad gold players Dia players are complaing about bad plat players Plat players are about average, and better players still complaining about them... If all the bronze and silver players would dissapear, the gold players would be in the bronze league. People are often complaining about worse players. That's what I'm saying. If the worst players are gone, there will be new worst players.
  18. Pikkozoikum

    Bad Destroyer (DD) PLayers

    It's already happening, that very good players call average and good players "idiots" and "newbs" Otherwise you're saying, that average players do no mistakes, and there is no space for complaining about them... pretty unrealistic, since it already happens And you missunderstand it as well. I'm not talking about stats. I just take the stats for the distinction to explaning it. I was talking about bad players with bad skills and bad stats. That just belongs together
  19. Nunja, die Flugzeuge sind die "Kanonen" des Flugzeugträgers, und genau so verhalten sie sich. Wenn du mit Kanonen nach rechts schaust und Rechtsklick hälst, drehen sich die Kanonen nach rechts, während du dich umsehen kannst. Wenn du mit Flugzeugen nach rechtss chaust und Rechtsklick hälst, drehen sich die Flugzeuge nach rechts, während du dich umsehen kannst. Ist halt ne Gewöhnungssache, einzige Problem, was ich dabei sehe, dass die Mousesteuerung präzise sein sollte, und nicht so ruckartig, das macht sie wirklich unpraktisch. Und glaube das macht sie auch so unintuitiv, weil sie nicht so reagiert, wird sie reagieren sollte, fein und "smooth". Ich finde den "steuerungsmix" sehr gut, da Flugzeuge nunmal mehrere Arten zu Steuern haben. Ob mit Mouse oder eben mit genannten Q und E Tasten ist mir da an sich egal
  20. Pikkozoikum

    Bad Destroyer (DD) PLayers

    You missunderstand it. "Why would you blame someone for being worse than yourself?" - they 're worse for a reason - they make worse decisions, have a worse performance. That is the reason, why someone is worse and why people complain about bad players. "By that logic" - nope, by that logic it wouldn't happen every single game. Because not every player is blaming people just because they're bad or just because they make bad decisions. That doesn't have anything to do with what I said. I see bad players making bad decisions - I don't blame them. But I could I see average players making bad decisions - I don't blame them. But I could See, "by that logic" makes no sense here. If you take the bad players out, there will be still players, who are worse, who make bad decisions, or have a weak perfomance You can't bring up Clan battles here, because that makes also no sense. You can have 40% WR players in Clanbattles, would you blame them for bad decisions? Well, if yes, why inviting them then to the clan battles? Genereally in Clanbattles a team tries to get players with the "same skill". Also generally people are not toxic about clan members like in randoms. It's a different case. Just like I said. Players come to this forum, they blame about bad players. If the players with lower 50% would disappear, we would generate new "bad players". All those with ~50% winrates would get now lower winrates, since they have to play now only against average and higher players. They become the new bad players. And people could come into the forum and complain about them as well. Nothing would change. Of course they still perform better than the current bad players. But they're still worse... for a reason and people blame others because of this reason.
  21. Pikkozoikum

    Bad Destroyer (DD) PLayers

    I never said, that the average player become as bad as the current average player. I was talking about relative values. It doesn't matter how good the average player is, he would be the worst player. That he is the worst player means, that he plays worse than others: So the better players could complain about, that he his worse / the worst or "a bad player". If you're good in playing football/soccer and better than your friends, you could blame them, for being bad. But if you play with world champions, they could blame you, for being bad ;)
  22. Ich sehe das anders, noch nie war ich so oft dem CV so nah. Mit jedem start der Flugzeuge und zurückkehren sehe ich nun den CV! Ich habe das sehr genossen, den CV so oft zu sehen. Wenn du dich wie in einem billigen Flugsimulator fühlst, ist das mehr, als was du mit irgendeinem anderen Schiff haben kannst, da dieses Spiel keine Simulation ist, eher eine Art Arcade-PvP-Shooter mit komplexeren Mechaniken (für einen Shooter). Das mit der Verbrauchsgütern ändern die sicherlich noch (hoffentlich). Mit den Autopilot hatte ich keine Probleme, der hat sehr gut funktioniert, CV snips waren meistens erfolgslos gegen mich oder sehr unlukrativ. Die Mouse-Steuerung ist meiner Meinung nach zu träge, aber wenn du dir die Steuerung genauer ansiehst, macht sie Sinn, denn es sind unterschiedliche Arten der Steuerung. Mit dem Keyboard machen die Flugzeuge eine seitwärts Rolle und ziehen dann hoch für schnelles drehen, mit der Mouse benutzen die das Heckruder zum drehen ohne eine Rolle zu machen. Aber wie gesagt, die Mousesteuerung sollte besser funktionieren, da sie zu ruckelig für eine "Heckruder" Steuerung ist. Umsehen kannst du dich, wenn du Rechtsklick verwendest, funktioniert exakt so, wie bei Schiffen mit den Kanonen Eigentlich war es vorher einfach, einmal anklicken und dann "forget about it". Jetzt muss man bedenken, wo die stärkere Flakseite ist, und ob man eine Seite überhaupt verstärken sollte. Dadurch kann man die Flak stärke auch durch mannovrieren beeinflussen und bedarf viel mehr Skill als einfach nur ein Klick. Das stimmt nicht, es wurde nichts entfernt. Nur der Impact bestimmter Mechaniken geändert, anonsten sind alle Funktionalität weiterhin gegeben. Es ist wie bei jedem Schiffstyp: Es ist jedem selbst überlassen, wie sehr dieser sich im Team einfügen möchte. Manche farmen nur damage, andere unterstützen die Kollegen. Allerdings hoffe ich auch darauf, dass darüber hinaus noch mehr kommen wird, denn viele Spieler wissen nicht, wie man sein Team unterstützen kann, wenn man nicht einen Knopf für eine Smoke oder so hat, was es offensichtlich macht. Der CV sollte ein Consumable bekommen das sich "Die Flotten unterstützen" nennt. Funktionalität könnte alles möglich sein, aber damit es für jeden auch offensichtlich wird wie eine Smoke, oder Def AA
  23. Ich denke auf dem Server wird eine neue Version aufgespielt, die aber für die öffentlich Tester noch nicht verfügbar ist. Also evtl. ein erster Vorbereitungsschritt auf die nächste Testreihe. Ich könnte mir vorstellen, dass nächste Woche oder übernächste Woche die nächste Runde starten könnte. Aber bevor man den starten kann, muss man ja die Server erst aktualisieren und testen, ob alles läuft :) Und warum der traurige Smiley, ist doch eine gute Neuigkeit! :) @Sehales, gibt es da ein paar Informationen zu der neuen Version? Brenne auf neue Information!
  24. Pikkozoikum

    Bad Destroyer (DD) PLayers

    Complaining about bad players never make sense, because there are always bad players, no matter how good they are. If all bad players with lower winrate than 55% would dissapear, than the average good players will become the "bad players" and unicum will complain about the the "bad players" If only the 20 best players of the world would play this game, than there will be one of them worse than the other, and the better players could complain about the worst player.. There will be always bad players. Maybe some people are bothered about your gameplay as well?
  25. Pikkozoikum

    [Nerf Bat] Yueyang being slaughtered

    5.9 with Shimakaze
×