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Pikkozoikum

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Everything posted by Pikkozoikum

  1. Pikkozoikum

    CV Rework Beta Test - Feedback thread

    Ah, thought Yamato would have small AA... guess they should change it, idk Btw, did you saw the patch notes? Citadell hits give now two badges: one for a hit and one for the citadell hit. So I guess the AP bombs maybe didn't hit two times
  2. Pikkozoikum

    Yahagi

    Oyodo wäre mir ja lieber gewesen, aber ich heiße alle japanischen Schiffe herzlichst Willkommen :)
  3. Pikkozoikum

    CV Rework Beta Test - Feedback thread

    Yamato has no or deactivated short range AA there, guess that's just in this test like that. You can see that, when you look at the HP, short range aa should do constantly damage over time, not avoidable
  4. Pikkozoikum

    DD cry babys

    It's not a duel game, it's a team game where you need a different composition. The dd's strength is about pressuring enemy ships while stealth.
  5. Pikkozoikum

    Good DD players - Asashio - yes or no?

    There are many good destroyers on T8. Asashio is one of them
  6. Pikkozoikum

    Good DD players - Asashio - yes or no?

    And two consumables, also Asashio class is not a Kagero class
  7. Pikkozoikum

    Advanced Modules, No thanks..

    I was smiling there... comparing a dd with the Shimakaze xD
  8. Pikkozoikum

    Izumo medium damage 288 dmg in 9 AP hits

    Doesn'T matter, both ships get buffed
  9. Auf dem live snipes do aber nicht mit 3 CVs, da reicht unter umständen einer! :D Aber wie gesagt, bei mir kommt oft 0 Schaden durch, weil der CV schnell ist, und die Leute den ersten drop vermasseln, danach verliert er alle Flugzeuge.
  10. Pikkozoikum

    Good DD players - Asashio - yes or no?

    It's flattering to read this, but I never really play for stats, because it just would be somehow frustrating, when I would do a match, where I perform below my average. So I just play and don't care too much about the damage number. I would never play for stats in this game, because there is a lot RNG, where you can't do anything against it. Just when a ship randomly turns away from your torps, or enemy ships just decide to move a total different way and die by your mates, when your mates too good and finish the enemy too fast, thus there is no chance to deal any damage. You're right the Asashio guns are not that bad, using only rear guns, while moving in a zic zac maneuver is pretty strong. The Asashio is pretty small and the guns are maybe weaker than many other dds guns, but if the enemy can't hit you, the "weaker" Asashio guns will still do damage
  11. Soweit ich das gesehen habe, hatten die IJN verschlechterte AA, ich hatte auf die HP der Flugzeuge geschaut, und die short Range der Yamato hat 0 Schaden gemacht, als wäre diese deaktiviert - ich glaube sogar alle IJN hatten keine short Range. Daher ist es eher ein "Testserver" Problem oder vllt sogar Teil des Tests um zu sehen, wie IJN Schiffe ohne Short Range sich schlagen CV snipes funktionieren? Also ich wurde nicht einmal erfolgreich gesniped. Die CVs haben die stärke AA und zudem Fighter support. Das lohnt sich doch kein bisschen, wenn man 3-4 Anflüge von Staffeln zum weitest entfernten Ziel brauch, und es dann evtl nicht mal versenkt. Zudem wenn es 3 CVs gibt, können die 3 CVs auch zusammen rumfahren, 3x extrem starke Flugabwehr. Fährt ein CV alleine rum, hat es es auch verdient versenkt zu werden. Ist das gleiche wie mit Schlachtschiffen, oder jedem anderen Schiff. Fährt ein Kreuzer alleine in 3 Schlachtschiffe rein, hat der es auch verdient versenkt zu werden. Ist ja kein Single player game. Die Shokaku hatte zudem noch Def AA und T10 CVs brauchen die das nicht wirklich
  12. Mir ist etwas zum Gameplay aufgefallen, dass sich meiner Meinung nach ändern sollte Mit den reworked CV gibt es unendlich Flugzeuge und auch quasi "immer bereite" Staffeln, sobald man etwas gut mit den neuen CV ist. Das hat ein gewisses - für mich - ""stressiges" Gameplay zu Folge. Man möchte immer schnell zum Feind und möglichst viel Schaden anrichten ohne Rücksicht auf Verluste. Man hat keinen Vorteil, wenn man irgendwie sich mal zurückhält, um z.B. keine Flugzeute zu riskieren. Wenn ich z.B. eine Zao spiele: Man kämpft mit Verbündeten auf einer Seite der Map und unterliegt, sodass man als Zao nun alleine ist. Da versteckt man sich, fährt weg, und stellt das Feuer ein. Anstatt permanent zu versuchen das Maximum an Feuerkraft rauszuholen, ist es in solchen Fällen wichtiger, nicht Schaden zu verursachen, um zu überleben, und auf Verstärkung zu warten. So etwas fehlt leider beim CV. Es gibt nicht die Situationen, wo man sich einfach sagt "Hier greife ich nicht an, ich warte, ich spotte aus der Entfernung und sondiere die Lage genauer", für mich war es immer ein "Rush" zum Gegner um möglichst große Effizienz zu erzielen. Das könnte man leicht unterbinden, wenn man entweder die Strafe für das verlieren von Flugzeugen erhöht, sprich die Ladezeit der Flugzeugen erhöht (z.B. verdoppelt), oder eben wieder ein Flugzeuglimit einfügt. Sodass man auch mal nachdenken muss, ob man wirklich Flugzeuge riskieren möchte. Dass im schlimmsten Fall einfach eine Wartezeit entsteht. Wartezeiten sind natürlich unschön für einen Spieler, aber irgendwo muss ein Nachteil einfach sein, sodass man nicht stumpf in den Gegner reinfliegt.
  13. Oder in Göttingen? Damit ich nicht so weit fahren muss! Schließlich bin ich doch eine wichtige Person? Jedenfalls ein tolle Idee dieses Event!
  14. Pikkozoikum

    What is your most frustrating "Premium" ship?

    Kii - I love this ship, but 1.7 sigma is frustrating xD Especially as T8 against T10
  15. Pikkozoikum

    Desperately in need of help to get better

    @FerrowTheFox didn't read your huge post yet, but I can tell you one thing: with 700 battles you're still at the beginning. When I had 1000 battles, I was also still somehow inexperiencend. So don't worry, you will get better over time, just keep playing, watch sometimes some videos on youtube, and you will get better. For being good in this game you will need a lot knowledge, so you have to learn it over time :)
  16. Pikkozoikum

    Neuling sucht Clan

    Einen Tipp denen ich Neulingen immer gerne mit gebe: Selbst nach 1000 Battles lernt man noch dazu und macht vermutlich Fehler, die einem gar nicht bewusst sind. Daher nicht unterkriegen lassen
  17. Pikkozoikum

    *edit

  18. Welche meinst du? Du meinst aber nicht den Umfrage-Bogen?
  19. Pikkozoikum

    Torps are becomming stupid.

    Changing game could be a thing. You should try single player, coop games or PvE games. PvP games are often frustating since there are always certain mechanics and better players. Torps are meant to deal a lot damage. If you're wondering, why the damage is that high, just calculate the dpm. While a bb can shoot every 30 s and could do 20k damage hits, the dd can only use is torpedos every 120-200 seconds and does then his 20-60k damage. Technically he doesnt not more damage than a bb. It's just different
  20. Pikkozoikum

    Wishlist

    Oyodo, IJN light cruiser
  21. Pikkozoikum

    *edit

  22. Pikkozoikum

    Good DD players - Asashio - yes or no?

    Your stats are shown? ;P Also there was one other, who is hiding the stats, but I didn't saw him, so I was just wondering. But nvm, this thread is about the great Asashio
  23. Pikkozoikum

    T8 BB's in T10 games, an idea for survival.

    Depending on the tier it's reduced. T10 reduces the fire chance by 50%, so there is 20% / 19% chance
  24. Pikkozoikum

    T8 BB's in T10 games, an idea for survival.

    From 95 mm to 123 mm penetration, there is almost no armor between that, so there is no profit of it. Also IFHE reduces fire chances - shatters should have the same fire Chance.
  25. Pikkozoikum

    Good DD players - Asashio - yes or no?

    I thought, when the numbers of battles is shown below the avatar, the stats are not hidden... and everyone in this Forum shows his amount of battles
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