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Pikkozoikum

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Everything posted by Pikkozoikum

  1. Pikkozoikum

    12te Ranked Season mit Cv und Leihschiffen

    Das steht in keinem Widerspruch mit dem was ich geschrieben habe. Wobei "Genug Schaden" sehr relativ ist. Ich habe in fast keinem Battle von einem CV "genug Schaden" bekommen. War immer recht wenig. Aber man kann auch keinen Schaden verhindern, wenn ein Schlachtschiff auf einem schießt, i.d.R. sind da zumindest Overpens dabei, und diese machen auch Schaden. Genau so wie ein Kaga Torpedo mal treffen kann und 2k Schaden verursachen kann. Ist evtl. eine Skill Sache, ich habe keine Probleme mit der Asashio, und diese hat keine gute AA. Es ist nicht mal ansatzweise permanentes Spotting, es ist nur eine subjektive Beurteilung und "fühlt" sich so an als wäre es "permanent". Flugzeuge haben HP, würden diese permanent für 20 Minuten spotten, würde selbst das schlechteste Schiff diese mit kont. FlaSchaden abwehren und wäre somit auch nicht mehr permanent. Darüber hinaus ist der Spotting Damage von CVs runter gegangen, daher spotten sie weniger als zu vor.
  2. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Spreche auch nicht vom zerstören, nur dass es funktioniert mit dem Träger-Beschuss :D
  3. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Das Forum wird dann voll mit U-Boot Geheule sein, weil der U-Boot Spiestil genau wie bei CVs unterschiedlich zu den restlichen Schiffen ist. Damit kommen viele nicht klar ;)
  4. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    das funktioniert jedes Match zu Beginn, zumindest sollte ich das immer zu Beginn machen, aber meistens dreht der CV weg und fährt rückwärts, bis er aus der Reichweite raus ist
  5. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    in der Tat habei ch das mal mit ner Div gemacht. Ich habe im CV gespottet direkt zu Beginn und mein Kumpel hat auf den CV geschossen :D
  6. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    das liegt aber nicht am CV, sondern daran, dass manche Spieler einfach passiv hinten bleiben, ganz gleich wie es aussieht. Vorallem sind häufig die Seiten ungleich aufgeteilt. Wer aggressiv mit 3 Schiffen in 6 Schiffe der Gegner fährt, hat sowieso gefailed. Sprich man muss manchmal defensiv sein. Sehe irgendwie nicht so richtig, was das mit dem CV zu tun hat. Der CV sorgt eigentlich nur dafür, dass die Schiffe geschlossener fahren müssen, die Hauptstrategie hat sich aber nicht geändert :D
  7. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Das stimmt so aber auch nicht. Der Fighter support hat nun die Relevanz einer Smoke. Ein DD smoked nicht gerade das Schiff, dass in dem Moment Hilfe braucht. Es kann nur die Schiffe smoken, die auch in direkter Nähe sind. Genau so ist es mit den Fighter ,daher sehe ich das neue Fighter-tool als eine Smoke der CVs und mir gefällt das. Der CV hat nicht mehr die Verantwortlichkeit dafür, dass der Gegner CV zu 100% abgeblockt wird, was unmöglich ist, denn ein CV wird nie abgeblockt
  8. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Die alte Version war schlimmer. Was würdest du kotzen, wenn du jedes game einen RTS CV hättest, und viele Spiele verlieren würdest, nur weil der Gegner CV besser ist als der eigene ;D und dann der Chat "Pls give me fighter support" "CV sucks, no support"
  9. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Na, zum Glück entscheiden die Entwickler über ihr Spiel, und nicht die Spieler. Das wäre sonst eine Katastrophe
  10. Pikkozoikum

    Gewertete Gefechte: Die zwölfte Saison

    Wie bereits in der Clan Wars kann ein CV nur viel ausrichten, wenn das Gefecht auch sehr lange dauert. Wird das Gefecht schnell beendet, wird der CV auch nicht viel machen.
  11. Pikkozoikum

    CV: Spotting changes super test

    I did a proposal to recon aircrafts for CVs, it would change and improve a lot, but this thread is closed because of necroing xD
  12. Pikkozoikum

    CV: Spotting changes super test

    As far as I remember the last statistics, the spotting damage is lower than RTS. Thus I would assume, that the spotting is also in general lower. With RTS you could have a high speed dive bomber squad with infinite hp for spotting
  13. Pikkozoikum

    CV: Spotting changes super test

    perma means permanent, right?
  14. Pikkozoikum

    Reddit: Q&A von Sub_Octavian

    Keines der Hauptziele. Die waren eher der Impact bei großen Skillgap, Spielerzahl, es attraktiver machen für neue Spieler etc. Glaube das mit den mehrere CVs wollten die einfach nur testen, so hatte ich das verstanden. Sehe jetzt nicht, warum daraus einen Hehl machen sollte, caps gibt es nun mal
  15. Pikkozoikum

    Reddit: Q&A von Sub_Octavian

    Ich will nicht disktuieren, ich will, dass jeder meiner Meinung ist, ohne argumentieren zu müssen! ;D
  16. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Ja, die ganzen CVs wollen mich wohl nicht rausnehmen, wenn sie Bomben nach mir werfen
  17. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Na, wenn man nur 2 Minuten im Gefecht ist, macht man mehr Exp, als wenn man 10 Minuten im Gefecht ist, und noch mehr, wenn man eben 20 Minuten im Gefecht ist :D
  18. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Soweit ich das mitbekommen habe, gibt es einen Bonus im Kampf gegen höhere Stufen, wird immer wieder im Chat gesagt und so
  19. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Ich bin die letzten Tage verstärkt Enterprise gefahren. Es gibt kaum ein Schiff mit dem man im Verhältnis so extrem einfach massive Base xp Zahlen generieren kann, ausser vielleicht der Belfast. Viel Base Exp heißt aber nicht op? Zudem haben beide Seiten einen CV, also gibt es sich sowieso die Waage. Die Hohen Base Exp kommen wohl am ehesten Zustande, weil der CV meist immer bis zu Schluss lebt, und darüber hinaus schnell andere Orte erreichen können. Wenn ein Schlachtschiff seine Flanke geklärt hat, so hat dieses Schiff erstmal keinen Gegner, aber der CV kann jederzeit die Flanke wechseln. Deswegen ist der CV aber nicht gleich op. Ich selbst habe nun einige DD matches und matches mit Azuma hinter mir, und sehe absolut nicht, wo der CV op sein soll... Selbst wenn es SU gibt, die damit op sind, so ist es doch egal, wenn man 30 matches lang nie einen sieht.
  20. Pikkozoikum

    Flugzeugträger

    Solche Beiträge liest man immer wieder mal. Kurz vor dem Rework hieß es auch ,dass es eine Flut von Anfängern und schlechten CV Spielern gäbe. Daher denke ich, dass es dir eben nur so vorkommt, und dass der Spielerdurchschnitt eigentlich wie immer ist
  21. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Ist ja nur logisch, wenn es mehr CV Spieler gibt, können die neuen CV Spieler ja nicht zeitgleich andere Schiffe spielen ;D
  22. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Sehe ich anders, ein guter DD gewinnt das Spiel, denn diese können am besten Cappen Das liegt denke ich an: Es sieht besser aus Es ist kein nerviges micromanagement Geklicke Es ist kein frustrierender 1vs1 gegen einen viel besseren CV Spieler (für mich jedenfalls) Ist es sehr zufriendenstellend, wenn ich mit AP Bomben so richtig schön treffe. Sprich ein anderes Aiming Gefühl als die Auto und manual drops vom RTS.
  23. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Flugzeugträger gab es aber schon zu Kriegsbeginn, selbst im 1. Weltkrieg wurden Schiffe von Flugzeugen angeflogen, wenn ich mich nicht irre. Die Schiffe, gegen die Midway und Haku antreten sind zudem teilweise post-war Schiffe wie Minotaur
  24. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Abathur klingt so nach Protoss, das hatte mich verwirrt und ich war mir unsicher ^^ Yuumi hat ziemlich guten Poke, der über Zeit ziemlich viel Schaden macht, eben kein burst - erinnert dich das an was? CVs, die "poken" auch ständig, habe aber keinen burst, mal abgesehen von den 25k hits der Haku. Aber du weißt was ich meine! Finde die Analogie sehr gut, der Hauptunterschied ist eben ,dass man in LoL sich eben zurück porten kann um sich gegen den Poke voll zu heilen ;D Ich denke es ist eben wirklich so, dass die Leute no-CV matches gewöhnt sind und es so auch gemocht haben, und nun haben sie die Komponent "repetitiver poke". Ich denke nicht, dass es broken ist, sondern ein Konzept. Wir spielen kein 1vs1. Sondern 12vs12 und während sich 11 Kriegsschiffe mit 11 anderen Kriegsschiffen batteln, wird die Situation verschärft durch ständiges anfliegen der Bomberstaffeln - wie nennt man so einen modus? Sudden Death glaube
  25. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Die Realität auf ein Spiel abmünzen macht kein Sinn. Zu mal es keine Simulation ist, sondern mehr ein Arcade-PvP-Schiffshooter. Das kann so designed werden ,wie der Entwickler es will. Man könnte die CVs auch so designend, dass sie die Flugzeuge wie Granaten abfeuern und treffen, sprich exakt 1:1 wie ein Schlachtschiff sind und dann wären sie balanced. Wäre natürlich ein dämliches Design, soll nur zeigen, dass man in einem Game alles machen kann, wie man es will und es nicht sein muss wie in der Realität. Kennst du League of Legends? Vergleiche einen CV mehr wie der neue Champion Yuumi. Den kann man sogesehen auch nicht angreifen und bombadiert ständig Gegner. Oder dieser Zerg-Champion aus Heroes of the Storm, der in der Basis sitzt und über die Karte ballert. Es ist einfach nur ein anderes Spieldesign.
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