-
Content Сount
7,658 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
13680 -
Clan
[TOFTC]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Pikkozoikum
-
nimmste die ersten 3 Wochen raus ;)
-
In nem 1vs1 und auch in den Ranked würde ich das AA Module für Sustain nehmen, da stirbt AA nicht, bis das Schiff versenkt wurde xD
-
Finde CLs werden ziemlich selten die Zitadelle getroffen, und in nem 1vs1 kann die Mino immer seitlich fahren, was das Bombentreffen allgemeint schwer macht, da gehen alle 3 Bomben auch oft daneben :D
-
Denke eine Lernkurve aus den letzten 3 Aprilwochen auszumachen, ist nicht so aussagekräftig? Würde eher Monate nehmen seit Rework :D
-
Es ging glaube um 1vs1? xD
-
Andere sagen, der CV hätte seit dem Rework "null support" und nur "Damage farmen" Es gibt viele Spiele, bei denen Klassen eben im Hintergrund stehen. Abathur bei Heroes of the Storm, Yuumi bei LoL. Diese Klassen ist nun mal so designed, dass sie nicht direkt angegeriffen werden kann. Ist bei Steel Ocean auch so und war pre-Rework ebenfalls so. Man kann auch sagen, ein CV hat nicht die Tarnwerte eines DDs, oder die Feuerkraft eines BBs. Sind eben Eigenschaften bestimmter Klassen ;)
-
Finde die DDs sind die einflussreichste Klasse, denn mit Caps gewinnt man. Darüber hinaus sitzt leider in den Köpfen der Leute, dass jedes Schiff 1vs1 tauglich sein muss. Ich würde es eher wie beim League of Legends betrachten, oder bei einem RPG. Es gibt klassen, die sehr viel Einfluss haben, andere nur supporten. Die Supporter z.B. können häufig gar nicht 1vs1 gewinnen - ist diese Klasse deswegen schwach? Diese Klasse glänzt im Teamspiel, nicht durch 1vs1 Das ist ein Teamspiel, und jedes Team hat einen CV - kein Team ist daher im Vorteil. Der CV ist eher wie ein Hexenmeister bei WoW, der seine Dots auf jemanden setzt (vllt auch ohne, dass dieser etwas dagegen tun kann) - ein Sudden Death Modus.
-
Ich hab solo ne winrate von 60% mit CVs und mit DDs Mein CV war pre-rework schwächer, liegt aber wohl eher daran, dass ich den weniger begeistert gespielt und nicht in der Beta schon viel geübt habe. Sprich zum Release war ich im Vorteil mit Know How - Im Gegensatz dazu zum RTS CV hatte ich später angefangen, während viele andere schon Know How hatten.
-
Nun, was jemand sagt ist ja auch irrelevant, ich kann auch sagen, dass die Raketen der IJN den meisten DMG machen. Aber wo ist der Beweis? ;) Ich habe die Statistik leider nicht zu Hand, aber das kann bestimmt jemand posten, um Aufklärung zu erlangen
-
Wenn ich mich recht entsinne sind Flutung und Feuer allgemein das ,was bei jeder Klasse den geringsten Schadensanteil ausmacht. Und besonders bei IJN CVs sind Feuer eher zu vernachlässigen
-
Du weißt aber schon, dass die Haku so um die 100 Flugzeuge früher hatte - so viele Flugzeuge kann man mit dem Reworked CV gar nicht verbrauchen... normal verliert man irgendwas zwischen 50-80
-
War ranked und wenn die letzte Granate die Deto verursacht, droppt man vorher auch auf unter 75%
-
aber 66,6k damage und das auf 20 km oder weiter?
-
Gegen CV hilft gute Positionierung. Was Flamu meint, man kann nicht mehr alleine mit jedem Schiff sich überall positionieren. Gute Positionierung macht einen CV nahe zu nutzlos, bis sich die Reihen lichten im late game
-
Kommt mir auch so vor. Erst wurde mir eine komplette 12er Staffel der haku mit einer Salve weggeschossen, danach ist mein CV beim Wenden aufgeklärt worden und mit einer Salve zerstört worden. Denke ne Deto oder so, wenn das +berhaupt geht
-
Meiner Meinung nach sollten die CVs auch die Hard-counter zu den BBs sein ;P
-
Waren mal ein Anfang? Die CVs werden seit der Beta mit jedem, oder jedem zweiten Patch "generft"
-
You can observe that even with player with a normal Yamato and 10k games ;)
-
Are those ships not restricted like in Clan battles? Only for T8-players?
-
Wünsche, Träume und Anregungen für 1.0
Pikkozoikum replied to Nachtwanderer_1's topic in Allgemeine Diskussionen
Plot twist, die 0 hat gar nichts zu sagen und ist nur ein Relikt aus Vorzeiten nach 0.9. kommt 0.10. und dann 0.11. :D -
-
?
-
almost 2.9k base ep as loser and more than their first :D
-
ez just happend once ;D
-
Funfact, I had this sector cone setting already suggested years ago
