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Everything posted by Pikkozoikum
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They should just nerf the Enterprise and it should be fine. Most CV players are not that good anyways
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Es gibt ja keine AA mehr, die alle Squads instant runterholt, außer der Gegner fliegt die Flakexplosion, daher ist die Kii als Einzelschiff natürlich schwächer als früher gegen Flugzeuge. Aber soweit ich das feststellen kann, ist sie so wie ein US BB auf T8 was AA angeht. Ich hätte mir nur für die Kii gewünscht ,dass die eben etwas spezielles bekommt, z.b. ne höhere Ranke 6 oder 6,2 km, damit würde sie seiner Spezialität der Flugabwehr wieder gerecht werden
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submarines SUBMARINES - discussion, feedback, opinions
Pikkozoikum replied to WG_Lumberjack's topic in General Discussion
There will be first germans and USN, then the russians and after the the japanese. Revealed models are Cachalot (T6), Salmon (T8), Balao (T10), Gato (Prem) U-69 (T6), U-190 (T8), U-2501 (T10), U-4501 (Prem) K-1 (T10), S-189 (Prem) I-58 (Prem) -
Map ist größer als erwartet Von nem Streamer:
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Ich vermute, dass der Modus dem CV nicht genug Zeit geben wird, zudem sind gute CV rar
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gute CVs sind rar, daher ist die winrate mehr als positiv. Ich werde so gut wie nie "weggemacht" von CVs in Randoms. Kann man ehrlich gesagt nicht erinnern, wann ich mal den vollen AP Bomben schaden genommen habe Und selbst die guten CVs treffen nciht immer
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Wenn CVs in Massen vorkommen - Cleaveland auf full Ruddershift build. Da wird es schwer sein zu treffen, und gegen die Raketenflieger DefAA, um die schnell zu deplanen
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submarines SUBMARINES - discussion, feedback, opinions
Pikkozoikum replied to WG_Lumberjack's topic in General Discussion
Maybe submarines will fix CVs? ;D I think, that future content has nothing to with current content, they will have different developer for the different objects -
es geht aber nicht um counterbar in Randoms, sondern im 1vs1 ranked sprint. Das sind doch recht unterschiedliche Bedingungen, wobei die genauen Bedingungen dieses Modus noch nicht klar ist, daher kann man nur spekulieren. Ich vermute aber die Map wird zu klein sein und die Caps zu schnell eingenommen, damit ein CV dominieren könnte gegen bestimmte Schiffe
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Warum OT? Der Thread geht um 1vs1 Schiffswahl, dass setzt ja voraus, dass man die Schiffe diskutiert. Ansonsten sind es nur Behauptungen, welches gut und schlecht ist. Kii ist der Geheimtipp, beste Schiff! ;D Je nachdem wie groß die Karte ist, und wie das mit den Caps sein wird, werden die CVs counterbar sein. Da ein CV bestimmte Ziele nicht in einer entsprechenden Zeit vernichten können, habe ich selbst schon oft genug erfahren.
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Wenn es der top pick sein wird - komplett auf Ruddershift gehen. Mit den Kreuzern, die ich spiele, funktioniert das so gut wie immer. Und nicht von Unicums ausgehen, die Masse der Spiele wird gegen nicht-Unicums sein ;) Mir gefällt es auch nicht, aber es ist ja nur ein Sprint, lassen wir Wargaming die Erfahrung damit ^^ Du wirst mit jedem Schiff aufgeschmissen sein, wenn ein Counter Schiff kommt. es geht aber darum, dass zu counter, was am häufigsten vorkommt, und wenn alle der Meinung sind, dass CV op ist, dann würde ich einene Counter dagegen nehmen. Die Meinung der Unicums ist auch irrelevant, da die meisten Spieler keine sind. Wenn ich alle Spiele gegen einen Unicum CV verleiren werde, dafür aber alle anderen gewinne, dann sollte ich stark im Plus sein mit der Winrate
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Na, gibts die mit gelben Türmen denn noch so oft? Das war doch ein zeitlich begrentztes Event, oder? ^^
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Wenn die Map klein genug ist, einfach nen US CL nehmen. TBs und DBs kann man relativ leicht ausweichen, immer entsprechend anwinkeln. Es gibt ja keine BBs die einem in die Seite schießen können und für Raketen DefAA benutzen, denn die sind die einzigen, die relativ effizient treffen können. Sollte recht zuverlässig funktionieren
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und wenn die map, sagen wir 12x12km groß ist? Oder die Caps in 10 Sekunden erobert? ^^ Ich mag das Format ehrlich gesagt nicht, war noch nie fan von 1vs1s
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Weiß man denn schon, wie der Modus sein wird, wie die caps sein werden? Edit; gelesen, dass die Maps kleiner sein werden. Evtl wird ein CV da nicht lange leben^^
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Many changes happend beside those. If you do 10 changes and revert one, doesn't mean, that we get 0.8.0 ^^ Alone the flooding change of 2 slots had a lot impact
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I claimed it but got nothing, weird. :-|
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Long learning curve, you need 100s or even 1000s of battles, to become really good. Guess you know that from tanks, when you start to do something just by reflex or you are just used to it? Well you have to play a lot So my advice is, don't get frustrated at the beginning ,because many people have more knowledge about this game. And knowledge/experience is the key
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The game matches players with fitting Tier and ship types and also tries to fit the nation of the ship. Lose streakes happen and maybe you just need to play that ship different, idk
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Hmm, that's weird
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Hmm, even before the Sector AA Change? That was, when they changed the HP Pools, guess that has the most impact. Don't know which patch 8.6 or 8.7
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Guess it has something to with the new match maker, where you get less uptiered matches and the change of the HP pools of the planes. T8 are now closer to the T10s Play T8 or T10 CV in a T10 match is not that much of a difference like it was before. But playing T8 in a T6 match is something completly different
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Beta-Test der U-Boote: Bereit, abzutauchen?
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Das ist eigentlich der Standard, und ich meine nicht nur bei Wargaming. Problem ist aber auch, sobald man etwas veröffnetlich, wird es auch gleich immer zerhackt von der Community. Daher kann ich es nachvollziehen Nichtsdestotrotz würde ich mir auch wöffentliche Informationen wünschen, aber ich hoffe auch, sie sind im Moment so ruhig, weil sie grundlegende Änderungne vornehmen wie manuelle Deckgeschütze und Silent running. Sowas zu implementieren dauert eben, und bevor sie etwas verraten, wollen sie es selbst erstmal ausprobieren und dran schrauben. Aber das ist eben nur meine Hoffnung :D -
When you lock on, then your aiming follows the horizontal movement. When a ship moves left, your crosshair will follow the movement to left as well, but also and more imortant, it reduces the maxmium dispersion. Generally you lock on automatically, but good players often do that manually. You can see, if they locked on, if their is some kind of crosshai on their name. You see, the left Stalingrad is locked on with that white crosshair around the ship symbol I can just tell you, this game has a long learning curve, I still learnt stuff after 1000 games
