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U-Boot-Gefechte: Kostenlose U-Boot-Miete
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Jeder kann seine Meinung haben, aber die CVs werden den Spielern schon "aufgezwungen" seit es das Spiel gibt ;) Genau so werden mir DDs aufgezwungen, wenn ich BB spiele. Kann daher nicht ganz folgen, warum das jetzt so viel anders ist -
U-Boot-Gefechte: Kostenlose U-Boot-Miete
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Keine Ahnung, was du mir sagen möchtest -
U-Boot-Gefechte: Kostenlose U-Boot-Miete
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Mit den U-Booten machen sie aber kompletten Unsinn. Spielerisch sind es moderne bzw. Kalte Krieg U-Boote. Würden wir ein Kriegsspiel zum Kalten Krieg haben, wären sie historische korrekt. U-Boote haben keine funktionalen Deck-Kanonen. Selbst mit der Begründung, dass sie wenig ausrichten würden, macht kein Sinn. Immerhin haben Kreuzer auch funktionierende Sekundäre, und die sind noch unsinniger. Wir haben keine Schleichfahrt, die einzig wirkliche Methode, wie ein U-Boot sich verstecken konnte. Wir haben keine richtige Periskop-Tiefe. Das ist die Methode, wie ein U-Boot zu der Zeit angegriffen hat. Statt dessen feuern wir die Torpedos aus tiefer See, was nahe zu unmöglich sein sollte. U-Boote waren zu der Zeit recht blind. Ich finde das Design ist viel zu falsch. -
U-Boot-Gefechte: Kostenlose U-Boot-Miete
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Sehe auch keine Problem damit, dass man U-Boote einführt. Nur wie es gemacht wird, macht mir Sorgen. Viel zu unhistorisch. Die ganzen wichtigen Merkmale eines 2. Weltkrieg U-Boots fehlen -
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Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Alle CL sollten sie bekommen. Die Helena, Leander und der russische Kreuzer hatten sie auf jeden Fall auf dem PTS -
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Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Was meinst du mit H Bombs? -
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Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Spricht eigentlich nichts dagegen. Wenn nur noch ein DD übrig ist, so brauchte das Gegnerteam auch einen DD oder Radarkreuzer (oder CV, aber den schließe ich aus, denn meistens lebt dann auch der eigene CV noch und wir haben ein anderes Szenario), um diesen zu finden. Da bleibt sonst nur übrig, dass man entweder Glück hat, und der DD einen Fehler macht, oder man geht für die Caps. Wenn nur noch ein SS übrig ist, braucht es ein SS, DD, oder CL. Die CLs sind sogar ziemlich gut gegen SS, wenn nur das SS noch übrig ist. Denn ein Hydro - da gibts kein entkommen. Von daher sehe ich absolut kein Problem -
U-Boot-Gefechte: Kostenlose U-Boot-Miete
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich hab auch U-Boote mit dem BB zerschossen. Also sind BB wohl counter zu SS? ;) Es liegt daran, dass es Anfänger waren, die keine Ahnung haben, nicht weil CV/BB gut gegen SS sind. Wie oben gesagt, liegt dass daran, dass die Leute keine Ahnung haben ,nicht weil der CV gut gegen SS ist. . Deswegen sprach ich "vom Grundkonzept her" Ein SS brauch weniger als eine Sekunde von Oberfläche zu Unterwasser. Wie lange dauert ein Ausrichtungen und Angriff von einem CV? 5-10 Sekunden? ^^ -
U-Boot-Gefechte: Kostenlose U-Boot-Miete
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Der U-Boote Spieler muss dazu AFK sein, oder der CV gerade unglaublich viel Glück, dass er exakt in dem Moment einen Angriff startet, wo das U-Boot auftaucht. I.d.R. dauern Angriffe und Ausrichtung viel zu lange, in der zeit ist das U-Boot 5 mal abgetaucht, zu Mal es auch einfahc still stehen kann unter Wasser zum Aufladen der Batterie. -
U-Boot-Gefechte: Kostenlose U-Boot-Miete
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Die sollte neinfach ne 1000 Dublonen Belohnung einführen, wenn man 100 Matches in nem BB mit mindestens 1k base exp hatte, oder so ähnlich. und dann 500 für CAs -
U-Boot-Gefechte: Kostenlose U-Boot-Miete
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Subs sind doch quasi immun gegen CVs? Am Anfang werden sicherlich ein paar Leute das verpeilen, aber vom Grundkonzept sollte CV eher schlecht sein -
U-Boot-Gefechte: Kostenlose U-Boot-Miete
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Schätze mal statt Marken, hätte sie einfach sagen sollen "Der Zugriff auf U-Boote wird nach und nach gestaffelt verteilt innerhalb von 7 Tagen, um eine übermäßige U-Boote Warteschlange zu vermeiden". Dan gäbe es zwar keine Kohle, aber den Leuten wird gesagt, dass es eben deswegen ist xD -
U-Boot-Gefechte: Kostenlose U-Boot-Miete
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich denke eher mit den DDs wird es sein wie mit den CVs. Manche halten immer noch daran fest, dass sie gedankenlos alleine vorpreschen können und andere werde sich der Metaänderung bewusst, dass die DDs evtl nun eine andere Rolle spielen werden. Obwohl ich auch der Meinung bin, dass man das U-Boot Design schlecht umgesetzt hat. Meiner Meinung nach sollten die Kampfreichweiten der U-Boote eher zwischen 2-4 km sein und nicht bis zu 10km. Sie sollten so designed werden, dass sie wirklich nah ran müssen. So musst der DD auch nicht 10 km in Richtung Feind fahren Leider weiß WG besser, was ihre Kunden wollen -
U-Boot-Gefechte: Kostenlose U-Boot-Miete
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
eben das, "jeder" möchte gleich gerne U-Boot fahren -
U-Boot-Gefechte: Kostenlose U-Boot-Miete
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Autoaim? Die Pings muss man schon selbst aimen ;) zudem sind die Torpedos auch nicht homing, sobald sie näher am Ziel sind -
Single Screen shots are always weird. Wasn't there a Yamato with 11 kills? Nerf Yamato pls :D
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U-Boot-Gefechte: Kostenlose U-Boot-Miete
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Wenn du das nicht willst, musst du es doch auch nicht machen? ^^ Ich denke es macht Sinn, wie schon jemand vor mir sagt, um die Menge zu kontrollieren, ansonsten werden wir die ersten Stunden nur U-Boote in der Warteschlange haben und bots. @meinereiner110, war sogar um die 500 teilweise und das ist ja nur der Testserver, wie das dann auf dem Live Server aussehen wird, uff :D -
Submarine Battles: Free Submarine Rentals
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
I'm pretty worried about, that they made the submarines really unhistorically. I don't mind higher speed and stuff like that. But torping from the depth, no (real) periscope depth, no silent running, no deck guns. Everything that is significant for a ww2 sub is not existant.- 175 replies
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Submarine Battles: Free Submarine Rentals
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
The original answer to that was, that they want first implement subs, who are easier to design, since the IJN subs are more specific. Sub cruisers with planes -
Submarine Battles: Free Submarine Rentals
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Any changes since PTS? Doesn't look like it -
Dann frag halt nicht, die Tipps sind ernst gemeint. Ich hätte anders gespielt
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Did they say, they won't introduce the I-400? I know only that there was a model for I-56, I guess it was 56
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weiß nicht, warum man immer glaubt, dass ein Tutorial das Allheilmittel ist :D Ein Neuling wird da direkt zu Beginn mit Informationen erschlagen und das wichtige wird er gleich vergessen. Die Basics wird er so oder so in den ersten 5 games lernen, mit oder ohne Tutorial. Daher sehe ich nicht, was das bringen soll Ob jetzt ein Spieler nach 100 Spielen ein Tutorial hatte oder nicht, wird ihn nicht besser machen
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für das Quartal 97k, Midway hat 80k, Haku 87k Conquerer diese Woche 99152, Haku 84k
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Ist eben auch ne Erfahrungs- und Wissenssache, wie bei anderen Schiffen auch Naja, mit dem Rework spielt der den anderen CV ja nicht an die Wand, zumindest nicht so wie im RTS, und das finde ich eigentlich auch gut so. Ich persönlich denke, man sollte es nicht zu stark entschärfen, an manchen Stellen sogar noch bisschen mehr differenzieren. Steel Ocan hatte manuelle AAA, und dps-Aura-Mgs, und sogar manuelle Sekundäre. Mir persönlich hat das besser gefallen und hat sich auch keiner drüber beschwert, dass es zu viel wird ^^ Ich glaube aber auch, dass viele die schlechten Spieler falsch einschätzen, vielleicht tue ich das auch. Ich dneke mir aber, wenn etwas komplexer ist, kann das eine Herausforderung sein, die man sich stellen möchte. ist bei mir zumindest häufig so, wenn ich etwas schweres vor mir habe. Zum Teamplay, theoretisch wirdm an entlohnt -> gutes Teamplay -> mehr Siege -> mehr Reward. Aber so denkt keiner xD
