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Pikkozoikum

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Everything posted by Pikkozoikum

  1. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Ich wurde von nem T10er BB als Haku geoneshottet damals als ich direkt am Anfang wenden wollte. 90% der Fälle, welcher Quellen beziehst du dich da? Also ich hab in fast jedem Match CVs, die recht wenig Einfluss haben. Ich selbst hatte oft Matches, wo ich Platz 1 mit dem CV war, während die Gegner einen Platz 12 CV hatten. War der Einfluss doch nicht so overpowered :P Sage nicht, dass der CV schlecht ist, aber overpowered ist auch übertrieben. Ein DD hat je nach Spiel mehr Einfluss als der CV, wenn dieser ganz schlicht weg über Punkte mit Caps gewinnt. Das einzige was dem sich entgegen stellen kann, ist wenn das Team lieber schnell sterben möchte, aber das Problem hat auch der CV.
  2. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Es ist auch Realität, dass man einen CV in den ersten 2 Minuten dev striken kann. Dennoch ist es nur ein bestimmtes, irrelevantes Szenario und sowas ist damit gemeint.
  3. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Das ist fast immer so in Forumdiskussion. Leute haben immer bestimmte Szenarien vor Augen, wo eben entsprechende Argumente zutreffen ;)
  4. Pikkozoikum

    General CV related discussions.

    All dds die after 2 minutes in a CV match? Interesting.
  5. Pikkozoikum

    Can I have my money back for the Massachuset?

    There is a reason why they are called "secondaries"
  6. Pikkozoikum

    playing more than 21 days

    The submarines have a rent time. For me there are 3 days left. But it's also somekind of public test mode, which ends and it might come back later
  7. Pikkozoikum

    make Karma useful, suggestions please

    The best way to get a lot karma would be to do nothing... ^^
  8. Pikkozoikum

    Defensives Flak-Feuer nutzlos?

    Es ging um die Flexibilität, und da liegt der CV vorne. Es ist in vielen Spielen, dass Flexibilität von guten Spielern ausgenutzt werden kann, um ein höheres Potentzial zu erreichen
  9. Pikkozoikum

    Bitte hört auf zu campen

    Das ist aber immer so und in vielen Spielen bei denen es Random Matches gibt. In Randoms gibt es keine Absprache: Einige wollen aggressive vor: "die anderen Campen", andere wollen sicher und defensiv bleiben: "die anderen suiciden". Dabei ist es eben nur die typische Uneinigkeit in Randoms, was eben auch normal ist, da es keine Absprache gibt wie im Kompetitiven.
  10. Pikkozoikum

    General CV related discussions.

    Though that is not in a conflict with having a rework. We get reworked maps, though the old maps worked as intended as well ^^
  11. Pikkozoikum

    Defensives Flak-Feuer nutzlos?

    Stimme dir zu, aber ich weiß auch, was diese mit OP Potenzial eigentlich meinen: Und zwar die Frequenz in der man das OP Potenzial erreicht. Der CV hat da einen gewissen Vorteil, seine Flexibilität. Wenn man mit einem BB falsch spawnt und in eine schlechte Position fährt, hat man es sehr schwer ein gutes SPiel zu bekommen. Der CV kann leichter auf falsche Position reagieren, da die Flieger recht schnell sind. Das alleine finde ich aber nicht OP, denn schnelle Einheiten haben immer diese Flexibilität. Spiele kein WoT, aber das meinte ein Spieler in einem Video mal, dass er keine Schweren Tanks nimmt, weil es an Flexibilität fehlt und er nicht auf Mispositioning reagieren kann.
  12. Pikkozoikum

    Defensives Flak-Feuer nutzlos?

    Die Reichweiten anderer Schiffe sind dafür hochgegangen und das ohne ein Modul einzubauen. Darüberhinaus funktioniert das Abwerfen anders als damals. Damals sind alle Bomben und Torpedoes direkt abgeworfen worden und dann sind die Flugzeuge mit einem Wendekreis wie ein Panzer davon gelogen. Heute müssen sie über das Ziel wegfliegen und hunderte von Meter wenden. Die Mechanik ist einfach komplett anders, daher kannst du diese Werte nicht 1:1 vergleichen. Damals gab es auch viel mehr Schiffe, die nahe zu keinen AA dmg hatten, heute kann selbst ne Shimakaze ohne geskillt zu sein ein paar Abschüsse erzielen. ;) Die Zielmechanik wird schon von jeder kleinen Bewegung beeinflusst. Denke wenn Def AA ist, fliegt niemand gerade aus durch die Flakexplosionen? ;) Das liegt daran, dass der heutige CV nicht mehr der damaile ist. Es geht weniger darum, den CV komplett zu deplanen, sondern um seine Folge-Strikes wegzuschießen, sodass er maximal nur einen Strike durchbekommt. Und diesen einen musst du eben versuchen auszumanövrieren. Das ist eine Spieldesignentscheidgung, damit der CV nicht irgendwann gelangweilt rumsitzt. Wäre ähnlich, wenn man die Munition stark begrenzen würde, sagen wir ein DD mit 200 Schuss. Wäre schnell langweilig für manche DDs ^^ Der Skill in diesem Spiel zeichnet sich hauptsächlich durch zwei Faktoren aus: Wissen und Aufmerksamkeit. Das brauch man auch für den CV, und das sieht man auch daran, dass es genug schlechte CV Spieler gibt, da es ihnen an Wissen und Aufmerksamkeit fehlt.
  13. Pikkozoikum

    Defensives Flak-Feuer nutzlos?

    Du beachtest das, was für deine Thematik relevant ist und das kann von Thematik zu Thematik unterschiedlich sein.
  14. Pikkozoikum

    Defensives Flak-Feuer nutzlos?

    Verstehe nicht so richtig, was genau versucht wird zu klären, aber wenn die schlechten Spieler ein Problem in der Statistik machen, einfach die 50% der besten anschauen. Dann sind die ganz schlechten raus ;)
  15. Pikkozoikum

    Defensives Flak-Feuer nutzlos?

    Also ich zeige auch Teamplay in randoms :P
  16. Pikkozoikum

    why is winrate system a real shame for WG?

    As I said, if someone is really interested in stats, he wouldn't just look at the WR, he will also look at all the other stats. If you want really analize someone stats you have to look at the total number of battles, solo/division games, which ships, which tier mostly played, and so on and so on. Only looking at the WR gives you only an idea of the player. If the player has 60% wr, you can expect a good player, if the player has 40% WR, you can expect, that the player is less good.
  17. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Es geht hier nur um die Statistik. 11 Spiele sind halt nichts. Man kann theoretisch mit jedem Schiff 8 Spiele in Folge gewinnen, durchaus möglich. Um diese Unwahrscheinlichkeit auszuschalten, brauch es eben sehr viel mehr Spiele. Mindestens 20, aber selbst das ist wenig. Eher 50-100 Ich finde ihn nicht OP, CV hat seinen Einfluss und mehr Flexibilität als andere Schiffe, aber nicht OP. Ansonsten, ich finde DDs op, wenn ich BB spiele, die haben viel zu viel Einfluss, da ich als BB wenig gegen die machen kann. Hatte jetzt sogar mal ein Spiel in der Shikishima, wo ich einen großen Fehler gegen einen CV gemacht habe: Ich bin alleine rumgefahren. Der CV ist das ganze Match auf mich, bis ich einer der aller letzten war, der gestorben ist. Nur einen Angriff hat er nicht auf mich gesetzt. Er hätte mich auch nicht gekillt, wenn nicht andere Spieler auch noch auf mich geschossen hätte. Sprich der CV musste alles einsetzen, und ich konnte trotzdem über 10 Minuten lang weiter dmg machen, und das wo ich eben so einen großen Fehler gemacht habe. Wäre das RTS, wäre ich spätestens nach der 2. Welle weg :D
  18. Pikkozoikum

    CV Diskussionen

    Sind auch nur 11 Battles. Sowas ist nicht sehr aussagekräftig. Hatte mit der Shiki einmal 10 Matches hintereinander gewonnen, wären das meine einzigen Matches, hätte ich 100% WR, aber deswegen ist die Shikishima nicht op^^
  19. Pikkozoikum

    SUBMARINES - discussion, feedback, opinions

    Though submarines are pretty slow, so even if desynced, they probably at the same spot
  20. Pikkozoikum

    Shakespeare oder was im U Boot Gefecht?

    Solange sie keine Clantags haben, ist doch alles gut
  21. Pikkozoikum

    why is winrate system a real shame for WG?

    This is my standard-website, it's easier to look over it https://wows-numbers.com This gives over perioid stats, which can be more useful, but the layout is not that good, imo http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/index.html
  22. Pikkozoikum

    why is winrate system a real shame for WG?

    I have no clue, what you mean with WG WR system? Which system? They just display stats. Everyone who is somehow smart and knows something about statistic, will go to one of the statistic websites and take a closer look, and not just the total WR. WoW Numbers is one of the websites
  23. Pikkozoikum

    U-Boot-Gefechte, Erfahrungen und Austausch

    Darum geht es nicht. Gäbe es nur Kreuzer und BBs und würde dann DDs hinzufügen, wäre dass das gleiche wie mit den neuen CVs oder den SSs. Es ist neu und unverstanden. Die Leute würden jammern, dass die DDs die Meta ändern, unfair wären, und dass es unrealistisch sei, dass ein DD so mächtig ist, obwohl sie historische nur über die Masse wertvoll waren und nicht das einzelene Schiff. ;)
  24. Pikkozoikum

    New Slava is trash

    High dmg numbers often depend on your teammates and the enemies. Of course you need good positioning and aim and a bit RNG, but if your team stomps the enemy, then you won't be even able to get high numbers. Last match, I did a 40k hit on a Moswka very early, then their side collapsed and I was only chasing for enemies, got 50k total dmg, because they died faster than I could shoot and also were far away, running away
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