-
Content Сount
7,658 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
13680 -
Clan
[TOFTC]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Pikkozoikum
-
Warum ich das Rework nicht mag...
Pikkozoikum replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich denke es ist eher so, dass sich neue Leute auf etwas melden, und bekannte darauf antworten. Da die bekannten auch häufig im Forum sind, fallen sie eben auf ;) Das Ganze Thema wurde angesprochen von jemand, der weniger bekannt für das Thema ist, oder nicht? Das sich "Forumnites" dann früher oder später melden liegt ja auf der Hand -
Warum ich das Rework nicht mag...
Pikkozoikum replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, es kann halt auch sein, dass immer wieder neue Leute dazukommen, und deswegen es neu durchgekaut wird ^^ -
Warum ich das Rework nicht mag...
Pikkozoikum replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist in der Tat so, und mir kommt es fast so vor, dass, selbst wenn viele dafür sind, sich eher nur die melden, die dagegen sind ^^ An sich ist es doch so? Flak addiert sich, daher mehr Schiffe - mehr AA. Wobei ich nicht weiß wie das mit Flakexplosionen ist, ob die gecapped sind -
Warum ich das Rework nicht mag...
Pikkozoikum replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Das fand ich damals aber nicht gut, vorallem da ich als IJN Spieler null Effekt hatte ^^ Anstatt extreme zu haben, hat jetzt jeder mehr angeglichene AA. Aber wenn es nach Wunschkonzert geht, dann sollten die DPS stark generft werden und dafür die AAA manuell ^^ (so war es auch bei Steel Ocean) -
Warum ich das Rework nicht mag...
Pikkozoikum replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Frage ob sowas reicht, reicht wofür? Ich denke, wenn zwei Schiffe sowas geskillt haben, z.b. in CBs und die dann gruppieren, dass die Flieger dann ganz schnell weg sind. Womöglich wird ein erster Angriff aber häufiger durchkommen, besonders bei den TBs mit Heal -
Warum ich das Rework nicht mag...
Pikkozoikum replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Wobei es auch viel +dps gibt aund +1 Flakwolke. wenn das mehrere nehmen, sollte das einiges bewirken. Aber ich denke die werden noch sehr viel an den Skills schrauben -
In my definition Shimakaze and Somers are Torpedo DDs. Harugumo, Kleber and Khabarosk are gun DDs, and most others are Hybrid DDs with decent torpedos and guns (for T10)
-
Warum ich das Rework nicht mag...
Pikkozoikum replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Wobei der Witz dabei ist, dass der Durschschnittsschaden etwa auf gleichem Niveau ist, obwohl es damals eben Jäger gab, die den Schaden verhindert haben. ^^ Ich schließe daraus, dass die Abhängigkeit vom eignen CV gesunken ist und dieser damit auch weniger Einfluss auf das Spiel hat -
Warum ich das Rework nicht mag...
Pikkozoikum replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist ein Punkt. Wenn ich DD spiele, nerven CVs mich eigentlich nie. Aber wenn dann ein Radar hinzukommt, vorallem diese schönen 12km Russenradars. Dann wird es nervig. Daher bin ich eher der meinung, dass man die Russenradars auf 10 km runter nerfen sollte :3 -
Warum ich das Rework nicht mag...
Pikkozoikum replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil eben nur die Statistiken, die du verwendest, sinnvoll sind? Traue keinen Statistiken, die du nicht selbst gefälscht hast, schon klar :3 Weiß nicht, was an Zeit gegen Dmg/Spotting dmg jetzt Schwachsinn ist -
DCs for BBs? I don't know if that would work well. I personally like the idea with Floatplanes, it looks like it could be fun to use. Also we have to mind, that BBs shouldn't be the counters to Submarines, so they need something weaker. Otherwise a BB would just move towards a SS, bow tank some torps and drop the DCs^^
-
I think, that even bad players often rated too bad and wrong. I think that every person, even me, often have a limited view on the battlefield and not fully understand the situation of other players. I mean yes, there are bad players and they do bad, but it's not like they roll their head over the keyboard. Just an example for misinterpretation of a situation. I played Yoshino. I was a bit more on distance, a GK was pushing over the flank. I destroy a DD. Then I destroy another DD, a few seconds later I get pinged for my position, that I'm so far off. A perfect example for people, who don't understand the situation. He sees only my position, but not the effect that I had. So often people have a limited view and think they know best (as I said, that even applies on me, though I often reflecting myself). I don't think, that players with ~50% WR won't be able to use the DC Floatplanes. ^^
-
Warum ich das Rework nicht mag...
Pikkozoikum replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe damals perma gespottet. Die DBs ohne Bombenfracht waren schneller :3 Erinner mich noch genau, wie direkt am Anfang ein DD zum Cap wollte ich war Minutenlang über ihm, bis er zurück zum Spawn hinter BBs gefahren ist, da wurde es bisschen schwieriger, aber ich konnte mit nur einen DB squad der Kaga einen DD countern, während meine TBs andere Schiffe angegriffen haben -
I don't think, that bad playrs are even that bad. They might be some real bad players, but the majority will learn about it and will figure out how to use them. They might be worse than a skilled player, but don't think they will fail compleltly. Also at somepoint you need a skill gap, otherwise it would be only RNG with 0 skill. ^^
-
Warum ich das Rework nicht mag...
Pikkozoikum replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Deswegen spielt keiner mehr WoWS nach bald 1 1/2 Jahren release? :3 -
Warum ich das Rework nicht mag...
Pikkozoikum replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
In dem Video wird ein anderer Fakt gezeigt :3 -
Warum ich das Rework nicht mag...
Pikkozoikum replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Spiel war aber schon immer mit Flugzeugen und soweit ich weiß gibt es kein großes Spiel in diesem Genre, dass nur Kriegsschiff vs Kriegsschiff bietet. Denke es war nie die Erwartung, dass CV von der Mehrzahl der Spieler gespielt wird ;) -
The One Carrier Change To Fix the game and CB!
Pikkozoikum replied to Kazomir's topic in General Discussion
That happend in the past, because you had multiple squads. Now you control one, so it's kinda weird gameplay, when you are only able to use one. How often did that happend, that two good players meet? Mostly I was winning over the enemy CV or in the case the other was better, he deleted my planes. Though in most cases somehow you can get out some dmg anyways. So you could have fighers and bombers in the same time. Now it'S different, having controllable fighters would be a weird gameplay. Imagine back to the RTS time and you can only launch one type, Only fighters or bombers ;) They were op back then, now they are less strong -
Warum ich das Rework nicht mag...
Pikkozoikum replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Die beiden Zitate möchte ich mal rausnehmen, denn meiner Meinung nach liegt der Skill in diesem Spiel nicht in schnellen Reaktionen und gutes Aim wie bei Counter Strike, sondern hauptsächlich bei Wissen (Schiffe, Karten, Mechaniken) und Awareness. Und mit der Zeit kommen mehr und mehr Schiffe, man brauch mehr und mehr wissen, demnach wird es immer schwerer. Ich weiß heutzutage nicht mehr alle Torpedoreichweiten aller Schiffe. Kann sie nur grob erahnen. ^^ -
Warum ich das Rework nicht mag...
Pikkozoikum replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Kommt drauf an von welchem Patch du redest, mit der horizontalen Streuung wurde da viel genommen. Und mit zukünftigen Concealmentänderungne, wenn die kommen sollten, wird der DD es besser haben als jemals zuvor. Ich erinner mich aber an RTS-Matches mit meiner Kaga, als ich einen DB-Bomber einfach über den DD abgestelt habe und ihn perma gespottet habe, bis er zum Spawn zurück fahren musste zu den BBs ^^ Die Crossdrops konnte man sogesehen auch automatisiert machen, hat dann aber meistens nicht gekillt und nur dmg gemacht. Manuell ist da zuverlässiger -
Warum ich das Rework nicht mag...
Pikkozoikum replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich übe ständig Kritik und Verbesserungsvorschläge aus, aber leider sehen viele immer nur schwarz oder weiß. Wenn ich das CV Rework besser finde als RTS, heißt das für viele gleich fanboy, der niemals Kritik ausübt, weil alles "perfekt" ist xD -
The One Carrier Change To Fix the game and CB!
Pikkozoikum replied to Kazomir's topic in General Discussion
That's not even close the same. A ship can always use the weapons. But when a CV would have to use manually fighter it is like, when a BB fights another BB and one BB can use magic, which disables his own guns, but also the guns of the other bb. ^^ How do you want design fighters in the current version? What if a CV only starts his fighters to kill the others planes, without performing anything else The game design is not about realism or historically corectness. This game is about team pvp and thus stats can be changed for that pvp. I mean the whole game is not logically ;) -
When someone prefers USN over russian ships maybe. The reason why I won't buy it, because I prefer IJN ships
-
The One Carrier Change To Fix the game and CB!
Pikkozoikum replied to Kazomir's topic in General Discussion
Thats the main issue... how would the gameplay be? No CV would start any bombers, because the figthers would always counter them, and it ends up very low dmg. The CVs would be busy with killing planes -
Warum ich das Rework nicht mag...
Pikkozoikum replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei meinen T10er bezüglich Winrates 1.Shikishima (BB) 65.27% 2.Venezia (CA) 63.46% 3.Hakuryu (CV) / Zao (CA) 63.33% 4.Harugumo (DD) 62.22% :3
