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Pikkozoikum

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Everything posted by Pikkozoikum

  1. Pikkozoikum

    ST - Hybrids (DB 75)

    Um, BBs are more accurate on long range? I thought the dispersion increases linear? I think the Ise BBV will be pretty weak, it's a Fuso-like BB with only 8 guns. so the fire power is less and still kinda squishy. And then you have planes, which won't do much as well, especially those are float planes as far as I know. The DPM will be very bad of this bb, I expect, only the spotting is the advantage of that, though they are about to change something like -50% less concealment, so not sure how this will end up
  2. Pikkozoikum

    ST - Hybrids (DB 75)

    Finally, two awesome ships :3
  3. They try to make money since they released the game? :D And mostly a company archieves that by offering a good product. Thus they try to make a good skill tree. I personally thought a long time ago, that the tree is actually bad and needs a split.
  4. Man kann zurückspulen, dachte das geht nicht? Ansonsten Geschwindigkeit erhöhen/verlangsamen funktioniert bei mir immer.
  5. Pikkozoikum

    General CV related discussions.

    For every winning CV, there is a losing CV ^^
  6. Pikkozoikum

    General CV related discussions.

    This is a CV discussion, not sure if you are in the right thread, beside that, there is some mechanic, that you get only ~40% bottom tiered. I think it was 40%
  7. Pikkozoikum

    General CV related discussions.

    The big pickachu picture is distracing me :P
  8. Pikkozoikum

    Ist der CV Rhein ein fiktives Schiff?

    Genau wie mit der Kitakami, im Steam wurde da häufig nachgefragt, ich glaube aber oft war das nur aus Spaß. Aber es wurde so aufgenommen, als wenn wirklich vbiele die wollten :3
  9. Pikkozoikum

    How Can I Avoid DD Critical hits

    For DDs you mostly always go with the 2 point skill "Last Stand". Even when your engine is damaged, you still can move a bit slower. Same for Rudder. The Thing is in this game the HE shells do Splash damage. That splash damage does not damage to the hull ,but effects modules like AA, Engine, Rudder etc. A DD is a small target and has weak modules, thus this modules very often damaged. Thats why you take that skil.
  10. Pikkozoikum

    General CV related discussions.

    and Hakuryus J5N should have one 250kg bomb, oof
  11. Pikkozoikum

    Flak Balance von DDs.

    Man muss auch immer bedenken, inwiefern es sinnvoll ist den Durchschnittsgesamtschaden zu betrachten. Z.b. sagt das nichts über die DPM aus. Denke die DPM der Mino ist nicht schlecht un der Gesamtschaden wäre viel höher, wenn sie nicht so häufig geoneshottet werden würde. Gleiche bei CVs, die CVs leben sehr lange, daher können sich auch mehr Gesamtschaden verursachen, heißt aber nicht, dass deren DPM hoch ist. Sie haben einfach mehr Zeit :)
  12. Pikkozoikum

    Skip bombers...

    The Kaiten?
  13. Pikkozoikum

    Skip bombers...

    @CptBarney
  14. Pikkozoikum

    spending my free xp

    The Nelson is good, but also kinda squishy, some BBs will hit you very hard and you need a special playstyle with her. Though while she is squishy, she also has an extremly strong heal.
  15. Pikkozoikum

    Flak Balance von DDs.

    Ein Schlachtschiff hat keinen Ambush aus nächster Nähe, daher ist der Vergleich recht irrelevant, und gerade ein DD macht da mehr aus als ein BB. Ein BB wird einfach nur angeflogen, ein DD macht die AA spät an, sodass der CV erstmal in der AA sitzt und rausdrehen muss, um dann erneut anzugreifen. Wenn dann noch ein Kreuzer in der Nähe ist, wird es ungemütlich. Das sind zumindest meine Erfahrungen als DD, und meine DDs haben kein Hallandniveau ^^
  16. Pikkozoikum

    Flak Balance von DDs.

    Wobei es einen Unterschied macht, dass die Halland dieses Ergebnis mit Long/Mid Range erzielt, die Montana nur mit Short range dazu. Mit Def AA ist die Long range wesentlich stärker (131 vs 216), sowie die Midrange (381 vs 520), dazu kommt noch der 5% DD Burst. Long Range macht mit Def AA 64% mehr Schaden und Mid Range macht 36% mehr Schaden. Der höhere Burst ist wie eins, zwei Short Range ticks der Montana, nur dass sie auf Long range angewendet werden können. Daher sehe ich die AA der Halland als stärker an, zumal diese wesentlich strategischer aktiviert werden kann. Die Montana wird schon auf hoher Distanz gesehen und man kann so die Flakwolken und alles direkt schon lenken.
  17. Pikkozoikum

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Naja, für Schlachtschiffe wird es so 6-8km sein und wenn man das mit Steel Ocean vergleicht, da war die Spotting chance bei wenigen Metern. Nur die Aufklärer konnten mehrere 100er Meter spotten, wobei die Reichweiten da anders sind. 6 km in Steel Ocean sind quasi 20km in Warships Verhältnismäßig
  18. Pikkozoikum

    Sealclubbing jetzt offiziell erwünscht?

    Was, der smiley? Das war vorhin ein wenig seal clubbing ^^
  19. Pikkozoikum

    Sealclubbing jetzt offiziell erwünscht?

    @Godzilla1702 :3
  20. Pikkozoikum

    General CV related discussions.

    I think the ~50% concleament buff could already do a lot. For spotting the CV has to go into aa for almost all ships
  21. Pikkozoikum

    PT 0.9.9 - changes to test ships.

    wondering how that ship can be op with 1.7 sigma and IJN vertical dispersion :D
  22. Pikkozoikum

    General CV related discussions.

    When I tell people, that DD should maybe not rush to the cap and stay more around team mates, they are often saying, that's boring and not what a DD is supposed to do. Guess this would be just the next level, that people don't want sit around the CV ^^
  23. Pikkozoikum

    Final nail in the coffin

    I hate playing Hakuryu with J5N, I want proper planes :(
  24. Pikkozoikum

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Hm, da steht unique weekly player with 1 battle in CV. Da ist die Frage, ob die Statikstikwebseiten eben auch diese Kriterien aufzeichnen oder erst CV Spieler ab einer bestimmten Menge nehme oder was auch immer
  25. Pikkozoikum

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Zu einem wählt hier doch jeder immer die Statistiken bewusst zu seinem Vorteil ;) und waren die Graphen nicht von Release bis zum damaligen heute? Das ist jetzt nicht so, als wäre da etwas spezifisches gewählt worden, es ist der gesamte Zeitraum. CV Spieler Anteil 2020/09/05 Hightier CV: 2,94% Lowtier CV: 7,24% 2018/09/01 Hightier CV: 2,16% Lowtier CV: 4,85% Im Hightier 36% mehr Spieler. Im Lowtier 49% mehr Spieler. Wenn ich imch recht entsinne, ziehst du die absoluten Zahlen vor? 2020/09/05 Hightier CV: 1796 Lowtier CV: 1667 2018/09/01 Hightier CV: 929 Lowtier CV: 1557 7% mehr im Lowtier, ~90% mehr im Hightier. Ich sehe eine größere Beliebheit und bekomme auch wesentlich mehr CV matches als fürher. Sehe jetzt nicht, wo das ein Miserfolg ist. Dass die CVs nicht die beliebteste Klasse werden wird, sollte klar sein, schätze CV ist grundsätzlich eine unbeliebte Klasse in den meistens Spielen. So ist es mit dem Rework, so war es mit dem RTS, so war es auch in Steel Ocean und sicherlich noch in anderen Games.
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