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linkum

Alpha Tester
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Everything posted by linkum

  1. Dat arme Eisbein gegrillt? wer isst denn sowas? Dat hier is lecker:
  2. Nee, der Fachmann! Obwohl, ganz so sind Makita auch nicht mehr das was sie mal waren, höre in letzter Zeit öfter mal Klagen über die Akku`s
  3. Falls er dich fordert, sag mir bitte wo und wann, da will ick unbedingt dabei sein.....
  4. Lass det bloß nicht Huzzemann hören! Der zieht dir den Bürzel lang, sein Lieblingsgesöff
  5. Sag das Muffin! Die trinkt das Zeug literweise und das täglich! In mich kriegste det Zeug auch nur in den allergrössten Notfällen rein, nicht mal bei Männergrippe
  6. dat is Muffins Zweitlieblingsgetränk KAMILLENTEE! Banausen elendige
  7. Das mag bei AFK, Fehlverhalten im Chat und Teamdamage funktionieren und wird ja auch so umgesetzt. Wie aber willst du "Spielt schlecht" oder "stört mein Spiel" automatisieren? Das wird auf absehbare Zeit nur über Reports funktionieren können. Jetzt kann man natürlich hergehn und sagen, Spieler Max Mustermann hat in 7 Tagen 100 Reports kassiert, jetzt prüfen wir mal die Replay's. Weil, die Daten sind ja da, man muss sie "NUR" auswerten. Und genau das "NUR" ist das hüpfende Komma. Sagen wir mal pro Spiel haben 2 den Max reportet, du musst also 50 Replays sichten. Macht bei grob 5 Min pro Spiel 250 Minuten Replay, welches du sichten und bewerten lassen musst. Bei einem Spieler! Rechne das mal auf ca 20 K Spieler pro Tag hoch, den Aufwand an Zeit kann keine Firma bezahlen. Da es ja keine genaue Definition von "schlecht Spielen" gibt, kann das auch nicht irgendwer auswerten, sondern derjenige muss auch noch firm im Spiel sein. Ehrlich gesagt, ich seh da keine funktionierende und fehlerarme Lösung, von zeitnah ganz zu schweigen. Wenn ich einen festen Regelkanon habe, kann ich die Einhaltung dessen automatisiert überwachen, bei WG-Spielen wird das schon deutlich schwieriger.
  8. Ich mal das Für mich Wichtigste in deinem Post stehen lassen. Bei WoT hat man gesehen, was ein automatisiertes System für Folgen haben kann. Als es eingeführt wurde und sie ersten Forenposts auftauchten: "Ich wurde gebannt, warum?" usw, da war der einhellige Tenor: "Naja, wirst schon Dreck am Stecken gehabt haben" Auch als die Banns Spieler aus bekannten Clans trafen, "wird schon richtig gewesen sein"! Anfragen an den Support wurden mit einem Schulterzucken beantwortet: "Sorry, automatisches System, wir können nichts machen"! Tja und dann kam "Rigger-Gate". Ein relativ bekannter YouTuber aus einem relativ bekannten Clan setzte sich dabei gewaltig in die Nesseln. Die Folge davon war, er hatte ständig einen Bann! egal was er tat, es reichte das er in der Spieleraufstellung auftauchte und er ward gebannt. Wenn also direkte Auswirkungen auf Spieler in Folge von Reports kommen sollen, dann bitte nur nach sorgfältiger Prüfung von Hand, nicht bloß die schiere Anzahl von Reports.
  9. Nein, auf dieses "Vergnügen" musste ich bislang verzichten...... und werde es wohl auch fürderhin tun müssen.
  10. Also nach der ersten Runde muss ich sagen, es geht! Eine wesentliche Steigerung zum Vorgänger. Aber ich hab ja noch 39 Gefechte um mich wirklich festzulegen.
  11. +++ ach nee, zur Sicherheit +++ +++ +++ Jeah, ich habs endlich geschafft diesen Mülleimer von Schlachtschiff ( 3er Franzose Turenne oder so) loszuwerden. Ehrlich dat war dat mieseste Stück Schiff wat ick je in diesem Game gefahren bin. Da war die Krasny Krim oder wie der Kahn hies fast noch gut dagegegen und det war immerhin das 2. Premiumschiff wat ick verkauft habe, det erste war die Albany! Bei dem Franzosen war ick ja schon froh, wenn die Granaten uff der selben Karte gelandet sind. 30 Gefechte lang der blanke Horror!
  12. So wie die letztens gespielt haben, kriegen die nicht mal 'ne Bottle-Party in 'ner Brauerei organisiert, wie also sollten die sich besaufen?
  13. Autch, gleich so kompliziert? Ist es eigentlich nicht, aber anders als in WoT gibt es hier keine wirklich allgemein gültigen Regeln, weder zur Muntionsauswahl noch zur Kapitäns-Skillung. Dazu ist das zu sehr vom Schiffstyp und vom Schiff, von der Tierstufe, deinem Spielstil und nicht zuletzt vom Ziel abhängig. Grob gesagt zur Munitionsauswahl: Auf Zerstörer mit HE, weil mit AP schlägst du einfach nur durch und machst kaum Schaden Auf Kreuzer mit AP, die platzen so schön wenn der RNG dir gnädig ist Auf Schlachtschiffe je nach Entfernung, große Distanz AP, mittlere HE, im Nahkampf dann wieder AP Das ist aber nicht in Stein gemeißelt sondern bloß so 'ne grobe Richtschnur. Probier da ruhig ein wenig rum, bis du meinst es passt für dich. Und gewöhn dich an einen RNG der richtig übel zuschlägt. Die Kapitänskillung ist stark von deiner Spielweise und vom gewählten Schiff abhängig, da such dir lieber jemanden, der dir das für deine Zwecke im TS ausklamüsert. Ich hab zum Beispiel teilweise für jedes Schiff 'ne eigne Skillung. So, und nu: Moin moin
  14. Ach, irgendein Klugsch..... wird die Antwort schon finden! Wie heisst es doch so schön 2 Dumme ergeben noch lange keinen Klugen!
  15. linkum

    Matchmaking for not Pro´s

    Stimmt tatsächlich! Junge, ich verkalke langsam! Noch lustiger ist, daß dieses T8-Problem fast ausschließlich den EU-Server betrifft. Da hier aber schon wieder Stat's zur Krone der Schöpfung erklärt werden war es das!
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