Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

linkum

Alpha Tester
  • Content Сount

    9,204
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    13214
  • Clan

    [R_N_G]

Everything posted by linkum

  1. linkum

    Matchmaking in der Kritik

    ick will 'ne "Kitakami"!
  2. linkum

    Matchmaking in der Kritik

    Also das Gewinnen / Verlieren hat defintiv nichts mit der Zahl der Euronen welche Du an WG für Premiuminhalte zahlst zu tun. Es hat etwas mit Wissen und Können zu tun, mit dem Wollen. Wenn du tatsächlich was für dieses Spiel lernen willst, dann schau mal bei den Jungs hier vorbei: Die Jungs sind ganz gut darin, anderen das Spiel beizubringen. Bei mir ist da allerdings Hopfen und Malz verloren. Ach ja, das Alphatester bedeutet nur, daß ich zu den Ersten gehöre die dieses Spiel spielen durften, damals noch, als wir zu Fuß durch Eis und Schnee zur Schule laufen mussten, immer bergauf! Sonst nix, ich arbeite nicht für WG, bin genauso Spieler wie du.
  3. linkum

    Matchmaking in der Kritik

    Wie kommste denn uff det schmale Brett? Wenn ick der Meinung bin, WG hat Mist gemacht, dann schreib ich das auch. Alles Andere kannst du hier im Forum nachlesen, vielleicht erklärt es dir auch einer deiner Clan-mates. Ick sehe das Verstehen allerdings als etwas schwierig an, wenn dir solche Sachen auch nach fast 7000 Gefechten noch nicht auf gefallen sind.....
  4. linkum

    Matchmaking in der Kritik

    Der Tierstufenunterschied ist so gewollt keine Ahnung ob diese Tabelle noch aktuell ist: https://wiki.wargaming.net/de/Ship:Matchmaking Der Matchmaker nimmt keinen Skill-Wert um Gefechte zu erstellen, er macht tatsächlich das was du forderst.
  5. GB wäre im Interesse der Abrüstung bereit, sich auf 27000ts Standartverdrängung einzulassen. Wir werden sogar, obwohl wir ursprünglich Anderes verlauten ließen, 2 BC zu Flugzeugträgern umbauen. Diese werden nach ersten Planungen das Limit von 27000ts nicht überschreiten. Eine weitere, bereits teilweise umgebaute Einheit wird zum vollwertigen Flugzeugträger umgerüstet.
  6. Doch, genau das passiert! Kannst du an jedem neuen Premium-Inhalt erkennen, an jeder Änderung der Spielmechanik von der alpha bis heute. Die Zielgruppe von heute ist nicht mehr daran interessiert, irgendwelche Feinheiten zu lernen. "Sieht gut aus, macht 'ne Weile Spaß, oh man kann mit Geldeinsatz nicht automatisch gewinnen? Na dann Tschüß, das nächste Spiel bitte!" Traurig aber wahr. Wieviele von denen, mit denen wir uns in den Anfangstagen auch hier im Forum rumgeschrieben haben sind denn noch aktiv, oder überhaupt noch da?
  7. Genau diesen Punkt halte ich für fragwürdig. Spaß hätten dabei nur die Cracks, die aus jedem Gefecht eine epische Seeschlacht machen wollen. Das ist aber nunmal nicht die Mehrheit aller Spieler. Diese Diskussion wurde und wird schon bei WoT von Beginn an geführt, ohne Ergebnis! Weil dieses Spiel ist für den kleinen Happen Fun zwischendurch angelegt, kurze Gefechte, Bum-Bum mit einer Prise Geschichte und großen Namen. Mehr Anspruch hatten Wot und WoWs nie. Deshalb hört WG auch nicht auf all die "Verbesserungsvorschläge" aus den Foren, es liegt einfach nicht auf ihrer Linie. Ein klein wenig tut man für die "Cracks" mit Ranked, CW und Szenarien, aber Random wird nie mehr als Bum-Bum werden.
  8. Für Flottenträger wären vermutlich 35000 ts als Grenze tolerabel, um die Grenze für Großkampfschiffe nicht zu überschreiten, 40000 ts wären allerdings wünschenswerter. Was die Benachteiligung kleiner Nationen angeht, so sieht GB dies nicht unbedingt als gegegeben an, da deren Einheiten in der Regel mit einer deutlich geringeren Seeausdauer auskommen und somit auch kleinere Träger an die Kampfkraft derer anderer Nationen heranreichen oder sogar übertreffen könnten.
  9. GB hält angesichts der bisher gemachten Erfahrungen mit solchen Schiffen eine Begrenzung auf 20000 ts für nicht sinnvoll, unterstützt alledings die Kaliberbegrenzung auf 6''. Außer den bereits fertigen Umbauten wird GB auch keine weiteren Flugzeugträger auf Basis anderer, bereits fertiger oder im Bau befindlicher, Schiffsklassen bauen. Die Schwierigkeiten des Umbaus und die dadurch nötigen Einschränkungen sind einfach zu groß.
  10. linkum

    Matchmaking in der Kritik

    Das Problem bei deinem Beispiel ist, daß es immer ein Team gibt, welches verliert. Ganz selten sogar mal 2 Teams. Alle Vorschläge bezüglich des Skill-Ausgleiches haben den Ansatz, gute Spieler für ihr gutes Spiel zu bestrafen. Einzig die Variante die Testing vorgeschlagen hat, bietet da einen weniger krassen Eingriff. und um bei deiner Definition von Fairness zu bleiben, was ist fairer als der Zufall? Der MM tut genau das was du forderst: Er behandelt alle gleich, egal ob nicht so guten Spieler oder Unicorn! Klar gibt es Gefechte, wo du in den Tisch beißen möchtest und die Tastatur aus dem Fenster werfen. Schon mal überlegt, wie oft andere über dich..... Und komischerweise beschweren sich die meisten, nicht alle zugegeben, über Niederlagen wegen dem Team, nie über Siege. schon komisch oder? Wie schon mal erwähnt, niemand ist gegen Veränderungen, sie müssen nur Sinn machen, und da hapert es bei den meisten Vorschlägen hier ganz gewaltig. Allerdings würde ich mir so langsam wünschen, WG macht mal einen Testserver mit den meistgenannten Vorschlägen auf und jeder muß 10 Runden darauf spielen, bevor er auf den Liveserver darf, einfach nur mal so zum Spaß....
  11. linkum

    Das "Warships-wahr/falsch-Quiz"

    Könnte es sein, die Aufnahme ist im Dezember '40 nach dem gescheiterten Durchbruchsversuch in Norwegen entstanden? Die Seeschäden an der Gneisenau würde die "Hilfe"-flagge erklären. kann mich ja täuschen, aber die "Gneisenau" liegt tiefer im Wasser ?
  12. Wie, man spricht in ihrem Land kein Englisch? In was für eine barbarische Gegend muß ich denn meine Beobachter schicken?
  13. Da GB in den betroffenen Gebieten keinerlei Interessen hat, biete ich mich als Schlichter in diesen "Grenzstreitigkeiten" an. Mir ist bewußt, daß beide Nationen geschichtliche und ethnische Gründe für ihre jeweiligen Forderungen haben. Ich bin mir aber sicher, mit ein wenig Kompromissbereitschaft von beiden Seiten finden wir eine friedlich Lösung im Interesse aller. Ich möchte daher beide Seiten bitten, mir ihre jeweiligen Forderungen zu übermitteln.
  14. linkum

    Matchmaking in der Kritik

    Eben nicht nur, manchmal sind die Teams zufällig sogar ausgeglichen...... Die einzige Konstante in allen deinen Spielen bist nur du selber.
  15. linkum

    Matchmaking in der Kritik

    Da bist du im Irrtum. Der MM stellt nur die Teams zusammen, alles andere ist dann Sache der Spieler. Die annähernd 50% WR erhälst du, wenn du anfängst, die Teams nach ihrem "Skill" anzugleichen. Spieler mit 60% WR und mehr gewinnen halt auch öfter mal Spiele in Teams mit den "nicht-so-guten". Die lassen sich nicht von einem MM-Monitor beeinflussen, wo manch anderer denkt: 'Och eh keine Chance!' und dann direkt an den Kartenrand düsen. Andersherum kann ein durchschnittlicher Spieler in einem höherstufigen Schiff durchaus auch das Unicorn neutralisieren.
  16. linkum

    Matchmaking in der Kritik

    Kenne ich nur zu gut. Aber mach dir mal die Mühe und schreib einfach mal die nächsten 100 Gefechte auf und sortiere mal nach Ausgang und Spielerverteilung. Du wirst überrascht sein, es gleicht sich tatsächlich aus, will heißen, du bist auf Dauer genau so oft im Profiteam wie im "nicht ganz so toll spielenden" Team. Bei Wot gab es früher Mal eine Analyse-Seite, da hast du deine Replay's hochgeladen und konntest solche Sachen dann abfragen, schauen wo deine Stärken und Schwächen liegen. Da eine ganze Menge Leute dort registriert waren, kamen auch sehr interessante Infos über die Gefechtsverläufe auf den verschiedenen Karten bei raus. Grüchteweise soll es etwas Ähnliches auch für WoWs geben, ich habs bloß noch nicht gefunden. PS: ist es jetzt eigentlich 'ne Auszeichnung oder 'ne Strafe wenn man von Mr.Mogami persönlich in einer PN kritisiert wird?
  17. linkum

    Matchmaking in der Kritik

    Anders als bei WoT hast du hier als Low-Tier immer die Möglichkeit dein Spiel zu machen. Außer natürlich ich fahre als Low-tier genauso blöd wie als High-Tier, dann macht es in der Tat keinen Spaß. Ich bin nun wirklich nur Durchschnitt, und 4-5 Runden hintereinander Lowtier find ich auch nicht wirklich toll. das hatte ich in letzter Zeit allerdings nur sehr selten. Ansonsten kann man auch als einziger 8er im 10er seinen Spaß haben, das wurde hier doch nun wirklich lang und breit durchgekaut.
×