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linkum

Alpha Tester
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Everything posted by linkum

  1. Nee ist er nicht. Muffin hat sich bloß einen fiesen Grippevirus eingefangen und hat mich damit heute Morgen ein wenig aus dem Konzept gebracht. Bin es halt nicht gewohnt das hier morgens um o3oo noch jemand umhergeistert..... da hab ich das Frühstück glatt vergessen Mea Culpa
  2. linkum

    [Spielbericht] Rule the Waves - US Navy mit Nehring

    Bei den damaligen Flugzeugen reichten schon die 15kn der Langley.
  3. @Sehales das hier bekam ich bei dem Versuch deine Tabellen aufzurufen....... muss mir das zu denken geben? Link enfernt wegen Sicherheitswarnung MFG Carnivore81
  4. Werde ich mit Sicherheit jetzt nicht hier diskutieren, lass dich einfach überraschen, irgendwann schlägt es hier im Forum auf!
  5. hab mal was Wichtiges hinzugefügt. WG hat anscheinend aus den ganzen Riggereien bei WoT nix gelernt.
  6. um die Frage endgültig zu klären: https://youtu.be/VEyIdenL4CA
  7. linkum

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.11

    Und wie...... ick bin ein alter Sack, da mag man Veränderungen nicht mehr so dolle..
  8. linkum

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.11

    Wenn es denn nur bei Events wäre, so wäre dagegen nicht mal was einzuenden, Werbung und so. Es ist aber bei jedem einzelnen Update so und das nervt! Zumal hier ja die Update-Schlagzahl eine wesentlich schnellere als bei Wot ist.
  9. Warum zum Geier sollte ick brav sein? Brave Leute kommen in den Himmel und wat soll ick da, da kenn ick doch keenen
  10. linkum

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.11

    Ist es tatsächlich so schwer zu programieren, den eingestellten Hafen auch eingestellt zu lassen? Nervig.....
  11. Vielleicht ein "Opfer" hier von https://www.t-online.de/finanzen/geldanlage/id_86973180/sparkassen-it-panne-zehntausende-koennten-betroffen-sein.html
  12. Natürlich gibt es viele nützliche Mods und so manches fand und findet seinen Weg in den Klient. Aber nicht alles Machbare trägt auch zu einem besseren Spielerlebnis bei. Vor Jahren mal bei WoT ein Replay gesehen, da hast du vor lauter Anzeigen das Spiel nicht mehr gesehn. Ich weiß nicht, ob mir die "besseren Stats" so etwas wert sind. Aber das ist ein ganz anderes Thema. Hier geht es ja darum, ob es für Neulinge zu schwer ist in dieses game einzusteigen und wenn ja, was man besser machen könnte. Interessant finde ich, daß die meisten Vorschläge hier sich fast ausschließlich um das Hightier drehen, Mein Vorschlag wäre, Szenarien auch mal für Tier 3 oder 4 zu entwickeln, wo man bestimmte Spielelemente erlenen kann, bspw den Wechsel der Munitionsarten, Vorhalt etc
  13. Sorry, aber geschätzt 40 % der Spieler sind mit WASD hart an der Grenze ihrer Leistungfähigkeit angelangt, jede weitere Info führt dann zum totalen Black-Out. Konntest du früher sehr schön bei WoT beobachten, je mehr Mod's intalliert waren desto weniger haben sie erreicht. Heute wird da ernsthaft darum gestritten ob die Anzeige gegnerischer HP nun besser in absoluten Zahlen oder besser in Prozenten angezeigt werden sollen. Versteh mich nicht falsch, im CW oder im Ranked mag diese Anzeige sinnvoll sein, im Random? Eher nicht. Mir wären da eine deutlichere Ruderlagenanzeige wichtiger
  14. Aus einem traurigen Anlass: Marie hat gestern den Kampf gegen den Krebs verloren R.I.P.
  15. Bin doch schon dabei, für mich ist heute Montag, weil ich gestern frei hatte... PS: hat mich sowieso gewundert, daß der Müllhaufen so lange auf war. Viel interessanter ist, was Amdosch im Bagger-Kaffee geschrieben hat. Offensichtlich waren Treustern und Bademeister unter anderen Namen weiterhin "aktiv", allerdings mehr so im Verborgenen....
  16. Oh, cool wäre, WG würde ein Lehrvideo machen über die Minimap! Einstellungen, Bedeutung der Symbole und sowas....... okay, man wird sich ja wohl zu Weihnachten was wünschen dürfen.
  17. Du hast dabei nur das Problem, daß es mittlerweile zuviele Schiffe im Techtree gibt. Was bspw mit der Swetlana gut funktioniert ist mit der Kuma tödlich. Du müsstest all die unterschiedlichen Spielweisen vermitteln, die jedes Schiff mit sich bringt, von den Sprüngen in manchem Baum mal ganz abgesehen...... ist 'ne Menge zum Erklären. Von daher find ich es ganz gut, das WG hier wirklich nur die Grundlagen vermittelt, damit sich jeder seine Spielweise aneignen kann. Das eine Vielzahl an Spielern dies nicht tut, kannst du nicht WG anlasten.
  18. Daran ändern aber auch keine weiteren "Hilfen" seitens WG etwas. Und wenn du, egal wie du es nennst, Zwang anwendest, hören diejenigen entweder auf, fangen gar nicht erst an oder suchen sich Hilfe beim Umgehen dieser "Pflichtaufgaben".
  19. Ich bin mir nicht ganz sicher, warum hier dies gefordert und das gewollt wird. In welchem Spiel, vom MS-Flugsimulator mal abgesehen, das Handbuch ist episch, bekommt man als Einführung mehr als die Grundlagen vorgesetzt? Mir fällt da wirklich keines ein, wo die viel gepriesenen Tutorials mehr als mache dies, dann passiert das gezeigt haben, egal ob online oder singleplay. Du bekommst gezeigt wie man sich bewegt, wie man kämpft, grob das Wirtschaftssystem erklärt und das war es. Und genau das macht WG mit seinen "How it works videos" Die Feinheiten in jedem Spiel muß sich jeder selbst erarbeiten, so er denn will. Dafür gibt es, eine genügend große Fanbase vorausgesetzt, in jedem Spiel eine Unmenge an Material, welches von den Spielern zusammen getragen wurde. Entweder beschäftige ich mich damit, oder ich lass es bleiben. Selbst wenn du Voraussetzungsmissionen zum Freischalten von Tierstufen bspw einführen würdest, wäre binnen Kurzem eine Anleitung zum Umgehen dieser online ( interessanterweise wird die dann auch genutzt, selbst von denen deren Lernkurve sonst eher eine Gerade ist)
  20. Lesen klappt ja schon ganz gut, bloß am Verstehen solltest du noch etwas üben..... Und genau diese Art von Spielern und ihre Posts im Forum führen dazu, daß wirklich nur noch gemotzt wird.
  21. linkum

    Matchmaking in der Kritik

    Hat ihm die Schwiegermutter der Schwester der Lehrerin seines Neffen verraten...... Mönsch, nicht mal die einfachsten Sachen wissen und hier einen auf Erklärbär machen wollen
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