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linkum

Alpha Tester
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  1. egal, haupsache du hast den nötigen Unterbau, möglichst Rundumsicht und 5,5m Platz. Antenne ist 1,8 m hoch und 5,2 m breit
  2. Nicht unerwähnt bleiben sollte eine weitere Quelle für Schiffe/Boote samt deren Besatzungen ( wurde auch im WK I und im WK II sehr intensiv genutzt) Deutschland hatte zwischen den Kriegen eine recht imposante Fischereiflotte ( alleine die größte Reederei betrieb 150 Trawler) aufgebaut, welche mit Kriegsbeginn de facto arbeitslos ist. Die geben prima Vorposten- und Minensuchboote ab.
  3. Seetakt ist die komische Matraze an der Stirnseite der SA-Leitstände hier im Bild die 3 schwarzen Rechtecke "Freya" sieht so ähnlich aus, ist aber kleiner und freistehend, da sie sich um ihre Hochachse dreht
  4. linkum

    Bots als Farmer für XP im COOP

    Das hatte ich weiter oben gepostet und wurde (Achtung Scherz) angemault warum ich erst 5.6 und nicht gleich 6.3 gepostet habe, daher der Bezug auf das Lesen der Eula...
  5. Bist du aber heute wieder pingelig! Was seinen Vorschlag mit der Win-rate angeht, ich hab's im MM-Thread schon mal geschrieben, so ganz langsam sollte WG, so jeweils für 4 Wochen, die Vorschläge der Com nehmen und tatsächlich mal umsetzen. Dann wäre hier im Forum endlich wieder was los....
  6. Keine Ahnung, ich find das Lied bloß Klasse, dat Filmchen is bloß Beiwerk!
  7. Die Größe 7500 BRT würde ich für die damalige Zeit als Obergrenze für Stückgutfrachter annehmen. Größer, und Be-/Entladen dauert zu lange, bzw es wird schwierig die Schiffe auszulasten. Bis zu unserer "Verwendung" müssen die Dinger ja wirtschaftlich betrieben werden können. Und da könnte der 2 -Mot-Antrieb Probleme machen.
  8. linkum

    Bots als Farmer für XP im COOP

    ich dachte du hast die Eula gelesen.... schließlich bestätigst du es bei jedem Update neu! und ja, das war ein Joke, ich hab's erst durch unsere Diskussion gezielt gesucht und gefunden. Ich finds schwammig formuliert, da sollte "darf" und nicht "kann" stehen, aber ich bin kein Jurist.
  9. linkum

    Bots als Farmer für XP im COOP

    WG fragt durchaus schon mal nach, so ist das nicht. Mit welchen Methoden und wie WG das auch immer anstellt, es wurden Accounts aus diesem Grund schon gesperrt. Den Grund dafür findest du unter Punkt 6.3 6.3 Beachten Sie bitte, dass Ihr Account Ihnen persönlich gehört und nicht auf einen anderen Nutzer übertragen oder diesem verkauft werden kann. womit dann jede weitere Diskussion überflüssig ist.
  10. linkum

    Bots als Farmer für XP im COOP

    Falsch! Die Weitergabe des Accounts ist nicht gestattet, egal ob un- oder entgeldlich. Wie gesagt, WG schaut beim Mitbenutzen weg, weil es schlicht nicht überwachbar ist, wenn der Account an jemanden weitergegeben wird, ist das eine ganz andere Baustellle. Weil, wie willst du einen Account verschenken ohne gegen 5.6 zu verstossen?
  11. linkum

    Bots als Farmer für XP im COOP

    Teilen des Accounts mit anderen 5.6 Sie haben sämtliche mit Ihrem Account verbundenen Informationen vertraulich zu behandeln, d.h., Sie dürfen Ihre Account-ID, Ihr Passwort, Ihre Geheimfrage und/oder -Antwort niemals gegenüber anderen offenlegen. Das schließt Ihre Freunde, Kinder, Ehepartner, Kollegen, Clan-Mitglieder und Clean-Anführer mit ein. 5.7 Sie sind gegebenenfalls für alle mit Ihrem Account verbundenen Verhaltensweisen und Handlungen sowie für sämtliche durch Ihren Account erfolgende Verstöße gegen diese Nutzungsbedingungen verantwortlich, soweit diese auf Ihrem schuldhaften Handeln oder Unterlassen in Bezug auf Ihre Account Informationen beruhen. Wir haften gegenüber Ihnen nicht für Verluste oder Schäden, die aus einer unbefugten Nutzung Ihres Accounts oder aus einem unbefugten Zugriff oder einer unbefugten Verwendung, Manipulation oder Modifikation und/oder Offenlegung Ihrer persönlichen Informationen resultieren, soweit dies jeweils auf Ihrem schuldhaften Handeln oder Unterlassen in Bezug auf Ihre Account Informationen beruhen. Quelle: https://legal.eu.wargaming.net/de/nutzungsbedingungen/ Tante Edit meint, daß WG sicher nichts dagegen hat, wenn dein Sohn/ Freund oder was auch immer auf deinem Rechner mit deinem Account ein paar Runden dreht. Nur haftest du für alles was sie dann dabei anstellen.
  12. Ich denke, 2 cv im t10 Match sollen nicht mehr möglich sein? finde den Fehler! (sorry, kleiner blöder Joke!) erstens sollten wie Klopirat schon schrieb nur Gefechte mit 3 CV's pro Seite ausgeschlossen werden, und zwotens, wie bei allen "Beschränkungen" des MM werden zu bestimmten Zeiten und nach entsprechenden Wartezeiten auch diese Bestimmungen gelockert. Wird schon von Anfang an so gemacht, um Gefechte zu ermöglichen. Das treibt mitunter ganz lustige Blüten.
  13. Bis auf das Geschütz in der Mitte, nice! Das 5. Geschütz würde ich mit Feuerrichtung voraus auf der Hütte sehen, den Mast einfach ein wenig nach achtern versetzt
  14. Nicht unbedingt, solche Umschläge hatte damals und auch heute noch, jeder Skipper im Safe. Die Tatsache an sich war allgemein bekannt, nur der Inhalt war geheim. deshalb war es ja Aufgabe eines jeden Enterkommandos, genau diese Unterlagen sicherzustellen, im Gegenzug der Besatzung diese zu vernichten ( hatten wir Thermit schon erwähnt )
  15. Also was das Einholen etc angeht, brauchst du mir nichts erzählen, ich hab den "Mist" bis zum Erbrechen im Navi-Kabinet berechnet.... nannte sich Militärische Navigation Und mir ist völlig klar, das man da Kompromisse zwischen Tarnung und Kampfkraft eingehen muß, ich hab das Buch über die Einsätze der deutschen Hilfskreuzer studiert.... Die Idee mit dem Umschlag im Safe nat was für sich, brauchen wir im Spannungsfall ohnehin, schon wegen Erkennungssignalen, Ansteurungen etc, das ist eine Heidenarbeit im Vorfeld. Und trotzdem musst du mit ungefähr der Hälfte bis 2/3 Verluste der in fremden Häfen liegenden Schiffe rechnen, weil einfach "Maschine an und Leinen los!" funktioniert nicht. Betreffs der Hilfskreuzer wär eine Idee, die Maschinenleistung der ausgewählten Schiffe über das für diesen Typ bekannte Maß hinaus zu steigern. Also statt 12 Kn nach der Umrüstung 15 kn etc, wäre schon eine Menge gewonnen. edit:
  16. Ich spiele ja nur ungern den Advokatus Diaboli Zunächst einmal, deinen Fahrplan kannst du vergessen, so funktioniert die Handelsreederei nicht. Bei der Schiffsgröße gibt es eine effektive Größe, welche durch die zur Verfügung stehenden Hafenanlagen begrenzt ist. Und du musst natürlich auch erstmal die Ladung für die Schiffe finden. Zu den von dir ausgewählten Handelsstörern, die Kähne sind modern und vom militärischen Standpunkt aus sicher geeignet, aber was meinst du, wie ein solcher Kahn auf die Skipper die im Südpazifik oder Südatlantik jahrelang von Hafen zu Hafen tingeln wirkt? Da brauchst du keine Tarnung, da kannst du gleich die Kriegsflagge hochziehen. Das so viele Schiffe in ausländischen Häfen gestrandet sind lag schlicht und ergreifend an der Überraschung. Diese Verluste kannst du vielleicht im Krisenfall reduzieren, aber damit warnst du einen möglichen Gegner vor
  17. auf dem Gebiet bin ich bestenfalls "interessierter Laie", ich hab's mehr mit der "grauen Dampfer Companie"
  18. Ist mir bekannt, aber bereits vorher hatten die Tschechen mit Schwimmpanzern experimentiert, die Wehrmacht hat die Unterlagen geerbt und dort weitergemacht. Ist für uns aber ohnehin bedeutungslos, weil die Versuche ursprünglich nur für die Flußüberquerung gemacht wurden und für Seelöwe adaptiert wurden. Für die Tauchfähigkeit der Panzer galt das Gleiche, selbst die ersten Panther waren dafür ausgelegt. ( Bei den Russen war jeder Panzer ab dem T44 ab Werk mit entsprechenden Anschlüssen versehen und das wurde und wird auch heute noch recht intensiv geübt)
  19. Vorsicht, die Versuche mit dem 38 T beruhten auf den Versuchen der Tschechen, Die ersten deutschen Versuche liefen mit dem Panzer II
  20. Die Fähre kannst du als "Aushilfslandungsschiff" vergessen, 5,2 m Tiefgang! Außerdem brauchen wir sie für den Fährverkehr nach Schweden ( lief immerhin bis 1943 regulär, letzte Fahrt war September 1944)
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