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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Thanegoesinsane replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
eigentlich nur noch abwärts -
Inzwischen sind wir bei 8 Sekunden Nachladezeit angekommen, wann kommt die Reichweiten Erhöhung?
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Ist zwar nur ein Zusammenschnitt, aber durch das stealth-radar kann man eigentlich gut DDs jagen da halt 16 shells auch ordentlich Schaden machen. Ansonsten kann man natürlich schnell wie eine Mino platzen, wenn man mal zu viel Breitseite zeigt.
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Dein einer Brand hat immerhin ca. 15% deines Gesamtschadens verursacht. Lieber 1 Brand mit Schaden, als 10 Brände, die sofort gelöscht worden
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Ich wäre froh wenn meine Teamkollegen so etwas wie "Killgeilheit" besitzen würden, dann könnte man nämlich von sowas wie focus fire sprechen
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Die längste Nacht der Museen: Megastream mit Geschenken und Spielen
Thanegoesinsane replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Bisher eine schöne Aktion -
Ich würde auch sagen, du suchst am besten einen Clan der eher auf Fun und ohne Anforderungen steht. Wenn du für dich selbst entscheidest besser werden zu wollen, dann lass das in deine stats einfließen und suche dir einen neuen Clan der sich auch stärker für Clan Wars interessiert. Da Clan Wars einen (zumindest gedachten) höheren Anspruch genießt suchen entsprechende Clans auch nach Spielern mit höheren stats.
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Thunderer nach Update 0.10.4
Thanegoesinsane replied to DaPuNiShEr47's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist das Troll, oder kann der Thread hier zu? -
Holt euch die Kirow für den Abschluss einer Reihe an Kampfaufträgen und Rabatte auf Schiffe und Tarnungen!
Thanegoesinsane replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Wenn man mal wieder zu spät feststellt, dass der Auftrag schon wieder abgelaufen ist -
Mäh?
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Update 0.10.4 – Deutsche Zerstörer: Teil 2
Thanegoesinsane replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Der gute alte Kreuz-Drop, es kommt halt alles irgendwann wieder. Siehe Hochwasserhosen -
Neuer Premium Zerstörer Z-35
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Italian battleship Dante Alighieri, Tier IV Hit points – 36,000. Plating - 19 mm. Main battery - 4x3 305 mm. Firing range - 14.6 km. Maximum AP shell damage - 8,650. AP initial velocity - 840 m/s. Maximum SAP shell damage - 9,600. SAP initial velocity - 850 m/s. Reload time - 33.0 s. 180 degree turn time - 60.0 s. Maximum dispersion - 209 m. Sigma – 1.60. Secondary Armament: 4x2 120.0 mm, range - 3.5 km. Maximum HE shell damage – 1,700. Chance to cause fire – 6%. HE initial velocity - 840 m/s 12x1 120.0 mm, range - 3.5 km. Maximum HE shell damage – 1,700. Chance to cause fire – 6%. HE initial velocity - 840 m/s AA defense: 8x1 40.0 mm, 4x1 76.2 mm. AA defense mid-range: continuous damage per second - 158, hit probability - 75 %, action zone 0.1-3.0 km; Maximum speed - 23.0 kt. Turning circle radius - 580 m. Rudder shift time – 11.5 s. Surface detectability – 11.1 km. Air detectability – 7.8 km. Detectability after firing main guns in smoke – 8.6 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party (Duration time 15 s; Reload time 80 s.) Slot 2 - Repair Party
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Gewertete Gefechte 2021 Saison 2 Feb bis Mai Eure Meinungen
Thanegoesinsane replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Gestern mal wieder in 3 von 6 Gefechten jeweils 1 "Mitspieler" afk gewesen...ich weiß, WG versucht damit meine überragenden Coop-stats zu kompensieren, was ihnen natürlich trotzdem nicht gelungen ist, weil wir ja wissen Bots>Tomaten , trotzdem ist es doch sehr frustrierend wenn gegen diese Schwämme an AFKlern nicht wirklich etwas unternommen wird. Vielleicht sollte WG doch mal über ein anderes Wertungssystem für Ranked nachdenken. -
Wasserlinie: Was kommt als Nächstes?
Thanegoesinsane replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
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Endlich im "WoWS-Kastensystem" aufgestiegen
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Inzwischen hat es auch ein gewisser Satz es in den Verkauf geschafft.
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Ohne jetzt meine "krassen" Mathe skills auszupacken, sollte nichts die Brandwahrscheinlichkeit der Nelson auf T7 schlagen
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Was ist derzeit eigentlich mit den Coop Matches los?
Thanegoesinsane replied to Panzerfreter's topic in Allgemeine Diskussionen
Von mir aus kann Coop nur noch so laufen, also maximal 2 Spieler und der Rest Bots. Bleibt einfach mehr zum farmen übrig. Bestimmt kann ich mich jetzt, mit meiner neuen 360k dmg Runde im GK, als super ultra doom unicum bezeichnen und in diversen threads mit meinem Fachwissen über Coop prahlen -
Na ja, zwischen stock 46% und 25% Feuerchance sowie 6.900 und 5.700 HE-Schaden ist dann doch noch ein kleiner Unterschied
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Klar das Kaliber von 356mm kann als low tier Probleme bereiten, aber ansonsten hört sich das Schiff schon stark an. Gerade der reload booster macht ja bei vielen Schiffen den Unterschied. Gibt es schon erste Erfahrungsberichte?
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Kleines Update von der Entwicklungs-Front
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Error 404 Team not found
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Ich fürchte auch, dass es jetzt so bleiben wird
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Nochmal ein paar aktuelle Daten: https://www.wows-gamer-blog.com/2021/02/weimar-tier-vii-german-light-cruiser.html
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