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Black_Sheep1

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Everything posted by Black_Sheep1

  1. Black_Sheep1

    [ProX] ProjektX sucht Kapitäne

    Wir suchen immer noch gestandenen Kapitäne.
  2. Black_Sheep1

    VII Blyskawica im Shop

    Ich finde das Schiff selber nicht schlecht, nur ist es die falschen Nation. Ich warte Immer noch auf einen US PRemium DD, am liebsten T5/T6. Ich finde Schiffe deren Nationen (noch?) nicht im Spiel sind immer relativ sinnfrei. Hauptgrund für einen Premium ist ja shcließlich auch die Möglichkeit die Crew zu trainieren.
  3. Black_Sheep1

    End of the Year In-game Competition Submission Thread

    I just liked it cause my torpedo hits matched the number of ships i sunk in this round not that it was all with the torpedos, but well.
  4. Black_Sheep1

    Neuer sovietischer Tier VIII Premium Kreuzer

    Die sollen lieber mal einen T5/T6 Premium DD und Kreuzer für die Deutschen und Amis rausbringen.
  5. Ich werde bestimmt nicht selten versenkt und finde es Ok so wie es ist. Warum soll es nicht weh tun wenn man auf hoher Stufe versenkt wir? Das Du Lowtier fahren musst um die hohen Tiers zu finanzieren gehört einfach zum Konzept von WG ist ja in WoT und World of Warplanes auch so. Der Grund ist schlichtweg das man Dich animieren will Premium zu kaufen oder Gold in Credits umzuwandeln. WG betreibt das Spiel schließlich um Geld zu verdienen und nicht weil Sie uns Alle so nett finden. Wenn sich das ganze F2P nicht rechnen würde, dann hätten wir wieder mehr Spiele mit monatlichen Gebühren. Anscheinend ist der F2P-Ansatz aber ja lukrativer.
  6. Clanwars sollen ja noch kommen, dann ahst Du ja Deine Motivation. Ich für meinen Teil fahr meinen T9er einfach gerne und freue mich schon auf meinen T10er. Das man ab T8/T9 unterm Strich idR. kein Plus bzw. wenig Plus macht ist ja auch in den anderen WG-Spielen der Fall. Dann fährt man eben zwischendrin seine niedrigen Tiers um die großen zu finanzieren, ist ja kein Beinbruch, die machen genauso Spass wie die Hightiers. Das Einizige wo es etwas eng wird mit der Kohle ist beim lvln, da die Schiffe + Module ja doch einiges kosten. Sobald man die hat, hat sich das aber ja auch wieder. Ich für meinen Teil fahre deswegen nicht vorsichtiger nur weil es eben einiges and Credits kostet wenn man versenkt wird. Das ended dann im zweifellsfall sowieso darin, das man durch diese übertriebene Vorsicht nicht genug Schiffe vorne hat und der Gegner einen aufgrund der Überzahl zerlegt. Am Ende werden dann diejenigen die hinten gestanden sind weil Sie Angst um Ihr Schiff hatten auch zerlegt und haben effektiv auch nichts gewonnen.
  7. Ich finde es jetzt nicht schlimm das man die Hightierschiffe mit den kleineren Tiers gegenfinanzieren muss. Dann ist auf den unteren Tierstufen wenigstens weiterhin was los. DAnn fährt man eben mal wieder 1-2 Runden T6 für eine Runde T9/T10.
  8. Black_Sheep1

    Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!

    Also ich hatte Zonencap jetzt so 3-4 mal mit meinem DD und 1 mal mit einem Kreuzer und fand es immer recht spassig, sowohl beim gewinnen als auch beim verlieren, bzw. überleben oder versenkt werden. Mir gefällt der Spielmodus auf jeden Fall.
  9. Black_Sheep1

    AP seit 5.1 irgendwie "komisch".

    Nach Deiner Argumentation dürfte man dann auf Hightier auch keine DD fahren. Teuer wenn man versenkt wird sind DD auch und wenn man mal gespottet ist legt auch jeder auf einen an. Und man kann schon von einem Torpedo bzw einer Salve versenkt werden. Was spricht eigentlich dagegen das man auch mit mehreren Kreuzern gegen DD vorgeht? Vieleicht nimmt man ja auch mal den Sonarskill mit anstelle des Flakskills. Was die Kosten angeht ist das kein Argument. Wenn Dir T10 zu teuer ist und Du Angst hast das Dein Schiff versenkt wird, dann darfst Du eben kein Hightier fahren. Kostendeckung schafft man da im Schnitt mit keiner Klasse, na ja vieleicht mit CV..... Aber das ist von WG ja auch so gewollt und hinreichend bekannt.
  10. Black_Sheep1

    AP seit 5.1 irgendwie "komisch".

    Eigentlich ist es doch gerade als Kreuzer Dein Job, DD zu zerlegen.....
  11. Black_Sheep1

    5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!

    Na ja, hat denn schon mal jemand getestet wie es aussieht wenn man mit dem BB jetzt öfters mal HE verballert wenn man auf "weiche" Ziele schießt? Und was den Durchschnittschaden angeht kann man sich als BB im vergleich zu den Anderne Klassen ja eigentlich auch nicht beschweren.
  12. Black_Sheep1

    88 Flak - Ein Scherz

    Du erwartest aber ja auch das die Klassenbalance einigermaßen hinhaut, was je nach Schiff bei der verwendung der historisch korrekten Werte bestimmt nicht der Fall wäre. Sprich Du hast zwangsläufig irgendewelche Fantasiewerte.
  13. Na ja, weniger Sachden pro Schuss schon, dafür schießen die US DD schneller. Wie das jetzt genau im Vergleich auf den einzelnen Tiers aussieht, hab ich mit zugegebenermaßen aber auch noch nicht angesehen. Wobei ich den Schusswinkel gar nicht so schlimm finde, die lange Granatenflugzeit nervt mehr. Der steile Schusswinkel ist manchmal sogar praktisch wenn man selber oder das Ziel hinter einer Insel steht. Wobei die lange Flugzeit natürlich auch ein teiweise ein Resultat des steilen Winkels ist.
  14. Nein hast Du nicht, bis auf die Außnahme mit den SN DD. Der Malus richtet sich nach der Geschützgröße. Je größer das Kaliber, desto größer der Malus. Da gibt es ein schönes Video von IchaseGaming dazu:
  15. Mit den US DD geht das von T5-T10 sobald man den Skill "Verbesserte Schießausbildung hat", Mit der Farragut der Benson und Fletcher geht es sogar ohne den Skill. Wobei die Kanonen der US DD natürlich weniger Schaden machen als die der SN DD.
  16. Black_Sheep1

    0.5.1. Patch Notes

    I am a bit disapointed that the Farragut does not get the option with the new B hull, and are you sure that the US DD get less torpedo range?
  17. Man ist dabei aber bei weitem nicht so effektiv un koordiniert wie Spieler die öfters zusammen fahren und sich im besten Fall im TS oder einem anderen entsprechenden Programm absprechen können.
  18. Es ist aber ein Unterschied ob sich 2 Träger absprechen die zufällig in einem Team sind oder ob man 2 Träger hat die aufeinander eingespielt sind und deren Spieler sich im TS absprechen. Das man die Setups dann aufeinander abstimmen kann mal aussen vor, da das ja auch bei denen passieren kann die zufällig auf eienr Seite sind.
  19. Dann dürfte man aber nur Trägerdivision gegen Trägerdivision matchen, und nicht eine Divi gegen 2 nicht Divbi-Träger. Das gäbe dann entsprechende Wartezeiten und würde auch wieder zu gemaule führen. Es wurde schlichtweg aus Balancegründen entschieden das eine Division mit 2 Trägern OP ist und solange WG dabei bleibt, dann ist es eben so. WG zieht ja nicht nur das was im Forum geschrieben wird als Anhaltspunkt sondern auch diverse Ingame-Statistiken.
  20. Black_Sheep1

    US DDs bekommen bessere Torpedos

    Stellt sich nur die Frage was Du öfter fährst, T10 oder eher die niedrigeren Tiers..
  21. Der unterschied ist nur das Alle anderen Schiffsklassen idR. Schaden nehmen können während Sie andere Schiffe angreifen. Als Träger ist man nicht direkt in Gefahr. Das schlimmste was passieren kann ist, das man einige Flieger verliert. Man hat also nicht direkt die Chance einen der Gegnerträger aus dem Spiel zu nehmen, Bei allen anderne Schiffsklassen sieht das anders.
  22. Black_Sheep1

    spatzieren fahren und Killjagt?

    Was haben eigentlich die Spatzen damit zu tun?
  23. Black_Sheep1

    US DDs bekommen bessere Torpedos

    Wobei Du dabei aber auch nicht unterschlagen darfst das die Japaner HE(300) bzw AP(100) Schaden pro Schuss machen und eine Brandwahrscheinlichkeit von 9% (US DD 5%) haben, das gleicht die geringere Feuerrate wieder etwas aus. Die Turmdrehrate ist bei der Gearing natürlich klar besser. Wenn mann also den Mehrschaden mit einberechnet landet man bei HE bei 13,8 Schuss die die Schimakaze dann mit Geschützen hätte die einem US DD entsprechen. Wenn man dann noch die höhere Brandwahrscheinlichkeit mit einbezieht, ist man gar nicht so weit weg von der Gearing. Mit AP sieht es natürlich schlechter aus, aber die benutzt man mit einem DD ja relativ selten. Hinzu kommt noch der T10er IJN DD von dem Skill der die Feuerrate erhöht etwas mehr profitiert, da der Basiswert höher ist. Der Skill verringert ja Nachladezeit um 10% was bie der Schimakaze etwas mehr ist als bei der Gearing. Die Kanonenbewaffnung der IJN DD ist natürlich weiterhin klar schlechter als die der US DD aber der Unterschied ist nicht ganz so groß wie sich das darstellt wenn man nur auf die Feuerrate schaut.
  24. Black_Sheep1

    US DDs bekommen bessere Torpedos

    Na ja, mit Skill ist man dann auch wieder bei 20 Schuss/Minute. Man wird also so grob 2 Schuss pro Minute weniger am Ende. Ist also jetzt nicht ein so großer Nerf. DAfür das man dann auf t8/T9 bessere Feuerraten hat und bessere Torpedos und ggf. einen 5ten Turm bei den DD die mit Hüllenupgrade einen verlieren, ist das doch ein guter Tausch.
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