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Die Frage die sich jetzt für US und Russen DD stellt ist ob man lieber "Survivability Expert" oder AFT nimmt... Wobei man auf große entfernung mit den US DD relativ schlecht trifft wegen der langen Flugzeit, hin und wieder ist die Reichweite aber recht gut, abgesehen davon das Sie einem erlaubt zu feuern ohne entdeckt zu werden. Nur mit der beseren MA auf höheren Tiers, sofern Sie denn entsprechend geskillt ist, dürften die extra HP auch interessant sein. Ich habe mal eben nachgesehen, also zumindestens bei den US DD kann man ohne AFT erst ab T8 wirklich mit den Kanonen schießen ohne entdeckt zu werden, wenn man kein AFT hat, zumindestens solange der Kapitän den 5ten Skill nicht hat...
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WoWS Schiffsbeschreibungen die nicht umgesetzt sind
Black_Sheep1 replied to Hildbert's topic in Allgemeine Diskussionen
Also das die hightier US DD nicht fürs BB jagen gedacht sind ist mir neu...... die sind vieleicht nicht ganz so drauf spezialisiert wie die IJN DD, das heißt aber noch lange nicht das Sie nicht auch dafür gedacht sind. -
Preview | "Anshan" | Ein Einblick auf den 6er Premium-Zerstörer
Black_Sheep1 replied to EiKarrRamba's topic in Videos, Streams & Blogs
Und wieder ein Schiff für für welches es keinen Techtree gibt..... Da können Schiffe noch so gut sein, solange ich damit nicht die Crew von den Linien trainieren kann die ich fahre, kommen die Schiffe nicht in meinen Hafen..... -
1. Das mit der gleichen Anzahl pro Team wäre nicht schlecht, aber was die Anzahl angeht hatte ich bisher glaub noch nie mehr als 5 auf einer Seite. 2. Sehe ich gefühlt auch eher selten das 3 x die gleiche Klasse in einer Division utnerwegs ist. 3. Bei den US DD kommt man erst bei T10 über 15 km (16+ km mit der Gearing), bei den Japanern kommt man ab T7 oderT8 drüber. Die Russen kommen gar nicht da hin. Deinem wunsch wurde also schon größtenteils entsprochen. Was den Buff der Drehgeschwindigkeit angeht ist das je nach DD relativ sinnfrei da deren Türme schon schnell genug drehen, da wird dem Kanonier nur schlecht. 4. Als kompensation für die niedrigeren Nachaldezeiten hat man je nach Nation auf den unteren Stufen eine recht kurze Reichweite bzw. nicht so tolle Geschütze, passt also auch.
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Du kannst ja q und e zum steuern benutzen. Damit kannst Du immerhin zwischen halben und vollem Rudereinschlag wählen, nachteil ist natürlich das man es auch wieder selber auf neutral stellen muss.
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WoWS auch für andere BS in Planung?
Black_Sheep1 replied to dandy0815's topic in Allgemeine Diskussionen
Such mal im Forum, da gab es mal einen Thread zu wie man WoWs auch auf dem Mac zum laufen bringt. Wenn ich mich recht erinnere ging das mit dem Programm das man auch dazu benutzen kann WoT auf dem Mac zum laufen zu bringen. Ich schätze aber mal, das es praktikabler ist sich noch zusätzlich Windows auf den Mac zu installieren... @Mr_Atompilzsammel: Was Deine Zahl der Spieler angeht ist 20000 wohl eher die Zahl der Spieler die im Durchschnitt gleichzeitig online sind. Die Zahl der Spieler von WoWs dürfte da doch deutlich höher liegen...... -
Torpedoteppiche und Schlachtschiffballet durch Zerstörerflut im Hightierbereich
Black_Sheep1 replied to Arty_Chief's topic in Allgemeine Diskussionen
Das mit der reduzierung auf den IJN DD leigt wahrscheinlich daran das davon mehr rumfahren als von den Anderen..... -
Wofür braucht man den C-Rumpf der Mahan?
Black_Sheep1 replied to Arty_Chief's topic in Allgemeine Diskussionen
Stimmt, hast recht. Da hab ich mich doch glatt im Namen vergriffen. -
Wofür braucht man den C-Rumpf der Mahan?
Black_Sheep1 replied to Arty_Chief's topic in Allgemeine Diskussionen
Kommt drauf an, für die Myoko Mission bin ich nur mit Flak Rumpf gefahren, das ging eigentlich recht gut. Es ist wie so oft Geschmackssache. Hinzu kommt noch das man ursprünglich ja auch mehr HP mit dem C-Rumpf hatte als mit dem B-Rumpf, das wurde aber ja angeglichen. Ich für meinen Teil tausche ab und zu hin und her, je nachdem worauf ich gerade lust habe. Wobei der B-Rumpf aufgrund der wenigen CV`s die unterwegs sind z. Z. eher zu empfehlen ist. Also ich hab schon 16 Flieger in einer Runde mit meinem DD geschafft. Sobald man von den Fliegern gespottet ist kann man auch seine Flak anschalten, aufgedeckt ist man ja so oder so, nur das man dann ggf. noch dei Anzahl der Flugzeuge verringert, was mit einem US DD des öfteren recht gut funktioniert. -
Doch ist er. Das AA-Consumable gibt es nur mit dem letzten Rumpf.
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Pinke Schiffe? Japanische Sprachausgabe? wtf
Black_Sheep1 replied to Master_Volume's topic in Allgemeine Diskussionen
Immer wieder lustig so was zu lesen. Man könnte meinen man wird gezwungen die Schiffe zu fahren. Es ist doch gut das WG die Sachen nicht nur für den Asia-Server freigibt. Die Leute denen es gefällt bzw. die es nicht stört fahren halt damit rum, der Rest lässt es bleiben. @TE: Es dürften noch andere Schiffe von der Anime-Serie kommen, vieleicht ist da ja dann eine Farbe dabei die Dir zusagt.... -
Ist wie bei dem Schaden durch Granten, es kommt drauf an wo man trifft. Die Werte im Hafen sind ja nur theoretische Maximalwerte die man so gut wie nie bekommt. Hinzu kommt noch die verringerung durch die Panzerung, die je nach Schiff mal mehr mal weniger stark ist. Je nachedm wie die Faktoren zusammenspielen kann es durchaus sein das man mal mehr Torpedos als üblich braucht. Der Torpedoschaden selber ist soweit ich es weiß nicht geändert worden.
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Warum wirft WG so viel FreeXP/Silber auf den Markt?
Black_Sheep1 replied to Gefreiter_Fritz's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil man nie genug Credits und XP haben kann da T8/9/10 Schiffe schon ordentlich kosten. Je nachdem ob man Premium hat und wie man sich anstellt kosten T8-T10 Runden auch eher Geld als das Sie Geld bringen. Um da mit einer schwarzen null aus der Runde zu gehen muss man schon bischen was können. -
Kann es sein das die Türme der Benson beim C-Rumpf mehr aushalten als die Türme vom B-Rumpf? Kommt mir zumindestens so vor. Hab Sie in letzter Zeit wegen dem event wieder in AA-Konfiguration mit C-Rumpf gefahren. Würde zumindestens logisch sein das die 2 Türme ohne Panzerung vom B-Rumpf nicht so viel aushalten wie dei geschlossenen Varianten.
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Da wurden wohl einfach einige Soundfiles falsch verknüpft. Wobei mir selber auch die Option fehlt das man wählen kann welche Sprache die Ausgabe hat, ohne das man die Sprache des UI ändern muss.
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Weil der C-Rumpf bis zum 5.2 Patch mehr HP hatte und der AA Skill auch recht nützlich ist, den gibt es nur mit dem C-Rumpf. Da Momentan aber kaum Flugzeugträger unterwegs sind fahre ich sowohl Mahan als auch Beson mit dem B-Rumpf. Je nachdem kann sich das aber noch ändern. Wobei ich grundsätzlich mehr HP vorziehen wenn ich die wählen kann zwischen Feuerkraft und HP.
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Sekundärartillerie vs Flak
Black_Sheep1 replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Mal zum Punkt Schadensoutput Torpedos vs. BB Geschütze ein kleines Rechenbeispiel, natürlich stark vereinfacht. Ich nehme dazu mal die Schadenswerte aus dem Hafen, obwohl man die meistens ja nicht erreicht, das Problem hat man aber ja bei Geschützen und Torpedos. T9 Fletcher gegen T9 Iowa als Ziel nehmen witr ein gegnerische BB oder Kreuzer. Iwoa macht mit AP max 9x 13500 Dmg : NAchaldezeit 30 sec. = theoretische 243k Schaden pro Minute zu der Trefferwahrscheinlichkeit kommen wir gleich. Fletcher mit Torpedos 19033 x 10 Dmg; Nachladezeit 100 sec mit Skill =theoretische 114198 Schaden pro Minute Natürlich nur im Durchschnitt über einen längeren Zeitraum. Da man ja bei Torpedos länger zum Nachladen braucht. So jetzt beachtet man noch die Trefferquote, die idR bei Geschützen midestens doppelt so hoch ist wie bei Torpedos, dann macht ein DD im vergelich zum BB noch weniger Schaden. Ach ja, was die verkürzte spottingreichweite der Torpedos angeht, wurde das gemacht um den Kapitänsskill und die Zielerfassungsmodul Mod 1 zu kompensieren. Mit Skill und Modul ist die Entfernung ab der man Torpedos sieht nämlich um 40% größer. Nimmt man einen IJN DD sieht es was den potenziellen Schaden angeht natürlich etwas besser aus, aber an ein BB wird er trotzdem nciht rankommen. Das was ich WG bei solchen Änderungen vorwerfe ist eigentlich nur, das man bei Moduländerungen, SKilländerungen bzw. Änderungen der Spielmechanik die Möglichkeit haben sollte seinen Kapitän kostenfrei neu zu skillen und die Module ksotenfrei auszutauschen. Sprich wenn die Sekundärbewaffnung der BB stärker gemacht wird, dann müsste man zum Ausgleich dei Torpedos der DD stärker machen, damit man dann auf die Distanz auch mehr oder weniger einen Sicheren Abschuss hat. Gerade im Hightier braucht man oft mehr als einen Werfer um BB zu versenken. Da kann man schon mal bis zu 8 Torpedos in ein BB jagen und es schwimmt immer noch. -
Sekundärartillerie vs Flak
Black_Sheep1 replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Punkt war einfach das die "Idee" von apietruszewski auch genauso auf Alle anderen Schiffsklassen anzuwenden ist. Das man von seinem Team vorne Alleine gelassen wird, ist in einem DD übrigens nicht besser. Sobald man dann von einem gegnerischen DD, Flugzeug oder eben anderen Schiff aufgedeckt wurde, war es das dann auch, da sich Alle auf einen stürzen. Vor Allen beim Zonenmodus mit dem großen Cap in der Mitte bleiben BB und Kreuzer gerne mal aus dem cap draußen. -
Das was ich einfach nicht nachvollziehenkann ist dass zwar Premiumschiffe für nicht vorhandene Linien rausgebracht werden, aber nicht für bereits bestehende die bisher keine haben. Vor allem so im T5-T7 Bereich, sehe ich da Bedarf. Ich finde z. B. den polnischen Zerstörer nicht schlecht, da ich dafür aber keine entsprechende Linie im Spiel habe wird das Schiff nicht gekauft. Neben dem Credits farmen sehe ich halt den Hauptzweck der Premiumschiffe darin, das ich damit meine Kaptiäne der "normalen" Schiffe trainieren bzw. einfacher umschulen kann, von daher sind dann natürlich nur Premiumschiffe der entsprechenden Linien interessant. Was bedeutet das es z. Z. kein Premiumschiff gibt das ich kaufen würde. Ich denke mal das es da nicht nur mir so geht.
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Sekundärartillerie vs Flak
Black_Sheep1 replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ganze hier ist aber nun mal ein Teamspiel. Selbst wenn alle die gleichen Schiffe fahren würde rein theoretisch das Spiel mit dem besserne Teamplay gewinnen. Ausnahmen wären dabei natürlich wirklich herausragende Einzelleistungen, aber der Einzelne muss schon richtig gut sein um ein besseres Teamplay des Gegners ausgleichen zu können. Das die Kreuzer nicht gegen die DD vorgehen sondern sich lieber hinter Deinem BB verstecken ist aber ja kein versagen der Spielmechanik. Manchmal hat man im Hightier sowieso das Gefühl das die Leute Angst davor haben versenkt zu werden weil es Credits kostet. -
Sekundärartillerie vs Flak
Black_Sheep1 replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn ein DD genauso nah an Dich ran darf wie Flugzeuge die Torpedos oder Bomben werfen, dann hast Du gepennt. In dem Bereich ab dem Flugzeuge idR. Torpedos oder Bomben werfen sind DD sichtbar. Außer natürlich die Flieger werfen Ihre Ladung auf große Entfernung ab, was dann wohl eher ein Versehen ist. Oft ist es ja so das gegnerische DD schon sehr viel früher gespottet werden, selbst wenn nur kurz. Dann weiß man aber schon mal wo die DD rumgeistern und hat oft schon eine Vorwarnung das man mit Torpedos rechnen muss. Je nachdem mit welchem Gegner man sich gerade rumärgert ist man eben auf die Hilfe seines Teams angewiesen, das Problem haben aber Alle Schiffsklassen. Wenn die nicht kommt hat man dann idR. eben schlechtere Karten als der Gegner. Das was es für DD momentan natürlich etwas leichter macht als vorher ist schlichtweg der Mangel an Flugzeugträgern im Spiel. Da fällt es natürlich leichter verdeckt zu bleiben. Wobei die ganzen Aufklärungsflieger, einen ja auch gerne mal aufdecken. -
Spotting für den Allerwertesten?!
Black_Sheep1 replied to Charger1988's topic in Allgemeine Diskussionen
Nicht mit jedem DD. Seitdem es die Russen im Spiel gibt dürfte es sogar mehr geben mit denen das nicht geht., -
Sekundärartillerie vs Flak
Black_Sheep1 replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Na ja, die Ziele für die Sekundärgeschütze haben eben einfach nur etwas mehr HP als die Ziele der Flak. Hinzu kommt noch das man nicht mit den Hauptgeschützen auf die Flugzeuge zielen kann, auf andere Schiffe macht man das ja hingegen. Wenn man also den Vergleich zieht, dann wäre es ja in Ordnung wenn die Sekundärbewaffnung zusammen mit der Hauptbewaffnug etwa so effektiv gegen Schiffe ist wie die Flak alleine gegen Flugzeuge. Was bestimmt zutrifft. Zusammengerechnet dürften die Sekundärbewaffnung und die Hauptbewaffnung sogar um einiges effektiver sein, abhängig vom können des Kapitäns. -
Sekundärartillerie vs Flak
Black_Sheep1 replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Flak vs. Sekundärarty vergleich hinkt gewaltig. Wenn ein Flugzeugträger seine Flugzeuge verliert ist das in etwa mit den Verlust der Hauptbewaffnung bzw. Teile davon bei anderen Schiffen gleichzusetzen. Ein gegnerisches Schiff nimmt direkt Schaden von der Sekundärbatterie, das wäre wie wenn ein Träger keine Flugzeuge durch die Flak verlieren würde sondern es direkt Trefferpunkte des Trägers kosten würde. Unabhängig jetzt davon ob man die Sekundärbewaffnung zu schwach findet oder nicht, da der effekt der Sachen effektiv ein anderer ist. -
Wie viel Geld hast Du für Deinen Computer, Dein Handy oder andere Sachen ausgegeben die man nicht wirklich braucht oder wo es was Günstigeres auch getan hätte? Die Differenz hätte man ja rein theoretisch auch spenden können, anstatt es den entsprechenden Firmen zu geben. Wir geben das ganze Jahr über Geld aus für Sachen aus einfach weil wir es wollen. Hier ist das auch so. Indirekt tut man damit ja auch was Gutes, man sichert Arbeitsplätze. Wenn wir keiner mehr oder weniger unnötigen Sachen kaufen würden, dann gäbe es viele Firmen und die entsprechenden Arbeitsplätze nicht. Ich weiß nicht ob sich das positiv auf das Spendenaufkommen auswirken würde.....
