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Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Black_Sheep1 replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Dein Beispiel mit dem Schaden hinkt. Wenn 3 Gegnerschiffe auf 1 Anderes gehen machen die idR immer genug Schaden... Das mit der Zitadelle bei DD wurde soweit ich weiß mal getestet aber wieder verworfen, weil die geplatzt sind wie Luftballons und man haufenweise oneshots hatte. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Black_Sheep1 replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Also wenn ein DD keine Glaskanone ist im verhältnis zu den anderen Klassen, dann stimmt was mit Deiner definition von Glaskanonen nicht. Glaskanone=Man hält im Verhältnis zu den anderen Klassen nichts aus(was auf DD ja auf jeden Fall zu trifft) und man macht relativ viel Schaden in kurzer Zeit. Der einzige Punkt wäre vieleicht das ein DD im Verhältnis zu wenig Schaden macht um eine richtige Glaskanonen zu sein. Mit letzter Anstrengung ist zwar ein netter Skill, aber es gibt trotzdem noch genug Module die geren und schnell Kaputt gehen wie z. B. Torpedowerder und Türme. Wobei sich letzteres auch relativ oft ganz verabschiedet was bei US und RU DD ziemlich ätzend ist. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Black_Sheep1 replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Also wenn man ich in der Hipper unterwegs bin und die Hydroaksutische Suche anschmeiße, dann sehe ich die Torpedos idR. früh genug zum Ausweichen. Abgesehen von den Momnenten bei denen man mal wieder so auf ein Ziel konzentiert ist das man die Anderen Sachen ignoriert. Einen Flieger haben ja viele Kreuzer auch noch dabei....... PS: Was den Skill mit den 400 mehr HP Pro Stufe angeht, haben den wahrscheinlich wesentlich weniger geskillt als Du glaubst. Ich hab den z. B. nicht geskillt bei meinen DD, macht einfach keinen Sinn. Das macht auf hoher Stufe im besten Fall eine Salve aus. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Black_Sheep1 replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Na der Grund warum man auf BB schießt liegt doch auf der Hand. Große Ziele sind eben einfacher zu treffen. Ich zünde mit meinen US-DD auch lieber BB als Kreuzer an, schlichtweg weil man die auf 12-15 km Entfernung einfacher treffen kann. Außerdem geht es ja nicht darum wer wie blöd ist, sondern eher darum das Spieler einer Gewissen Schiffsklasse( ja ich meine BB ) die tendenz haben im Froum Threads zu eröffnen das irgendwas OP ist, weil Sie dadurch viel Schaden kassieren. Dabei wird natürlich gerne mal ausgeblendet das von dieser Klasse selber auch enorm Schaden ausgeteilt wird. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Black_Sheep1 replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Da hast Du ja so was von Recht. Vieleicht sollten wir jetzt auch jedes mal einen Thread aufmanchen das Schalchtschiffe mit Ihren Granaten zu viel Schaden machen, wenn man mal wieder 50-100% HP mit einer Salve abgezogen bekommt. -
Update 0.5.4.1 in Sicht am 31.03.2016
Black_Sheep1 replied to XsiFluxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Na ja, aus dem Radarbereich rausfahren ist nicht so einfach wie es sich anhört, da die Geschwindigkeitsdifferenz zwischen Kreuzer und Zerstörer dafür nicht groß genug ist. Wenn man mal von den RU-Zerstörern im Hightier absieht ist man, so 3 Knoten schneller als ein Kreuzer. Wird man also mit Radar aufgedeckt und befindet sich nicht schon so gut wie außerhalb der Erfassungsreichweite kommt man nicht mehr wirklcih raus. ICh hatte das Gestern das der T9er Kreuzer auf 9,5 km ran war weil ich nicht von Ihm wegfahren konnte, da er in meine Richtung unterwegs war. Der schmiss dann das Radar an und hat fröhlich angefangen auf meine Gearing das Feuer zu eröffnen. Wäre die Runde nicht rum gewesen, hätte mich die nächste Salve mit hoher wahrscheinlichkeit zerlegt. Wirklich was dagegen tun konnte man nicht. Ausweichen auf die Distanz ist gerade gegen die RU-Kreuzer nicht wirklich effektiv, da deren Geschossgeschwindigkeit recht hoch ist. Ich wünschte ich hätte so schnelle Granaten auf der Gearing... -
Ich wollte mich auch nur für das Event bei wG bedanken, ich finde es recht unterhaltsam und gut gemacht.
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Verärgert wegen den Prem Schiffen
Black_Sheep1 replied to Ronin72's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich denke eher der Punkt war das es die Tirpitz nicht von Anfang an auch ohne Paket gab und man somit gezwungen war Sachen zu bezahlen, die man ansonsten nicht gekauft hätte. Wie die zukünftige Preisgestaltung ist, kann ja keiner wissen. Das es die Schiffe jetzt auch ohne Pakete gibt, ist ja auch erst gekommen nachdem dies von der Community entsprechend stark gefordert wurde. Effektiv wusste ja vorher keiner ob WG das wirklich macht oder ob Sie an Ihren Paketen festhalten. Andererseits muss man aber auch sagen das die Leute die es damals mit Beifang gekauft haben, den Beifang entweder wollten, oder das Schiff es Ihnen wert war auch Sachen zu nehmen die Sie normalerweise nicht gekauft hätten. -
Update 0.5.4.1 in Sicht am 31.03.2016
Black_Sheep1 replied to XsiFluxx's topic in Allgemeine Diskussionen
1. April ist noch nicht... PS: Die MK ist wegen Ihrer wesentlich höheren Reichweite als die anderen Kreuzer sowieso schon OP. -
Weil ja ausser der 3er Yamato Division keiner im Spiel ist. Bei einigen Posts hier könnte man meinen wir duellieren uns hier immer 1 vs.1 oder Div. vs. Div. und es ist was die Anzahl angeht immer ausgeglichen wenn man aufeinander trifft. Abgesehen davon säuft eine Yamato ja nicht gleich ab wenn Sie mal 2-3 Torpedos einsteckt. Gar nicht davon zu Reden das es ja eine weile dauert bis die DD wieder Torpedos werfen könne. In der Zeit kann man schon einiges machen.
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Update 0.5.4.1 in Sicht am 31.03.2016
Black_Sheep1 replied to XsiFluxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Das macht man mit dem DD dann ganz einfach, man bleibt hinten bei den BB bis sämtliche gegnerische Kreuzer die Radar haben könnten weg sind. Wer dann cappt bzw. aufdeckt kann einem selber ja egal sein. Ab und zu kann man ja noch paar Torpedos nach vorne schicken, sofern es die Reichweite hergibt. Ach ja, das wird ein spass... -
Nein tut er nicht. Ich hab schon oft genug Runden gewonnen, die Deiner These nach von vorneherein verloren gewesen wären. Das Problem ist eher das bei vielen immer gleiche diese "Oh mein Gott die haben mehr DD`s, wir haben eh schon verloren" Einstellung kommt. Das mit den Divisionen gilt wie gesagt für Alle Klassen. Wenn die Division weiß was Sie tut, dann wird es oft schwierig. Gutes Teamplay, selbst wenn es nur eine Division betrifft, ist eben OP. Ist aber teiweise ähnlich wenn der Gegner 1-2 BB mehr hat oder die eine höhere Stufe haben, als die eigenen. Anstelle das man sich überlegt wie man diese dann doch zerlegen könnte, wird schon von einer Niederlage ausgegangen. Ich hab mit einem Clankollegen mit 2 DD (Ich Mahan er Hatsuhara) auch schon einen Großteil des gegnerischen Teams auf einer Seite aufgehalten, weil sich keiner getraut hat nach vorne zu fahren, nur weil da mal paar Torpedos ankamen. Hätten die da zusammen nach vorne gepusht, wäre es auch nicht möglich gewesen die so lange zu blockieren. Ggf. hätten wir vieleicht 1-2 von denen erwischt, aber das wäre es auch gewesen.
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Dann sollten auch CA und BB Divisionen unterbunden werden. Die haben nämlich die gleichen Auswirkungen aufs MM. Je nachdem was die Division kann ist deren Einfluss auf das Spiel auch erheblich, da geben sich die Einzelnen Kalssen nichts. Das WG es hinbekommen sollte die Klassen der Einzelnen Teams in etwa gleicher Anzahl in die Runde zu schmeißen, stimmt Allerdings. Warum Sie das übers MM nicht hinbekommen ist mir schleierhaft. Was den Tier 7 angeht, kan ndas MM nichts dafür, das Spieler so dämlich sind und mit unterschiedlichen Tierstufen in einer Division unterwegs sind. Inzwischen sollte es sich ja rumgesprochen haben, das vom MM inner das höherstufige Schiff als Referenz fürs matching herangezogen wird. WG sollte einfach mal was einbauen, damit man nicht auf GEfecht drücken kann solange man unterschiedliche Tierstufen in einer Division hat.
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Wenn ein BB mit der vollen Salve trifft, dann ist Sie das auch....... Ich finde ja auch das die BB`s zu viel aushalten, eine Salve aus einem Torpedowerfer sollte auch absolut tödlich für ein BB sein. Ich finde auch das die wenidigkeit bei den BB verringert werden muss, da Sie einfach zu vielen Torpedos ausweichen. PS: Ich geh mal davon aus Du willst nicht unserer "Granaten sind OP Fraktion" beitreten?
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Du hast auch noch vergessen das Schlachtschiffe in echt mit den Hauptgeschützen ja auch eine Trefferrate wie hier im Spiel hatten, auf magische Weise Ihren Rumpf binnen Sekunden wiederherstellen konnten(zumindestens Teilweise) und Turmausfälle, Ruderausfälle usw. in Sekunde reparieren konnten (Der Letzte Punkt ist bie den Anderen Klassen natürlich ähnlich). PS: Falls ich auch was vergessen habe, darf das natürlich gerne Ergänzt werden.
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Kannst du mir bitte den DD nenne der 20 oder 30 Torpedos hat? Den hätte ich auch gerne. Also meines Wissens nach liegt das Max. bei 15 Torpedos. Die DD die so viele Torpedos haben kannst Du aber an einer Hand abzählen... Ach ja, die Torpedonachladezeit bei Zerstörern geht übrigens auf über 2 Minuten hoch. Dazu kommt noch das man so 4-8 Torpedotreffer braucht um ein Schlachtschiff zu versenken. Ich selber finde es auch immer echt nervig das ich Slalom fahren muss um den ganzen Grananten auszuweichen. Da kommen von so einer Tirpitz ja Alle 28 Sekunden ein Satz voll, da könnte man ja auch gleich was anders spielen......
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Ich weiß ja nicht ob Du es immer noch nicht mitbekommen hast, aber ich fahre effektiv keine IJN-DD, bei T5 oder so hab ich es gelassen. Abgesehen von der Kamikaze R, die auch eher rumsteht bei mir. Und ganz ehrlich, also ich sehe nicht ob die Torpedos mit 5 Knoten mehr oder weniger auf mich zukommen und habe da gefühlt noch nicht wirklich was gemerkt. Das sind bei einem Torepdo der 67 Knoten regulär läuft gerade mal 7%. Somit ist das weniger an Reaktionszeit die Du hast nicht wirklich dramatisch. In den meisten Fällen hätten Dich die Torpedos dann wahrscheinlich so oder so getroffen. Der Einzige wirkliche Vorteil ist, das man nicht mehr weit vorhalten muss. Für einen CV finde ich den Skill schon nützlicher, weil die Grundgeschwindigkeit der Torpedos wesentlich geringer ist und es prozentual mehr ausmacht. Und ja, ich persönlich finde die 3 Punkte bei Inspekteur besser investiert. Wenn ich mich recht erinnere stand auch irgendwo in einer der letzten Patchnotes auch das die erhöhte Geschwindigkeit auch auswirkungen auf die Sichtbarkeit hat.
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Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Black_Sheep1 replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn man von 30% Brandwahrshceinlichkeit ausgeht bei einer BB Granate und ein BB hat das 12 Mumpeln per Salve raushaut. Dann müsste man nach Deienr Rechnung mit sicherheit einen Brand verursachen wenn 4 Granaten der 12 treffen, was ja des öfteren mal passiert. Das ist aber ja nicht der Fall das dann jedes mal ein Brand entsteht, also stimmt Deine Rechnung definitiv nicht, sonst müsste man Sie ja problemlos auf die Anderen Klassen umlegen können. -
Update 0.5.4.1 in Sicht am 31.03.2016
Black_Sheep1 replied to XsiFluxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Na ja, ich hab mir jetzt die Bogue geholt, und verzichte zugunsten der Jäger auch auf mehr Feuerkraft. Wobei man auch mit Jägern Einfluss auf das Gefecht haben kann. Wenn man im Jägersetup verhindert das der gegnerische CV dazu kommt Schaden zu machen, hat man dem Team doch schon sehr geholfen. Mir wäre es auch lieber wenn man ein Setup hätte mit einer Staffel Jäger und 2 x Bomber oder 1x Torpedo und 1 x Bomber. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Black_Sheep1 replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann müsste ein BB mit jeder Salve einen Brand auslösen wenn HE benutzt wird(Wird ja oft genug mit HE geschossen) selbst wenn ur ein Teil der Granaten trifft, was im Spiel aber ja nicht der Fall ist. Also ist Dein Ansatz entweder Falsch, oder Du hast einige Variablen nicht berücksichtigt. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Black_Sheep1 replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Rechnung stimmt hinten und vorne nicht. Du kannst bei einer Wahrscheinlichkeit nicht einfach zusammenzählen. Du hast 12 Granaten die jeweils mit X% Wahrscheinlichkeit ein Feuer Verursachen. Sprich es wird bei jeder Granate "gewürfelt" mit der entsprechenden Chance ob ein Feuer entsteht. Das sieht man schon daran wenn Du die gleiche Rechnung mal mit einem Schlachtschiff machst und die Brandwahrscheinlichkeit der Geschütze des BB zugrunde legst, das Deine Rechnung nicht stimmen kann. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Black_Sheep1 replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil ja auch jeder IJN-DD fährt... -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Black_Sheep1 replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Da ich vorher ja von US-Kreuzern und von RAdar geesprochen habe, soltle es eigentlich klar sein das ich von den Kreuzern Rede die Radar haben könnten. Da ich aber ja z.B. bei vielen Maps nicht sehe ob da ein entsprechender Kreuzer hinter einer Insel steht, bleibt man am besten eben gleich ganz hinten, bzw. man fährt nicht mehr Alleine vor. Ist echt super wenn man gerade am cappen ist, einige Kreuzer ohne Radar in der Nähe und den mit Radar sieht man nicht, weil er noch hinter der Insel ist. Der sieht das der Ticker im Cap anfängt, schmeißt sein Radar an und man ist weg vom Fenster. Den spass hatte ich letztens mit meiner Gearing. Da war anch 5 Sec das Schiff versenkt. Das muss ich nicht haben. Da warte ich doch dann lieber bis Alle Kreuzer die das machen könnten weg sind oder man mit Sicherhiet deren Position kennt. Da es aber ja oft so ist das ein Großteil erstmal hinten bleibt und wartet was die DD so finden, bleibe ich dann eben auch hinten und warte. Irgendwer wird dann schon mal nach vorne fahren. Ob das dramatisiert ist oder nicht wird sich erst noch zeigen. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Black_Sheep1 replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
US-Kreuzer bekommen Radar mit 30,35 und 40 sec Laufzeit auf T8,T9 bzw. T10, Und da ich nicht sehen kann welcher Kreuzer Radar hat, muss ich mich ja erstmal von Allen fern halten. Da die Hightier DD nicht wirklich schneller sind als Kreuzer, kann man ja auch nicht einfach aus dem Bereich raus fahren. Alle Capzones mit Inseln hinter der ein Kreuzer mit Radar stehen könnte muss man dann auch meiden. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Black_Sheep1 replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Sobald am 31, der Patch mit den Radar für die US-Kreuzer kommt, werde ich mich mit meinem DD den campenden DD hinten anschließen, bis Alle Kreuzer weg sind. Sollen die anderen cappen und aufdecken...
