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Black_Sheep1

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Everything posted by Black_Sheep1

  1. Black_Sheep1

    Update 0.5.5

    Ich hab bereits die Hipper, aber ich finde die Yorck selber auch ganz gut. Die AP der Yorck sind gewöhnungsbedürftig, aber es geht. Das mit den Granaten liegt daran das AP-Granaten schwerer sind als HE Granaten, es gibt ja sogar Schiffe bei denen ist je nach Granattyp die Mündungsgeschwindigkeit anders.
  2. Black_Sheep1

    Kapitän-Umschulung like a Boss!? ;)

    Gremy und Sims(Die hast Du doch glatt vergessen zu erwähnen) zählen nicht, da diese seit Release nicht mehr erhältlich sind/waren und somit auch nicht gekauft werden können/konnten. Ich würde eher sagen, Du musst zurück auf Tier 1.
  3. Black_Sheep1

    Update 0.5.5

    KAnn es sein das bei der Yorck die AP-Granaten geändert wurden? Wenn ich mich recht erinnere war deren Flugzeit vor dem PAtch wesentlich länger als die der HE-Granaten. Bin gestern mal eine Runde gefahren und für mich wirkte es so als ob die Flugzeit von HE und AP jetzt mehr oder weniger identisch ist.
  4. Black_Sheep1

    Kapitän-Umschulung like a Boss!? ;)

    Na ja, das wäre ja auch etwas schwer unzusetzen einen Skill bei dem es nur an oder aus gibt zu 50% einzuschalten...... Abgesehen davon ist man bei den Japanenr ja noch gut bedinet was Premiumschiffe angeht und bei den Russen inzwischen auch. Wobei es für die Russen ja auch keinen Premium DD gibt. Vor allem seitdem Schieß Grundausbildung und Verbesserte Schießausbildung nur noch bis 139 mm gilt, ist es natürlich deutlich ungünstiger entsprechend geskillte DD-Kapitäne auf Kreuzern umzuskillen. Die einizige Ausnahme ist hier die Atlanta, aber die ist dafür eben auch speziell.... Bei den Amis und Deutschen sieht das ja wesentlich schlechter aus. Ich würde mir wünschen das WG endlich mal für die im Spiel existierenden Linien Premiumschiffe rausbringt, bevor man wieder irgendwelche PRemiumschiffe auf den Markt wirft für die es in absehbarer Zeit bzw. niemals entsprechende Techtrees geben wird.
  5. Vorhin hab ich eins am Wegesrand gesehen, hat ganz scheu hinter einer Insel gesessen und sich nicht raus getraut..... Vieleicht sollte man mal wieder Lockfutter auslegen. Kreuzer z. B. .....
  6. Black_Sheep1

    Feuer außer Kontrolle ?

    Versenkte BB können doch aber gar nicht nicht brennen.....
  7. Black_Sheep1

    Torpedonerf ist nicht ok

    Es ging hier nicht um wichtiger oder weniger wichtig, wobei das WG entscheidet und nicht wir. Es ging nur darum Overm1nd2k in etwas anschaulicher schreibweise darauf hinzuweisen wer hier mehr Heulthreads aufmacht. Es war keinerlei Bewertung der Änderung. Spielbar und spassig müssen übrigens Alle Klassen sein, ansonsten kann man Sie gleich aus dem Spiel nehmen. Von daher hoffe ich mal das sich bei den CV in absehbarer Zeit noch was ändert. Nicht das ich selber viel CV fahre, aber irgendwie fehlt ohne CV was.
  8. Black_Sheep1

    Torpedonerf ist nicht ok

    Ich fahr keine IJN DD. Ich hab die gerade mal bis T5 oder so freigeschaltet. Abgesehen davon war das keinerlei Bewertung des Patches. Ich hab nirgends geschrieben das die Änderung schlecht wäre oder ähnliches. Im gegenteil, ich hab sogar geschrieben das ich zu der Änderung nicht wirklich was sagen kann, da ich die Schiffe die davon betroffen sind nicht fahre. Mir ging es nur um die Heulthread-Aussage. Das WG nach den Statistiken geht ist mir auch klar und ich finde das auch gut, das sollten sich einige Leute die im Forum Threads eröffnen bzw. posten, vieleicht auch mal ein wenig zu Herzen nehmen, bevor man wieder mit dem persönlichen Spielgefühl argumentiert, ohne dies mit irgendwelchen Zahlen belegen zu können, oder die Aussage allein aufgrund der Spielmechanik nicht stimmen können. Wäre ja schlimm wenn WG auf BB Fanboys wie Dich hören würde.....
  9. Black_Sheep1

    Update 0.5.5

    Nein.
  10. Black_Sheep1

    Torpedonerf ist nicht ok

    Sollen wir mal das Forum durchgehen und zählen vom wem die meisten Heulthreads sind? Ich wage mal zu behaupten das es da wesentlich mehr von BB/CA Fahrern gibt als von DD Fahrern..... das geheul nervt schon lange. PS wenn da 10 DD waren, dann waren da ja noch 14 andere Schiffe..... Ich finde es übrigens auch ein Unding wenn ich Matches habe in dem 5 oder 6 Kreuzer pro Seite sind, da sollte man wirklich mal was gegen tun das nervt extrem. Kann ja nicht sein das man da mit Granaten zugespamt wird.... PS: Zur Torpedoänderung selber kann ich nichts sagen, ich fahr effektiv nur US-DD. Aber das die Türme mehr aushalten ist echt klasse.
  11. Black_Sheep1

    Update 0.5.5

    2,5 und die 2 mit kurzer Reichweite jeweils 1,9 km. Kann man im Client nachschauen, aber ich gehe mal davon aus Du bist noch am patchen. Was ich interessant finde ist das die Torpedos der Gearing später entdeckt werde, Dafür machen Sie aber auch einiges weniger an Schaden.
  12. Die halten sich nur zurück damit keiner merkt wie OP die IZUMO eigentlich ist....
  13. Das würde vorraussetzten das man immer bestimmt wie man zum Gegner steht, was nicht der Fall ist. Was machst Du z. B. wenn Du vor Dir einen Gegner hast und auch noch seitlich?
  14. Black_Sheep1

    Update 0.5.5

    Also bei mir hat die ganze Sache so grob 40 min gedauert. Eher etwas schneller, aber ich stand nicht die ganze Zeit dabei um auf den Knopf zu drücken das es weiter geht. Erst die 3,5 GB gezogen, dann die Dateien angepasst und anschließend noch mal grob 1,5 GB oder so gezogen.
  15. Was ja sehr schön ist mit Patch 5.5 ist, das man die Entdeckungsreichweite der Torpedos im Hafen sieht. Jetzt kann man den "Der Torpedo war erst kurz bevor er eingeschlagen ist zu sehen"- Heulern direkt zeigen das dem nicht so sein kann....
  16. Black_Sheep1

    Hiei Auftrag fertig...aber

    Wenn man die Reserve voll hatte, dann bekam man einen Kasernenplatz mit dazu, der auch erhalten bleibt.
  17. So weit hatte ich zugegebenermaßen noch nicht gelesen. Wobei die Ursprüngliche Aufforderung mit der Strichliste ja auch von Biff kam.
  18. Und inwiefern leitest Du aus den XP ab, das ein DD OP ist? Teilweise hat man Runden mit einem DD da macht man so gut wie keinen Schaden und versenkt kein einziges Schiff, am Ende steht man aber dann doch ganz oben. Andererseits gibt es Runden da macht man relativ viel Schaden, versenkt sogar den ein oder anderen Gegner und macht im Verhältnis relativ wenig XP. Funktioniert natürlich auch mit den Anderen Schiffsklassen. Die XP als Aufhänger zu nehmen ob ein Schiff OP ist oder nicht, ist mal total sinnbefreit. Abgesehen davon das jedes Schiff enen entsprechende Werte hat, die festlegen für was man wie viel XP bekommt...... Aber da hättest Du eigentlich auch selbst drauf kommen können..... PS: Herzlichen Glückwunsch an die Comunity, zu Seite 100. Das nächste Ziel sollte Seite 200 sein. :-)
  19. Und was soll davon jetzt die Aussage sein? Das man viel XP mit einem DD machen kann?
  20. Black_Sheep1

    Radar

    WEnn sich genug Kreuzer auf einen DD einschießen, dann stirbt man relativ schnell, auch wenn man weiter weg ist. Das Problem ist das man mit dem DD nicht schnell genug ist um ausser reichweite zu kommen. Abgesehen von den RU-DD sind die nämlich nicht wirklich viel schneller als die Kreuzer auf dem Tier. Und mit Amis und Russen muss man sich abgesehen von der Gearing eigentlich immer in Radarreichweite begeben wenn man seine Torpedos nutzen will, bzw. die Trefferrate mit den Hauptgeschützne einigermaßen sein soll. Vor allem das man auch hitner Inseln mit dme Radar aufgedeckt wird, ist ein schlechter Witz.....
  21. Mit einer guten Division fällt das überleben aber leichter, was dann auch dazu führt das man länger im Spiel ist und effektiv mehr Schaden machen kann.
  22. Bei den vielen Seiten kann man schon mal den überblick verlieren. Weiß einer wie viele Seiten der längste Thread bisher hat?
  23. Das Problem lässt sich einfach lösen(wenn es denn eins ist). Brandwahrscheinlichkeit bei CA-Granaten runtersetzen, dann gibt es auch nicht mehr so oft Feuer. Im Gegenzug müssten dei CA dann natürlich effektivere AP-Granaten bekommen.
  24. Black_Sheep1

    Infos bezüglich 0.5.5 (Supertest)

    Da muss man wohl den Popcornvorrat aufstocken.l
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