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Black_Sheep1

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Everything posted by Black_Sheep1

  1. Black_Sheep1

    Lemming Train

    Irgendwie hab ich jetzt gerade echt Lust mal wieder Lemmings(Das Spiel meine ich) zu spielen.
  2. Black_Sheep1

    Lemming Train

    Das Problem ist doch vor Allem bei den Standardgefechten wo jeder eine Basis hat. Gehen Alle auf eine Seite und der Gegner schafft es einen lange genug Aufzuhalten, kommt der rest vom Gengner von der anderen Seite und nimmt das eigenen Cap ein und/oder man wird von beiden Seiten beschossen. Hab schon oft genu Spiele auf diese weise verloren. Vor allen auch immer wieder toll wenn die extrem schnellen BB`s erstmal von links nach rechts bzw umgekehrt auf der Map fahren um beim Rest zu sein. Bis die dann endlich passend da sind um richtig ins Geschehen eingreifen zu können hat man Teilweise schon Schiffe verloren und somit die Zahöenmäßige überlegenheit teilweise schon eingebüßt was den Sieg wieder unwahrscheinlicher macht. Wenn sich dann ein Teil noch datzu entschließt unbedingt den CV oder ein BB mit mehreren Schiffen an den Kartenrand jagen zu müssen ist es meistens gelaufen. Manche Mitspieler scheinen ja auch eine Allergie gegen Caps zu haben, anders kann ich mir nicht erklären wieso knapp dran vorbei aber nicht rein gefahren wird.
  3. Black_Sheep1

    neuer PTS im anmarsch?

    Das mit dem durchsterben mag sein. Wenn man aber für jede Runde t10 wieder mehrere Runden midtier fahren muss (je nach können) um sich den spass zu finanzieren schränkt das die Zeit die man mit Hightier-Schiffen unterwegs ist ein. => das Spieler die realtiv schlecht sind im verhältnis weniger Zeit für Hightiergefechte habe, wenn man mal Faktoren wie Realgeldeinsatz und tatsächlich verfügbare Zeit aussen vor lässt. Ich würde eher sagen die beliebtheit von DD´s liegt daran das man damit am unabhängigsten vom Team operieren kann und nicht auf ander angewiesen ist. Wobei bei BB`s dieser Punkt ja auch langsam erreicht ist. @ Beide: Am Anfang war WoWp durchaus gut zu spielen und es waren da dann auch eher so 10k online. Eine weile waren ja auch genug Spieler da, bis WG angefangen hat grob rumzupatchen um die Balance so zu machen damit es jeder spielen kann. Am besten kan nich mich noch daran erinnern das bei bestimmten Flugzeugen die Konfigurationsmöglichkeiten eingeschränkt wurden, was die Bewaffnung angeht, damit man nicht je nach Bewaffnung unterschiedliche Flugverhalten hat... Das hat viele wohl überfordert..... Das Hitpointsystem finde ich z. B nicht schlecht. aber das ist eine Frage der persönlichen Vorliebe. Mir hat es auf jeden Fall gefallen weil es relativ schnell war. Mit WoT kann ich z. B. weniger anfangen, ich hab zwar auch einige Gefechte bei WoT gemacht, aber das gecampe geht mir auf den Zeiger, das war das schöne bei den Fliegern. Campen hinter einem Stein ist da schlichtweg nicht möglich.
  4. Black_Sheep1

    neuer PTS im anmarsch?

    Wo liegt denn dann bitte die Motivation wenn man im Handumdrehen bis Stufe 10 gelvlt hat? Was die Zeit angeht ist die bei mir auch begrenzt, was mit ein Grund ist das ich bisher nur einen T10er im Hafen habe obwohl ich seit release spiele. Was das lvln angeht habe ich wahrscheinlich einfach eine andere Einstellung. Für mich besteht der Anreiz eher darin sich die Sachen zu erarbeiten, wenn man die zu einfach bekommt ist es irgendwie nichts mehr wert. Was die Belohnung angeht ist immer die Frage was man vom Spiel erwartet. Ich erwarte einfach das man je nach Zeit, einige Runde fahren kann um sich gegenseitig auf die Mütze zu geben, da menschliche Gegner idR doch herausfordernder sind als eine KI. Da geht es mir einfach nur drum zu schauen wer besser ist. Da brauch ich nicht noch extra eine Belohnung für.
  5. Black_Sheep1

    neuer PTS im anmarsch?

    Was passiert wenn man Spiele zu sehr in Gelegenheitsspieler ausrichtet hat man ja super an World of Warplanes gesehen. Wie bereits geschrieben spiele ich idR auch ohne Premium und komme mit meinen Credits aus und bin auch nur ein Durchshcnittsspieler. Nur relativ am Anfang hatte ich mal mit gespielt. Was mir nur immer wieder auffällt ist , das die Leute immer am liebsten Alles sofort haben wollen, ohne großartig was dafür tun zu müssen. Abgesehen davon würde sich WG selber ja eine einnahmequelle abgraben. Gibt bestimmt einige die Dublonen in Credits umwandeln. Wenn man Hightier fahren günstiger macht müssten das ja weniger tun. Seht T9/T10 einfach als etwas besonderes an, was man sich ab und zu mal gönnt, Abgesehen davon ist das Gameplay auf T10 auch nicht wirklich anders als im Midtier bereich. Wie gesagt, wem T10/T9 zu teuer ist, der soll es halt nicht fahren. Das ist schon ganz gut das es ein wenig Credits ksotet wenn man versenkt wird. Wobei das auch ggf. 1-2 Runden midtier sind je nachdem wie man sich auf T10 anstellt. Was das defensive fahren angeht bringt das am Ende auch nichts wenn man dafür die Teammitglieder vorne alleine lässt. Nachdem die dann zerlegt wurden sit man selber auch dran, da man dann idR in der Unterzahl ist kommt man auch nicht mehr wirklich zum Schaden machen bzw. Punkte und Credis einfahren, da man dann auch relativ schnell versenkt wird. Die chance auf den Sieg hat man dann ohnehin schon vertan. Und das sich nicht jeder Gelegenheitsspieler aufgrund von Creditmangel ständig in T10 rumtreibt ist vieleicht gar nicht so schlecht.....
  6. Black_Sheep1

    neuer PTS im anmarsch?

    Der unterschied ist nur das Kreuzer eine wesentlich höhere Feuerrate habe, somit der Vergleich also mehr als hinkt.
  7. Black_Sheep1

    neuer PTS im anmarsch?

    Doppelpost dank Forumslag....
  8. Black_Sheep1

    neuer PTS im anmarsch?

    Falls Du richtig gelesen hast, sollen die AP der Briten schon bei einer Panzerstärke von 12 mm zünden. Overpen gibt es ja nur weil die AP Granaten nicht genug Panzerung durchdringen um den Sprengsatz zu zünden. Was das Patch angeht wird das wohl mal wieder ein astreiner DD-Nerf. Kreuzer mit 15% Speedboost dürften schneller werden als viele DD. Das Modul was Kreuzer ab T7 oder T8(zu faul nachzusehen) einbauen können macht es noch einfacher Torpedos auszuweichen. Die Stärkere Panzerug der meisten Kreuzer macht Sie unempfindlicher gegen DD-Beschuss. Die Mittelarty der BB wird effektiver gegen DD.... Vor allem die argumentation für den Panzerungsnerf bei den DD ist ein Witz. Dann sollen Sie die Werte im Spiel eben so eintragen das die 100mm der Aikatzu wie 120mm oder so behandelt werden was die durchschlagskraft angeht. Ich dachte es gäbe ein Problem mit BB`s weil zu viele davon rumfahren...... Ich würde einfach vorschlagen das jeder der bisher DD fährt, einfach auf Schlachtschiffe umsteigt, falls sich die Änderung bei der Überlebensfähigkeit der DD bemerkbar machen. Ich jedenfalls werde das im zweifellsfall tun. Ich fahr zwar lieber DD`s aber die deutschen BB`s machen ja auch spass. Und wie bereits erwähn bezweifel ich stark das die Panzeränderung an den T8+ BB irgendwie großartig was daran ändert das man zuerst die Kreuzer zerlegt und dann die gegnerischen BB`s. Wenn die Mittelarty effektiver ist muss man sogar noch weniger auf DD`s achten und kann mehr oder weniger ganz den Kreuzern widmen.
  9. Black_Sheep1

    neuer PTS im anmarsch?

    Doch ich hab Deinen Post richtig gelesen. Ich hab mich nur auf AFK bezogen, nicht auf die Leute die einen DC haben oder noch am laden sind. Über die Panzerung hab ich was in dem Post geschrieben in dem ich Dich auch zitiert habe. Soviel zum Thema richtig lesen.
  10. Black_Sheep1

    neuer PTS im anmarsch?

    Was die Frage wäre. Effektiv werden BB durch die Panzerungsverringerung ja nur gegenüber anderen BB schlecheter. Am ehesten triffst es die mit großen Kalibern da diese die Frontpanzerung der anderne via overmatch durchschlagne konnten, die mit den kleineren aber nicht. Kommt also aufs BB an würde ich sagen. Teilweise ist das auch ein buff. Was das ungeil angeht, frag mal die Kreuzerfahrer. Wobei man mit dem Modulbuff für die Kreuzer natürlich auch wieder indirekt die DD nerft. Das mit der Panzerung bei den DD glaube ich erst wenn Sie es einführen, wäre aber so ziemlich der größte schwachsinn. DD würden dann auch anfälliger gegen Kreuzer und andere DD werden. Die Mittelarty der Schlachtschiffe ist vom Kaliber her ja so groß wie DD Bewaffnung. Das man trotz verringerter Frontpanzerung mit einem BB erst auf ein gegnerisches BB schießt und nicht erst auf gegnerische Kreuzer, sehe ich noch nicht. Ich fahr ja auch etwas BB und Kreuzer sind immer die Hauptziele, wenn ich die wahlt habe. Ein gegnerisches BB kann ggf. Alle 26-32 sec auf mich ballern(Scharnhorst mal aussen vor) und man kann es effektiv nicht mit 1-2 Salven rausnehmen. Ein Kreuzer ballert in der Zeit wesentlich öfters und hat die tendens HE zu benutzen, was dann wiederum zu Bränden führt (gut einige BB machen das auch). Da schau ich doch lieber das ich erstmal das Ziel eliminiere was "leichter" bzw. schneller zu versenken ist. Damit entfernt man ja dann schon einiges an Feuerkraft und man macht den eigenene DD das leben leichter, so das sich diese um gegnerische BB`s kümmern können. Das diese Änderung also bewirkt das man eher auf gegnerische BB ballert halte ich für eher unwahrscheinlich. Abgesehen davon trifft es ja nur BB ab Stufe 8, drunter bleibt ja anscheinend Alles wie es ist. Mein Kommentar zur Panzerung siehe oben. Was das RL angeht ist es ja wirtklich imemr interessant das dies gerade immer dann passiert wenn auf dne Gefechtsknopf gedrückt wurde........ Es gibt bestimmt einige bei denen das wirklich der Fall ist, aber bei einem Großteil zweifel ich das einfach mal an. Dann darf man eben erst draufdrücken wenn man seine RL Sachen erledigt hat und nicht schon mal drücken das man dann im Gefecht ist wenn man wieder zurück am PC ist.
  11. Black_Sheep1

    neuer PTS im anmarsch?

    Also ich find die ökonomie im Hightier gut. Bis einschleßlich T8 kann man ohne Premium + machen wenn man halbwegs vernünftig spielt, T9 und T10 muss man gegenfinanzieren wenn man nicht wirklich gut ist. Daran gibt es eigentlich ncihts auszusetzen.
  12. Black_Sheep1

    neuer PTS im anmarsch?

    Also von der verringerung der Panzerung für DD steht nichts auf deutschen der Homepage. Wäre ja auch ein schlechter Witz, DD haben so schon so gut wie keine Panzerung. Vor Allem würden Sie ja dann auch wieder Anfälliger gegen Kreuzer werden die es mit dem besseren Rudermodul dann sowieso schon einfacher haben Torpedos auszuweichen. Abgesehen davon finde ich die Sekundär Arty schon recht effektiv. Außerdem sind doch sowieso zu viele BB`s unterwegs, da ist es irgendwie kontraproduktiv die Gegenklasse noch zu nerfen.
  13. Das ist genauso wie das ein BB einen gleichrangigen Kreuzer oder einen gleichrangigen DD mit einer SAlve rausnehmen kann. Wobei das stimmt nciht ganz, das funktioniert auch noch mit höherstufigen DD und Kreuzern....
  14. Damit ist Sie noch langsamer als die Mahan auf T7 und die ist echt schon lahm..
  15. Wenn das so weitergeht haben die Kreuzer bald bessere Torpedos als die Zerstörer, was die Reichweite und den Schaden angeht. Vor allem dachte ich wir hätten ein Problem mit zu vielen BB`s....
  16. Black_Sheep1

    Möglicherweise zuviele Schiffe pro Zufallsgefecht?

    Abgesehen davon das 4-6 BB pro Seite aufs gleiche raus laufen(Aber WG scheint ja am BB-Problem zu arbeiten), würde mich doch mal interessieren wie ein Hardcap Spiele spannender und fairer machen soll. Die spannung hängt maßgeblich von den Spielern ab bzw. wie diese spielen und nicht von den Klassen (Kongo-Pong ist ja auch super spannend) und fair ist relativ, das hat auch nur bedingt was mit den Klassen zu tun. Wobei hier m. E. der Begriff fairplay sowieso nicht zutreffend ist, da dies eher beschreibt das sich die Spieler fair verhalten und nichts mit der zusammenstellung des Teams zu tun hat.
  17. Black_Sheep1

    HE eindeutig zu stark

    Also so schlecht kann es mit den BB`s ja nicht stehen. Kam aus dem Thread interessante Infos aus dem RU-Forum. PS: Als Kreuzer ständig von BB`s zerlegt zu werden nervt auch. Genauso wie es als DD nervt wenn man zerlegt wird bzw. die Torpedos so früh gesehen werden das man schon blind sein muss oder am schlafen wenn man denen nicht mehr ausweichen kann.
  18. Tja, hätten Sie mal die Torpedos der DD`s bzw die DD`s insgesamt nicht so generft, dann würden die BB`s auch nicht so lange leben. Aber das jetzt so viele BB`s rumfahren ist ja auch kein wunder. Kreuzer sind schon eine weile nicht mehr so atraktiv und zusätzlich kamen jetzt noch die deutschen BB`s die man jetzt lvlt (ja ich auch). Da braucht man sich nicht wundern...
  19. Black_Sheep1

    Idee: Kreuzer und evtl. Zerstörer langsame Selbstheilung

    Wenn Du mit passiven Beschuss aus dem Nebel meinst das man andere Schiffe beschießen kann weil Sie von freundlichen einheiten gespottet werden, das ist nicht nur ein DD feature, das kann jedes Schiff das sich in den Nebel stellt auch. Bald gibt es ja sogar Kreuzer die mit einem Nebelwerfer kommen. Abgesehen davon ist das nichts anderes als wenn ein Schiff hinter einer Insel steht oder auf Feinde schießt die es selber nicht sehen würde. Warum sollte für eine Klasse eine andere Sichtmechanik gelten als für den Rest? Was das Hardcap angeht wurde das hier schon zu genüge breitgetreten. Außerdem gibt es auch genug Runden in denen man 5 BB pro Seite hat, dann müsste es da ja auch ein Hardcap geben........ Das würde dann die Schiffe benachteiligen die zwar viel Schaden pro Schuss machen, aber eine lange Nachladezeit haben. Ich würde sagen Dein Gefühl stimmt da nicht wirklich mit der Spielmechanik überein. Frag mal die BB fahrer wie oft Granaten an Kreuzern abprallen, selbst wenn die nur leicht angewinkelt sind.
  20. Black_Sheep1

    High Tier Rentabler machen

    Also ich fahre idR ohne Premiumzeit und habe keine Probleme mit den Repkosten auf T9 und T10. Bis T8 macht man idR auch noch ohne Premium Plus, wenn man halbwegs fahren kann. Bei T9/T10 muss man eben richtig gut fahren damit man Plus macht, was völlig in Ordnung ist. Ich finde es nicht schlimm das man die Hgihtierschiffe dadurch lowtier und midtier fährt.
  21. Black_Sheep1

    Diskussion ergeänzende Verbrauchsmaterialien

    Oh ja, das kann ich nur zu gut verstehen. PvP in STO war mal spassig, damals als es noch nicht F2P war....
  22. Black_Sheep1

    Diskussion ergeänzende Verbrauchsmaterialien

    Du hast das glaube ich missverstanden. Radar und Nebel sitzen auf dem gleichen Slot(zumindestens nach den Infos die so drüber rumgeistern), man kann also nur entweder oder mitnehmen. Aber wenn man sich natürlich mit 2 in den Cap stellt kann das funktionieren. Hinzu kommt noch das die britischen Kreuzer wohl auch 8 km Torpedos bekommen....
  23. Black_Sheep1

    Diskussion ergeänzende Verbrauchsmaterialien

    Wenn Du mit passiven spotten meinst das andere Schiffe für den DD der im Nebel steht Feinde aufdeckt. Das ist effektiv die gleiche Mechanik die erlaubt das man für befreundete Einheiten andere Schiffe aufdeckt die diese eigentlich nicht sehen. Warum sollte für eine Klasse die Funktion eingeschränkt werden? Nur weil Du ab und zu aus dem Nebel beschossen wirst? Wenn Du damit jetzt schon Probleme hast, dann warte mal auf die britischen Kreuzer, da wirst Du dann viel spass haben. Soweit bekannt ist können die nämlich auch zwischen Nebel und Radar wählen. Das wird ein Spass, Kreuzerdivision wo einer Nebel dabei hat und der andere Radar, dann brauchen Sie nicht mal jemanden der für Sie spottet........
  24. Dann nimm Hydrofon mit, das ist auch immer nützlich. Ich will bei den US-DD aber ab sofort auch immer Boost und Flakskill mitnehmen. Und ab T8 undT9 will ich dann auch noch jeweils einen weiteren Skill, da die Kreuzer noch Heilung und teilweise Radar bekommen. Für die CV, die IJN-und RU-DD verlange ich dann natürlich auch jeweils entsprechende Skills. BB`s brauchen dann natürlich auch noch was entsprechendes die haben ja idR auch nur Flieger und Heal und bei den deutschen im Hightier noch Hydrofon. Ach ja, das Radar was die Kreuzer im Hightier bekommen ist auch immer nützlich.....
  25. Ihr habt vergessen das sich der CD vom Radar auch verringert wird. Wird sich zeigen, wenn es zu heftig wird und man nicht mehr nah ran kann, dann dürfen die Kreuzer eben selber cappen uns spotten, ganz einfach. Dann bleibt man mit seinem Zerstörer einfach brav bei seinen BB`s und ballert dann und wann mal eine Salve Torpedos nach vorne.
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