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Black_Sheep1

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Everything posted by Black_Sheep1

  1. Black_Sheep1

    Premium Scharnhorst für Einsteiger

    Möglich ist es schon, viel Sinn macht das aber nicht, da man sich besser erst an die entsprechende Tierstufe ranspielt.. Auch wenn man nicht so viel Zeit hat ist es besser die Linien normal zu lvln. Bis T6 geht es auch relativ schnell. Entsprechende Premiumschiffe sollte man sich am besten erst dann holen wenn man in dem Tierbereich Erfahrung gesammelt hat. Hinzu kommt noch das sich die Scharnhorst aufgrund des Kalibers der Hauptbewaffnung doch deutlich von den restlichen deutschen BB`s unterscheidet, was die die Handhabung angeht. War z. B. auch eine Begründung seitens WG warum das die Gneisenau die 38er Kanonen hat und nicht die 283mm der Scharnhorst, weil Sie sich die Scharnhorst dadurch anders spielt und von der Spielweise her nicht in die Linie passen würde. Bei einem Premiumschiff ist das was anderes. Das Sie noch ein Premiumschiff verkaufen wollten spielte aber bestimmt auch mit rein.
  2. Black_Sheep1

    DD machen keine Spaß mehr

    Ich glaube Du bist derjenige der die Aufgaben eines DD nicht versteht. Spotten ist eine der Aufgaben die man neben dem torpedieren von feindlichen Schiffen(vorzugsweise große langsame Schiffe) hat. Ich glaube eher das Du ein Problem damit hast wenn ein DD ein BB wegtorpt bevor Du es versenken kannst....
  3. Black_Sheep1

    Ingame 15 Minute Countdown Angebote?

    Wahrscheinlich schon, sosnt macht es keinen Sinn. Die können ja nicht davon ausgehen das man noch ne Paysafekarte rumliegen hat um mal eben die Dublonen aufzufüllen.
  4. Black_Sheep1

    fakten zum release morgen :)

    Das die großen Pötte oft hinten bleiben hat eher damit zu tun das Sie sich den LAck nicht zerkratzen wollen und viele lieber aus sicherere Distanz versuchen etwas zu treffen. Ich finde im Gegenzug zu den Änderungen an den DD sollte man den BB auch direkt mal Reichweite rausnehem, damit Sie nach Vorne fahren müssen. Vieleicht sollte WG mal dahingehend einlenken um von der "Ich steh am Kartenrand und baller über mehr als die halbe Karte" abstand nehmen. Wer hinten steht und von Torpedos mit hoher Reichweite zerlegt wird pennt, da diese idR schon vorher von eigenen Einheiten aufgedeckt wurden. PS: Ich fahr beides, DD und BB.
  5. Black_Sheep1

    fakten zum release morgen :)

    Das was der Gute General_Morris da schreib bezüglich des Torpedoschadens ist effektiv schwachsinn nicht ganz richtig. Ein Benson Torpedo kann max. 16633 Schaden machen. Wären also ohne Torpedoschutz max. 33266 Schaden. Zieht man den Torpedoschutz noch ab wird die Zahl noch mal um 20-30% reduziert(Wie hoch der Schutz genau ist weiß ich nicht). Geschätz würde das man da mind. noch mal so grob 6-8k abziehen kann, womit man dann ca 25-27k Schaden landet. Also wesentlich weniger als von General_Morris behauptet. Noch nicht mit eingerechnet das deutsche BB Hydrophon haben, was das ausweichen doch vereinfacht. Da sieht man mal wieder wie sehr der persönlcihe Eindruck von den tatsächlich machbaren Zahlen abweicht.... Eine Salve von einer Friedrich kann effektiv mehr Schaden machen und kann das auch öfter, aber das nur nebenbei. PS: Wenn man detoniert ist es natürlich mehr, aber dann ist es eh vorbei.
  6. Wenn man ein beschissenes Match+ Team hat, bekam man auch bisher schon nichts. Macht also nicht wirklich einen Unterschied.....
  7. Also wenn Du ab Tier 5 schon verlust machst, dann amchst Du definitiv was falsch. Ich bin nur ein durchschnittlicher Spieler und mache bis einschl. T8 idR. plus. Bei T9 und T10 zahl ich insgesammt drauf, wobei ich idR aber auch keine Premiumverbrauchsgüter nutze, zumindestens nicht in Zufallsgefechten. Die lihnen sich m. E. eigentlich nur im Ranked oder bei Teamgefechten, wenn man nicht sowieso mehr als genug davon rumliegen hat.
  8. Na ja, wird sich zeigen was man fürs tanken und spotten bekommt. Auch wenn man das ableben hinauszögert, wenn man passiv hinten steht wird man trotzdem nicht sehr viel Credits erfarmen. Btw. teuer ist relativ. Ich find es auch momentan ok, was die Kosten angeht und das obwohl ich normalerweise ohne Premium fahre. Allerdings fahre ich meinen T10er auch nciht so oft. Der zweite T10er ist gerade in Arbeit. Als tanken zählt auch wenn man Schüssen ausweicht, wenn ich das richtig mitbekommen habe. Sprich man muss nicht zwingend getroffen werden, sonst würde man als DD ja gar keinen stich machen was das angeht. Wie gesasgt, erstmal schauen wie es am Ende auf den Liveservern aussieht, denke erst dann kann man sich wirklich ein Bild machen.
  9. Na ja, wenn man die Credits/XP dadurch von den eher passiven Spielern zu den aktiveren umverteilt werden ist das erstmal zu begrüßen. Wir werden sehen wie es wird und WG wird wohl auch ein Auge auf die Statistiken haben. Wenn was völlig aus dem Ruder läuft wird wohl nachgebessert werden, wie immer.
  10. Fürs tanken bekommst man dann aber ja auch Credits, also wird man ja auch dafür belohnt. Frage ist natürlich wie stark sich das bemerkbar macht. Generell finde ich die idee nicht schlecht, was die Höhe angeht wird man sehen müssen wie es ausgeht. Zugegebenermaßen schätze ich aber auch das es einem Durchschnittsspieler wie mir eher entgegen kommt, als den richtig guten Spielern. Wobei sich das natürlich auch erstmal zeigen muss. Selbst wenn man richtig gut ist wird man im zweifellsfall am Ende versenkt, wenn das Gegnerteam das eigene mehr oder weniger aufraucht.
  11. Denke es kommt auch drauf an was mit den Munitionskosten ist. Also einmal Gearing versenken lassen sind bisher schon mal 220k. Einmal die beiden Torpedowerfer benutzen sind direkt mal 12k (pro Torpedo 1200). Die Werfer benutzt man je nach Spiel mal öfters mal weniger oft, aber ich würde sagen so grob bei 40k Munitionskosten im Schnitt landet man mindestens. Die Granaten sind nicht so teuer, deswegen lasse ich die mal aussen vor. Die Pauschale für T10er auf dem PTS liegt laut infos im Forum bei 180k. Munitionskosten sind mir allerdings nicht bekannt. @ Morgan_Gorgoroth: Also ich hab von den Flaggen die -10 % Repkosten bringen momentan über 1k..... Allerdings bekommt man die mit DD`s auch relativ oft.
  12. Black_Sheep1

    Changes to 0.5.12 Public Test

    You know that this is not a charity event or? WG is a company who wants to make profit and there is nothing wrong with it. . I am playing without premium time normally and even at T8 you still make a profit if you are a halfway decent player. Btw. ppl show the same behavior in terms of camping in lower tier battles also, so where does that fit with your theory? Think it doesn`t matter much as long as you can decrease the amount of credits you have to pair for repairs ppl will always try to keep that to a minimum, no matter the tier.
  13. Mit einem Kreuzer gegen 5 oder 6 BB pro Seite antreten zu müssen ist natürlich viel lustiger. Da macht man dann kaum Schaden da man von den BB relativ schnell weggeschossen wird und sobald man nach vorne fährt sich dagegen nicht zur Wehr setzen kann. Vor allem hat man ja meistens nur noch 2-3 Kreuzer in einer Runde. Was das Zerstörer fahren angeht macht das auch wahnsinnig spass wenn Torpedos so früh gesehen werden das fast jeder Salve ausgewichen wird, wenn der BB-Fahrer nicht gerade ein Schläfchen hält. Da bleibt einem nicht mehr viel anderes übrig als zu versuchen das man die Kisten anzündet. Oder wenn man mal eben wieder von einem CV rausgenommen wird, da die BB`s inzwischen so gute Luftabwehr haben, das man sich schon genau überlegen muss ob man lieber das BB angreift oder den DD als CV. Nur damit die Sache hier nicht so einseitig betrachtet wird.
  14. Black_Sheep1

    Changes to 0.5.12 Public Test

    well the incentive is that you will have to pay less when you play good since you earn a more credits as when you sit back and do not much, cause if you camp at the back and do basically no dmg you still have to pay the whole repair fee...
  15. Black_Sheep1

    Changes to 0.5.12 Public Test

    Since i don`t have a T10 BB myself yet, it i dunno about the balistic curve of it. But at mid tier it seems to me that you have a better dmg chance if you try to hit the deck when a BB is facing you with the front. Although you have to be at quite a distance to do so to make sure your grenades come more or less vertical from above. But as always i might be wrong at it is jsut a personal impression i have.
  16. Black_Sheep1

    Hauptgeschütze zu stark gepanzert?

    Also ich ahtte das "vergnügen" einer Detonation erst heute wieder in der König. Was die Hauptgeschütze angeht gehen die immer noch oft genug kaputt, werden aber eben nicht mehr so oft komplett zerstört. Finde ich aber ganz gut, da ein Zerstörter Turm je nach Schiff doch ein ziemlich heftiger nachteil ist. Gerade wenn man vorne oder hinten nur einen Turm hat.
  17. Wenn WG das wollte, dann müssten Sie einfach nur die Torpedos besser machen, dann sterben die auch schneller. Einfach die Geschwindigkeit und den Schaden pauschal um 10-20% steigern....
  18. Black_Sheep1

    Changes to 0.5.12 Public Test

    First of all i think you mean hurt, not heart... heart is the thing in your body that keeps your blood flowing... Second point is, that the first targets for BB`s are CA`s not other BB`s, cause CA`S are way more anoying for a BB. Killing the CA´s, especially in hightier (thanks to Radar) makes the life easier for your own DD`s which mean it is less difficult for them to take care of the enemy BB`s. And for a Torpedo the bow armor of an BB does not really matter.... And depending your dmg numbers, it depends. A 1 on 1 comparison is pointless anyways, since most the time you never have 1 on 1 situations. So those comparisons are all more or less theoretical, butr have not much to do with the actual gameplay. The other argument you bring that ppl are not anymore that afraid to sink is just partly true, ppl will always try not to get sunk in order to make more dmg cause you need to be alive to deal dmg. They have to be more aggresive in order to make enough credits cause they have to pay it anyways. Which will lead to more risks which will lead to the point where ships sink faster. So why not check first on the live server if the economy change is enough before playing around with more variables that might lead to a even greater unbalance?
  19. Welcehr Torpedobuff? Bisher wurden Torpedos immer generft. Wenn Du das mit der geringerne Sichtbarkeit meinst, dafür wurden der Skill und das Modul verstärkt das Torepdos früher sichtbar macht.....
  20. Black_Sheep1

    Changes to 0.5.12 Public Test

    The issue for most hightier games was , that ppl were afraid of paying the credits when the ship get sunk. With the new ecnonomy you ahve to pay the same amount all the time, no matter if you got zero dmg or if your ship get sunk. So there is no reason anymore to stay back to save money. And with the rewards in terms of credits and xp for tanking and spotting it will hopefully motivate ppl to go to the frontline since they probably getr more credits that way compared to sitting back and camp at the baselines. And i highly doubt the armor would change anything since CA`s are still the main targe t for BB`s, just cause they are faster to sink then enemy BB`s. And tbh i am pretty happy they removed the armor change for the DD`s and the CA`s.
  21. Nicht nur. Spotten ist nur ein Teil der Aufgaben eines DD. Kommt auch drauf an ob man einen CV im Team hat.
  22. Was ist eigentlich mit Steuergetriebemodifikation 2. Die bleibt doch erhalten oder? Wenn ja ist die Steuergetriebemodifikation 3 bei den meistne DD eher sinnfrei. ICh hab bei meiner Benson jetzt schon 2,1 sec Ruderstellzeit mit dem C-Rumpf. Das der Antrieb schneller repariert wird ist zwar nett, aber dank "Last Stand" nicht wirklich kriegsentscheident. Da bleib ich dann doch lieber bei der Tarnung.
  23. Black_Sheep1

    Changes to 0.5.12 Public Test

    I dunno where DD`s get nerfed, besides the 2 russian ones and why it should be more costly with the new economic. The base fee is less then what you have to pay now when your ship get sunk, so yeah, if you sit back and do nothign it is costly. If you don``t do that it is likely cheaper overall. Sure you will ahve some matches where it is more expensive cause there are sometimes ones where you nearly get no dmg, but the less maximum payment should more then cover that,
  24. Black_Sheep1

    Changes to 0.5.12 Public Test

    Strange, most time i play english is the major language in the chat. True if you recoginize you have a ppl from your own country you often switch if you talk to him directly. But that conversations are mostly not really relevant for the game. And normally if you ask ppl to write in english, they switch to it. Besides those ofc, who can`t speak english at all, which is sometimes a problem indeed. But tbh, even if someone speaks nearly no english they normally understand such short and simple sentences, like "first a then b". Most of the Situations you can handle with the inbuild chat commands, and the ping on the map. Maybe we could get some chat commands that combine some things. like the first A then b stunff and so on. But tbh, even if someone speaks nearly no english they normally understand such short and simple sentences. A
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