Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Black_Sheep1

Beta Tester
  • Content Сount

    2,117
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    16691

Everything posted by Black_Sheep1

  1. Dummerweise weiß man nicht wer den Skill hat, also muss man imemr davon ausgehen das er verfügbar ist. Und wenn man wieder so nette Situationen aht das man der letzte überlebende ist, kann man sich auch nicht verstecken, der Skill zeigt ja wo man ist. Wie bereits erwähnt funktioniert es dann auch nicht mehr Neble als ablenkung zu legen. Wenn WG keine DD mehr im Spiel haben will, dann sollen Sie die Klasse ganz rauspatchen. Immer noch besser als eine Klasse zu haben die nicht mehr effektiv spielbar ist. Dieses ewige vereinfachen für bestimmte Spielergruppen geht mir auf den Zeiger. Aber in einem anderne Thread wurde gesagt, das KI wohl nicht so kommen wird, die Infos des Skillkalkulators sind wohl veraltet. Von daher besteht noch hoffnung.
  2. Black_Sheep1

    neuer dt. DD Baum mit Stats

    Der hohe Malus beim feuern Kanonen bleibt aber.
  3. Black_Sheep1

    neuer dt. DD Baum mit Stats

    Also wenn ich mich recht erinnere wurde mal gesagt das die Statistiken von Allen Servern berücksichtigt werden. Und die Hydroreichweite etwas zu verringern ist ja wohl was anderes, als die Änderung die einen jetzt zum Leuchtfeuer macht wenn man die Kanonen benutzt. Abgesehen davon hätte das ggf. nur den Effekt das die Stats noch schlechter werden.
  4. Black_Sheep1

    neuer dt. DD Baum mit Stats

    Wie bereits erwähnt schätze ich mal das es ein Testballon ist was mit den deutschen DD gemacht wurde. Also bitte immer schön schlecht damit spielen, damit die Statistik so richtig mies wird, wie oben vorgeschlagen.
  5. Black_Sheep1

    neuer dt. DD Baum mit Stats

    20%, aber es ändert nicht am Ergebnis. Es ist und bleibt mist. Da freu ich mich doch direkt drauf was WG noch so an tollen Ideen mit bei der Skillüberarbeitung hat. Ich bin gerade schwer am überlegen ob ich die deutschen DD nicht ganz bleiben lass, bei dem Sichtbarkeitsmalus kann man ja gleich die Kreuzer nehmen, die haben wenigstens mehr HP.
  6. Black_Sheep1

    neuer dt. DD Baum mit Stats

    Ich hab eine idee, wir müssen mit den deutschen DD`s nur immer richtig schlechte Runden hinlegen, dann sind diese in der Statistik schlecht und werden irgendwann gebufft. Also am besten immer direkt am Anfang auf den Gegner zu und dabei feuern. .
  7. Black_Sheep1

    neuer dt. DD Baum mit Stats

    Nein, war es ist. Der T6er hat mit dne 150mm gerade mal 10,9 km Reichweite, das reicht dafür nicht.
  8. Black_Sheep1

    Welchen Sinn machen deutsche Zerstörer?

    Doch das ballern aus dem Nebel war bzw. ist so gedacht und wird auch bleiben. Nur das verdeckt schießen ohne Nebel soll verschwinden was überhaupt nicht gut ist. Als BB kann ich auch einen Kreuzer aus so einer großen entfernung zerlegen das er sich nciht wehren kann, wo ist da der Unterschied? Das müsste man dann auch unterbinden. Und jetztr komm nicht damit das aber andere ja auf Ihn schießen können, das geht bei einem verdeckt feuernden DD genauso. Es muss nur einer nah genug ran. Die Grundlage auf der solche Entscheindungen getroffen werden würde mich mal interessieren. Anhand der Statistik kann das ja nicht sien, muss also anhand der Anzahl der Heulthreads der (meistens) BB fahrer entschieden worden sein. stealth torping hat übrigens auch nix damit zu tun das Du im Nebel stehst, das heißt auch schlichtweg das man Torpedos hat die eine höhere REichweite haben als die eigenen Entdeckungsreichweite.
  9. Black_Sheep1

    Welchen Sinn machen deutsche Zerstörer?

    Das ist dann ja kein invisible firing, das ist ja wie wenn Du hinter einer Insel stehst. Es geht nur um das verdeckt feuern ohne irgendwas zwischen Dir und dem Gegner. Wieder mal eine 1 A DD nerf, da es ja angeblich auf Alle Linien ausgedehnt werden soll. Das Problem ist nicht mal das man nicht mehr unentdeckt schießen kann, sondern das man quasi zum Leuchtturm wird in einem Schiff das relativ wenig aushält. Völlig unnötige Änderung. Falls das so kommt möchte ich hiermit Alle auffordern kein DD mehr zu fahren, fahrt Alle BB, das ist ja anscheinend das Ziel von WG.
  10. Black_Sheep1

    neuer dt. DD Baum mit Stats

    Das Problem sehe ich eher darin das man nicht nur nicht mehr verdeckt schießen kann sondern das man ewig weit sichtbar ist. Selbst wenn man das nähere Schiff dann zerlegt ist bestimmt noch einer in der nähe der einen trotzdem sieht. Ich sehe schon schwarz wenn Sie das mit den anderen DD`s auch machen. Mal wieder ein 1 a blance nerf ala WG. Die schaffen es auch noch das Spiel hier kaputt zu patchen. Mich würde mal interessieren auf welcher Grundlage solche Änderungen vorgenommen werden, gesunden Menschenverstand würde ich da jetzt mal pauschal ausschließen.
  11. Denke die wollen damit testen wie es läuft. Aber ich find es auch schwachsinn. DAs ist mal wieder so eine Änderung um es einer gewissen Schiffsklasse (*hust* BB`s*hust*) noch einfacher zu machen. Ich fahr auch BB und kann damit leben von verdeckten Einheiten beschossen zu werden. Als ob nicht schon genug BB`s rumfahren. Dann sollen Sie aber auch die Reichweite Aller Schiffe so anpassen das keiener mehr außerhalb der Reichweite des anderen schießen kann, dan kann man sich ja dann auch nicht wehren wenn man an den Gegner nicht ran kommt.
  12. Auf T9 gibt sich die Reichweite nichts und bei der Geschwindigjiet sind die deutschen Torpedos um 1 Knoten schneller. Deutsche DD ahben eine besser Nachladezeit, dafür aber auch nur 2 x 4 Torpedos und nicht 2 x 5 wie die Amis. Beim Schaden ist der Ami deutlich besser mit etwas über 19k zu den 14,4k der deutschen. Aufdeckreichweite der Torpedos sind die deutschen um 100m besser. Auf T10 bleiben die deutshcen Torepdos abgesehen von der höheren Geschwindigkeit 69 Knoten und eine um 500m besseren Reichweite gleich. Die Torpedos der Gearing machen nur noch 17900 Schaden, ahben dafür aber mit 16,5 km eine deutlich bessere Reichweite. Geschwindigkeit bleibt gleich Anzahl der Torpedos ist wie auf T9 bei den US-DD und den deutschen DD tut sich da zwischen t9 und T10 nichts. NAchladezeit ist bei der Gearing deutlich länger. Zusammengefasst: Die deutschen haben einen minimalen Geschwindigkeitsvorteil auf T9 auf T10 ist er mit 3 Knoten höher. Was das Nachladen angeht sind Sie auf T9 und T10 ein gutes stück schneller. DIe US-DD haben dafür pro Werfer einen Torpedo mehr, machen pro Torpedo mehr Schaden und haben auf T9 eine geringfügig bessere bzw. auf T10 eine deutlich bessere Reichweite. Was die Aufdeckreichweite angeht sind die 100m unterschied wohl eher nicht ausschlaggebend. Insgesammt gesehen finde ich von den Daten her die US-Torpedos besser. Wie sehr sich die kürzere Nachladezeit auswirkt kommt wohl auf den Spielstil an. Beim Schaden dürfte die Auswirkung klar sein.
  13. Ich hab nicht gesagt das es schelcht ist, aber ich bezweifel einfach das es so effektiv ist, wie es sich von den paar Videos die es bisher gibt darstellt. Die frage ist ja immer auch wie man drauf reagiert wenn man entdeckt wurde. Bei den bisherigen Runden die man gesehen hat, hatten die Spieler ja immer noch den Vorteil das die Gegner relativ überrascht davon waren. Das wird sich mit der Zeit auch geben. Und es geht ja nicht nur gegen DD, da fahren noch 3 andere Schiffsklassen rum die einen versenken wollen. Auch momentan ist es ja meistens so das man eher gegen einen gegnerischen DD verliert weil er besseren support hat. Das man ein reines 1 on 1 hat ist ja eher selten. Da kommt es dann drauf an was man noch so dabei hat. Im hightier gibt es schon so viel Hydro und Radar das man schon dran gewöhnt ist. Das kann man mit den deutschen BB ohne Hydro auch.
  14. Ich nicht finde das es so klar ist das der Focus der deutschen DD angeblich drauf liegt andere DD zu bekämpfen, nur weil Sie ein Hydro haben. Um jemanden aus dem Nebel zu treten braucht man nicht zwingend ein Hydro, abgesehen davon das die Reichweite davon ja realtiv kurz ist so wie es bisher aussieht. Vor allem wie sich die kurze Nebeldauer auswirkt wird sich wohl noch zeigen. Aber gut, generell vermuten wir hier Alle gerade nur mehr oder weniger. Wie es wirklich ist wird es sich ab Donnerstag zeigen. Der T2er sieht aber spassig aus.
  15. Die Schiffe haben aber auch genug schwächen. Und der hohe AP-Schaden ließst sich zwar erstmal nett, aber ich bezweifel das sich das im Spiel so bemerkbar macht. Vor allem die geringe Reichweite der 150mm und die lange Nachladezeit machen Sie m. E. schlechter als die 128mm und es ist fraglich ob diese für den T6/T8 sinnvoll sind. Man überlege nur mal wenn auf eine Bismarck trifft, da reichen die Sekundärwaffen ja schon so weit wie die eigenen Geschütze. Von daher mag das Soanr ganz nett sein, aber die Reichweite davon ist ja auch eher bescheiden......
  16. Also von den Daten her finde ich die auch nicht so toll. Die Reichweite der Kanonen ist nicht wirklich gut, da haben die US-DD meistens mehr.Die Anordnung und Anzahl der Kanonen finde ist bei einigen auch eher schlecht, vor allem bei denen die vorne nur Eine Kanone haben. Die Torpedos sind auf T9/T10 schlechter als die der US-DD. Die US-DD haben zwar längere Ladezeiten aber dafür auch 5fach-Werfer und Torepdos die ein ganzes Stück mehr Schaden machen. Ich werde Sie mal antesten, aber meine Erwartungen sind eher gedämpft. Vor allem die Reichweite der 150mm Geschütze find ich schon ziemlich wenig. Das Sie anfälliger für AP sind vo nder Seite sehe ich auch kritisch und als ziemlichen Nachteil gegenüber den anderen DD`s.
  17. Der Grund für 21 ist Mist. Die sollen invisi firing mal schön drin lassen.
  18. Black_Sheep1

    Kapitäns Skills - Low Tier (3 - 5)

    Also ich finde auch auf den unteren Tierstufen die extra Ladung Nebel/Speedboost beim DD und den extra Heal beim BB äußerst hilfreich. Bei Kreuzer ok, da gibt es nicht wirklich was. CV ist ja sowieso aussen vor, da macht Superintendent ja generell nicht wirklich Sinn.
  19. Muss man auf die denn dann überhaupt schießen oder versinken die nach dem Start der ersten Geschwader automatisch?
  20. Black_Sheep1

    Belohnung nicht erhalten!

    Du musst den Animehafen nehmen, sonst siehst Du die ARP Schiffe nicht. Demnächst gibt es dafür aber einen anderen Filter da das Abkommen mit den Machern des Anime ausläuft und der Hafen dann nicht mehr verwendet werden darf. Die Frage wurde hier im Forum schon gefühlte 1000 mal gestellt und beantwortet......eigentlich sollte sich das inzwischen auch bis zum letzten rumgesprochen haben.
  21. Black_Sheep1

    Kapitäns Skills - Low Tier (3 - 5)

    Na ja, ich würde sagen es kommt drauf an ob Du die Schiffe behalten willst und ob Du die Kapitäne nicht mit zum nächsten Schiff nimmst. Was meine DD, BB und CL angeht mache ich da auch keinen unterschied was die skillung angeht zwischen lowtier und hightier. Basic Firing training und bringt übrogens was für die Hauptgeschütze sofern diese nicht mehr als 139mm haben. einige lowtier Kreuzer haben glaub weniger.
  22. Black_Sheep1

    Anime-Quietschestimmchen loswerden?

    Takao regt sich aber auch gut auf wenn man einen Treffer kassiert.
  23. Black_Sheep1

    Neue captain skills

    Da geht es Dir wie mir. Von den 1 Punkte Skills die bisher bekannt sind finde ich keinen den ich nehmen würde, wenn man es niocht müsste.
  24. Black_Sheep1

    Neue captain skills

    Genau so sieht es aus. Der einzige Vorteil sit das man die passend zum Spielstil etwas besser skillen kann. Aber wie bei Allen anderen Spielen mit Skills wird es dann mehr oder weniger viele Standardbuilds geben die sich als besonders effektiv erwiesen haben. Aus denen wird dann der genommen der am besten passt. Mit steigender Skill Anzahl steigt die Zahl dert Standardbuilds natürlich etwas, aber da bräuchte man hier noch wesentlich mehr Skills für.
×