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Update 0.6.0 am Donnerstag.. Mit RDF!
Black_Sheep1 replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Ok, dann war es das wohl mit WoWs. Als jemand der hauptsächlich DD fährt hat sich das Spiel dann ab Donnerstag dann erstmal für mich erledigt. -
Matchmaker... ? (Erklärung bitte - Beispiel anbei) Danke!
Black_Sheep1 replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ehrlich gesagt verstehe ich sein Problem nicht....... Sind doch genug BB zum torpedieren da. Abgesehen davon, wie oft kommt so eine Konstellation vor, oder wie oft hat man selber schon davon profitiert? Das wird ja immer gerne vergessen. -
@Terendir: Der Punkt ist nur, wenn ich Torpedoboote fahren will dann kann ich gleich die Japaner nehmen. Das mit der Aufdeckreichweite ist schon ein Problem, wenn ich mit einem US-DD einen anderen DD rausnehme, ist man eher wieder verdeckt als mit einem deutschen DD. Liegt einfach dran das die Aufdeckreichweite nicht ins unermeßliche schießt und man potenziell von weniger Gegnern aufgedeckt wird. Hinzu kommt noch das ich mit US-DD mehr oder weniger gemütlich auf BB baller kann ohne aufzugehen, mit deutschen DD geht das nicht. Gut die deutschen haben bis einschl T7 m.E. bessere Torpedos, das gleicht es aber nicht aus. Davon das die Kanonenreichweite der deutschen DD kanpp über secondary Reichweite mancher Schlachtschiffe liegt, will ich gar nicht erst großartig anfangen. Man wird vonre vom Team einfach realtiv oft alleine gelassen und da merkt man die Nachteile der deutschen DD was Sichtbarkeit nach dem schießen und Nebeldauer angeht sehr drastisch. Im infight mit gegnerischen DD hat man noch das Problem das die Türme so langsam drehen und die HE nichts taugt. Mit den AP bekommt man auf gegnerischen DD meist overpen, macht also auch nicht wirklich viel Schaden. Und was die beweglichkeit angeht sind die deutschen DD ja auch nicht gerade so toll. Gut die Russen sind da auch nicht so viel besser, aber die sind wenigstens richtig schnell. Klar ich hab auch mal gute Runden mit den deutschen DD, aber das muss das gegnerische Team dann auch zulassen. Die US-DD spielen sich auf jeden Fall viel angenehmer. Die US-DD sind die wahren Allrounder, Die deutschen können zwar effektiv auch Alles, aber bis auf die Torpedoreichweite in den unteren Tiers sind Sie m. E. überall schlechter als die US-DD und haben keinen wirklich herausstechende Eigenschaft wie die Russen mit der hohen Geschwindigkeit oder die IJN mit Ihren Torpedos. Da fallen mir eher viel mehr Punkte ein in denen Sie schlechter sind als die anderen Zweige.
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Kann ich so nicht bestätigen. Ist ein gegenrischer DD im cap hat man meist das nachsehen, Wenn ich im US-DD unterwegs bin nehme ich deutsche DD idR auch raus. Wenn das Hydro angeschmissen wird fahr ich eben in die Richtung wo er ist. Sobald im im deutschen DD einmal die Kanonen benutze sieht mich das halbe gegnerische Team und versenkt mich relativ oft. Den deutschen Nebel find ich auch wesentlich weniger nützlich als der von den US-DD, einfahc weil er nur so kurz hält. Das einzig wirklich positive an den deutschen DD find ich die relativ kurze Nachladezeit und Geschwindigkeit der Torpedos, dafür haben Sie aber auch nur 4er Werfer und machen im vergelich relativ wenig Schaden, zumindestens im Hightier. Der T10er der deutschen mag da die Ausnahme sein, der hat aber ja auch noch das bessere Hydro mit der höheren Reichweite.
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DA stimm allerdings, dadurch das man mit Hydro so eine kruze Reichweite hat, ist der nutzen doch sehr begrenzt und gleicht die Schwächen der deutschen DD nicht mal Ansatzweise aus. Ach ja, die miese Turmdrezeit bis einschließlich T8 hatte ich ganz vergessen.
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Kommt drauf an, ich bin jetzt bei den detuschen bei T7 und benutze das Hydro eher selten. Was mich, neben der tatsache das man beim feuern über die halbe Map sichtbar ist, am meisten stört ist die geringe Geschützreichweite. 10,9 km mit ausgebauter Feuerleitanlage ist einfach sehr wenig. 12 km wären gut, dann wäre man etwa auf einer Stufe mit den US-DD.
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Black_Sheep1 replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Dann bring doch mal Gegenbeispiele, wie man als letztes Schiff etwas dagegen tun kann. Wenn beim Gegner noch so 2-3 Schiffe übrig sind und mindestens einer RPF hat und man sich dadurch effektiv nicht verstecken kann. Das dürfte Dir ja dann sehr leicht fallen, so als quasi Pro. Zu schreiben "Dann überleg Dir eine neue Spieweise" ist leicht ohne konkret zu werden. Im Gegenzug gibt es schon genug Beispiel warum RPF mist ist. PS: Ich kenne Deine Stats auch nicht und Sie interessieren mich ehrlich gesagt auch nicht. -
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Black_Sheep1 replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Rpf bringt Dir das ,das Du mit einem BB schon mal die Kanonen passen ausrichten kannst, oder das Du weißt aus welcher Richtung Torpedos kommen. Im Zweifellsfall weißt in welche Richtung Du fahren musst bis das Ziel aufploppt. Abgesehen davon das ich fast nur DD fahre, aber versuch mal einen Kreuzer zu entkomme nder effektiv nicht wirklich langsamer ist und durch RPF weiß in welche Richtung er fahren muss. Die Gegenmaßnahem meinerseits ist ganz einfach, ich spiel nicht mehr sobald der Patch live geht. Aber immer wieder toll wie von einigen Alles was an kritik angebracht wird gleich als weinen bezeichnet wird. -
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Black_Sheep1 replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Wie bitte willst Du einen Skill der Anzeigt in welche Richtung der Gegner ist umgehen? Vor allem wenn man selber das letzte Schiff ist? Und was Du als weinen bezeichnest ist schlichtweg berechtigte Kritik an einem Skill den WG selber wahrscheinlich als illegale Mod gebannt hätte, wenn es so eine Mod gegeben hätte. -
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Black_Sheep1 replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Das geht nicht um die neue Spielweise, es geht darum das RPF ein Kapitänsskill ist der das können von Spielern negiert und somit nichts im Spiel verloren hat. Gerade eben erst ein match verloren weil wir den letzten DD nicht gefunden haben, was vom Gegner ein verdienter Sieg war. Mit RPF hätten die mit sicherheit nicht mehr gewonnen. Nicht das ich das spiel nicht gerne gewonnen hätte, aber nicht dank eines Skills wie RPF. -
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Black_Sheep1 replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Also momentan sehe ich eher 4-6 BB pro Match, aber das scheint ja ganz super zu sein, vor allem für Kreuzer. Und mit dem neune Skilltree werden wohl tendenziel noch mehr BB unterwegs sein. Welcome to World of Battleships. -
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Black_Sheep1 replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Ich habe nicht gesagt es macht in ranked Sinn und kann mich jetzt auch nicht erinnern das irgendwo gelesen zu haben, wir haben nur gesagt ohne RPF ist man im Nachteil und man kommt nicht drum herum es zu nehmen. Und ja der vergleich mit den Zigaretten hinkt gewaltig, da Du keinen Nachteil davon hast wenn einer Zigaretten kauft und Du nicht. Bei RPF sieht die Sache anders aus. -
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Black_Sheep1 replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Ich glaube eher Du bist derjenige der hier was nicht merkt. RPF wird zur Pflicht wenn es im Spiel bleibt, das ist der Punkt. Sprich wir sagen nicht Ja und Nein gleichzeitig. Wir sagen nur das wenn RPF ins Spiel kommt ein Pflichtskill wird, da man ohne Ihn im Nachteil ist gegenüber Spielern die Ihn haben. Der Skill hat so einen großen Einfluss aufs Gameplay, das man es sich effektiv nicht wirklich erlauben kann ohne zu spielen, wenn er ins Spiel kommt. Diese Aussage ist aber in keinster Weise konträr dazu das wir den Skill überhaupt nicht im Spiel ahben wollen. -
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Black_Sheep1 replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
So, ich hab mir mal überelgt wie ich meine Schiffe skillen würde, Stufen von links nach recht durch / gertrennt aufsteigend. DD: Priority target(find ich das kleisnte übel) / Last Stand/ Inspekteur; BFT / RPF; Concealment Expert = 17 Punkte 2 bleiben übrig. Auf AFT und Torpedoladexperte muss verzichtet werden im vergleich zur jetzigen Skillung, da BFT ja von 1 auf 3 rutscht und AFT muss RPF weichen. Bei deutschen DD würd ich für die übrigne 2 Punkte noch Eliteschütze nehmen. Kreuzer: Direction Center for Catapult Aircraft (falls kein Flieger priortiy Target)/ Eliteschütze /Inspektuer/RPF;AFT/Fire Prevention = 18 Punkte bleibt einer übrig. BB: im Prinzip wie die Kreuzerskillung, nur bie 1 würde ich eher preventive maintance nehmen ich hab bisher keine manuelle sec benutzt und werde es wohl weiterhin nicht brauchen. Abgesehen von RPF, das ja mehr oder weniger Pflicht ist, sind die Skillungen soweit es nur irgendwie geht identisch mit meinen jetzigen. Bei den Kreuzern und den BB fällt Concealmentexpert weg dafür gbit es den Brandschutz, was mich nicht groß stört. Die erzwungene Änderung bei den DD stört mich viel mehr, weil das die Klasse ist bei der 2 m. E. wichtige Skills BFT und Torpeodladeexperte teurer geworden sind und ich wegen RPF auf AFT verzichten muss. Hinzu kommt noch das ich einen Stufe 1 Skill fürnehmen muss, von denen m .E. kein Einziger auch nur halbwegs sinnvoll für einen DD ist. Den Brandschutzskill erachte ich nur wegen des 1 Feuer weniger als sinnvoll, ansonsten würde ich weiterhin concealment expert nehmen. Sprich bis auf die erzwungenen Änderungen durch den neuen Skilltree wird die Skillung genau wie vorher. -
Es gibt eine ganz einfache Möglichkeit gegen den Skill. Man spielt entweder nur noch BB oder am besten gar nicht mehr.
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0.6.0 Überarbeitete Kommandantenfähigkeiten
Black_Sheep1 replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Also mir hat RPF gegen ende der Runde doch noch um einiges mehr Infos gegeben, Du scheinst also ein anderes Spiel zu spielen. Es ist doch wesentlich einfacher das letzte Schiff zu finden wenn man genau weiß in welche Richtung man muss. -
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Black_Sheep1 replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
1. RPF macht mehr als es zu erleichtern Schiffe zu finden, vor allem gegen Ende des Spiels wenn nur noch wenige da sind. Derjenige der sich den Skill ausgedacht hat gehört kielgeholt. Und doch, der Skill wird automatisch Teil vieler Kapitäne werden, alleine schon wegen Ranked. Außerdem reicht es ja wenn ein paar den Skill haben, die können den anderen immer noch mitteilen in welcher Richtung der Gegner ist. 2. Die Änderungen der Skills auf Stufe 1,2 und 3 haben die Skillverteilung negativ beeinflusst, zumindest für meine DD-Kapitäne. Da gibt es keinen Einzigen 1er Skill den ich auch nur auch im geringsten nützlich finde. Dafür kostet mich BFT jetzt 3 Punkte mehr weil ich ja einen Stufe 1 Skill nehmen muss. Bei Kreuzern und BB nimmt man auf 1 einfach den Skill für den 2ten Jäger. Aber schauen wir uns die lvl 1 und Skills mal an(zumindestens die geänderten): Priority Target: Für DD sinnfrei, man geht eh davon aus das auf einen gezielt wird sobald man offen ist, das man dann noch weiß ob einer mehr oder weniger auf einen zielt ist irrelevant. Für die anderen Kalssen ähnlich sinnfrei Präventive Maßnahme: Sinnfrei für DD da man sowieso mit letzter Anstrengung skillt, da macht der Skill keinen Sinn mehr, da beim DD einfach wichtig ist das Antrieb und Ruder gehen. Ladeexperte: Sinnfrei, im zweifelsfall schießt man das was gerade geladen ist und lädt dann um. Direction Center for Catrapult Launched Aircraft: Der Skill für BB/Kreuzer mit Fliegern, für Alle anderen Sinnfrei. Beschussalarm: Fand ich bisher schon eher unnötig. Auf Stufe 2 würde ich normalerweise Torpedoladeexperte nehmen und Last Stand, aber ersteres geht jetzt ja nicht mehr. Torpedobeschleunigung ist für meine DD`s sinnfrei, da Sie dafür erst ab T7 die Reichweite haben, wobei ich den Skill sowieso eher für CV nützlich finde als für DD, da Sie im verhältniis zur Grundgeschwindigkeit der Torpedos mehr davon haben. Smoke Screen Expert ist was für die britischen Kreuzer, wenn Sie die Punkte nicht anderweitig brauchen, für DD unnötig. Tausendsassa ist selbst für 2 Punkte nicht wert genommen zu werden. Insgesammt gesehen geht meine momentan Gunboatskillung nicht mehr weil ich dafür mit dem neuen Skilltree 21 Punkte bräuchte. Vielen Dank dafür erstmal. Soweit es geht wird man also idR versuchen Sein Schiff so zu skillen wie bisher. Da wo es nicht mehr geht schaut man das man das kleinere Übel nimmt, bzw. auf den Skill verzichten der den wenigsen Einfluss auf den eigenen build hat. BFT auf 3 Punkte ist viel zu teuer, das war ein Hauptskill für DD die von dem AA-Buff den BFT bringt idR sowieso nicht viel haben. Man hätte den Skill ja splitten können jeweils 1 Punkt für die schnellere Nachaldezeit bei Geeschützen bis 139mm und 1 Punkt für den AA Schadensboost und den dann bei 10% lassen. Dann hätte man als 1er Skill wenigstens was halbwegs gutes wählen können. So ist der Skilltree auf jeden Fall mal nichts für Gunboat DD und Schiffe die auf BFT bauen. Wenn der Patch so kommt, was er ja wohl tut, dann stelle ich nur sicher das Alle meine Kapitäne resettet wurden und dann bleiben meine Schiffe im Hafen, bzw. das Spiel aus -
0.6.0 Überarbeitete Kommandantenfähigkeiten
Black_Sheep1 replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Ich sag nur Testserver. Da sind einige die einfach nutzen das man schnell einen T10er bekommt um den mal zu testen. Die absprache im Team ist auch eher noch weniger vorhanden als bei Random-Gefechten auf dem Liveserver. Warte mal ab bis die ersten Divisionen mit RPF unterwegs sind, das wird ein Spass..... zumindestens für die Divisionen. -
0.6.0 Überarbeitete Kommandantenfähigkeiten
Black_Sheep1 replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Ich hatte ehrlich gesagt nicht damit gerechnet das Sie es rausnehmen. Bisher sind die Sachen vom PTS mehr oder weniger 1 zu 1 auf dei Liveserver gegangen. -
0.6.0 Überarbeitete Kommandantenfähigkeiten
Black_Sheep1 replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Ganz toll, der Brandschutzskill wird noch stärker, Brandwahrscheinlichkeit -10% und maximale Feuer-1. Und so wie es aussieht blebit wohl RPF, wenn man den ankündungen der WEbsiete glabuen schneken darf. Wird ja noch extra als DD, Jagd-Skill beschrieben. Na dann bereitet euch mal auf noch mehr Schlachtschiffe im Spiel vor, hach das wird dann bestimmt hochdynamisch. Ich glaube es wird Zeit für eine längere Pause. Aber ist doch toll wie man sich der Kritik der Spieler angenommen und diese dann Ignoriert hat. Zumindestens erweckt die Ankündiugn für den nächsten PTS den anschein...... -
Eine Analogie zwischen "Nerfs in WoWs" und "Sippenhaft"
Black_Sheep1 replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
DAfür gibt es aber doch den verbesserten Skill Brandwahrscheinlichkeit verringern. Die Version auf dem PTS sorgt nicht nur für -7% Brandwahrscheinlichkeit sondern auch dafür das die max. Anzahl an Bränden um 1 abnimmt. Hinzu kommt noch das DE ja auch von +3% auf +2% runtergesetzt wird. Zumindestens laut dem momentan aktuelle SKilltree auf dem PTS. Ich glaube eher das noch viel mehr über die wesentlich kürzerer Flugdauer der Bordflugzeuge gemault wird. Man kann zwar mit einem 1er Skill 2 haben, aber eben nur noch für eine wesentlich kürzere Zeit.- 123 replies
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Eine Analogie zwischen "Nerfs in WoWs" und "Sippenhaft"
Black_Sheep1 replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Anscheinend gab es auf dem russichen und asiatischen Servern beschwerden bezüglich der Premiumverbrauchsgüter, weil die so viel besser sind sei das quasi P2W. Zumindestens erinnere ich mich dunkel das in den Tiefen des Forums mal wo gelesen zu haben. Wobei ich das gar nciht verstehe, schließlich kann man die sich ja auch mit Ingamecredits kaufen. Wegen der Änderung bei den Fleigern werden bestimmt einige aufschreien.- 123 replies
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Vieleicht sollte man den Thread mit dem "Torpedobomber viel zu stark" Thread zusammenlegen, wo sich ein anderer TE drüber beschwert in seiner Iowa mit Kreuzereskorte von Torpedobobmern rausgenommen worden zu sein. Das passt finde ich perfekt zusammen, da auch hier die Ursache auf der Hand liegt.
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Na ja, da eine Farragut nicht verdeckt torpen kann muss er Dich ja zwangsweise gesehen haben. Ausser er war im Geschützmodus und hat die Minimap und Alles um sien Schiff rum großzügig ingnoriert. @TE: Ich fahr übrigens Alle Klasse. Zwar meistens DD aber hab auch ein 8er BB im Hafen. Wenn ich mal wieder mit Torpedos rausgenommen wurde liegt der Fehler idR an mir, oder der Gegner war richtig gut. Meistens aber eher das Erstere wenn ich mal wieder etwas zu optimistisch war oder schlichtweg was übersehen habe. Ein DD mit einem BB aus dem Wasser zu pusten ist übrigens nicht wirklich ein Problem, hab ich selber schon oft genug gemacht als BB bzw. ist mir auch schon oft genug passiert als DD. Was die performance der deutschen BB im Spiel angeht braucht sich glaube ich keiner beschweren, die sind richtig gut.
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Welchen Sinn machen deutsche Zerstörer?
Black_Sheep1 replied to True_Winterfeld's topic in Feedback Archiv
Also ich hab die deutschen DD jetzt bis Stufe 7 und finde Sie im vergleich zu den US-DD einfach wesentlich schwere zu spielen. Wobei ich mir zugegebenermaßen nicht angesehen habe mit welchen ich die besseren Werte habe. DIe US-DD spielen sich einfach besser. Das fängt schon mt der miesen Geschützreichweite der Deutschen an. Muss man sich nur mal den Unterschide bei zwischen Gaede und Farragut ansehen. Drehzeit, Reichweite, Wenderadius, Ruderstellzeit, Nebeldauer, in keinem ist die Gaede besser. Die Torpedos sind ganz gut, da die Reichweite höher ist, woraus sich auch der relativ hohe Durchschnittsschaden der deutschen DD ergeben dürfte, da diese ja schon verdeckt torpedieren können. Und ok, die deutschen haben etwas mehr HP, dadurch das Sie aber anfälliger sind für AP und selber weniger HE-Schaden austeilen relativiert sich das wieder. Der hohe AP-Schaden ist ganz nett gegen Kreuzer, wenn man denn dazu kommt Ihn anzubringen und nicht vorher vom Kreuzer versenkt wird. Gegen feindliche DD kann man die AP idR vergesen, weil man overpens bekommt und mit HE macht man im vergleich einfach zu wenig Schaden. Gut beim T-22 kann man auch mal AP gegen DD benutzen, da das Kaliber so klein ist das man da keine overpens erzeugt wenn man nicht gerade daneben steht. Von dem Leuchtturmeffekt beim feuern mal ganz abgesehen.
