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Black_Sheep1

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Everything posted by Black_Sheep1

  1. Black_Sheep1

    DevNews: GiulioCesare-Nerf & Russen-BBs-Buff

    Da hätte ich dann eher einer Problem damit das ich beim kauf den Preis eines T7er Premiums gezahlt habe und würde eine entsprechende kompensation erwarten. In falle einer Hochstufung hat man dann aber ja effektiv ein T6er Schiff günstiger bekommen als es regulär wäre. Ist von daher etwas anders zu bewerten. Na ja, die hochstufung so zu bezeichnen finde ich gewagt, sofern Sie denn hochgestuft wird. Aber gut das fällt in die Kategorie persönliche Meinung. Also ich wage mal zu behaupten das sich diejenigen die ein Schiff haben sich eher selten darüber beschweren wenn es gebufft wird, was natürlich in der Natur der Sache liegt. Man bekommt lieber was, als das man was abgeben muss. Jeder der in irgendeiner Weise Geld in das Spiel investiert(Premiumzeit, Signale, Hafenstellplätze,SchiffsXP in FreeXP umwandeln), hat auch für die Techtreeschiffe Euro bezahlt, wenn auch nur indirekt. Wenn es danach geht dürfte WG also kein Schiff mehr nachträglich anpasse, geschweige denn irgendetwas einführen ode an der Mechanik ändern das einen Einfluss auf die Schiffe hat, egal ob Premium oder Techtree. Was ja schon mehr als einmal passiert ist. Ich verstehe jeden der sich darüber ärgert, würde mir wohl nicht anders gehen. Wie gesagt, das was man WG hierbei ankreiden kann ist die lange Zeit die zwischen release des Schiffs und dem geplanten nerf liegen. Gerade wenn es sich doch um eine etwas größere Änderung handelt.
  2. Black_Sheep1

    DevNews: GiulioCesare-Nerf & Russen-BBs-Buff

    Ich hätte da mal eine Frage, wo ist eigentlich der Unterschied ob die GC entsprechend stark generft wird oder ob Sie einfach T6 wird, wenn es denn von den Werten her passt? In beiden Fällen steht man nicht mehr so gut wie vorher gegenüber den direkten Vergleichsschiffen da. Effektiv hat man dann jetzt ja ein T6 Schiff für das man mal den Preis eines T5 bezahlt hat. Sprich man bekommt mehr Credits und mehr XP damit. Abgesehen davon stimmt jeder beim kauf eines Schiffes zu, das WG das Schiff ändern kann wie es Ihnen passt. Das fast niemand die Sachen liest steht auf einem anderen Blatt, dennoch sollte es hinreichend bekannt sein. Das WG Premiumschiffe nur selten nerft, liegt nur daran das es eben jedes mal solche Wellen schlägt. Andererseits wenn die Schiffe gebufft werden zwecks balancing beschwert sich ja auch nie jemand. Was das angeht finde ich auch nicht das Premiumschiffe anders behandelt werden sollten als Techtreeschiffe. Abgesehen von der Möglichkeit jeden Kapitän der Nation drauf zu trainieren bekommt man mit einem Premiumschiff effektiv schiffsgebundenene permanenten Premiumzeit. Sprich mehr Credits und XP pro Runde. Die Geschichte einiger Premiumschiffe und deren Besonderheiten mal aussen vor gelassen. Das WG so lange braucht um entsprechend was zu ändern hat natürlich einen faden Beigeschmack. Das wirft schon die Frage auf ob die Leute bei WG die so etwas schlussendlich zu entscheiden haben, die Änderung zugunsten von mehr Einnahmen verzögert haben.
  3. Erstmal vorne weg, als jemand der hauptsächlich DD fährt war ich ja noch nie ein Freund von Radar und die weise wie es funktioniert mehr als verbesserungswürdig (Ja ich weiß es gibt da bald eine Änderung). Radar wurde ja auch implementiert weil es aufgrund des fernbleibens von Flugzeugrrägern schwer war DD zu spotten. Es gab ja bestimmt noch andere Gründe, auch wenn mir die gerade nicht einfallen wollen. Jetzt sind CV ja wieder im ausreichenden Maße im Spiel (Manche sagen es sind zu viele) und können Diese Aufgabe wieder übernehmen. Sollte die CV-Population entsprechend hoch bleiben, bräuchte man Radar somit nicht mehr. Gerade auch in anbetracht der in Entwicklung befindlichen russichen BB, deren Radar zwar "nur" BB und CV erfassen kann, ist das doch eine Frage die sich stellt. BB sind ja noch viel eher offen von CV als DD, die werden dann damit wohl auch noch Ihren "Spass" haben. Unabhängig davon was ich persönlich von Radar halte würde mich einfach mal interessieren wie Andere das so sehen unter der Voraussetzung das CV wieder regelmäßiger in den Runden sind und diese nicht wieder so selten werden wie vor dem Rework.
  4. Black_Sheep1

    Flugzeugträger

    Da nach dem Rework Alle mehr oder weniger bei 0 Angefangen haben, ist es völlig egal ob man vorher 0, 100, oder 10k Spiele in einem CV hatte. Nur weil einer vorher schon CV gespielt hat, heisst das noch lange nicht das er auch nach dem Rework gut damit ist. Das wäre wie wenn ich behaupte jemand kann gut Klavier spielen weil er gut singen kann.
  5. Black_Sheep1

    Flugzeugträger

    Ja, der Träger hat unbegrenzt Flieger, allerdings muss er abgeschossene Flieger erst wieder auffüllen. Wenn man also genug Flieger in einem entsprechenden Zeitraum abschießt, dann muss man als Träger erst wieder auf Flugzeuge warten bevor man wieder eine komplette Staffel, bzw. überhaupt eine Staffel losschickt. Sprich man schrnänkt dadurch das Schadenspotential und Spotting potential des Trägers ein. Ob man ggf. die Zeit die ein Träger zum auffüllen braucht verlängert ist eine Sache des balancing.
  6. Black_Sheep1

    Flugzeugträger

    Ich hätte noch einen Vorschlag was das spottingvermögen der Flugzeuge angeht, da ja einige hier angemerkt haben das diese auch beim Rückflug einen jedesmal spotten. Man könnte es ja dahingehend ändern das Trägerflugzeuge nur noch spotten wenn Sie gerade vom Spieler gesteuert werden. Spirch sobald ein Teil der Staffel nach einem Angriff oder via F-Taste zum Träger zurückkehrt kann diese keine Schiffe mehr spotten. Dadurch würde man verhindern das Schiffe durch zurückkehrende Staaffelgruppen mehrfach gespottet werden.
  7. Black_Sheep1

    Flugzeugträger

    Da es ja das Ziel war, Träger für den Durchschnittsspieler zugänglicher zu machen, würde ich sagen Mission erfüllt. Wobei man da auch erst in einigen Wochen sehen wird wenn sich der "neu" Faktor gelegt hat.
  8. Black_Sheep1

    Flugzeugträger

    Nur haben fast nur noch die guten CV-Spieler gespielt, weil viele der mittelmäßigen das RTS-system nicht so toll fanden. Oder warum waren vorher kaum CV unterwegs? Abgesehen davon gab es auch vor dem Rework genug Schiffe über denen Flieger mehr oder weniger ewig kreisen konnten bevor man mal einen abgeschossen hat. Das scheinen hier aber viele gerne zu verdrängen. Wenn man das so ließt könnte man manchmal meinen das Alle Schiffe vor dem Rework eine Luftabwehr hatten die Ihresgleichen suchte, was definitiv nicht der Fall war.
  9. Black_Sheep1

    Flugzeugträger

    Aha und wenn man natürlich nicht mindestens 1 T10 CV im Hafen stehen hat, dann ist man natürlich ein Ahnungsloser. Ja ich bin wenig CV gefahren, ich hab die meist nur benutzt wenn es für Events nötig war, schlichtweg weil ich das den Leuten nicht antun wollte mich als CV im Spiel zu haben, da man einfach sehr viel einfluss hatte. Ich war aber als DD oft genug derjenige dem der CV seine Aufmerksamkeit gewidmet hat, sei es weil er gerne DD gejagt hat, oder weil die Anderen Schiffe aufgrund des Matchmakings einezu starke Luftabwehr hatten,. Somit hab ich durchaus einiges an Erfahrung was CV angeht. Ob man da dann viel selber gespielt hat, doer eben oft derjenige war der offen gehalten oder angegriffen wurde ist dabei erstmal egal.
  10. Black_Sheep1

    Flugzeugträger

    Nur weil da andere Zahlen stehen, heißt es nicht das die AA schlechter ist. Bei meinen US DD sind die Zahlen auch niedriger, aber so viele Fleiger wie jetzt hab ich noch nie mit denen abgeschossen. Das die Flak sehr inkonsistent ist, steht ausser FRage, aber da soll das kommende Hotfix ja schon etwas Besserung bringen.
  11. Black_Sheep1

    Flugzeugträger

    Das man von einem CV mal eben so weggetreten werden konnte, ist kein subjektives empfinden. Der CV musste entsprechend gut sein, aber es ging. Und das wr nur ein Punkt des CV Reworks. Das Viele die vorher CV gespielt haben das neue System nicht so prickelnd finden, weil man weniger einfluss hat, ist auch klar. Aber mal eben zu behaupte n90% der CV-Fahrer finden es schlecht, sit doch sehr gewagt. Abgesehn davon, wie viel % der gesammten Spielerschaft sind CV-Fahrer? Dürften vieleicht so 10% gewesen sein im alten System, wenn übehaupt. Soweit ich das bisher beurteilen kann spielen momentan jedenfalls viel mehr Spieler CV als vorher, oder wie erklärst Du Dir sonst das man vorher vielecht mal Alle 10 Runden einen CV hatte, jetzt ist es es eher jede 2te? Und ob das Alte System zu sinnvoll zu ändern gewesen wäre, mag sein. WG hat sich aber anders entschieden und entweder man lebt damit oder lässt es bleiben.
  12. Black_Sheep1

    Flugzeugträger

    Ansichtssache, wie gesagt, ich fahr fast nur DD und ich fand es vorher auch nicht besser. Ja, vorher hat da mit den Staffeln länger gedauert, dafür konnte der CV seine Staffeln so verteilen das er mehrere Punkte gleichzeitig spottet, das geht jetzt nicht mehr. Jetzt muss ich mich als CV entscheiden, gehe ich weiter DD jagen oder helfe ich an einer anderen Stelle. Was mir fehlt sind steuerbare Jäger, das hab ich aber auch bereits beim Test mehrfach kritisiert, das man das nicht hat. Das hat übrigens nichts mit hätte hätte Fahrdkette zu tun, das ist Fakt das ein CV vorher gleichzietig spotten konnte und an andere Stelle noch ein Schiff versenken.
  13. Black_Sheep1

    Flugzeugträger

    Ja, es gab früher ein System bei den Flugzeugen mit dem man die Motorleistung kurzfristig ewrhöhen konnte. Das mit den verschwindenen Flugzeugen durch die F-Taste ist natürlich trotzdem schlecht gelöst, aber WG hat da ja shcon ein Hotfix für angekündigt.
  14. Black_Sheep1

    Flugzeugträger

    Nur zu schreiben man findet es Mist ohne Alternativvorschläge und entsprechender Begründung ist immer einfach. Nur bringt da keinem was. Das ist wie in der Politik wenn die Opposition sagt, das Alles was gemacht wird schlecht ist, aber selber auch keine brauchbaren Vorschläge hat wie man es besser macht, unter berücksichtigung der unterschiedlichsten Vorgaben und Voraussetzungen die man nicht einfach ignorieren kann.
  15. Black_Sheep1

    Flugzeugträger

    Ok wie war es denn beim alten System wenn der gegnerische CV ich dazu entschieden hat einee Staffel über dem cap zu parken, da war man als DD nicht gespottet? Da konnte man mit dem CV sogar gleichzietig noch was anderes machen, jetzt ist der CV dann gebunden und das Team hat etwas luft. Was ide Luftabwehr und das abschießen angeht gab es auch beim alten System Schiffe mit denen man kaum was abgeschossen hat, genau wie jetzt. Also was meine US-DD angeht, so viele Flugzeuge wie jetzt hab ich mit denen noch nie vom Himmel geholt. Anstelle von Staffel Focus hat man jetzt eben die Sektorverstärkung. In beiden Fällen erhöht man den Schaden. Vorher den auf eine Staffel, jetzt den in einem Bereich. Wirklich mehr machen konnte man mit der Luftabwehr vorher auch nicht, war ja vorher auch schon automatisch. Da man jetz idR. nur noch von einer Staffel angeflogen wird, dürfte der unterschied zwischen den verstärken eines Sektors und der manuellen selektion ener Staffel sowieso gegen 0 gehen. Wie gesagt, ich als jemand der normalerweise viel DD fährt, finde den Patch grds. gut, von den Balancing Problemen mal abgesehen. Ich fand die CV vorher die einen mal eben so wegtreten konnten, viel nerviger. Das RTS Gameplay der CV an sich fand ich auch brauchbar, aber ob man das eine oder andere bevorzugt ist eher geschmackssache. Zwecks ausprobieren fahr ich selber auch gerade relativ viel mit meinem T6er CV und finde das der Erfolg jetzt mehr mit dem eigenen können zu tun hat, speziell bei den Sturzkampfbombern finde ich es wesentlich weniger RNG-Abhängig als vorher, ob man was trifft.
  16. Black_Sheep1

    Flugzeugträger

    Wenn man jetzt noch berücksichtig wer sich wirklich im Forum äußert, dann ist die Aussagegkraft der Quote mehr oder weniger 0. Heisst natürlich nicht das entsprechend konstruktive Kritik an dem Patch nicht durchaus berechtigt ist. Hinzu kommt noch das man eher wa im Forum schreibt wenn man unzufrieden mit etwas ist, als wenn man es gut findet. Ist zumindestens bei mir so der Fall und da bin ich bestimmt nicht der einzige. Die "Alles Mist weil es nicht ist wie vorher" Posts mal aussen vor.
  17. Black_Sheep1

    Flugzeugträger

    Du vergleichst jetzt nicht ernsthaft ein Spiel mit einem Warenwirtschaftssystem, das völlig andere Anforderunge hat ? Bei einem WWS müssen einfach die Prozesse die hinterlegt sind laufen und es darf keine größeren Bugs haben. Ganz ohne wird man nie hinbekommen, irgendwas ist ja immer. So gesehen war der Rollout von WG ja auch ein Erfolg. Das Spiel läuft und die Grundsätzliche Mechanik funktioniert. Das Balancing funktioniert noch nicht, aber mit so was muss man sich bei einem WWS auch nicht auseinandersetzen. Von daher ist der Vergleich so intelligent wie ein Specht der auf einem Aluminiumpfosten rumhackt.
  18. Black_Sheep1

    Flugzeugträger

    World of Warplanes war gut in der CB und am Anfang, dann hat WG versucht es Einsteigerfreundlicher zu machen (um es mal nett auszudrücken) und es kaputt gepatcht. Was das Messen mit dem Gegner angeht, hat es das beim alten CV-System was andere Schiffsklassen angeht effektiv auch nicht gegeben. Das einzige was man aktiv machen konnte war manövrieren bzw. im Pulk fahren, genau wie jetzt. Die Luftabwehr funktionierete beim "alten" System genauso automatisch wie jetzt unabhämgog von der generellen AA-mechanikänderung. Das einzige war ggf. der gegnerische CV mit dem man sich gemessen hat wenn es darum ging sich die Flieger gegenseitig vom Himmel zu holen. Damit man sich als CV wirklich mit den gegnerischen Spielern der anderen Schiffklassen messen kann müssten diese auch Ihre Luftabwehr selber steuern. Das wird man aber im Spiel nicht sinnvoll implementieren könnnen weil man schon genug damit beschäftigt ist auf gegenrische Schiffe zu schießen und das Schiff zu steuern. Man stelle sich mal vor da müsste man noch gleichzeitig die Flak bedienen. Ist für einen Spieler alleine idR nicht machbar. zumindestens nicht in dem Umfang das es effektiv ist. Was das balancing angeht muss noch einiges getan werden, das war aber ja auch nicht wirklich überraschend das es nicht sofort passt. Also erstmal abwarten und Tee oder Kaffee trinken und schauen wie es so nach den nächsten paar Patches aussieht.
  19. Black_Sheep1

    cv patsch *edited

    Hatte heute 30k mit dem Träger aber 5 versenkt. 3 DD und 2 BB Stuttgart 21 ist m.E. Vor dem BER fertig.
  20. Black_Sheep1

    Zerstörer fahren bei Flugzeugträger

    Erstens bin ich immer noch der Meinung das ein Skill wie RPF nichts im Spiel verloren hat, da werde ich auch meine Meinung nichht ändern. Der Skill gibt einem Infos die man nciht haben sollte. Und wo ist was das Aufdecken angeht bitte der Unterschied zum vorherigen CV Gameplay? Ach ja warte, der konnte gleichzeiteig mehrere Staffeln in verschiedenen Richtungen schicken und somit mehrere Gruppen oder Schiffe an verschiedenen Positionen gleichzeitig afgedeckt halten. Das war natürlich viel besser. Und was das Skillgap angeht sollte man vielecht erstmal bischen warten. Die einen bekommen es schneller hin, bei den anderen dauert es eben etwas länger. Bei den "alten" CV-System waren auch nicht gleich Alle von Anfang an Super. Abgesehen davon wird es bestimmt noch das ein oder Balancing-Patch geben. Wie es auch angekündigt wr. Und was das Überascht sein angeht was die Änderung betrifft. Das ist das gleiche wie wenn Leute am 23 Dezember auf einmal überrascht sind das am 24.ten Weihnachten ist. War ja vorher quasi so gut wie unmöglich das man das Mitbekommt, etwas überspitzt formuliert. Das einem die Änderung nicht gefällt, ok von mir aus. Ist geschmackssache. Aber so zu tun als ob das vorher nicht entsprechend komuniziert wurde, ist schlchtweg ignorant. Wie gesagt, wenn man ein halbwegss komplexes Spiel wie WoWs spielt, sollte man zumindestens mal die NEws und die Patchnotes lesen, aber selbst das scheint ja bei einigen schon zu viel verlangt zu sein.
  21. Black_Sheep1

    Zerstörer fahren bei Flugzeugträger

    Also ich weiß ja nicht was für ein Problem Du mit der F-TAste hast, aber ja ich würde mir auch wünschen das man von der Staffel zum CV wechseln kann und da eben was machen ohne das man die Stqaffel zurückruft. Genau wie ich gerne eine Möglichkeit hätte die Sektoren der Flak nur über Tasten anzusteuern. Beides hab ich Allerdings auch schon bei den Umfragen während der Tests bemängelt. Ob es WG nicht umgesetzt hat, weil Sie es anders sehen, oder weil andere Sachen erstmal wichtiger waren, wer weiß.
  22. Black_Sheep1

    Zerstörer fahren bei Flugzeugträger

    Das sich ein Große Änderung wie das CV-Rework auch auf andere Klassen auswirkt, war jetzt nicht wirklich überraschend und war effektiv von vornerein klar. Auch diesbezüglich gab es entsprechend Informationen. Nur muss man sich das halt auch mal anschauen. Was das mit den Shootern angeht, war WoWs nie was anderes. Ob man jetzt mit einem Schiff als Avatar rumfährt und ballert oder eben mit einer Person als Avatar rumrennt und ballert, ändert das Grundprinzip ja nicht. Ich fand das RTS Gameplay der CV auch nicht schlecht, mir gefällt aber auch das neue Gameplay. Und wenn man sieht wie wenig CV noch unterwegs waren, war das Rework mehr als überfällig.
  23. Black_Sheep1

    Zerstörer fahren bei Flugzeugträger

    In welche Richtung sich das CV Gameplay ändern wird, wurde ausreichend und lange im Voraus bekanntgegeben. Um das nicht mitzubekommen muss man das ja schon fast absichtlich ignoriert haben. Nur hat man immer das Gefühl das es hier doch nicht wenige gibt die schlichtweg zu faul sind sich mal zu informieren. Das fängt ja schon damit an das viele nicht mal die Patchnotes lesen bzw. sich die entsprechenden Videos von WG ansehen und hinterher immer schwer überrascht sind. Wer nicht mal bereit ist für so was mal 10 Minuten zu investieren, sollte vieleicht lieber irgendwelche Spiele ala Candy Crush oder so spielen. Zu wenig Tests ist realtiv. Es gibt Sachen die kann man eben erst machen, wenn eine entsprechende Anzahl von Spielern dabei ist. Ich hab auch weniger Zeit auf dem Testserver verbracht als geplant, schlichtweg weil meine Zeit auch begrenzt ist und ich auch die Events auf dem Liveserver mitnehmen wollte. Du kannst noch so viel Testen, wie es am Ende wird sieht man effektiv immer erst auf dem Liveserver. Vor allem bei einer so großen Änderung wie jetzt. Um auch mal die Automobilwelt als Vergleich ranzuziehen, es gab schon einiges an Rückrufen für Fahrzeuge weil ein Problem aufgetaucht ist, das beim Testen vorher nicht erkannt wurde. Und bevor Autos auf den Markt kommen werden die schon ziemlich intensiv getestet. Es war von vornerein klar das es noch einige Patches auf dem Liveserver bedarf. Und was das zu doof angeht. Wenn viele überascht sind das man die Flaksektoren verstärken kann, sagt das glaube ich Alles.
  24. Black_Sheep1

    Flugzeugträger

    Dann solltest Du mal versuchen den schwarzen Wolken auszuweichen, das wirkt Wunder.
  25. Black_Sheep1

    Flugzeugträger

    Dann gib doch mal bitte ein Beispiel das aufzeigt wo das neue System mehr mit Glück zu tun hat als das alte. Bei der Flak? Die konnte man vorher auch nicht selber steuern. Bei den Fliegern? Wirklich RNG gab es da eigentlich nur bei den Bombern. Das ist m. E. jetzt um längen besser. Und wer stumpf geradeaus in die Flakwolken fliegt und sich dann aufregt das die Flieger weg sind ist selber Schuld. Als DD find ich es um längen besser als vorher. Wobei es sich wohl erst in ein paar Wochen zeigen wird, wenn die Leute mehr Übung haben und sich der Rauch verzogen hat. Spiele ich selber CV find ich es bisher kurzweiliger. Ich war vorher nicht besonders und hab er selten gespielt, ob ich jetzt häufiger CV spiele wird sich noch zeigen. Bisher macht es jedenfalls Spass.
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