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Everything posted by Capt_Kelris
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N'importe quoi. L’élitisme du tiers max c'est vraiment pas beau à voir. Surtout en voyant le gameplay d'handicapé généralisé qu'on rencontre à ses tiers. C'est à celui qui campera le plus loin et le plus fort. Nice Skill de ouf. Je suis 100% d'accord. Les parties dans les tiers inférieurs sont souvent plus intéressantes que celles des tiers 9-10. Et ce pour plusieurs raisons: 1) Le faible coût des réparations à bas niveau ne freine pas l'agressivité des joueurs. 2) En jouant peut être moins technique qu'à haut tier, les joueurs créent des ouvertures qui donne place à plus d'action pour celui qui sait en profiter. 3) Dans les bas niveaux, le RoF est généralement plus élevé, pour des dégâts alpha souvent moindre, donc plus d'action et moins de one shot. 4) Dans le match de tier 10, la plupart des joueurs veulent rester derrière leur team pour profiter de la grande portée de tir des navires de niveau max (notamment les cuirassés) sans prendre le moindre risque. 5) A haut niveau, les joueurs ont eu le temps d'être traumatisés par un ou plusieurs éléments du jeu (DD= OP, CV= OP, BB = OP, CA = OP, Lemming team = OP, camping = OP...) qui va les pousser à jouer d'une seule et même façon sans jamais en changer. 6) Arrivé à haut niveau, la plupart des joueurs se sentent PGM, au vu du temps passé à jouer pour atteindre ce niveau, et se permettent donc d'être ultra condescendant avec leur team, et de les insulter à la moindre occasion.(#NoobTeam)... Chouette ambiance! @Lutinor: T'as raison sur un point, les No Brain aiment les gros bateaux. Mais les BB sont les navires les moins indépendants du jeu. Donc on les répère très vite, les mauvais joueurs de BB. A l'inverse, un DD mauvais sera plus discret (si il n'est pas suicidaire). Un croiseur peut être nul sans être super voyant. Le problème des BBs, c'est que ce sont de très belles cibles. Ils attirent le feu. Si l'équipe ne soutient pas un BB, il va couler très vite. Si le BB ne soutient pas l'équipe, il ne servira à rien, parce qu'il ne peut rien faire tout seul (sauf gros coup de bol). Donc si on est pas déjà un bon joueur, on est très mauvais, à bord d'un BB.
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être agressif, ce n'est pas être suicidaire. Pas facile à gérer, mais le tout c'est de réussir à rester à portée de tir des secondaires sans s'approcher plus non plus. A cette distance, sur un lancer de torpilles serré, la moindre variation de cap fera louper le tir, pour peu qu'on ne soit pas complètement de flanc. Et soyons franc, le nagato n'est pas si horrible que ça à tourner, même si il y a plus maniable. Comme le dit mon VDD, l'upgrade de la maniabilité est un must, pour tous les BB, d'ailleurs. EN ce qui concerne l'esquive des torpilles, il y a aussi un avantage à être assez proche, c'est qu'on voit le lancement des torpilles, et on peut donc réagir tout de suite. faut juste être attentif. (et pas se faire minder...)
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Au delà du fait qu'il y a parfois une prolifération absurde de DD dans les games (oui, des games avec 6 DD vs 5, j'en vois parfois.), il y a aussi la propension des joueurs à ne pas leur tirer dessus en priorité. Là aussi, c'est absurde. Je joue mon CV, on me demande fortement de spotter les DDs d'en face, je les trouve, je fait F3 dessus pour bien les signaler... Et non, personne ne leur tire dessus. Même chose avec mon Izumo de corps à corps. Je fonce vers une cap, accompagné de 3 croiseurs. Un DD soviet tier 10 en vue, et hop, les croiseurs font demi tour et continuent de tirer sur le BB le plus proche.... Non mais c'est dingue! Qu'on se plaigne du surnombre de DD, c'est une chose, mais que personne ne leur tire dessus quand ils sont en vue, surement parce que c'est dur de les toucher (sic! surtout si on leur tire pas dessus!) c'est proprement hallucinant!
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Evènement de Mai : Les Grandes Batailles Navales
Capt_Kelris replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
ce qui rend le lot "24 heures premium" ou "place de port" un peu pathétique... Je viens de réaliser que la mission 2500 xp en une game, c'est l'xp de base. Arg, aux horaires où je joue, il y'a des bulots ou des pgm, c'est rude de se démarquer suffisamment pour faire autant d'xp! -
Evènement de Mai : Les Grandes Batailles Navales
Capt_Kelris replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
ne parlons même pas de l'ARP myoko, tier 7! le luxe absolu! -
Ah les secondaires en manuel
Capt_Kelris replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Bouh! mes meilleurs capitaines ont 15 points! je suis un gros débutant! -
si les obus tombaient là où je leur dis de tomber, je serai d'accord... mais là, ça m'arrive de détruire des croiseurs, mais vaut mieux que je soit dangereusement prêt!
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Evènement de Mai : Les Grandes Batailles Navales
Capt_Kelris replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
non brisere capitem. Suffit de jouer normalement, et de consulter de temps en temps pour voir où on en est. Du coup, pour un event, ça va être reposant par rapport à la mission extraction de capitaine! Faut jouer un peu de tout à partir du tier 4... voir 5... tranquillou. ouech gros. En revanche, j'ai vraiment du mal à piger les lots lots à gagner... dans les lots du haut, ça va du pins à 11 euros, la maquette à 40 et le matos à 200???? mais... WTF??? en plus, c'est juste un billet de loterie, qu'on gagne, pas le lot en question... vous faites pas avoir! y'a 1 seul razer leviathan, 4 maquettes et....5 pins... (LoL)... D'un autre côté, on peut obtenir 24 heures prémium (toujours pas bon...) Voir ho joie, le Katori! tier 1 japonais des premières heures! (et pour plus cher que le smith, tier 2, lui même bien plus cher que le tachibana, lui aussi tier 2... On a aussi pour les motivés le fidèle Albany, lui aussi tier 2, et à peine moins cher que le katori....) Ils sont où les bons et beaux navires? -
n'ayant pas joué avec la coque A, je n'ai constaté aucune amélioration. En revanche, si les obus étaient aussi mauvais qu'on le dit sur la première coque, ça doit faciliter grandement le grind.
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Ha ben oui! Boat! du coup, je comprends mieux!
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
Capt_Kelris replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
c'est l'inconvénient d'avoir des serveurs différends avec des évènements et des navires disponibles différends... C'est un beau bazar... (je ne sais même pas si le campbeltown sera un jour dispo sur le serveur EU...) EN attendant, comme le dit mon VDD, je profite de ce passage sans event pour profiter de ma flotte entière et pas seulement des gros 7+... ça détends un peu! -
Je suppose que ce n'est pas un troll, vu que je suis d'accord avec le point de vue sur l'atlanta... mais le coup du "il tire toutes les 1/2 heures" me fait doucement rire, vu que c'est le cuirassé avec le plus gros faible temps de recharge (taille du calibre oblige). Ou alors, on a ici un joueur qui n'a jamais joué BB... Pareil pour "le gros lourd", au niveau vitesse/maniabilité, il est plus proche du croiseur que d'autre chose. Non, c'est un excellent cuirassé. C'est juste que comme tous les autres navires, il faut savoir le jouer. Beaucoup de joueurs débutant vont se dire "yolo! chuis dans un gro bato, avek dé torpy, donk je fonss danl'tas"... Et curieusement, ça marche parfois, en plus! Mais ça reste un navire, quand il est seul face à une équipe entière, bah il peut pas faire grand chose... Perso je m'en sert pour accompagner des groupes de croiseurs, il est assez rapide pour ça, c'est une cible assez tentante pour attirer le feu et protéger les croiseurs, et assez solide pour y survivre. Bon, en revanche, j'ai un problème avec ça: C'est pas français... outre le K qui s'est glissé dans "atlanta", outre les accents sur "ça" et le parce que qui est collé, "le premier navire qui m'ait donné le plus de skills en jeu", ça ne veut rien dire... C'est quoi, le deuxième navire qui t'ai donné le plus de skills en jeu, alors? Et dire qu'un navire est bien et le traiter de bot, c'est pas cool....sans compter que le bot, c'est celui qui commande le navire, pas le navire lui même... Bon, je pinaille, mais en faire tout le monde à compris! ...Et je suis pas d'accord, le tirpitz est très bien, dès qu'on a l'expérience des cuirassés, on s'en rends compte.
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Capt_Kelris replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
Capt_Kelris replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Faut effectivement trouver un build qui soit à la fois efficace sur un kongo et sur un myoko (pour se faire plaisir!) Le côté fufu est interessant, mais ni le kongo ni le myoko n'ont accès au module de camouflage qui optimiserait le tout. Et bien sûr, étant des navires ARP, ils n'ont pas non plus accès aux peintures de camouflage... Du coup, est ce vraiment viable? -
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
Capt_Kelris replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Ou alors spé AA? Le kongo a une plutôt bonne AA, pour son niveau... Ou spé réparation? tous les skills de durabilité... mouai... Ou dernière chance? je suis toujours pas convaincu.... J'hésite, j'hésite... -
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Capt_Kelris replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
On va lancer un nouveau topic: Les plus dangeureux prédateurs en mer: La méduse? Le requin? Le shimakaze? Le TK? -
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Capt_Kelris replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Sans compter que les méduses sont des prédateurs plutôt efficaces, elles... La grâce en plus. -
Tous ensemble, huons les BBs adeptes du camping: "Bouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuh!"
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c'est très loin d'être une purge, et je suis d'accord avec l'analyse de Surcouf. C'est un croiseur de bataille, faut penser croiseur. Et bien sur ne pas se mettre en position d'être pris en tir croisé (c'est globalement ce qui me tue à chaque fois...), car autant de face, il est solide comme c'est pas permis, mais de profil, c'est le festival de la citadelle... Bon. Pas trop grave quand on expose pas son flanc, les tourelles avant font bien le ménage, à moyenne et courte portée.
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Capt_Kelris replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
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Marrant, ça, moi c'est le Koutouzof qui me sort des yeux... Moins maintenant, mais quand il est sorti, on n'avait plus que ça partout. On aurait dit un cleveland de sa grande époque transféré au tier 8. Pour le Derpitz, je suis d'accord avec l'estimation de Surcouf. La plupart des joueurs qui l'ont ne savent pas s'en servir de façon optimale. C'est un pur brawler avec une zone de mort certaine de 6 km autour de lui, ce qui en fait un super cuirassé... pour ceux qui aiment brawler (owi, j'aime mon tirpitz!) Mais on aura toujours, quelque soit le tier, le premium ou non, une majorité de capitaines qui vont rester camper sous prétexte qu'ils peuvent sniper de loin avec. (LOL). Ces capitaines là, autant leur donner un Tirpitz, avec un calibre plutôt faible, quand ils feront des dégâts par accident, ils en feront moins! Et puis, à longue distance, on pourra plus facilement leur coller des citadelles plongeantes pendant qu'ils continueront à louper leur tirs. Du coup, de noobs en tirpitz? Tant mieux! QUand ils se rendront compte qu'ils n'arrivent à rien avec (en tout cas, pas plus qu'avec leurs navires réguliers), ils le joueront moins, puisque les parties du rang 8 sont un peu dures pour eux...
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Capt_Kelris replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Croisé hier les compères Ethors et Sana_Khan, sur la map point chaud... Mais dans l'équipe d'en face! Donc pas de pitié, je les ai coulés tous les deux, ainsi que leur équipe.... ...Attendez... ...On m'informe qu'en fait, c'est l'inverse, ils ont poutrés tout le monde, ont ravagés mes rangs (sans trop s'occuper de moi, en plus, la vexe) et ont fini au deux premières place de leur classement.... -
Bot Bot Bot, Des Bot partout ? Solution ?
Capt_Kelris replied to Ethors's topic in Expérience de jeu
Ha non, ça, c'est le 3! Pas d'HV dans le 2. Mais ta remarque reste vraie! -
oui, je compatis, j'ai débloqué l'Izumo full, il me manquait 8 millions pour tout acheter... la vexe.... (J'ai du sortir l'atago et le derpitz pour pouvoir sortir l'Izumo full destock...). Curieusement, j'ai du mal à me refaire, niveaux crédits... (surtout avec cette "extraction de capitaine" qui me coinces aux tier 7 et plus.... pas très rentable...)
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
Capt_Kelris replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
perso, je suis un peu puriste borné... Donc mon capitaine à 16 pts ira sur le Hiei. Et toc! En revanche, vu qu'on a 3 capitaines de Kongo différends, autant les spécialiser différemment... Bon... Vu que le skill des armes secondaires à 5 points n'est vraiment efficace qu'à partir du tier 6, qu'est ce que je vais prendre?....
