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eutank4

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Everything posted by eutank4

  1. Seit 18.47 Uhr zum 6. Mal aus dem Server geflogen. Lese ich heute Abend eben ein Buch.
  2. Gerade 4 DD, 2 Uboote und 1 CV im coop. Da kommt Freude auf!
  3. Ja, das ist mir auch zu viel, wenn ich einer von den 4 DDs bin. Soeben sogar 5 (!) DDs im coop - Tier 7 bis 9.
  4. @Nighthawk_eu: Na ja, auf Tier 5 ist man ja ratzfatz. Und so wie es ist, ist es eher ein Anreiz, sich weiter zu bemühen, weiterzumachen.
  5. Ich treffe kaum noch auf Uboote. Die erste Neugier scheint befriedigt und nun werden sie gemieden.
  6. Das gleiche Problem hatte ich in der vorherigen Update-Version in meiner Nürnberg, siehe Beiträge #143 und #158 zum Update 0.10.7 Wahrscheinlich wirst du auch feststellen, dass die Geschwindigkeitsanzeige nur unmittelbar nach einem Maschinen- oder Ruderfehl für einen Moment stimmt.
  7. eutank4

    Nehmt die Bot U Boote aus dem Spiel

    Da stimme ich Dir zu. Realitätsnahe Geleitzuggefechte wären doch mal eine sinnvolle Aufgabe für die Programmierer - statt dieses vielen Phantasiezeugs.
  8. Ich bedaure sehr, dass der erlittene potentielle Schaden nicht mehr während des Gefechts angezeigt wird. Zumindest nicht in coop. Ebenso fehlt die Anzeige "Schaden durch Aufklärung". Auch im Zufallsgefecht fehlen diese Anzeigen jetzt leider.
  9. Die Fehlanzeige zerstörter Küstenanlagen ist jetzt leider auch in Narai. In meiner Nürnberg sind jetzt Visier-, Ladezustand- und Geschwindigkeitsanzeige wieder OK. ( Vorgang: Beiträge #143 und #158 zum Update 0.10.7 ). Falls der o.g. Scenarien-Bug die "Gegenfinanzierung" für die "Reparatur" meiner Nürnberg ist, dann lasst ihn bitte!
  10. Absicht oder Bug, dass man im asymmetrischen Gefecht unmittelbar vor Gefechtsbeginn nur die Zusammensetzung (Art der Schiffe, Spielername) des eigenen Teams, nicht jedoch des Gegenerteams angezeigt bekommt? Ich konnte letzteres erst nach Gefechtsbeginn mit Tabulatortaste ablesen.
  11. Die Fehlanzeige zerstörter Küstenanlagen ist jetzt leider auch in Narai.
  12. Im Spielprofil funkioniert die Taste Esc nicht mehr. - Nach einer Stunde ging's wieder.
  13. Da kann ich dich um deine Adleraugen nur beneiden. Selbst mit Zoom kann ich schwer erkennen, ob noch ein Restchen "Leben" da oder das Ziel schon "tot" ist.
  14. Jo und auch die Gebäude Leuchten weiter.... Hoffentlich wird dieser Bug bald wieder zurückgesetzt. (Das muss doch in einer früheren Version einfach gespeichert sein.) Es ist mehr als lästig und frisst viel Zeit, jedes dieser Ziele "mit der Fernglasoptik" untersuchen zu müssen um herauszufinden, welche noch zu bekämpfen sind.
  15. Killer Whale hat jetzt einen Bug: Zerstörte Bunker ("Festungen") bleiben trotzdem leuchtend rot markiert.
  16. Mir ging es heute Vormittag auch so. Schön, wenn man mit so 'nem Problem nicht allein ist.
  17. Ich bekomme im Gefechtsergebnis bei Rechtsklick auf einen Spieler nur noch 2 dieser 5 Möglichkeiten aktivierbar angezeigt. Könnte damit zusammenhängen, dass ich gestern einmal im abgesicherten Modus und jetzt wieder "voll" gestartet habe? Oder liegt es am Update? Am Nachmittag sind alle 5 Möglichkeiten wieder aktiv. Außerdem ließ das Spiel früher die Taskleiste benutzbar frei. Jetzt nimmt das Spiel den ganzen Bildschirm in Anspruch - die Taskleiste ist also überdeckt. Die 3 Windows-Zeichen "minimieren", "Vollbild" und "benutzerdefinierte Größe" sind im Spiel nicht mehr vorhanden. Ich habe wild in den Einstellungen herumexperimentiert und so wieder mein gewohntes Bild.
  18. eutank4

    Azur Lane Kapitäne

    Die Auswirkungen: Alexander Ovetschkin bleibt Englisch bzw. Russisch. (Habe beide gewonnen). Bublebee heißt jetzt Andrew Shelton bzw. Richard Randall (2mal gewonnen). Alles spricht Deutsch. Cap bleibt "unkorrigiert". ComRichard - alles bleibt Russisch. David Jones behält sein Oktopus-Aussehen, aber seine Mogami hat statt der scheußlichen Oktopus-Permanenttarnung eine normale Permanenttarnung. Alles spricht Deutsch. Frederica Greenhill heißt nach Deaktivieren des Auges "Legend of the Galactic Heroes" Peter Bradley und der gesamte Funkverkehr ist Deutsch. Leroy Jenkins behält Name und Matrosenuniform, alles spricht Deutsch. Santa behält Name und Aussehen, die Gefechtsanfangsansage ist Chinesisch, danach aller Funkverkehr Deutsch. The Mighty Jingles - alles bleibt Englisch.
  19. eutank4

    Azur Lane Kapitäne

    Wenn ich mich recht erinnere, indem ich mit dem Zahnrad von "Schiffe/freie Plätze" in "Kollaborationsschiffe" (was früher wohl "Custom ships" hieß) das Auge bei Azur Lane deaktiviert habe. Nochmals ganz herzlichen Dank an dich! Half leider bei allen anderen Kapitänen nicht. Auch nicht bei Siegfried Kircheis, den man z.Zt. mit einem "Allgemein" Kampfauftrag mit Spezialisierung für Hermelin gewinnen kann - und der ja offensichtlich Deutscher sein müsste - . Mit ihm quatscht das ganze Team Japanisch. Ich habe jetzt a.a.O. einfach ALLE Augen deaktiviert. Und Siegfried Kircheis spricht jetzt Deutsch und mit ihm das ganze Team. Hurra! Welches Auge dafür ausschlaggebend ist, kann ich damit zunächst nicht sagen. Ich werde so jetzt aber alle "fremdquatschenden" Kapitäne durchprobieren.
  20. Sooo schlecht ist die Flak von Mahan doch gar nicht. Allein schon die Reichweite ist hilfreich. Schaden 47 --> 49 und 1.190 --> 1.250 würde ich mir bei meiner Menge von Flaggen schon gönnen. Ich verstehe deshalb nicht, dass WOWS die Verwendung des Signals NE7 unterbindet.
  21. Wenn ich nicht (mehrfach) vergebens versucht hätte, hätte ich es nicht geschrieben. Ist wohl, wo oben vermutet, der gleiche Fehler, der meinem Problem #143 zu Grunde liegt. Ich kann ja nicht sehen, was bei allen auftritt und was nur bei mir als Fehler auftaucht. Ich bitte um Entschuldigung, dass ich die Allgemeinheit mit einem Problem belästigt habe, das nur bei mir auftrat.
  22. Aber klar. "Signal einbauen" führt zu nichts. Oder liegt dem am Ende das gleiche Problem bei mir zu Grunde, das zu dem Visierfehler führt, den ich seit dem letzten Update ständig auf meiner Nürnberg habe? ("Allgemeines Feedback ... Update 0.10.7" Beitrag # 143)?
  23. Na, dieses Signal anzubringen.
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