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AlwaysBadLuckWithTeams

Weekend Tester
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Everything posted by AlwaysBadLuckWithTeams

  1. AlwaysBadLuckWithTeams

    0.9.11 – Kampfaufträge und Wintertrophäen für alle!

    "Santa's Eve". Die Direktive für die nächsten 3 Wochen. Die ersten Missionen sind 2300, 2400 und 2500 Basis Exp in einem Gefecht. Finale Belohnung ist die freie t8 Tarnung.
  2. AlwaysBadLuckWithTeams

    0.9.11 – Kampfaufträge und Wintertrophäen für alle!

    2500 Basis Exp als "gate keeper" für die dritte Auftragsserie? Das ist...sportlich. 95% der Spieler würden das in einem Jahr nicht schaffen. Nette Art, den Mittelfinger zu zeigen. Ja, mein Fehler. Muss man ja nicht machen. Ist ja x aus y, keine aufeinander aufbauende Serie. Brauch Kaffee.
  3. AlwaysBadLuckWithTeams

    Update 0.9.11: Winter Trophies

    I didn't say you can't be carried in that ship. Just that Ognevoi-style cannons feel lackluster compared to the firepower of Grozovoi and Khaba.
  4. AlwaysBadLuckWithTeams

    Update 0.9.11: Winter Trophies

    The complete list will be available ingame in the detailed content list of the containers. You can see that in the Dasha video. And I bet there will be an article once they hit the shop.
  5. AlwaysBadLuckWithTeams

    Update 0.9.11: Winter Trophies

    They probably want to shift away from "winner takes it all", aka rank 1. Perhaps you will get a token for finishing every league, resulting in 3 tokens per season. So they adjusted the price accordingly. Roughly.
  6. AlwaysBadLuckWithTeams

    Update 0.9.11: Winter Trophies

    Did I get this right? If I have 1 ranked token, I will have 4 after the patch?
  7. AlwaysBadLuckWithTeams

    Update 0.9.11: Winter Trophies

    296'000 coal for Neustrashimy. ROFLOL. I knew why I got her for steel. Didn't you say the low popularity was the reason to remove the ships (+Flint+Black) in the first place? I bet you will be "selling" even fewer ships than you did for steel. P.S.: I do not recommend this ship to anyone. Even if it was the only ship available for coal. Neustra is painful even in coop. You will need the mega heal because the ridiculous low DPM of only 2 guns will prolong duels unnecessarily, resulting in a lot of damage taken.
  8. AlwaysBadLuckWithTeams

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Ist Jingles noch CC? Weil sich das Video anfühlt wie eine Hexenjagd auf neuere Spieler, die trotzdem schon eine ARP Yamato besitzen, verpackt in Small Talk über cv. Hier sogar gegen einen namentlich genannten und immer wieder gezeigten spezifischen Spieler. Ich dachte, WG hat mal ein Machtwort gesprochen gegen (übermäßiges) stats shaming durch ihre CC vor ein paar Monaten.
  9. AlwaysBadLuckWithTeams

    What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?

    0 damage. Top of the loser leader board. A sad achievement. But the state of the player base in one picture. People don't shoot, people don't know how to aim, 2 cvs constantly harassing one dd. And honestly, the exp for 2 full caps and 1 assist is a joke. It might have been enough to make my potato team look stupid, but it's nowhere near what it used to be, and what it should be for a class that has to go in against ridiculous gun dds, radar, sonar, plane bullying, with the lowest hp pool to start with. Can you really blame if a destroyer doesn't do it? All that matters is damage, so yeah, we might as well get rid of domination mode.
  10. AlwaysBadLuckWithTeams

    Gewertete Gefechte 2.0

    Warum kriegt ein Team immer Sturmtruppen als Bots, während das andere Terminatoren hat? Das ist der selbe Spaß wie menschliche Teams auf dem Live Server. Nämlich gar keiner, weil man keinen Einfluss hat. Da braucht man gar nicht er zu spielen, sondern schmeißt eine Münze; das geht schneller.
  11. AlwaysBadLuckWithTeams

    Allgemeines Feedback - Öffentlicher Test 0.9.11 & 0.9.12

    Bitte vergesst nicht, meine Schiffe wieder zurück auf den Live Server zu kopieren. ;-) Boah, 2 Premiums in 7 Tagen.
  12. AlwaysBadLuckWithTeams

    Warum ranked-rework/gewertete Gefechte-Überarbeitung? Wird es wirklich besser?

    Wenigstens trägt ranked zu den täglichen Aufträgen bei. Im Gegensatz zu Clangefechten.
  13. AlwaysBadLuckWithTeams

    Warum ranked-rework/gewertete Gefechte-Überarbeitung? Wird es wirklich besser?

    So war es angekündigt. Und auf dem Testserver ist es auch ungefähr-isch so. Wegen der niedrigen Spielerzahl sind die Bedingungen lockerer. 2 Wochen dauern 24 Stunden. Was sie sich letztendlich ausdenken, werden wir sehen, wenn wir vor vollendete Tatsachen gestellt werden.
  14. AlwaysBadLuckWithTeams

    PT 0.9.11 - 0.9.12 - Updates to Ranked Battles system

    How do you think this prime time thing will work on live???? We will have to choose if we want to play ranked or clan battles??? And hey, weird thought, but some people still have jobs despite it being 2020 and so. What about shift workers? Same shift for a whole week, so I see it coming that during those 2 week sprints, I will be working in one week and be sleeping the other. Thank you for excluding me from your events by design. WTH is wrong with 24/7 like it used to be?
  15. AlwaysBadLuckWithTeams

    PT 0.9.11 - 0.9.12 - Updates to Ranked Battles system

    So all tournaments are without carriers (KotS, Verizon), yet you keep forcing this shmutz upon us in ranked and CB? Could you please make up your mind? Thank you.
  16. AlwaysBadLuckWithTeams

    Achtung, bald werden wieder Schiffe aus dem Verkauf genommen

    Es geht um Gleichbehandlung. WG argumentiert hier mit der großen "Beliebtheit + Effizienz". Aber bei einem russischen Tech Tree Schiff, das seine Stufe seit Jahren dominiert, wird nix gemacht? Wie gesagt, es ist nicht mal im Ansatz ein fairer Wettbewerb auf t7.
  17. AlwaysBadLuckWithTeams

    Achtung, bald werden wieder Schiffe aus dem Verkauf genommen

    sinOP removed when? Ernsthaft. Das Schiff war das beliebteste in den letzten 3 Seasons, wenn ranked/sprint auf Stufe 7 war. Mit der Argumentation müsste sich da auch was tun, damit da auch mal wieder Abwechslung reinkommt. It's not even a competition.
  18. Aus irgendeinem unerfindlichen Grund haben sie selbst beim Halloween Modus einen "early access" eingebaut. Das dritte Schiff kommt ja erst Mitte des Monats. Ist irgendwas bekannt, ob dann auch die alten Modi wiederkommen der letzten Jahre? Die, bei denen man kein asozialer ***** sein muss, um erfolgreich zu sein. Wo das Balancing zwischen zwei/drei Schiffen einfach mal total egal sein kann. Einfach mal Spaß haben _mit_ Freunden.
  19. Sie ist dann sogar ganz angenehm zu spielen.
  20. AlwaysBadLuckWithTeams

    Seriously?

    Ok, I bite and assume for 1 minute you are not trolling. That is the whole point. 1 egoistic player forces me to play a certain ship that wouldn't have been my first pick. Because there is a high chance of cv, I have to play Cleveland over Mogami. Smoke dd over French dd. Halland over pretty much any dd. Else I will be in a world of pain. Aka the target in 'target practice'. And about captain perks that really have an impact: which ones would that be?
  21. AlwaysBadLuckWithTeams

    Seriously?

    It's back since MvR and FDR.
  22. AlwaysBadLuckWithTeams

    Hier, ich hab Kansas für Euch "repariert". Keine Ursache, WG.

    Ich beschwer mich ja auch nicht. Naja. Aber ich warte darauf, dass Streamer zwischen den Salven den "Pause-Bildschirm" einblenden....
  23. AlwaysBadLuckWithTeams

    T9 Schiffe für Premtarnungen gesucht

    Du willst eine strategische Entscheidung? Beide Japaner 9er dds. Warum? Irgendwann vielleicht wirst Du anfangen mit dem blöden Forschungsbüro, d.h. eine Linie samt Stufe 10er, die Du eigentlich schon hast, "vergessen" und von Stufe 1 an wieder hochspielen. Wieder. Und wieder. Und Wieder. Und da dd im allgemeinen die wenigsten Exp brauchen (besonders die Japanerlinien), könnte es also sein, dass Du die Shima und Haru erneut hochspielst. Wieder. Und wieder. Und wieder. Und eine kostenlose 100% Tarnung auf dem Schiff, mit dem Du am meisten Exp erfarmen musst, bietet sich geradezu an. Solltest Du den Quatsch mitmachen. Ansonsten warte halt einfach, bis Du einen Neuner hast, der Dir wirklich Spaß macht. Die Tarnungen verfallen ja nicht und man kann sie ungenutzt im Hafen haben.
  24. AlwaysBadLuckWithTeams

    Results: Autumn Recruiting Drive

    What are the stats of Recruiting Station Camouflages ?
  25. AlwaysBadLuckWithTeams

    Schlüsselgefecht. Noch mehr Belohnungen!

    Schade, dass hier so auf -verzeiht meine Ausdrucksweise- Arschlochverhalten gesetzt wird. Keine vorgefertigten Divisionen, stattdessen irgendwelche zufälligen Fremden, mit denen man zusammenarbeitet. Zumindest so lange, bis einer einen Schlüssel hat, den jemand anderes der "Freunde" will. Als ob das Spiel nicht schon toxisch genug ist.
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