Jump to content

VIPER_xPL

Players
  • Content Сount

    15
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    3993

About VIPER_xPL

  • Rank
    Able Seaman
  • Insignia

Recent Profile Visitors

343 profile views
  1. Nie wiem czy było jeszcze inne info, ale mniej więcej pasuje, tylko brakuje francuskich dd przed włoskimi krążownikami
  2. Does anyone know when ?
  3. VIPER_xPL

    Azuma

    Dobry okręt, gdyby nie ten pancerz z papieru, który przyjmuje cytadele wszędzie
  4. VIPER_xPL

    Granice absurdu

    Czyli w skrócie, nie warto oglądać do końca rozgrywki bo i tak nas, (nie pierwsza i nie ostatnia) gra w *edited* robi :) Ten post był edytowany z powodu: (wulgaryzmy).
  5. VIPER_xPL

    Granice absurdu

    W powtórkach widziałem nie raz, ale nie sądziłem, że występują też w takiej skali "na żywca"
  6. VIPER_xPL

    Granice absurdu

    Zwykłe przekłamanie ? Cheat ? Taka gra ?
  7. VIPER_xPL

    Czy MM determinuje wyniki gier?

    Zgadzam się z tym ze "szczęście" będzie zmierzać do 0 i przy odpowiedniej ilości bitew osiągnie bliskie 0, problem w tym, że większosc graczy szybciej skończy karierę w wows niż to nastąpi ;)
  8. VIPER_xPL

    Czy MM determinuje wyniki gier?

    Po 1 : Jeżeli gramy samemu to o naszym WR decyduje szeroko pojęte szczęście ( dużo losowych czynników ). - Jeżeli nasz bilans szczęścia wynosi 0% i jesteśmy lepszymi graczami, nasze WR będzie zbliżone do 55% - Jeżeli nasz bilans szczęścia wynosi 0% i jesteśmy średnimi graczami, nasze WR będzie zbliżone do 50% - Jeżeli nasz bilans szczęścia wynosi 0% i jesteśmy słabymi graczami, nasze WR będzie zbliżone do 45% - Jeżeli nasz bilans szczęścia wynosi do (+ ileś %)* i jesteśmy lepszymi graczami, nasze WR może osiągać do +65% (powyżej) - Jeżeli nasz bilans szczęścia wynosi do (+ ileś %) i jesteśmy średnimi graczami, nasze WR może osiągać do +60% (powyżej) * (np. +22%) - Jeżeli nasz bilans szczęścia wynosi do (+ ileś %) i jesteśmy słabymi graczami, nasze WR może osiągać do +55% (powyżej) - Jeżeli nasz bilans szczęścia wynosi do (- ileś %) i jesteśmy lepszymi graczami, nasze WR może osiągać do -55% (poniżej) - Jeżeli nasz bilans szczęścia wynosi do (- ileś %) i jesteśmy średnimi graczami, nasze WR może osiągać do -50% (poniżej) - Jeżeli nasz bilans szczęścia wynosi do (- ileś %) i jesteśmy słabymi graczami, nasze WR może osiągać do -45% (poniżej) Oczywiście dane są poglądowe w zależności od indywidualnego bilansu szczęścia( mogą mieć miejsce przypadki ekstremalne na dużym zbiorze graczy ) Po 2 : Dywizjony Zademonstruje teraz na prostym przykładzie jaki wpływ na grę maja dywizjony. Gracz [OM] ColiaSolo SOLO RANKINGI DYWIZJON(2) DYWIZJON(3) Bitwy 1750 1349 908 5072 Win rate 58,86% 59,15% 64,32% 83,22% PR 2118 1723 2412 2452 Przetrwane 52,29% 51,67% 60,79% 76,03%
  9. VIPER_xPL

    Najlepsze zarabiarki

    Aż dziwne że nikt nie wymienił atlanty. Chcesz więcej zarabiać, celuj głównie w niszczarki
  10. VIPER_xPL

    Test SEZON - Rankedy

    Jak dla mnie czapajew + ifhe robi robotę. Wystarczy się dobrze pozycjonować, nie mieć w teamie samobójców i rankendy to czysta przyjemność ;d
  11. VIPER_xPL

    0.7.0 - Charakterystyczne insygnia

    Moim zdaniem lepszym pomysłem było by pokazywanie rangi gracza z bitew rankingowych gdy nas zabije aniżeli patrzenie na powtarzające się insygnie. A druga kwestia proszę was zróbcie coś z tym żeby ta insygnia nie pokazywała się na samym środku ekranu... Ja wole obejrzeć czy moje pociski wystrzelone w ostatniej chwili przed zatopieniem trafia jeszcze w przeciwnika czy nie, a te powtarzające się insygnie tylko w tym przeszkadzają...
  12. VIPER_xPL

    Test SEZON - Rankedy

    Dosyć gładko przeszedłem z 23 rangi do 3 grając czapim , WR miedzy 69 a 71 %, śr dmg okolo 70k. Po wejściu do 3 rangi, 11 przegranych pod rząd...
  13. Z tego co piszą na RU, to szału nie ma w tych paczkach świątecznych
  14. Za kilka dni startują rankedy na t8 a WG dodaje do kupienia premki na t6...
×