Jump to content

Denis_KA

Players
  • Content Сount

    25
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

  • Clan

    [ANNPH]

About Denis_KA

  • Rank
    Able Seaman
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Male

Recent Profile Visitors

575 profile views
  1. Denis_KA

    Testování ponorek

    Upřímně ne až zase tak dávno se zlikvidoval starý systém letadlových lodí, protože to prý byla "hra ve hře" a narušovala rovnováhu... Teď se zase překuchává celý systém, láme se přes koleno matchmaker, bude se likvidovat více méně dobrá sada perků kapitánů, kvůli nové "unikátní" třídě lodiček, která, upřímně řečeno, bude stejně ještě více pro "fajnšmejkry" než jsou i ty dnešní kastrované letadlové lodě... Specializované simulátory ponorek tyto arkádové ponorčičky stejně nenahradí, ale budou ještě více zamotávat systém, který se prý vývojáři snažili zjednodušit, když staré letadlové lodě byly prý pro hraní "průměrným hráčem moc složité", tolik k dvojímu metru. Nejsem proti speciálním eventům, kde se ponorky dají použít jako Halloween, ale v současné hře mi připadají jako páte kolo u vozu. Většina hráčů stejně bude hrát na bitevních lodích, křižnících a torpédoborcích! Místo toho, aby vývojáři dopilovávali systém, který už více méně funguje, tak vymýšlí další arcikotrmelce. Patřím k hráčům kteří hráli lodě ještě v otevřeném betatestu, a jsem sice přístupný k mnohým vylepšením, ale jestli to půjde takto odezdi ke zdi dál, World of Warships čeká smutný osud World of Warplanes...
  2. Ohledně letadlových lodí to vidím PŘESNĚ stejně! Sice nehraju jen letadlovky (mám jen 6. a 7. tier CV), ale i RNG mě baví. Přiznám poslední dobou CV pro mě nebyly prioritou(hrály se jen pokud bylo potřeba splnit sestřely letadel, nebo torp útoky), právě jsem čekal JAK vybrousí RTS mechaniku... protože se mi líbí pocit, že je to letadlová LOĎ, letky se připravují NA MŮJ povel k odletu a příletu, provádí průzkumy, vzdušné boje o nadvládu atd. Prostě má člověk, i iluzorní pocit, složitého mechanismu, kterým CV je. Když si budu chtít užít arkády LETADÝLEK tak si najdu hru která se specializuje na ně!!! A co se nabízí a vnucuje teď? Parodie na arkádu nedosimulátoru nedoletky letadýlek!!! To už můžou rovnou startovat z pozemních letišť za taktickou mapou :-/
  3. Denis_KA

    CV Rework Discussion

    Totally AGREE!!! and playng CV even arcade style I want that feeling of managing a lot of things and tasks, that feeling, even illusional one, that I am on carrier SHIP! ... and now they offering me feeling of mutilated automatized sea plane squadron arcade simulator!!!
  4. Denis_KA

    CV Rework Discussion

    Hi, believe me know I not play CVs that often I mainly play BBs and CA, and DDs too. But still i dont think CV have soo strong impact on game like you said, maybe because not a lot players play them. Althought i agree with you in game skill on CV makes VERY BIG difference!
  5. Denis_KA

    CV Rework Discussion

    Good Day! I have seen the original russian stream on russian youtube WoWs channel. I am not english speaker, so sorry if i cant formulate my soughts thoroughly. I am not convinced it will be better, I liked RTS concept, managing more squadrons, multitasking, figting planes with fighters, attacking ships with wawes of squadrons from different directions, managing reconnaissance, control my ship-carrier - in random it is important task too! I like this feeling, that I am managing not only planes, but a carrier ship as WHOLE organism! And WHAT they offering me NOW? Some simplified simulation of ONE squadron with NO or very LITTLE control of ship and other staff around??? If i wanna play simulation of PLANES mainly i go for game specialized on it, like Word of Warplanes or Warthunder e.t.c. SO I AM STILL NOT CONVINCED, not AT ALL, and VERY SKEPTICALL ABOUT this ruggish EXPERIMENT! P.S. And we arguing about game concept, not history. Its not 100% pure historical simulator, is it?
  6. Denis_KA

    Why the CV re-work is a wont-work.

    I just can’t find ANY reason to play this PARODY of World of Warplanes gameplay in the World of WarSHIPS! Carriers gameplay in the WoW always look like “the game in the game”, RTS with tactical map! And I don't see why this is wrong. Some skillplayers play just only CVs, some like me just want some refreshing time out of “normal” ship gameplay! And WG managers whining why ALL not playing CVs, or why so few playng is not argument! It is the same as question, why we have to play all ship types in game equally?! Preferring quantity over quality, its way to hell! P.S. And more important this radical rework change not only CVs, but they have to rebalance all ships, so whole game could change so drastically, so I could lost any reason to play the Game at ALL!
  7. Denis_KA

    CV Rework Discussion

    I just can’t find ANY reason to play this PARODY of World of Warplanes gameplay in the World of WarSHIPS! Carriers gameplay in the WoW always look like “the game in the game”, RTS with tactical map! Some skillplayers play just only CVs, some like me just want some refreshing time out of “normal” ship gameplay! And WG managers whining why ALL not playing CVs, or why so few playng is not argument! It is the same as question, why we have to play all ship types in game equally?! Preferring quantity over quality, its way to hell! P.S. And more important this radical rework change not only CVs, but they have to rebalance all ships, so whole game could change so drastically, so I could lost any reason to play the Game at ALL!
  8. Dobrý podvečer! Nenervuji se, ale pouze konstatuji, to Vy jen opakujete jinými slovy, co jsem napsal "co udělám když..." Co Vás přivádí k myšlence, že mě tady něco musí držet, pokud by mě hra nebavila? Jinak nějaké konkrétní argumenty ke koncepci gameplaye letadlových lodí by byly? Realtime strategie Letadlových lodí, řízení letek (stíhačky nikoliv jako spotřební doplněk, ale plnocené letky, atd.) - VERSUS - NedoSimulátor letadýlek na moři??? P.S. A ohledně zkratek - WoW nebo WoWs - hlavně, že si rozumíme, ne? Nesklouzejte k úrovni diskutérů, kteří kritizují formality typu gramatiky nebo překlepů, ale jádro věci je jim ukradené.
  9. Napsal jsem to k videu "Přepracování letadlových lodí – první náhled" a napíšu to i tady: NA CO je mi tahle PARODIE na "World of Warplanes" gameplay v "Word of Warships"??? Letadlové lodě v WoW byly vždy “hrou ve hře”, realtime strategií na taktické mapě, kterou si někteří skilloví hráči oblíbili natolik, že hrají jen ji, nebo jako já, kteří si občas rádi jen odpočinou od „klasického“ gameplaye (Mám 6 a 7 tier). Jedním z důvodů proč jsem ledadlovky poslední dobou nehrál bylo, že jsem čekal na přepracování a dopilování STÁVAJÍCÍ koncepce! Jestli TOHLE proleze přes testy, tak budu patřit rozhodně k těm, kteří budou chtít kompenzaci (naštěstí jsem premCVs nekoupil ikdyž jsem o tom silně uvažoval) a na letadlové lodě už ve hře NIKDY nesáhnou! A že dle statistik letadlové lodě hraje málo lidí? A v čem je problém, to chtějí snad aby všichni hráli všechny typy lodí stejně, nebo co? Možná na novou koncepci nalákají NA ČAS určitý počet nováčků ve hře, ale tímhle najisto ztratí NASTÁLO ty staré hráče, které realtime strategie BAVILA! P. S. Nemluvě o tom, že takhle radikální změna koncepce (ještě větší než změna artillerie v WoT) SILNĚ ovlivní všechny ostatní typy lodí, které se budou muset upravit a rebalancovat a tím se změní CELÁ koncepce hry, jak jsme na ni zvyklí a pak je tady nebezpečí, že se hra změní natolik, že už ji prostě hrát nebudu VŮBEC.
  10. Denis_KA

    German destroyers - tactics experience

    Bad enought, ha! Looks like, only suprise agressive attack save the Z-23... Today i sunk Fubuki on T-22 on cap site exactly this way and better detection didnt save him , but better guns on US DDs is another story ... P.S. And best ship of that game was Ernst Gaede ...
  11. Denis_KA

    German destroyers - tactics experience

    Wrote how it will go with 128 mm pls! I am thinking about reaching 8 tier ... so I am really interested in Z-23. And what about VIII cruisers ? More accurate and devastating then on 6 tier I suppose ? And US and SSSR DDs (Taskhent, Benson) how dangerous it is to meet them in cap site without cruiser support ? P.S. To tell the story from the other side, I don't have a lot meetings with german DDs on my Kiev and Taskhent yet, but on Kiev they are fish meat for me ...
  12. Denis_KA

    German destroyers - tactics experience

    Not only you I still play him, use primary torps (7,5km). against cruisers and battleships mid range combined with suprise attack form islands, against enemy DDs agresive close range torps attacks ( but here is it 50 - 50 succes). His guns suck, but what i like about T-22, that it is agile, fast acelerate and it is relatively small so I can manuever very good with him!
  13. Denis_KA

    German destroyers - tactics experience

    Well we will see ... In chinese servers leak two versions of new set of perks now, lets hope Alpha testers start to scream loudly first, if our worst fears come true ... and we follow ...
  14. Denis_KA

    German destroyers - tactics experience

    Well lets hope it will be better when new comander perks is going to come next year, i heard there will be no 5th perks max will be 4th... and about german DD, like i wrote i have T-22 (it is smaller after all and i really have fun playing it) but i am starting to assume that main problem will be detectibility a huge hull... and on higher tiers battles it will be pain...
  15. German Destroyers - tactics! Hello fellow Players! German DDs are here. And I wanna start discussion about gameplay tactic and experience on them. Have Fun playng! So some first questions to put in : Play aggressive, or carefully? What is more important or succesfull for you torps or guns? Do you prefer close or medium distance to fight? What will be better on VI and VIII tier, 128mm "antidestroyer" guns or 150mm "anticruiser" guns ??? and i dont have U.S. destroyers, how is gameplay on them different or similar to german ones? . . . feel free to add questions, and of course answers ! -------------------------------------------------------------------------------------------- I have now T-22, i prefer agressive fight (but I always read situation, dont all time go suicide to close "zerg rush" fight) more close than medium. Torp attacks prove for me to be more succesfull than gunfire, against enemy DDs too!
×