Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Darayaharus

Sailing Hamster
  • Content Сount

    706
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    3889

Everything posted by Darayaharus

  1. Witam i zapraszam do podzielenia się Waszymi ulubionymi filmami związanymi z szeroko pojętą marynistyką. Dla rozkręcenia podam moich faworytów: Pierwszy to stary film z Humpreyem Bogartem "Konwój" tytuł orginału to "Action on the Northen Atlantic". film jest czarno biały i pokazuje jak dramatyczne były walki o konwoje z USA do Europy w trakcie II WŚ. link do filmu:http://zalukaj.tv/zalukaj-film/7019/konwoj_action_in_the_north_atlantic_1943_.html Drugi jest dużo ciekawszy i zarazem nowszy. Opowiada o jednym z największych Admirałów jacy kiedykolwiek żyli. A dokładniej opowiada o przygotowaniach i bitwie jaka odbyła się 6 października 1597 roku pod Myeongnyang gdzie według różnych źrudeł 12 lub 13 okrętów koreańskich pod dowództwem admirała Yi Sun Sin pokonało flotę japońską składającą się ze 133 okrętów wojennych (nie licząc dodatkowych około 200 innych jednostek pływających). Co ciekawe koreański admirał stoczył w sumie 22 bitwy morskie w których nie tylko nie przegrał, ale też... nie stracił ani jednego okrętu. Film oczywiście jest fabularyzowaną wersją tamtych wydarzeń i powstał w 2013 roku. Tytuł filmu: The Admiral Roaring Currents / Myeong-ryangm heui-o-ri ba-da link do filmu: http://zalukaj.tv/zalukaj-film/21695/the_admiral_roaring_currents_myeong_ryangm_heui_o_ri_ba_da_2013_.html P.S. Statek-żółw czyli Kobukson lub Geobukseon jest najprawdopodobniej pierwszym pancernikiem na świecie. Jego konstrukcje przypisuje się własnie admiraowi Yi Sun Sin lub według innych źrudeł admirał był współatorem projektu wraz ze sławnym koreańskim konstruktorem i wynalazcą NaDaeyong
  2. Darayaharus

    [VI] Warspite

    Temat poświęcony angielskiemu pancernikowi premium VI tieru.
  3. Darayaharus

    [IV] Ishizuchi

    Dane pancernika Ischizuchi:
  4. Darayaharus

    [IV] Arkansas Beta

    Temat poświęcony USS Arkansas, amerykańskiemu pancernikowi IV tieru który jest nagrodą dla uczestników CBT http://worldofwarships.eu/pl/news/common/cbt-rewards/
  5. AKADEMIA CIĘŻKIEJ FLOTY IMIENIA ADMIRAŁA YI SUN SIN Spis treści: 1. Wprowadzenie 2. Informacje na początek 3. Przygotowanie do bitwy 4. Szkolenie krok po kroku - 5 lekcji 1. Wprowadzenie czyli o co chodzi i dlaczego ten patron Witam wszystkich, ostatnio kilka osób mnie prosiło o napisanie poradnika jak grać pancernikami. Troszkę nad tym myślałem i postanowiłem zrobić materiał szkoleniowy w którym nie tylko dostaniecie wiedzę teoretyczną z podstaw gry pancernikami, ale również propozycje lekcji praktycznych z konkretnych elementów. Ponieważ cały poradnik jest w formie szkolenia postanowiłem nazwać go Akademią. Patronem tej Akademii został nie bez powodu koreański bohater narodowy i współtwórca (według niektórych źródeł twórca) pierwszych znanych okrętów które można nazwać protoplastami pancerników. Do najsłynniejszych wyczynów admirała Yi należy wygranie w 1597 roku bitwy z Japonią w której 12 lub 13 okrętów koreańskich zmierzyło się ze 133 okrętami japońskimi. Do admirała Yi należy też jeszcze jeden niezwykły wyczyn. A mianowicie rozegrał on 22 bitwy morskie które nie tylko wygrał, ale też w których nie stracił ani jednego okrętu. Jest więc z kogo brać przykład. 2. Informacje na początek czyli dla kogo są pancerniki i ich cechy charakterystyczne Pancerniki są największymi i najpotężniejszymi okrętami w grze. Prują majestatycznie fale, a ich działa są najpotężniejsze i największe w całej grze. Niestety pancerniki mają też swoje wady. Ale po kolei. Cechy charakterystyczne pancerników (są to cechy ogólne mogą pojawić się wyjątki): - najpotężniejsza artyleria w grze - najlepsze opancerzenie - najwięcej hit pointsów - największy zasięg artylerii - najwolniejsze okręty we flocie - najdłuższe przeładowanie dział (średnio przeładowanie trwa około 30 sekund) - najmniej zwrotne (choć to nie znaczy, że są pozbawione zwrotności) - są najłatwiejszym celem do trafienia w okolicy - utrata pancernika w misjach jest bardzo bolesna dla drużyny Dla kogo więc są pancerniki? Dla ludzi cierpliwych, potrafiących zachować zimną krew. Jeśli lubisz szybką akcję to nie ta droga. Pancerniki robią wszystko powoli, za to zazwyczaj efekty ich działań są bardzo efektowne. Krążownik będzie dziobał często ale zazwyczaj za małe ilości. Pancernik uderzy raz, a porządnie. Często jedną salwą jest w stanie zniszczyć wrogi okręt. Jednak trzeba być cierpliwym, trzeba umieć wyczekać odpowiedni moment, nie spieszyć się z oddaniem salwy. Gra pancernikiem z pozoru wydaje się prosta, ale jednak wbrew temu temu wrażeniu jest niezwykle wymagająca i by dobrze grać trzeba uważać na dużo więcej rzeczy niż przy innych klasach (może poza lotniskowcami). 3. Przygotowanie do bitwy czyli troszkę teorii na start Zanim wejdziesz do bitwy swym pierwszym pancernikiem musisz sobie wrobić pewien nawyk. A mianowicie zawsze sprawdzaj możliwości danego okrętu. Bardzo istotne jest między innymi: - podstawowy zasięg dział artylerii głównej - rozmieszczenie wież artylerii głównej (determinuje najbardziej optymalne pole ostrzału oraz wskazuje czy okręt jest bardziej przydatny w pościgu za wrogiem czy przy zabezpieczeniu tyłów) - ilość, rozmieszczenie i zasięg artylerii pomocniczej (podpowie Tobie którymi pancernikami nie pchać się na zasieg bliski, a którymi możesz śmiało szturmować) - ilość i jakość artylerii przeciwlotniczej (zwróć uwagę na to, że część dział AA to te same działa które są w wykazie artylerii pomocniczej) - prędkość maksymalną W ustawieniach gry warto włączyć alternatywne informacje na przybliżeniu (normalnie dostępne jak przytrzymasz przycisk "alt"). Będziesz wiedział w jakiej odległości jest Twój cel co pomoże określić wyprzedzenie przy oddawaniu salwy (im dalej jest cel tym dłużej pociski lecą - czas dolotu pocisków też jest pokazany). Zwróć uwagę na to jakie moduły możesz zainstalować. Tak wiem są drogie, ale warte swej ceny (na pancernikach III tieru będziesz grał dość krótko więc moduły instaluj tylko jeśli masz nadwyżkę kasy). 4. Szkolenie Szkolenie zaczniemy dużo wcześniej niż zdobędziesz pierwszy pancernik (pancerników premium nie wliczamy do szkolenia). Do nauli gry pancernikami bardzo dobrze nadaje się drzewko amerykańskie. Dlatego proponuję je wykorzystać do pierwszych kroków w nauce gry tą klasą okrętów. LEKCJA 1 czyli tier drugi i krażownik Chester Tak dobrze widzisz, naukę gry pancernikami zaczniesz już na tierze drugim. Na pierwszym tierze zrobiłeś pierwsze kroki w grze.Poznałeś tam w jaki sposób się poruszają okręty, i jak strzelają. Dowodząc Chesterem nauczysz się troszkę o pancerzu. Chester jest dobrze opancerzonym krążownikiem. Ogólne zasady dotyczące opancerzenia pancerników dotyczą też jego. Grając Chesterem (i przeciw niemu) zwróć uwagę na ustawienie okrętu względem wroga. Często używaj amunicji przeciwpancernej (AP/PP). Zwróć uwagę na następujące elementy: - jak penetrują (i zadają obrażenia) pociski trafiające w tak zwaną otwartą burtę (pociski trafiają pod kątem 90 stopni w bok okrętu) - jak penetrują i zadają obrażenia pociski trafiające pod różnymi kątami Chestera - atakując innego Chestera z amunicji AP postaraj sie trafić w dziób, pod kominy, w rufę - zwróć uwagę na trafienia cytadel - kiedy one następują i ile zadają obrażeń - trafić w cytadelę jest zdecydowanie łatwiej pociskami AP - to główne pociski wszystkich pancerników. Zwróć również uwage na to, że pociski AP lecą szybciej od pocisków HE - naucz sie odpowiednio ustawiać okręt względem przeciwników wykorzystując zdobyte informacje (kątowanie okrętu) - naucz sie nie zostawać sam. Jeśli drużyna robi w tył zwrot też zrób, dłużej utrzymasz się na wodzie (wyjątek to konieczność szybkiego decapowania) Lekcja 2 czyli tier trzeci i krążownik ST. Louis I znowu krążownik, ale nie martw się to ostatni krążownik w szkoleniu. Ten krążownik podobnie jak poprzedni też ma kilka cech charakterystycznych dla pancerników. W tej lekcji nauczysz się jak pływać pancernikiem. St.Louis charakteryzuje się bardzo słabą mobilnością. Posiada niską prędkość maksymalną i słabą zwrotność. Są to cechy wspólne dla większości pancerników. Co więcej będziesz miał też do czynienia z niszczycielami. Podczas grania St.Louisem naucz się przewidywać z wyprzedzeniem gdzie masz płynąć. Oto zadania dla Ciebie: - zwróć uwagę jak długi okres czasu zajmuje dopłynięcie do punktów kontrolnych - zwróć uwagę na sposoby ataku wrogich niszczycieli, zwłaszcza w okolicach wysp. - postaraj się przewidywać gdzie mogą być wrogie niszczyciele w praktycznie każdym momencie gry - nie pozwól im się za bardzo zbliżyć do Ciebie (poniżej 5 km) - zwróć uwagę jak bardzo niebezpieczne dla ciebie jest płynięcie w strefie wysp gdy w pobliżu jest wrogi niszczyciel - staraj się przewidzieć gdzie może się odbyć starcie z Twoim udziałem - podpowiedź: zwróć uwagę na najczęstsze taktyki teamów - użyj do tego minimapy. - spróbuj przewidzieć moment rozpoczęcia ataku torpedowego na Ciebie. - naucz się ustawiać okręt przy ataku torpedowym (dziobem lub rufą, przy czym rufa jest bardziej wrażliwa). Pamiętaj, ze masz mniejsza zwrotność więc musisz to robić z wyprzedzeniem. I jest to bardzo ważne bo od tego momentu będziesz coraz częściej celem ataków torpedowych. I jeszcze jedna uwaga- zwróć uwage na zasięg maksymalny dział tego krążownika. Tak się dziwnie składa że jest to koniec zasięgu optymalnego dla sporej części pancerników (czyli zasięgu w którym pociski sa najbardziej celne i z największą szansą na przebicie). Wiedząc to możesz bez frustracji poćwiczyć wybieranie wyprzedzenia przy oddawaniu salwy. Lekcja 3 czyli pierwszy pancernik South Carolina Wreszcie pierwszy pancernik. Mimo swoich wad i zalet ten pancernik jest doskonały do nauki celowania oraz zapobiegania pożarom. Szybko zauważysz, że wieże się za szybko nie obracają, a do tego są w dwóch grupach. Dwie na dziobie i dwie na rufie. Oto ćwiczenia i zadania dla Ciebie: - już na początku bitwy zdecyduj się na którą burtę chcesz strzelać i ustaw odpowiednio działa. - postaraj się mieć jak najdłużej przeciwników po odpowiedniej stronie burty. - pamiętasz jeszcze lekcję pierwszą? Wystawiaj swoją burtę tylko gdy oddajesz salwę, potem natychmiast zmieniaj kurs - kurs staraj się często zmieniać by utrudnić celowanie w Ciebie - naucz się pływać z różnymi prędkościami i zmieniaj prędkość w strefie walki powód jak wyżej (akurat amerykańskie pancerniki są zdecydowanie słabsze w tym elemencie od pancerników pozostałych nacji, niemniej wyrobienie już tutaj tego nawyku jest dobrym pomysłem) - zwróć ponownie uwagę na strefy małych wysepek - to nie jest dobre miejsce dla Ciebie jeśli mogą tam być niszczyciele. - jeśli uczestniczysz w walce kilku okrętów postaraj się wyselekcjonować najgroźniejsze okręty dla ciebie oraz okręty które mozesz szybko zatopić. - naucz sie dobierać ce lataku w zależnści od sytuacji. Lepiej dobić krążownik niż wdać się w długą walkę z innym pancernikiem. Ogólnie wpierw eliminuj krążowniki potem pancerniki a na końcu niszczyciele. Zawsze jako priorytet ustawiaj za cel okręt który możesz szybko zatopić. Wyjątek od tego to obrona bazy. - naucz się korzystać z przybliżenia tylko w momencie oddawania strzału (pomocne w tym moga być klawisze shift i spacja). Dzięki temu będziesz mógł kontrolować co się wokół Ciebie dzieje - kto do ciebie strzela, gdzie są wrogie niszczyciele, jaka jest sytuacja drużyny, czy nie płyniesz na wyspę itd) - pożary - jeden pożar na pokładzie nie jest specjalnie groźny, jeśli wcześniej otrzymałeś jakieś obrażenia użyj naprawy hp (klawisz "Y") zamiast gaszenia - Gaszenie pożarów (klawisz "R") używać w przypadku dwóch lub więcej pożarów (jak jest jeden to gaś tylko jak nie ma w pobliżu wroga który mógłby wywołać pożar), używaj też tego klawisza do naprawy uszkodzonych wież w trakcie walki. uszkodzenia pozostałych modułów nie są aż tak istotne. - Staraj sie jak najszybciej zniszczyć okręt który ostrzeliwuje Ciebie z amunicji HE (krążowniki), lub uciec poza jego zasięg. Lekcja 4 czyli pancernik Wyoming Na tym etapie najprawdopodobniej spotkasz pierwsze lotniskowce. Liczba Twoich zadań tutaj będzie krótsza, ale za to bardzo ważna. Podczas przygotowania do bitwy zwróć uwagę na jakość Twojej obrony przeciwlotniczej. Marna jest prawda? Dlatego podczas tego etapu oprócz szlifowania wcześniej nabytych umiejętności naucz się bronić przed atakami samolotów torpedowych. Masz do nauki doskonałe narzędzie, Wyoming jest zwrotnym pancernikiem. - naucz sie częstego sprawdzania minimapy w poszukiwaniu wrogich samolotów torpedowych. - jeśli widzisz, że wroga eskadra torpedowa zbliża się do Ciebie i jest w odległości mniejszej niż 7 km skieruj dziób w jej stronę. lub zrób jakikolwiek inny unik, ważne jest by zmienić kurs - naucz sie przewidywać moment w którym samoloty będą zrzucać torpedy. Kurs musisz zmienic na chwilę przed tym - staraj się zawsze płynąć równolegle do płynących na Ciebie torped. Mniej z nich trafi (o ile jakieś trafią). Ideałem jest wpłynięcie między dwie torpedy. - jeśli trafią Ciebie torpedy poczekaj z naprawami zalań aż wszystkie trafia lub spudłują. Lekcja 5 i ostatnia czyli New York To już ostatnia lekcja podczas której nauczysz się wykorzystywać obronę przeciwlotniczą i bronić się przed zmasowanym atakiem samolotów bombowych i torpedowych. New York ma już coś bardziej konkretnego do obrony przed samolotami (niemniej za dobrze nadal nie jest). - zauważ, ze gdy zbliżają się do Ciebie wrogie samoloty twoje działa AA zaczynają je ostrzeliwać - działa AA zawsze ostrzeliwują najbliższą eskadrę chyba, że wskarzesz konkretną eskadrę przy pomocy klawisza ctrl i klikając kursorem na wybrany cel (dotyczy to też dział pomocniczych przy walce na bliskie dystanse) - Zawsze wybieraj za cel eskadrę samolotów torpedowych. Torpedy zadają większe obrażenia niż bomby. - Zauważ jaki jest rozrzut torped gdy atakuje eskadra nie ostrzeliwana przez AA i jaki jest rozrzut torped gdy zrzucaja torpedy ostrzeliwane przez Ciebie samoloty - nie zapominaj o unikach i zmianie prędkości (zauważ, że podczas zmiany kursy też wytracasz prędkość, wykorzystaj to dając również całą wstecz na kilka, kilkanaście sekund) - zauważ, że doświadczeni gracze wpierw atakują bombowcami by wywołać pożar, a potem dopiero torpedują, dlatego też z gaszeniem pożarów po bombach poczekaj, aż trafią w ciebie torpedy. wtedy szybko ugasisz i pozary i zlikwidujesz zalania minimalizując straty -ćwicz wszystko czego do tej pory się nauczyłeś. TO SĄ PODSTAWY GRY PANCERNIKIEM. Podsumowując Grając pancernikiem MUSISZ mieć oczy w koło głowy, MUSISZ uważać na wszystko, MUSISZ przewidywać z dużym wyprzedzeniem co się będzie działo i MUSISZ zaakceptować fakt, ze będziesz celem numer jeden dla przeciwnej drużyny. To naprawdę klasa okrętów dla ludzi cierpliwych i o stalowych nerwach.
  6. Darayaharus

    [VII] Belfast

    Dzisiaj Belfast udowodnił mi, że może być doskonałym komunikatorem w dyskusji z sąsiadem. Sąsiad z samego rana puścił sobie jakieś disco polo na tyle głośno, że obudził mnie i żonę. Więc uruchomiłem WoWsa, podkręciłem głośność oraz basy i zagrałem Belfastem jedną bitwę. Sąsiad ściszył muzykę, ale po 15 minutach znowu ją podgłośnił więc powtórzyłem akcję. Przyleciał do mnie czy nie mogę ściszyć gry bo mu przeszkadza więc odbiłem piłeczkę, zę skoro on nie szanuje mojego snu to mój Belfast nie szanuje jego disco polo. Teraz mogę spokojnie się wyspać
  7. Darayaharus

    [VII] Belfast

    Mi się akurat Belfastem wyjątkowo dobrze gra. Fakt przydałyby się torpedy, ale nie można przecież mieć wszystkiego. Dobre AP i dobre HE w połączeniu z dymem i radarem robią wyniki i w każdej wygranej przez moją drużynę grze z udziałem Belfasta miałem wrażenie, że wpływam na losy bitwy i wygrana jest między innymi moją również zasługą. Sama obecność Belfasta w odpowiednim miejscu mapy potrafi mocno wpłynąć na posunięcia przeciwnika i często dzięki temu wprowadzam zamieszanie w szeregach wroga oraz zniechęcam ich od capów. Mimo iż okręt ten raczej błędów nie wybacza, szybko stał się moim ulubionym krążownikiem i chyba jedynym na wyższych niż IV tier którym potrafię coś bardziej sensownego ugrać (CA nie jest raczej moją ulubioną klasą okrętów). Umbra_arboris: To, że Belfastowi szybko schodzi HP nie oznacza od razu, że okręt jest słaby. Każdy okręt w grze musi mieć jakąś słabość i jednocześnie musi w jakiś sposób się charakteryzować cechami z okrętami tej samej nacji. Belfast w moim odczuciu jest dobrym okrętem który we wprawnych rękach może siać spokojnie armagedon na bitewnych akwenach WoWsa. Co więcej wbrew pozorom nie wymaga unicuma by pokazać lwi pazur. Ogólnie krążownikami gram słabo, a mimo to potrafię Belfastem wpływać na przebieg bitwy, a średnia expa jaki zdobywam na Belfaście jest powyżej średniej expa wszystkich moich CA.
  8. i wszystko stało się wydało....
  9. Co to jest kolor karminowy? Takiego koloru nie ma w męskim zestawie kolorystycznym...
  10. Darayaharus

    Ogłoszenie dotyczące oszukiwania w grze

    Wyciągnij rękę, trzy razy linijką drewnianą, a wykonawcą będzie małpa ;P
  11. Co prawda języka rosyjskiego uczyłem się jakieś 25 lat temu, ale język rosyjski różni się znaczeniami tych samych słów od języka polskiego. Prosty przykład rosyjskie zapomnit (запомнить) jest dokładnym przeciwieństwem polskiego "zapomnij" (bardzo lubiłem zapominać kolejne słówka między lekcjami ) A kitajec to kitajec, niekoniecznie chińczyk ;)
  12. Darayaharus

    Nasze osiągnięcia

    Takie tam Anshanem:
  13. Darayaharus

    Dysk do kosza?

    Tibia? naprawdę? Nie widziałem tego z piętnaście lat.... Jak mówi ghashpl sprawdź które procesy Tobie powodują prace dysku. Jeśli masz CCleanera sprawdź w nim co uruchamia Tobie autostart i wyłącz to co jest niepotrzebne (miałem kiedyś podobny proble i pomogło). I najważniejsze,zeskanuj swoje dyski antymalwarem i antywirusem. Jest prawdopodobne, że Twój lapek robi za zombie dla kogoś (na przykłąd wykorzystuje ktoś Twój lapek do produkcji BC). Dobrym pomysłem jest w takim przypadku odłączenie od netu na jakiś czas lapka (i wtedy czyszczenie, sprawdzanie antymalwarami itd)
  14. Darayaharus

    [VII] Leningrad

    Za pierwszym razem Leningrad zniknął mi w odległości 8,1km (nie jestem pewien czy wtedy działała kara za strzelanie bo strzelam_za_1h chwilke nie strzelał przed zniknięciem. Za drugim razem zniknął mi w odległości 6,8km ale tu mógł być dym który chwilkę później zobaczyłem (miałem małe lagi w czasie gry więc też ciężko stwierdzić czy zniknięcie było skutkiem dymu czy nie) P.S. mogę podrzucić replaya jak chcesz i możesz coś z tego więcej wycisnąć.
  15. Darayaharus

    [VII] Leningrad

    Dziś spotkałem strzelam_za_1hp na Leningradzie. Moja Błyskawica jakiś większych problemów nie miała z nim. Po pierwszym starciu musiał ratować się ucieczką i starał się coś ugrać z niewidziałki, ale jakoś mu to nie szło. Także jak na razie Błyskawica>Leningrad
  16. Wiesz, jak widzę zestawy z jednym okrętem za 50-60 funtów i zestaw 3 okrętów za 70 funtów to raczej wolę kupić raz, za te 70 funtów. A czekanie na promocje.... jakoś mnie tak średnio bawi przy poziomie informacji na UE serwerze (zwłaszcza w polskiej sekcji).
  17. Ale nie były w jednej paczce do tego z dość bogatą zawartością dodatkową. Pewnie, że jak polujesz rok na przeceny to może i w podobnej cenie wyrwiesz wszystkie trzy okręty (może nawet taniej). Ale takiej promocji to u nas od czasów CBT to raczej nie było (mam na myśli dostęp do CBT wraz z 3 okrętami w jednej paczce).
  18. oże jestem troszkę spaczony, ale mi pokazuje ceny w walucie którą używam na codzień - czyli w funtach. Po sprawdzeniu cen na EU i porównaniu ich z tą promocją to wychodzi mi że jeden z tych okrętów jest gratisem.
  19. misje jak misje ale te promocje w ich sklepie... https://asia.wargaming.net/shop/wows/main/1638/
  20. Darayaharus

    [VI] Dunkerque

    niestety miałem tą flagę, na kilka sekund przed taranowaniem zrobiłem szybki przegląd sytuacji. Troszkę za mocno już oberwałem i raczej nie miałem już za dużych szans przed swoim zejściem na zatopienie z dział czegoś wartościowego. Mogłem co najwyżej powalczyć o jeszcze więcej dmg w momencie gdy większość pozostałych przy życiu okrętów wroga skierowała ogień na mnie. Na szczęście dla drużyny najlepszy wrogi dowódca postanowił popłynąć mi na spotkanie, ja zaś postanowiłem że oboje pójdziemy na dno (w momencie podjęcia decyzji moja drużyna posiadała więcej okrętów, a do tego okręty wroga były praktycznie otoczone dlatego wymiana jeden za jeden najlepszych graczy wydawała mi się najlepszym pomysłem do wygrania bitwy).
  21. Darayaharus

    [VI] Dunkerque

    Powtóreczka bitwy: http://wowreplays.com/Replay/15417 No i statystyki których szukasz:
  22. Darayaharus

    [VI] Dunkerque

    potwierdzam, zalanie było wynikiem taranowania. Przy czym oba okręty od razu poszły na dno więc tak jakby go nie było.
  23. Darayaharus

    Chciałbym być lepszym graczem. Gdzie zacząć?

    jak poprosisz to troszke doszlifuje i może się i ten nada: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/17423-poradnik-akademia-ciezkiej-floty-im-admirala-yi-sun-sin-czyli-nauka-gry-pancernikiem/page__hl__%2Bakademia+%2Bcieżkiej__fromsearch__1
  24. Darayaharus

    [VI] Dunkerque

    Kraken uwolniony, Dunkierka daje mi mnóstwo frajdy za niezłe rajdy ;)
  25. Darayaharus

    Nasze osiągnięcia

    W nocy kupiłem a dziś już takie coś i to mając jeszcze kapitana z 6 punktami tylko: Ediytka dodała powtóreczkę: http://wowreplays.com/Replay/15417
×