Jump to content

Telayl

Players
  • Content Сount

    12
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    655

About Telayl

  • Rank
    Able Seaman
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Earth
  1. Telayl

    1ere Bêta fermé des porte-avions : Vos retours

    Pareil, pourtant j'ai pu joindre Day 1 les tests. Faut avoir joué un certain nombre de games ? Je sais que j'ai pas joué 200 parties, mais quand même une petite dizaine. (Entre partie full bot + pas de changement en cours, on a vite fait le tour des tests :p ) Derniers petits retours après les quelques games que j'ai encore fait ce wk. En dehors de ce que j'ai déjà pu dire avant (Controle CV, perte de l'aspect strat au profit de Damage dealer pur) - AA, semble qu'on puisse esquiver la long-mid range. Si on évite les flak. Mais perso, avec les avions qui réagissent très mollement, c'est assez complexe. Couplé au fait qu'on a pas l'axe Y.... Sans compter qu'au final , on a quand même une réserve illimitée. On fait en sorte de plus trop en tenir compte et de bourriner. Dommage. Ca serai bien de gagner en flexibilité et nervosité pour esquiver en partie la DCA (Faut pas rendre la long-mid range useless... Mais ceux qui auront un peu de skill, pourrai ainsi profiter et gagner en force de frappe) - La chasse, comme tout le monde..... mwai (j'aime le concept de Tsunami). Lors de mes derniers games, j'ai tenté de "poser" mes avions de combats au dessus d'alliés se faisant attaquer. Je pense qu'en fin de game j'ai eu 7 avions abattus pour 3-4 compos d'utiliser. (En TX) A revoir. Vla le reste , je me suis déjà exprimé dessus ou d'autres l'ont fait :D
  2. Telayl

    1ere Bêta fermé des porte-avions : Vos retours

    Ce sont pour moi clairement les 2 plus gros points noirs du test actuel. (Pris quelques games en plus depuis la tantot, notament en T10. Qui faut avouer, est plus sympathique ) - La perte de contrôle du CV...C'est très vite handicapant. L’idéal serait vraiment de pouvoir switch entre CV et ton escadrille en vol. (A défaut d'avoir plusieurs escadrilles en vol :p) .... Mais qu'au moins on puisse accéder à nos conso sans devoir rappeler les avions. Dans une game, je sors mon nez un poil de trop. J'ai pris quelques HE sur le nez..... Et je venais de lancer mes avions.... pas moyen d'éteindre le feu à moins de faire rentrer ses avions.... Ca va pas ça, clairement pas. Sans compter que, pour moi, je joue mon CV nettement plus défensif. Fond de map, pour éviter au max de me prendre des obus. Alors que d'habitude, j'essaye de suivre la flotte un minimum. (Après c'est moins pénalisant en T10...Tes avions sont rapidement de l'autre coté... Mais tout de même) - Et l'autre souci, c'est en effet ce gameplay en 2 temps. Le vol et l'attaque. L'attaque , c'est toujours aussi grisant et j'y prends du plaisir. A tenter de faire une bonne approche...voir comment rapidement enchaîner une seconde salve. Tout n'y est pas parfait mais c'est une bonne base. Et puis, on a l'autre partie...le vol.... la platitude extrême. Alors je critique sans vraiment apporter d'alternative :p .... Mais soit, on reste sur : contrôle d'une escadrille à la fois. Et là, je vois pas trop comment WG va pouvoir rendre cette phase plus "fun". (Comme dit précédemment , donnez plus de contrôle à l'avion, plus de peps....Ca va pas casser 3 pattes à un canard mais bon au moins y aura plus d'interactivité) Ou alors donnez le contrôle de plusieurs escadrilles en vol. Après le souci avec ça, c'est qu'on risque de retomber avec les "soucis" du CV actuel que WG essaye de gommer. A voir...
  3. Telayl

    1ere Bêta fermé des porte-avions : Vos retours

    Petit copier coller du poste que j'avais mis dans la partie CV : Sinon, je rejoins l'avis de SkyCarrot concernant le contrôle en vol (Que j'ai partiellement souligné dans mon avis) . J'ai pu faire une ou deux game avec le midway, c'est plus nerveux mais c'est pas non plus radicalement différent. A voir comment dynamiser tout cela. Et aussi sur le fait qu'on est plus réellement un rôle de support mais juste de distributeur de baffe.
  4. Oups :d M'en vais CC tout ça là bas
  5. Premier retour après quelques games (parce qu'étonamment avec mes 20-25 games en CV T4-5... WG me considère comme expérimenté en CV..Sans compter que j'ai une xp de joueur plus que moyenne...m'enfin bon on va pas bouder son plaisir )Donc plus un premier avis qu'une analyse complète (Surtout que pour moi c'est même pas une Alpha.... mais un PoC à ce niveau xD) J'ai joué la branche US en T6 et une game en T6 Jap. Et essentiellement avec des bots (Jamais vu autant de CV en file d'attente) - Plus de bombes AP sur le midway (En tout cas pas indiqué sur la fiche de l'avion) - Diff japon/us, c'est surtout le nombre d'avions par escadron qui change. Le japon en a plus (Que ce soit en T6 ou T10). Par contre, le nombre d'avion qui attaque par vague reste sensiblement le même (2-3 avions en fonction de l'armement) Aussi les bombes Us font plus mal que les jap et vice vers ça pour les torpilles (Donc dans l'idée de ce qu'on l'on a maintenant) - Il semblerait que les torpilles Jap (Du moins en T6 pas encore vu de T10 jap) soient les torpilles profondes (totalement oublié le nom mais j'ai reconnu le symbole du triangle avec la petite barre :p) - On peut toujours bouger son porte avion manuellement, mais quand on contrôle pas d'avions (Et pas moyen de switch si jamais escadre en vol ou alors pas trouvé le raccourci) Je dois vous avouer que ca me plait moyen. La tantôt, je suis en phase final avec mes torpilleurs... Et la, je me fais attaquer par des avions ennemis. Soit je rappel mes avions et je contrôle mon CV pour tenter d'esquiver les torps, soit j'encaisse (En espérant de ne pas couler) et je continue mon attaque. Certains diront que ça fait un choix...waip mais j'aime pas quand même :D - La phase d'attaque avec les avions est sympa et mine de rien pour caler un torpille c'est pas évident (Je suis peut-être juste une brêle, ce n'est pas à exclure) Les bombes et roquettes sont un poil plus simple. - Les roquettes semblent mettre nettement moins d'incendies que lors des previews. (Dernière game 14 roquettes + 3 bombes = 2 incendies) Alors cap à 0 pts (En même temps faut 20 000 000 d'xp pour le premier points ^^) Et j'ai pas mis de flag car bah j'en ai pas encore. - Plus de chasse pour descendre les autres avions. On peut juste , par escadre, appeler 2 fois à notre position la chasse (Ce qui fait 6 au total pour toute la game). Elle reste sur place +- 2 min. Ca descends quelques avions mais on pourra plus protéger notre flotte comme avant. - Les avions possèdent leurs propres conso (Turbo, appelle de la chasse et sur le midway les DB ont même un heal). Les CV n'ont plus que Damage contrôle. Au final, qu'est ce que j'en pense. Bah c'est différent (Merci Captain Obvious). Je vais pas dire que c'est mieux ou pire que l'ancien...c'est tellement différent que il y a pas réellement lieu de comparaître . J'aimais vraiment bien le système d'avant, fan de Total war & Age of Empires, le RTS m'allait bien. Je pense qu'une bonne refonte de l'UI pour avoir un truc plus proche d'AOE ou TW + quelques équilibrages + meilleur prise en main pour débutant auraient pu faire l'affaire. Mais je vais pas mentir, je me suis bien amusé ici aussi. C'est peut-être le coté nouveau, on verra sur le plus long terme. Après c'est loin d'être parfait , en dehors de l'équilibrage des chiffres, y a : - Le contrôle en vol des avions est quand même bof bof : tout droit, tourner, accélérer et freiner. Ça serai sympa de pouvoir grimper ou descendre un peu quand même. Surtout si nos mouvements ont un impact sur la DCA. Après ,on va pas se mentir, même avec ça ...On se fait [edited] à voler jusque notre cible :D - Le fait de pas pouvoir switch bateau-avions en plein vol (A nouveau, c'est peut-être possible mais pas indiqué alors) - Support de la flotte est quasiment disparu... Alors oui, on peut aligner les dégâts et couler les navires (Ou du moins tenter).... mais face au CV ennemis on ne sait rien faire (Ou très peu) Et c'est à la flotte de se défendre seule. A voir si dans le futur on aura un mode alternatif pour les avions à roquettes pour faire air-mer ou air-air. Voili voilou , y aura surement encore d'autres trucs d'ici là... mais bon comme annoncé, c'est un premier avis :D.
  6. Telayl

    Vérifiez vos coupons :)

    J'ai été voir et je possède le coupon aussi. Et pourtant aucun mail recu. A l'inverse, j'ai une connaissance qui lui n'a pas de coupon.... Du coup, c'est un peu flou là.
  7. Image exclusive de Storm en seance d'entrainement : https://dufs91kfhh0el.cloudfront.net/wp-content/uploads/2015/08/Gerfield-lasagne1.jpg
  8. Leader sympa...Ce qu'il faut pas lire .... Sous prétexte qu'on arrive pas à courser un rebelle à pattes, on est obligé de faire 3 fois le tour du vaisseau + la barbaque a été retiré du menu de la cantine. Y a plus que de la salade, carotte rappée et petit pois. Bientôt, il va nous demander de réciter une prière en son nom
  9. Na ca va, ils ont été cool. Je leur ai proposé un ti verre à la cantina et c'est passé crème Je viendrai donc dans mes T7 qui ont déjà quelques coup à la peinture et mon bogue flambant neuf alors. Je passerai surement le vendredi, pas sur d'avoir le temps demain.
  10. Bonjour, J'ai vu de la lumière, je me suis permis d'entrer Je suis un joueur ultra occasionnelle et je me suis dit que chercher un ti clan sympa me fera peut-être passer au statut occasionnelle (Ne faisons pas de promesses folles xD ) Et il semblerai que la philosophie de votre clan colle un peu à ce que je recherche. Pour m'amuser tranquille , et apprendre les ficelles qui j'ai pas encore su attraper. J'ai pas beaucoup de bataille à mon actif, 380, à une vache prêt. Mais je connais quand même les grandes lignes.... Ca ne m'emepeche pas de naviguer en mode yolo dans l'open , broadside avec mon CA UK. .... I fear no one ! .... jusqu'à me retrouver au port en me disant : j'aurais peut-être du être plus prudent Je joue essentiellement CA/CL UK - KM, je possède le T7 de chacun d'entre eux. Je montrerai surement les US plus tard. J'ai aussi le T5 DD KM. Mais je joue pas DD de manière générale, c'est plus pour découvrir les DD ( Je le convient... c'est pas la meilleure nation... Mais y sont zolis les bateaux ) J'ai aussi le scharn, car il est zoli aussi, mais je le joue peu et je suis très mauvais dedans. (Tendance à foncer dans le tas ) Et puis comme je suis un peu maso sur les bords, je monte les CV. J'en suis au T5 US. Mais quand je vous le forum CV, j'ai peur d'avancer ^^ Niveau disponibilité, bah assez souvent le soir, mais comme je l'ai dit, je joue pas tant que ça à WoWs. C'est plus quand j'ai l'envie d'y jouer. Mais en théorie, je suis assez dispo en soirée ( semaine ou wk). Je possède un micro aussi, si besoin ( TS/Mumble/autre) Voilà voilà
  11. Salut salut, Je viens à vous pour essayer d'avoir des conseils. De manière générale, je suis le bon gros débutant casual :p (J'ai même pas 300 games à mon compteur) Mais j'aime bien le jeu, et je commence à m'y investir un peu plus. Du coup j'ai besoin de conseil. Vous me direz, jouer RN en tant que débutant c'est un peu maso, vu que la ligne semble assez complexe. Mais j'aime leurs coté rapide, un peu sneaky et leurs rof sympathique (Et puis le coté RN ). Mais j'aime pas le gameplay pur DD, pour ça que je joue pas DD Et puis j'ai tj été attiré par les croiseurs sur ce jeu( je joue un peu, moins pour l'instant, la branche allemande. j'ai try les Russes, US et IJN mais elles me plaisent moins)... ah et sur le coté, je m'essaye au CV (encore plus maso j'ai l'impression quand je lis le fofo :p ) J'en suis au T6, le Leander, que j'ai plus au moins freepex (Wai j'ai un scharn, pour de temps en temps faire mumuse et brawl et un Belfast...... Suis un peu pigeon sur les bords, j'ai tendance à craquer quand je trouve les navires jolis :p ). J'ai du faire une dizaine de games avec le Danae. Quels sont les conseils de base pour éviter de se faire trop vite delete, d'infliger des dégats correct ( En 12-13 games ,j'ai une moyenne de 20k sur le Leander... y a comme un souci de skill ) Je sais qu'il faut pas montrer broadside, lecon durement apprises à quelques reprises sur le T4 et T6 . Comment utiliser ma smoke aussi, genre... Je vois un spot, je la claque et je campe dedans ? Au mieux vaut l'utiliser pour escape ou couvrir des amis ? Et quelle attitude à avoir en début de game ? Je suis les DD pour support, au risque de me retrouver seul avec eux et me faire spot plus vite et donc devenir de l'xp gratuit ? Ou je tente de rester avec BB & autre CA/CL, mais avec le risque qu'ils restent en mode snipe et donc avec ma portée ...servir à rien. Merci d'avance, Un jeune capitaine qui passe son temps à réparer ses croiseurs
  12. Telayl

    plus de porte avions....

    J'ai commencé la branche CV US, il y a peu. Car comme Nabotep, je suis surtout plus friand des croiseurs mais le gameplay CV me plait. Histoire de faire quelque choses d'autre. Je dois avoir un peu moins de 20 parties au compteur avec mon Langley et quand je lis ce post....Eh ben suis un peu pas motivé de monter plus haut. J'ai meme craquer pour le Saipan ( J'aime les n'avions qui sont dessus :p ) Et j'ai fais 2-3 games.... mwai c'est l'enfer pour moi xD Je vais rester avec mon Langley... Il est moche, les avions sont moches... Mais je garde mes chances de faire quelque chose ^^
×