Seeschlachten gingen zum Teil über 10 Stunden lang. Die Munition ist daher bestimmt kein primär limitierender Faktor gewesen.
Das Hauptproblem für WoWs ist aktuell doch vor allem, dass es zu sehr an WoT gemessen wird - und sich viele WoT-Spieler darüber schwarz ärgern, dass sie in WoWs plötzlich am laufenden Band versenkt werden. Nun werden Gründe gesucht, WoWs an WoT anzugleichen, damit man sich nicht umgewöhnen muss.
Ganz bestimmt können Gefechte durch einen guten CV-Kapitän entschieden werden. Genauso aber auch durch jede andere Klasse - was genau mit den jeweiligen Klassen im jeweiligen Matchup zu tun ist, müssen nur viele erst noch lernen. Wenn ich beispielsweise am Anfang eines Gefechts mit meinem Schlachtschiff um Kreuzer-Begleitung bitte, hört fast immer jemand darauf - und wenn nur für die ersten 3-4 Minuten. Trotzdem macht es einen riesigen Unterschied, ob - sollte man als erstes Ziel des gegnerischen CVs ausgewählt worden sein - ein volles Geschwader Torpedo-Bomber ihre Ladung abwirft, oder es nur noch die Hälfte überhaupt in die Nähe schafft (selbst als Schlachtschiff macht es übrigens Sinn beizudrehen, wenn man die Richtung erahnen kann, aus denen man gleich torpediert wird). Ab Stufe VI gibt es zusätzlich einen Cooldown für Kreuzer, der die Flieger schlechter treffen lässt, was auch sehr helfen kann.
Zerstörer finde ich gut so wie sie sind. Sich nahe genug an ein Schlachtschiff zu schleichen, um sicher treffen zu können, ist alles andere als einfach - besonders, wenn Begleitschutz gegeben wird. So ein Kreuzer legt dich ja in 2 Salven in Schutt und Asche.
Kurios finde ich nur, wenn in beiden Teams CVs sind, die zuerst versuchen, den gegnerischen Träger mit allem, was sie haben, platt zu kriegen - der aber wiederum dasselbe tut. Hier würde mir nur ein verringertes Range-Limit für die Flieger einfallen, das ist jetzt aber auch nur eine Spontan-Idee.
Wichtig ist also, dass viele Spieler umdenken, und nicht versuchen, WoT auf dem Wasser zu spielen. Stattdessen sollten sie sich auf ein neues Spiel einlassen, das eben auch neue Spielweisen erfordert. Ich finde das Balancing aktuell für ein BETA überraschend gut gelungen und bereits jetzt freue ich mich riesig auf die deutschen Schiffe, neue Maps, neues Wetter etc pp. ;).