-
Content Сount
178 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
993
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Thor1n
-
Atlanta — US premium Tier VII křižník. CZ Wiki s recenzí USS Atlanta (CL-51) byl lehký křižník amerického námořnictva, který byl zároveň první postavenou lodí třídy Atlanta. Atlanta byla stavěna jako protiletadlový křižník určení především k protivzdušné ochraně svazů letadlových lodí. U Šalamounových ostrovů chránila letadlovou loď USS Enterprise. Potopena v krvavé noční bitvě u Guadalcanalu (13. listopadu 1942). Odolnost: 27.500 Dělostřelectvo: 16x 127 mm - 12 ran/min. (180° za 7.2s - dostřel 11.1 km) Torpéda: 4,5 km - 65 uzlů (2x4 - 16.633 dmg) Obratnost: 32,8 uzlů, poloměr otáčení 610 m, kormidlo 11.0 s Maskování: odhalena lodí na 11.0 km a letadlem 6.4 km Pozitiva: - obrovské DPM - velmi zábavná - silná AA výzbroj (16x 127 mm na 5 km) Negativa: - křehká - náchylná na poškození modulů (destrukci věží) - malý dosah torpéd - malá průbojnost AP granátů - Atlanta je spíše pro zkušenější hráče Doporučená modernizace: - výdrž hlavní baterie - větší dostřel AA - systém řízení oprav - lepší otáčení kormidla + - kamufláž Type 2 Doporučený spotřebák: - Obranná protiletadlová palba Doporučené schopnosti: Poznámka: Je to takový přerostlý americký torpédoborec na steroidech. Atlanta má takřka nepoužitelná torpéda (můj subjektivní pocit - tzn. jen na obranu). Má brutální DPM. Průbojnost střel sice žádný zázrak... ale proti torpédoborcům a lehkým křižníkům je to terminátor. Má malorážní děla, takže si můžete vzít schopnost za 1 bod - Základní střelecký výcvik, který by měl přidat -10% z doby nabíjení děl do 155 mm. To znamená, že Atlanta nebude nabíjet 5 sekund, ale pouze 4,5 sekund... Další mínus Atlanty (které se ve hře přezdívá „papír“) je malý dostřel, pouhých 11.1 km. Pokročilý střelecký výcvik za 4 body však zvýší dostřel na 13.3 km. Dále Atlanta trpí na destrukci vlastních věží... to lze ale v budoucnu řešit schopností Preventivní údržba, za 5 bodů. Mínus bych ještě spatřovat v tom, že děla střílí takřka non-stop... což znamená, že se musíte pořád soustředit na cíl a nedáváte pozor, co se děje kolem vás. Při hraní je nutné držet si odstup, aby jste měli čas manévrovat před projektily. ...dopadající granáty dost bolí. Vyplatí se používat hlavně HE granáty. Já osobně AP snad ještě nepoužil ani jednou... Taky nedoporučuju nikam plout sám... naprosto ideální je založit divizi s křižníkem... ...nebo doprovázet bitevní lodě, chránit je před letadly a torpédoborci a příležitostně ničit křižníky, popř. podpalovat bitevní lodě - to vše jako jejich podpora. Cílem hry za Atlantu... je nenechat do sebe střílet, jinak si moc dlouho nezahrajete. Edit: V dalším editu (po zkušenostech z hraní) vám povím něco o stylu hraní. Jsou dva základní způsoby, jak za ní hrát efektivně. a) Agresivně. Styl jako USS DD. To znamená vyrazit nepozorovaně za nějaký ostrov, počkat si na blížící se potravu. První sousto sežrat torpédama, otočit se a další sežrat druhou salvou torpéd. A pokud je tam lodí víc, tak střílet jak šílený a zdrhat (se schovat). Tuto brutální kamikaze taktitu jsem uplatnil třeba zde. b) Pasivně-defenzivní styl. Buď jako bodyguard BBček či CV. A nebo plujete s jinými křižníky jako jejich podpora... konkrétně trošku za nimi, aby nepřítel hned nestřílel po vás. Protože Atlanta toho prostě moc nevydrží, avšak pomocí HEček rozstřílíte cokoli, co ještě plave a co nestačí utéct. Pokud ale do sebe necháte střílet, jak už jsem psal, dlouho hrát nebudete... Za tuhle loď se člověk nikdy nenudí. : ) Ze začátku jsem ji měl za nejhorší prémiovou loď ve hře... ale čím víc za ní hraju a čím zkušenější jsem a čím zkušenější je můj kapitán, tím (značně) stoupá v oblibě. Momentálně je to moje nejoblíbenější loď hned po Murmansk.
-
Atago ...byla v pořadí druhá loď třídy Takao - těžkých křižníků. Více info ZDE. Odolnost: 40.100 Dělostřelectvo: 10x 203 mm - 3.8 ran/min. (180° za 29s - dostřel 15.8 km) Torpéda: 10 km - 62 uzlů (4x4) Obratnost: 35,6 uzlů, poloměr otáčení 790 m, kormidlo 13.3 s Maskování: odhalena lodí na 11.9 km a letadlem 8.7 km Pozitiva: - je rychlá - přesná děla (sice nejpomalejší nabíjení, ale velmi malý rozptyl) - úžasný torpéda (jedna boční salva v dobrém úhlu ve směru plavby) - těžký křižník (vydrží dost a moc netrpí na poškození modulů) - vážně pěkná loď (s pěkným nátěrem) - dobře vydělává (stačí někoho torpédovat a máte vyděláno) Negativa: - dlouho nabíjí - není moc obratný - poslední dobou mi přijde trochu papírová Poznámka: Nevýhodou Ataga je pomalé nabíjení děl (nabíjí pomaleji než Mogami a Myoko). A naopak výhodou torpéda, díky kterým můžete likvidovat bitevní lodě. Je to klasický japonský damage-dealer. Odkaz na můj příspěvek o výzbroji AA: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18379-atago/page__st__60__pid__403366#entry403366
-
USS Sims (DD-409) ...je prémiový americký torpédoborec VII. úrovně, který si dává ostatní torpédoborce k večeři. Získat se dal v před-objednávkovém balíčku. HP: 13,800 (6-13 mm armor) - (rating 24) Guns: 4x1 127 mm DP (13.3 ROF / 5.3 s traverse / 2,370 AP damage / 112 m dispersion / 12.9 km range) - (rating 24) Torpedo: 2x4 Mk15 mod. 0 (11,600 damage / 65 kt / 5.5 km range) - (rating 13) AA: 4x1 12.7 mm, 2x1 20 mm, 4x1 127 mm DP - (rating 11)AA gun range: 127 mm – 5 km; 20 mm, 12.7 mm – 1.2 km Maneuverability: 39 kt, 500 m turning radius, 3.5 s rudder shift time - (rating 97) Detectability: 7.6 (surface), 3.7 (air) - (rating 87) Doporučená modernizace: - výdrž hlavní baterie- přesnost hlavní baterie- pohon- kormidlo Pozitiva: - nejrychlejších a nejobratnějších loď ve hře - úžasná děla - krásné výdělky Negativa: - křehká - náchylná na poškození modulů - nedostačující maskování - malý dosah torpéd Poznámka: Co dodat... je to zabiják torpédoborců, podpalovač a obávaný škodič. Poškození modulů a křehkost není tak hrozná jako u jiných DD. Všeobecně je těžší hrát za USS DD... kvůli malému dosahu torpéd a větší viditelnosti.
-
Aurora je ruský chráněný křižník třídy Pallada, který v současnosti slouží jako muzeum v Petrohradu. Tak tady asi není třeba cokoli dodávat... Je podobná americkému křižníku St. Louis a v porovnání je jen o trošku horší. Ale pokud vás bavil St. Louis, tak vás bude bavit i Aurora. Je to krásná loď a kus historie.
-
Yubari - Júbari (1944) ...je japonský lehký křižník IV. úrovně a noční můra každého pilota. Křižník se dal získat v před-objednávkovém balíčku. HP: 18,300 (6-57 mm armor) - (rating 24) Guns: 2x2 140 mm (9.2 ROF / 24 s traverse / 3,020 AP damage / 121 m dispersion / 12.8 km range) - (rating 32) Torpedo: 2x2 Type8 (14,600 damage / 63 kt / 6 km range) - (rating 10) AA: 8x1 25 mm, 4x2 25 mm, 3x3 25 mm, 1x1 120 mm DP - (rating 19)AA gun range: 120 mm – 5 km; 25 mm – 3 km Maneuverability: 35 kt, 690 m turning radius, 5.0 s rudder shift time - (rating 77) Detectability: 9.9 (surface), 4.7 (air) - (rating 74) Pozitiva: - rychlý a obratný křižník - úžasná torpéda - v celku dobrá a přesná děla - silná AA výzbroj Negativa: - křehká - náchylná na poškození modulů (většinou věží)
-
Murmansk ...je lehký křižník třídy Omaha. Původně americký lehký průzkumný křižník USS Milwaukee. Později po převozu do SSSR přejmenován na Murmansk a přidělen k Severnímu loďstvu. Sloužil ve 2. sv. válce... převážně jako doprovod konvojů. Tohle je jediná prémiová loď, která je o trochu lepší než klasická Omaha v americkém vývojovém stromu. Murmansk je v podstatě elitní Omaha, která má dokonce ještě lepší dostřel a obratnost. Také má lepší torpéda s dosahem 8 km. Počet HP... děla a rychlost nabíjení... to mají stejné. Parametr, který má Omaha lepší... je maximální rozptyl granátů. (Omaha má 112m a Murmansk má 135m - hrál jsem za obě a rozdíl není vůbec poznat... viz vybavení v poznámce) Klasická Omaha ještě rychleji nabíjí torpédomety (ale jsou slabší a mají dosah jen 5.5 km) Pozitiva: - je lepší než klasická - je hezká a SSSR národ má pěkný kamufláže - na tier 5 velmi rychlý křižník - pěkně obratný - má silná torpéda s dosahem 8 km - na přídi má celkem 6 děl, takže není třeba ukazovat bok lodi (kde má boční salva 7 děl) Negativa: - nic mě nenapadá... Poznámka: Tady asi není, co dodat... Je to opravdu skvělá loď. Pokud máte rádi křižník Omaha, tak tohle je povinnost vlastnit! Vybavení na ní mám: - výdrž hlavní baterie - přesnost hlavní baterie (díky tomu budete mít ještě menší rozptyl) - řízení oprav (...ale můžete volit výdrž pohonu nebo kormidla) P.S.: To, že je lepší, je nejspíš díky tomu, že se jedná o sovětskou úpravu z roku 1944. Zatímco klasická Omaha se naposledy modernizovala v roce 1939...
-
Arkansas ...je americká bitevní loď typu dreadnought a druhá loď v pořadí třídy Wyoming... která si prošla 1. sv. a 2. sv. válkou. ...jedná se o dárek za testování v CBT (Closed Beta-Testing). Přezdívka: Arky Osud: Potopena nukleárním výbuchem během testů v roce 1946. Odolnost: 43.800 Dělostřelectvo: 12x 305 mm - 2 ran/min. (180° za 45s - dostřel 12.1 km) + 21x 127 mm (dosah 3.5 km) Obratnost: 20.9 uzlů, poloměr otáčení 590 m, kormidlo 23.2 s Maskování: odhalena lodí na 14.0 km a letadlem 9.7 km Modifikace: - výdrž hlavní baterie (cena 125.000) - max. dostřel +16% (cena 500.000) - nabíjení -12% a +17% zaměření (cena 3.000.000) - systém řízení -5% požár (cena 250.000) - otočení kormidla -20% (cena 1.000.000) - rozšíření detekce +20% (cena 2.000.000) Pozitiva: - 6 slotů pro vybavení - s vybavením dostřel 14.1 km (stejný jako Wyoming) - má o trošku menší rozptyl než Wyoming - HP (stejný jako Wyoming) - lepší detekce, ale na úkor AA výzbroje - lepší nabíjení a zaměření díky vybavení - je to prémiová loď - oproti IJN bitevkám větší palebná síla Negativa: - rychlost lodě (stejný jako Wyoming) - nemá žádnou AA výzbroj - trochu horší obratnost, než má Wyoming - bez vybavení je to podprůměrná loď Poznámka: Pokud si člověk koupí všechno vybavení za 6.875.000 kreditů... ...a vezme si kamufláž na -4% z přesnosti nepřátelských děl a k tomu nasadí dobrého kapitána... tak si troufám tvrdit, že se jedná o trochu lepší loď, než je elitní Wyoming. ALE... pouze za předpokladu, že ve hře nebudou letadlové lodě... protože pro ně jste primárním cílem č. 1... jste pro ně papání neboli free xp... jinak řečeno Rychlé Prachy.
-
Diskuze o rozložení velitelských bodů. Body: 1 Základní střelecký výcvik (-10% dobíjení sekundární výzbroje, +10% dosah AA) Základy odolnosti (-15% z doby oprav) 2 Expert na zaměření (+0,7 stupňů/s nad 155m, +2,5 stupňů/s do 155mm) Expert na torpédovou výzbroj (-10% dobíjení torpéd, -10% doba údržby torpédových bombardérů) Nejvyšší pohotovost (-10% z doby obnovy havarijního týmu) Letecký průzkum (+10% dohled letadel) 3 Obraná palba (+20% síla AA na 60s, -30% příprava schopnosti) Opravárenské práce (+20% k obnově bojeschopnosti, -10% příprava schopnosti) Kouřová clona (+2 kouřové pumy, -30% příprava schopnosti) Prostorová představivost (signál, že jsi viděn) 4 Pyromanie (+5% k šanci zapálení) Pokročilý střelecký výcvik (+20% k dosahu sekundární výzbroje, +20% dosah AA, +10% k dosahu hlavní výzbroje torpédoborců) Bdělost (+20% dosah odhalení torpéd) Pokročilý letový výcvik (-10% údržba letadel, +5% odolnost letadel) Letecký souboj (+10% útočná síla stíhačů) 5 Požární ochrana (-7% k požáru) Expert na maskování (-10% k odhalení torpédoborců, -12% křižníků, -14% bitevních a letadlových lodí) Vzdušná nadvláda (+1 stíhač, +1 bombardér) Všeuměl (-10% příprava všech schopností)
-
Já bych potřeboval, aby se mi lodě řadily tak, jak je označím jako primární. Tato funkce mi schází. : )
-
Staronové téma se otevírá pro OBT. Pište sem, co by jste změnili. : ) DD trpí a často choří... Intenzita poškození jejich modulů je doslova brutální. A o to hůř jsou nehratelné ty americké, které svítí na kilometry daleko a každá střela jim něco vyřadí. Nejednou se mi stalo, že dostanu zásah a pohon je v háji, opravím a hned vzápětí je pohon zase zničený. Oprava následně trvá přes minutu a něco. Můžu dát jen kouř na 20s, ale tenhle stav většinou znamená jistou smrt. Rychlost zaměření japonských torpédoborců... Tedy nad 40 sekund s poloviční rychlostí nabíjení? To už nejsou děla, ale nějaká morbidní forma ozdoby. Kouř na 20 sekund... to je málo. Mělo by být 30 sekund. Pokud tedy přihlédnu k tomu, že znovu použití schopnosti trvá celou věčnost (několik minut) s malým počtem kouřových granátů. Kouř by mohl být vyznačen tečkovaně na mapě. Stíhač na katapultu. Chtělo by to, aby po označení nepřátelské letky zaútočil. Zatím jen krouží kolem lodi a... no, útočit jsem ho snad ještě neviděl. CV neboli aircraft carrier... když už se objeví ve hře, měla by být na obou stranách (stejný počet). Tým, který nemá žádnou častěji prohrává než ten, který ji dostal (viz bitvy na vyšší úrovni). Primární označení lodě v přístavu. Už jich tam mám moc a tahle funkce mi moc chybí... Shrnutí v profilu... tam bych odstranil ukazatel winrate (který je spíš jen dekorační záležitostí) a místo něho dal nějaké číslo, které by hodnotilo výkon lidí, podobně jako osobní hodnocení ve WoT. Neobjektivní ukazatel winrate bych nahradil ukazatelem efektivity. Výpočet efektivity hráče zahrnuje pouze průměrné poškození za bitvu, potopených lodí za bitvu, zničených letadel za bitvu, body za obsazování základny a zohledňuje počet odehraných bitev, průměrné zkušenosti za bitvu a nakonec průměrnou úroveň lodí, za které hrajete (aka average ship lvl). Konec bitvy... zobrazí se shrnutí výsledků, když kliknu na týmové skóre, tak by bylo fajn, kdyby už byly předem seřazené podle zkušeností. Přidal bych do hry prémiový japonský torpédoborec vyšší úrovně (7. nebo 8.). Přidal bych do hry prémiový americký těžký křižník 8. úrovně. Přidal bych do hry prémiovou letadlovou loď. Např.: USS Enterprise (8. úroveň... protože by odpovídala spíše 9. úrovni, na 8. by se mohla dostat úpravou modulu řízení letu) Přidal bych do hry víc kamufláží. Nebo zavést nějakou neutrální, která nemá bonus, ale může být trvalá, např. všemi milovaný modrý nátěr na amerických lodí. Ekonomika hry by už chtěla přenastavit na normální režim (tzn. zlepšit současný stav, který je nejspíš nastaven tak, aby hráči hned neměli lodě vysoké úrovně). Za prémiové lodě vydělávám skoro stejně jako za normální. Atago má opravu a munici za 76.000,- a když se hra nevyvede jsem v mínusu (bez prémiového účtu). A vydělávat pár tisíc za bitvu, když lodě stojí miliony, je extrém. Kapitán má, dle mého názoru, až příliš brutálně nastavené potřebné zkušenosti k dokončení přeškolení. Čím lepší kapitán je, tím větší objem expů je potřeba k přeškolení. Např. můj kapitán na lodi 6. úrovně má 10 bodů a už potřebuje 26.500 Xp k přeškolení. Až získám další bod, tak bude potřebovat 53.000 Xp? To je šílený... Ani radši nechci vědět, co se stane, když budu chtít přeškolit skvělého kapítana na loď malé úrovně. : D Přeškolení kapitána... možnost přeškolit na loď, kterou jsem vyzkoumal, ale nechci kupovat. V posmrtném režimu se mi většinou stává, že chci vidět nějakého spojence, ale trvá tak 2 min., než mi na něj skočí kamera! Tohle by chtělo upravit... třeba tak, že když kliknu přímo na hráče, pak by se kamera měla posunout přímo na něj. A také na horním panelu, na typ lodě.
-
...s největší pravděpodobností tier 9 jako H39 a tier 10 jako H41. Jinak Tirpitz přijde do obchodů už zítra. (tzn.: v sobotu 29.8. v 7:00)
-
Tak to mám pro tebe špatný zprávy... : D WG má rozdělaný prémiák IJN DD na 5. úrovni jménem Kamikaze... a je ještě o trošku lepší než Minekaze. : ) Má stejná torpéda, plus lepší otáčení děl, plus 2x tak větší RoF. Už se na něj těším.
-
Statistiky hráče: EiKarrRamba Myslím, že s touhle lodí se bude hezky vydělávat. : ) Edit: Houmer_ vydal českou recenzi Tirpitz přichází! Odkaz viz spoiler.
-
no, jestli je Sims v základu pro zkušené... tak s druhými torpédy to bude teprve výzva.
-
Torpéda sem, torpéda tam, torpéda kam se podívám. Torpédo sem, torpédo tam, to dárečky vám posílám. Hrdý majitel potopeného vraku. Ve hře mi říkají potápěč. Mořský vlk ze Středozemě. Torpédový kurýr. Letadlový uklízeč. Aktivní hledač perel. Lodě-bijec. Kapitán bludného torpédoborce. ...s Poseidónem na kávičce. Bombardéry sem a tam, asi bomby posbírám! Profesionální chytač granátů. Jako úspěšný chytač torpéd teď hraji za podmořskou ligu.
-
Já už jsem to psal tady. Pensacola má nesmyslně vysokou hodnotu dosahu nalezení lodí... a to 15,7 km. New Orleans má 12,4 km. Přitom je Pepsina jen o maličko vyšší, jinak jsou skoro stejně velké. Pepsi by měla mít tak 13 km, max. 13,5. Des Moines má 13,9 km. North Carolina má 15,7 km. Ranger má 14,2 km. : D
-
Atago je takové, jaké popisujete... a zaslouží si buff. Až bude mít hodně lidí osmičky, bude to znát a snad s tím WG něco udělá... Už teď má statistiky podprůměrné... avg dmg za Atago mám 40k, za St. Louis 41K, a za Murmansk 61k. To mluví samo za sebe. : D A co si myslíte o tom vytvořeném modelu Pensacola 1930? Je to vlastně Pepsina v základu. Já bych spíš uvítal USS Portland... : ) Edit: Jj, taky jsem jen napsal svůj názor... prostě mi Pepsi-cola v aktualizaci 0.4.1 přijde dobrá. Ale taky to může být tím, že za těžké americké křižníky mi to fakt jde. : )
-
kdo ví, třeba se někomu nelíbilo, co napsal o Atagu... spousta lidí si myslí, že je to úžasná loď já ji mám taky, a špatná není... ale ta rychlost střelby je příšerná... možná, že by to Cleveland zvládl ...když jsem to já dokázal s Atlantou : ) jak si to teď zpětně čtu, tak mně se zas nelíbí, jak srovnáváte lodě s CBT ...když každý ví (tedy skoro každý), že se lodě neustále balancují, upravují, atd. ty lodě nejsou stejné jako dřív... teď mi přijde Pepsina mnohem lepší popravdě, v CBT jsem na ni taky nadával
-
Všichni mi říkali... Montana je lepší. Většina za ní hraje. V testu jsem ji vyexpil a opravdu je to skvělá loď. Jenže... ...pak přišel moment, kdy jsem si šel pro Jamato. A hned první bitvu jsem z ní byl neskutečně nadšený. Nejen, že je to nádherná, jedinečná, legendární loď. Ale přijde mi i zábavnější. Hrál jsem ji na close combat s vylepšení pro sekundárky. Tedy boj do 10 km. A výsledky naprosto úžasné. Hned první bitvu jsem plul mezi ostrovy a vybafnul na Des Moines a vystřelil první salvu. Zasvěcení ví, co následovalo... její posádka šla plavat. : D Další na řadu přišla Iowa... výstřel a... -50% HP. : D Ta loď je prostě boží! Je to přesně jak říkal carramba ve videu. Když už se trefíte, tak to stojí za to. Přijde mi, že Jamato je jako nůž... a ostatní lodě jsou z másla.
-
Nechápu, jak tohle můžeš napsat... Pensacola je naprosto úžasná loď. A je mnohem lepší než Cleveland. Cleveland střílí jak arti... s ní je to jak když někdo krmí slepice. Nebo jak když vystřelí paragány do vesmíru a oni pak pomaličku padají na místo určení... Ale Pepsina? AP - 203 mm, dobrá trajektorie, vysoká rychlost střel a hlavně parádní poškození. Na testu jsem s ní pořádal hotové sado maso a nechal si ji jako elitní na hodnocené hry. Co bitva, to 1, 2, či 3 zářezy. WG má dokonce udělaný model s názvem Pensacola 1930. Že by budoucí prémiák? : D Každá loď má jiné parametry a každý by měl přizpůsobit styl hraní daným parametrům. Pepsi je vysloveně sniper a bodyguard celého spojeneckého svazu.
-
Podařilo se mi najít info o druhé variantě torpéd. 2x4 533 mm Bliss–Leavitt MK8 mod. 2B Rychlost: 49 kt Dosah: 9,2 km Nabíjení: 72 s Max. poškození: 8 500 Pro představu uvedu první variantu. 2x4 533 mm MK15 mod. 0 Rychlost: 65 kt Dosah: 5,5 km Nabíjení: 87 s Max. poškození: 11 600 Pozn.: Detekce lodi s kamufláží je... 7,33 km. (...s pátou schopností kapitána klesá detekce na 6,6 km)
-
Tak jsem dnes testoval DM a super. Tak se podělím o některé poznatky. Je to opravdu skvělý křižník a po dnešku to bude moje nejoblíbenější lajna z celé hry. Střely lítají rychle a trajektorie je ideální...: 18,25 km za 13,70 s (s výbavou na dostřel) 14,70 km za 10,00 s 10,00 km za 06,00 s Největší dilema bude každý mít při volbě nejdražšího vybavení... Tedy buď dostřel nebo nabiják. Vyzkoušel jsem oba. Každému asi sedne něco jiného, protože každý preferuje jiný styl hraní... Ale úplně nejlepší výsledky jsem měl s touto konfigurací. Vybavení a schopnosti na AA. Nabiják -12% nabíjení + schopnost kapitána na otáčení věží. Kamufláž za 8.000,- na -3% detekci. (pak vás detekují na 13 km) V této konfiguraci tedy nabíjíte za 5,28 s + dostřel 15,8 km. (dostačující) Na dočasné zvýšení dostřelu o 20%, můžete použít spotřebák Spotting Aircraft. DPM je obrovský, s AP dáváte citadely křižníků jak na běžícím páse, a na BB je to insta-napalm. To mi dost připomíná Atlantu. Pokud si vás nepřítel nevšímá, tak za to draze zaplatí! : D
-
Video je z rané fáze CBT (uzavřená beta).Od té doby se spousta věcí změnila... Teď máme OBT (otevřená beta) a do oficiálního vydání hry se toho ještě hodně změní... (viz blížící se aktualizace)
