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Everything posted by karma_rat
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Verschwinden ? Das wäre schon hart ! Hab zwar selbst noch nicht mal 10 Gefechte mit diesen bunten "Quietscheentchen" gemacht, aber es gibt durchaus Leute, die sie mögen und für die sich die Aufträge nicht nebenher erledigen. Die ganze Mühe für die Katz ?
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Wollt ihr XVM für World of Warships?
karma_rat replied to schadowhunter's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, hab es zwar in WoT genutzt, denke aber trotzdem, das es dem Spielerlebnis ingesamt schadet auch wenn der einzelne Spieler durchaus einen Nutzen davon haben kann. -
@darky_fighter : eine gewisse Ähnlichkeit ist schon vorhanden
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Wochenende und Event, da kann alles passieren - nur nix Gutes. Pause machen, mach ich deshalb auch grade - Teetrinken (auch wenn ich schon nach der Kiste Bier geschielt hab) - und auf Teamgefechte warten ( sind ja nur noch etwas über 7 Stunden )
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Ach was wären diese Verschwörungstheorien ohne die Antwortposts, langweilig und schnell vergessen. Das ist allerdings mal was neues, für mich zumindest !
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Fahre nicht in den Kanal (Don't move into the channel)
karma_rat replied to Freiherr_von_Kalksteyn's topic in Allgemeine Diskussionen
Jaja, die Kanalfahrer sieht man immer wieder - unbelehrbar, nicht auf Warnungen reagierend und am Ende, das Team als Feiglinge titulierend, Besonders schön im Herrschaftsmodus, wenn dann die DD´s zum spotten/ cappen von A und D dann fehlen Wenn wenigstens der Wasserstand im Kanal so niedrig wäre, das ihre Wracks, den blockieren würden...... -
Wann lernt Wargaming es endlich sämtliche MODs zu unterbinden?
karma_rat replied to LinkeSocke's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein Glaubenskrieg, der nie entschieden wird..... Noch sind mir keine unfairen Mods in WoWS aufgefallen, sollte aber die Spieleranzahl deutlich steigen(woran ich zweifle) werden auch die kommen. WoT spiele ich kaum mehr eben wegen diesen Mods/Cheats oder wie auch immer man sie nennen will.... Vor über 2Jahren bekam ich von einem Freund(der sich aufs Programmieren und auch russisch versteht) mal eine Vorführung was es alles gibt und was möglich ist - danach konnte ich das Spiel und auch Unicums nicht mehr respektieren. Hinterlässt halt ein "Geschmäckle" und tatsächlich gute Spieler müssen mit einem Verdacht leben. Ich selbst nutze Mods in WoWs weil sie für mich, das Spielerlebnis schöner machen, und bin ihren Entwicklern gegenüber dankbar - stehe ihnen aber auch skeptisch gegenüber. Am Beispiel WoT : auf dem EU-Server sind manche Mods in Umlauf, die auf NA/RU verboten sind, in der ESL sowieso - warum wohl ? Neben den im Forum vorgestellten öffentlichen Mods, gibts auch die nur hinter "vorgehaltener Hand" erwähnten und eine Unzahl Mods, die nur "Eingeweihten" bekannt sind und zT zusätzliche Programmierung erfordern - und die unfair sind !!! Von daher bietet eine Modschnittstelle auch Gefahren und eine laxe Einstellung des Spieleherstellers ist ein Freifahrtschein für Missbrauch. Nun ist WoWs ein kleiner Fisch unter all den MPOG´s und viel zu gewinnen gibts hier auch nicht von daher werden sich nicht allzuviele die Mühe machen hierfür Mods zu schreiben, die das Spiel nachhaltig beeinflussen. Hoffentlich ! -
„ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-“-Aufträge sind da!
karma_rat replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich hätt ja lieber bei Haruna ne Ausnahme gemacht ( mit und ohne Mantel ) - "Shazam" ausgerechnet das unattraktivste Mental Model gleich doppelt( das Kindchen Iona lass ich mal aussen vor ) -
Der Eindruck das BB´s zu sehr vom RNG "benachteiligt" werden rührt auch daher, das sie weit aus weniger Geschosse abgeben können als ein Kreuzer. Alle Schiffe sind vom RNG betroffen, wenn ich allerdings weniger oft meine Kanonen abfeuern kann, fallen mir solche 0 oder Minmalschadenstreffer mehr auf.,
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An Tagen wie diesen, Wochenende und Event, sind alle Schiffe Frustschiffe
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Wann lernt Wargaming es endlich sämtliche MODs zu unterbinden?
karma_rat replied to LinkeSocke's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, ganz so einfach kann man es sich auch nicht machen. Ich selbst nutze auch Mods und da sie von seitens WG nicht verboten sind, auch ohne schlechtes Gewissen. Die Modpacks mit Installer können auch ohne jegliche Computerkenntnis leicht installiert werden und es steht jedem frei diese zu nutzen oder nicht. Andererseits kann ich die Skepsis vieler User durchaus nachvollziehen, wer wird denn einen Mod der tatsächlich spielerische/unfaire Vorteile bringt hier im Forum für alle und auch noch kostenlos veröffentlichen ? und diese gibt es (in vielen Spielen, auch in WoT , und irgendwann auch hier ?) -
"Großdeutschland" als Name für den deutschen T10 BB akzeptabel?
karma_rat replied to Br0Frost's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, einige sehen das sehr verbissen andere in meinen Augen zu locker. Großdeutschland gefällt mir persönlich nicht,basta. Wenn man Namen mit den marinehistorischen Bezug den Vorzug geben will würden sich Prinz Heinrich (von Preußen) oder Hans von Koester( erster deutscher Grossadmiral) anbieten, oder Konrad von Jungingen(den kennt wenigstens kaum einer und es gäb keine Einwände, oder ? ) -
Wann lernt Wargaming es endlich sämtliche MODs zu unterbinden?
karma_rat replied to LinkeSocke's topic in Allgemeine Diskussionen
Nun, neben rein optischen Vorzügen bieten viele Mods auch spielerische Vorteile- und seien sie noch so klein ! Wer sich bei WoT, zB." W.....k" angeschaut hat, wird vieles anders sehen und sich manches was er auf eigene Dummheit, Skill des Gegners oder Zufall geschoben hat besser erklären können. Wodurch auch die tatsächlich sehr guten Spieler immer mit einem Verdacht des Betrugs leben müssen. Und dies ist einer der Gründe, warum ich das Intresse für WoT verloren hab Die Grenze zwischen Mod und Cheat ist fliessend - und WG macht nur sehr vage Andeutungen, was denn nun erlaubt ist und was nicht - verboten sind zum Beispiel Programme, die XP, Credits und Gold generieren ohne, das man spielt - schadet ja WG. Andererseits wurden viele Mods inzwischen bei WoT ins Spiel integriert, die das Spielerlebnis für alle verbessern, und das wäre ohne die Arbeit, der Modder vielleicht nie passiert. -
Wie geht es mit World of Warships weiter?
karma_rat replied to PanzerGert's topic in News und Ankündigungen
Mal zurück zum Thema: Ihr kennt diese Seite ? - http://www.warshipstats.com/eu/ so siehts nicht nur in Europa aus, die fallenden Spielerzahlen (auch innerhalb meines Clans) geben mir zu denken. Es ist noch zu früh um fatalistisch zu werden, aber WG ist gefordert, wenn es diesem Spiel ein Schicksal wie WoWp ersparen will. Meiner Meinung entweder über Förderung des Teamplays, oder man macht daraus ein "Einzelkämpferspiel"- Teamsieg oder Niederlage spielen für XP und Credits nur ein marginale Rolle. Wenn ich mir das Verhalten im Random und einige Posts hier im Forum durchlese ist die 2. Möglichkeit warscheinlicher, was ich persönlich sehr bedauern würde. Noch werde ich abwarten aber keinen Tee trinken. -
Die Wartezeit wurde von WG von 30 auf 60 sec erhöht ( weiss nicht mehr mit welchem Patch ) um den "Zuspätkommenden" einen zusätzlichen Zeitpuffer zu gegen - halt die einfachste und billigste Lösung.
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Nunja, fehlende Reichweite, so gut wie fehlende AA, bescheidene Ruderstellzeit - im Vergleich zu einer ausgebauten Omaha schneidet sie schlechter ab. Um mal bei Events einmal zusätzlich 2x/3x abzustauben ok ansonsten Sammlerobjekt. Wer ein preiswertes Premiumschiff sucht (vorallendingen Einsteiger) ist mit der Murmansk besser bedient. Edit: Mich prersönlich stört vorallendingen die fehlende AA, die durch den Jäger nur teilweise ausgeglichen ist.
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Solcher Missgrauch lässt sich einfach dadurch vermeiden, in dem man keine negativen Reports über die Gegnenspieler abgeben kann. Wen man einem Gegner wegen besonderer Leistungen Respekt zollen will, kann man ihn weiterhin loben aber nicht mehr aus Rachegedanken schädigen. Ich wünsche mir allerdings mehr Optionen in den Reports
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Trotz mancher "Aussreisser" find ich die Diskussion gar nicht schlecht, zumindest im Vergleich zu manchem was ich in diesem oder WoT-Forum gelesen habe. Eine Diskussion lebt von konträren Standpunkten und ich habe bei Start des Polls kein eindeutiges Vote erwartet. Das sich viele User an Diskussion und Poll beteiligen empfinde ich schon als Erfolg.
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Wie geht es mit World of Warships weiter?
karma_rat replied to PanzerGert's topic in News und Ankündigungen
Nun die Spieleranzahl stagniert/sinkt seit der OB - damals waren abends auch schon oft 30k on. Viele mit denen ich damals schon zusammenspielte haben aufgehört - darunter einige mit "Unicum-Stats". Die Gründe dafür sind vielfältig und wurden in etlichen Posts hier schon genannt - manche mehr oder weniger plausibel. Fakt ist, das neben technischen Problemen, ein Spiel, daß so sehr vom Teamplay abhängig auch die Vorrausetzungen dafür schaffen muss, zB Teamplay mit XP und Credits fördern sollten. Die eingeführten Teambattles sind ein erster Schritt, aber nicht mehr. Nicht neue Schiffe(überteuerte Premiums) braucht das Meer sondern neue Inhalte. -
Wäre ein Abgleich Meldungen zu Spielabsturz/Verbindungsabbruch möglich ? Oder hat jemand eine Erklärung dafür, warum bei einigen, der Client grösstenteils stabil läuft und bei anderen nicht ?
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Was tun mit vorsätzlichen Teamkillern?
karma_rat replied to NichmitCommander's topic in Allgemeine Diskussionen
@Angelofmoon Mal wieder eine unsinnige Antwort des Supports - Die Strafe, die man für einen Teamkill erhält ist höher als die Reparaturkosten des Opfers, selbst bei vollständiger Entschädigung würden beide Spieler Minus machen -
@P4nz3rwels ist zufällig höher wenn de dich besser benimmst kriegst de auch paar Enchinträen
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@Fichtenmoped- guter Einwand zumal bei den Reportoptionen AFK ( noch ) fehlt - Bei WoT fand ich die Zusammenlegung (AFK/Bot) auch unglücklich. Wobei, wenn ich mir meinen Karmawert anschaue, der ja dadurch beeinflusst wird, bisher nur geringe Schwankungen festgestellt habe ( Geflame im Chat hin oder her )
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@Fichtenmoped, ich hab in meinem Eröffnungpost nur Beispiele als Diskussionsgrundlage genannt und die Vorraussetzung war auch der Report mehrerer Spieler um Missbrauch einzudämmen. Von daher find ich die Entrüstung einiger, die hier zB Verspätungen von 10-20 sek.nennnen oder mitten im Spiel rausfliegen/ gehen etwas übertrieben - wievielen mag das überhaupt auffallen, bzw wieviele reporten das ?
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Ahoy, i started in the German Forum a Topic including Poll. Title : AFK- Annoyence without consequences ?http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/46818-afk-argernis-ohne-konsequenz/ The reaction reached from shitstorm till enthusiasm. Now i am very intrested for the oppinion of an international community My Post : Ahoy sailors, it may be only a subjective impression, but I have the impression that the number of AFK has increased, often even more than one per team,even in Hightiers For AFK I include players who start with several minutes delay (often 5 or more) into the fight and thus can also cause losses. Especially annoying when the mocking DD missing on one flank or the CV until its destruction brings up no plane. It may even caused by a disconnect, or the own PC makes some trouble - no question. But players that stand out more frequently AFK, by report or results (0XP) should be excluded from the game, no matter what the cause. Now the "death penalty" = Ban must be last possibility, Rather, I think of a graduated system, for example, per day more than 1x AFK = COOP battles until, min 1Kill ids reached more than 3x AFK = COOP battles until, min 2Kills and min 3.highest damage reaches etc. till more than 10x AFK = Ban for a day It is important that the report function is used (several messages needed to prevent abuse) or (ore more than one 0 XP Match)! Perhaps it is true sometimes players have a "wooden computer" or whose traffic is transmitted "with drums", but also harms the team play. The often criticized lack of team play is not only caused by AFK, but I consider those next team killers for the worst "saboteurs" Even a bad player is better than none. - One Important hint - the COOPBattle should mainly not been a punishment but a review, that the player is able and willing to be an active member in team. And even RL is more important than a game - but several times a day ? ps: for ranked battles should be a harder punishment more than 1 game AFK - Ban for 1day Please excuse my english, i am out of practice for a while. I am grateful for correction and hope it will cause no missunderstanding. What do you think about AFK, and possibilities to avoid them ?
