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Teledabby

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Everything posted by Teledabby

  1. Teledabby

    Und das soll Spass machen ?

    This. Jein, Division ist Sonderfall, Wer nen Sonderfall nutzen will muss eben warten. Die können T8 zusammen spielen, oder ihr TX jeder einzeln. Dem Kompletten Gegnerteam den Spaß zu versauen kann nicht Sinn der Sache sein.. Evtl sollte man ab T8 zZ sogar Divisionen Abschalten und verbieten um die Statistiken für später nicht völlig zu verfälschen... *grml*
  2. Reines Glück. zumindest wenn man über 'Tot wegen Modulschaden' nachdenkt. Und der Kram frustet recht böse. Nix Skill, einfach nur Glück den Richtigen Pixel zu treffen und der Motor, Steurerung sind im Ars** -.-
  3. Teledabby

    Frust Therapie

    2 Spiele, 2x Detonator. Jepp macht Spaß. Anzünden müsste man die dafür.
  4. Teledabby

    Torpedoabwehr

    Wobei die Größenverhältnisse im Spiel völlig kaputt sind. die 300m sehen aus wie 50, Da kommt dann schonmal CHaos und Panik auf ;<
  5. Teledabby

    Ich will besser werden! (mit dd)

    Ah, ein US DD Tread <3 Ich hab die Farragut freigespielt, trau mich aber fast garnicht die zu kaufen, NOCH Weniger Torpedo-range als die Nicolas? ;< Normal soll doch das Ziel der DDs sein BB und CV zu ärgern? In dem Fall mit den US Teilen echt nur JP DD vertreiben? Das ist die ganze Aufgabe? *hmpf*
  6. Teledabby

    Frust Therapie

    7 Runden gespielt haute. 5 davon richtig von Anfang Anfang an den default-MM los richtig vorhergesagt, die andern beiden waren halbwegs ausgeglichen. Dreckspiel, Fuscherpack von Devs.
  7. Schade, keine Vögel. Also das 4.04 Ding taug nix, MM ist immernoch! im [edited]. t7 vs t5 CV, hat sich prima amüsiert. Naja 404 Patch not found? Also Schema Nutzloser Dreckspatch Hätten sie doch lieber Vögel gemacht..
  8. War der Minidownload heute nun der Patch? Hat schon jemand rausgefunden was FG nun wieder versaut hat? GIbt es Vögel?
  9. Das klingt aber nicht gerade motivierend die DDs weiter zu spielen bzw höher zu spielen. Ich hab die Mutsuki aber sicherheitshalber die Minekaze behalten. Momentan tendiere ich auch dazu, die Mutsuki wieder zu verkaufen, die Iso zurückzuholen (da funktionieren wenigstens die Kanonen noch) und das so zu lassen. ;( Kanonendrehen ist auf BB Niveau, wenn die nun wenigstens extra BÄM! hätten, wenn man doch mal damit was trifft, aber das ist ja auch nicht der Fall. irgendwie ist die Reihenfolge Völlig falsch, die Schiffchen sollten doch mit der Zeit besser werden :< Vor allem weil auch in höheren Tiers bedeutend mehr Flugzeige in der Luft sind und anschleichen damit schwerer wird. Ähnliches bei den US Teilen. Farragut freigespielt, trau mich aber fast garnicht die zu kaufen, NOCH Weniger Torpedo-range als die Nicolas? ;< Frustiert mich gerade irgendwie :| Naja, mal abwarten FG wird ja noch eine Weile rumnerf(v)en und buffen.. Danke dir.. ;)
  10. Och Schade.. SIehe http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/7305-dd-zerstoerer-guide-torpedos-bis-zum-umfallen/page__st__260__pid__396090#entry396090 Also lohnt DD forschen kaum?
  11. Mal so ne Idee: Mehre verschiedene Startpunkte für die CV? Mir scheint es gibt recht wenige Spawnpoints und die sind dann bekannt? Wenn man den CV tatsächlich suchen muss? wäre das nicht hilfreich um so einen Überfall so früh zu verhindern`?
  12. [edited] [edited]-BINGO! Geschwaderbelegung und Flugüberwachung hab ich auf meinem Tippschein SCNR
  13. Schätzt sich jetzt doof, die Größenverhältnisse sind irgendwie völlig kaputt. Ich spiele selten BB, aber mit den kleinen lowtier-Kisten kann ich bei nem guten Drop nicht schnell genug drehen :| Naja, Egal, FG wirds schon versauen
  14. Teledabby

    [CL/CA] Kreuzer - Das Rückgrat der Marine

    T6 ist nichtmehr Sooo weit weg, mal schauen dh aber die JP Teile ehr mit AP fahren? Oder wie meinst du:
  15. Och schade. Cleve fast freigespielt dann sowas. @CV, erstmal MM fixen, selbe Anzahl CV im selben TIer je Team bevor die an den Dingern selbst rumschrauben. Evtl einigen T4 Schiffen noch ein wenig AA Kapazität geben. Damit die AA keien Narrenfreiheit im lowtier haben. @jab2 meinste 30m machen den Braten fett? *grübel* Bei den seltsamen Größenverhältnissen, 300 sind ja nichtmal eine Schiffslänge ;<
  16. Teledabby

    0.4.0.4 Patch Notes - Bismarck

    Natürlich. Leider gibt es, trotz recht genauer Angabe der Hardware, oft nur Textbausteine zu Treibern, die aber zu anderer Hardware passen ;(
  17. Teledabby

    0.4.0.4 Patch Notes - Bismarck

    "Oder dass das Spiel gerne mal Crasht?" ist kein Fehler.. nagut.
  18. Teledabby

    0.4.0.4 Patch Notes - Bismarck

    Werbung meinte ich im Sinne von: "schaut wir machen was, schaut das neue Schiffchen an" Dich stören also ständig dauerhaft brennende Schiffe nicht? Oder das ständig Games durch den RNG @ Modulschäden entschieden werden? Oder dass das Spiel gerne mal Crasht? Oder das die AA Kapazität der Schiffe ~t6 nichts gegen die CV ausrichten kann? Dann spielst vermutlich andere Klassen als ich. :/ PS. Ich will aber lieber, dass sie das Spiel reparieren und es (mir) Spaß macht.
  19. Teledabby

    0.4.0.4 Patch Notes - Bismarck

    @Black_Sheep1 hör doch auf. Seit wann interessiert sich Failgayming für Schnitzer? Warum sind denn die bestehenden bekannten Schnitzer immer noch da? Seit wann macht FG irgendwelche Fehlerquellen weg? Humbug. Alles nur Werbung. Uiii bald gibts die Bismark.. irgendwie.
  20. Ja natürlich, aber bei den CV fällt es am meisten auf..
  21. Teledabby

    Updates 0.4.0.4

    Bewertung zu dem Teil wäre cool, wenn die jemand hat :p Die bisherigen BB sind mir zu Träge, machen mir keinen Spaß, wenn das ne Art Schwerer Kreuzer, Schlachtkreuzer wird wäre das ganze interessant.
  22. Ach Humbug. (http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/22729-0404-patch-notes-bismarck/page__st__120__pid__398321#entry398321) Die DD haben doch schon nen heftigen Nerf nach der Open beta bekommen. Die CV haben immernoch Narrenfreiheit wenn das Gegnerteam keinen CV hat. In WoWs ist, wegen der CVs der MM fast wichtiger als in WoT. Seit MONATEN. Nun gibt es ne Patchankündigung mit Patchnotes, es ist aber sehr wenig nützliches dabei... Aber ja, du hast recht, WoWs wird enden wie WoT. Weil Failgayming an den Falschen Schrauben dreht, wie immer. Völlig Übertreibt mit Nerfs und Buffs, wie immer Und die Lieblingseinheiten der Devs natürlich Opt, wie immer.
  23. Teledabby

    Updates 0.4.0.4

    Btw, WER testet diese Schiffe? Supertester aber öffentlich? Oder wie geht das?
  24. Teledabby

    0.4.0.4 Patch Notes - Bismarck

    Was aber SEHR auffällt: Die DDs aber direkt nach der Open nen recht bösen Nerv bekommen. Teils Torpedoreichweite weg, Rauch weg usw. An die US DD habe ich mich zB immer noch nicht wieder gewöhnt ohne Rauch und ohne Reichweite -.- Die CV haben immer noch (seit Monaten) bis ~T6 völlige Narrenfreiheit wenn kein GegnerCV da ist. Weil die AA Kapazität der Schiffe nicht wirklich ausreicht. Selbst wenn man nun sowas wie Teamplay versucht, im Team ohne CV und mit einigen AA Schiffchen versucht die BB zu schützen fehlen diese Schiffe in diesem *meep* Modus Domination in den Caps. CV bekommen aber keinen Nerf. Es wird auch nicht der MM gefixt, so das wenigstens jedes Team die gleiche Anzahl CV hat. Dafür kommen die jetzt _wieder_ mit nem neuen DD nerf und geben Kreuzer Sonar? Kann ich nicht Nachvollziehen, halte ich für völlig falsch, aber leider auch soo typisch FG.
  25. CV op! CV oooooppp! *grummel* Ich finde auch bei den DBs gehört nen bisschen Streuung rein wenn die Beschossen werden ;>
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