-
Content Сount
384 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
1171
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Teledabby
-
Sag mal, liest du ab und an auch mal was durch, oder stürzt du dich nur auf die ersten 3 Wörter vom Text ? Klar bewege ich mich im DD, und ich halte zZ den DD für die einzige sinnvolle Klasse zum Cappen, bzw Spotten damit andere decappen können. trotzdem würde ich mit dem DD lieber etwas anderes machen. Und zwar hochwertige Ziele torpedieren. Kreuzer im Cap ist heikel geht aber im Notfall, BB im Cap ist relativ bescheuert. Mit den falschen Schiffen zu weit vorne ist man Tot. Zu weit nach vorne fahren ist doch genau DAS was die Randcamper wollen. Das man denen in die Reichweite fährt. Warum wollt ihr Spieler zu was zwingen das sie evtl nicht wollen? Ich will nicht mit Einzelschiffchen mitten auf der Map in Caps fahren. Schwerpunkte bilden, in ner Gruppe bleiben zusammen über ne Flanke! (damit man nicht von mehreren Seiten beschossen werden kann) angreifen. Das möchte ich. Und nicht dämlich in die Mitte in irgendwelche Kreise fahren.
-
Zerstörer zu stark, zu schwach oder genau richtig? (Eure Meinung)
Teledabby replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Das sollte man aber erst testen wenn die Munition wieder 'repariert' ist. Wenn HE wieder etwas schwächer ist und die meisten wieder AP schießen kann man sich die DD nochmal ansehen. zZ finde ich die Teile wegen den geringen HP garnicht so op. Da braucht man nur etwas Pech mit nem 'gegnerischen Schnellfeuerkreuzer' aka Clevland haben. 1 Hit durch Bombenfliugzeug und 'Detonator' Viel zu Häufige Modulschäden mit kaputtem Motor / Steuerung als folge der HE Mun... Spaß ist gerade anders ;) -
Wieso BB? Wie kommst du auf BB? Ich fahre so gut wie gar kein BB. Hauptsächlich weil ich gerne was flinkes und wendiges haben will. Bin auch in WoT lieber lights gefahren bevor die Maps dafür versaut wurden. Ich mag den langen reload nicht und auch, weil ich die BB für zu unflexibel halte, gerade in Domination was cap / reset und recap angeht. Und ja, statt BB fahren könnte man auch Ballerburg spielen. Ähnlich wie Arty @ WoT. Ich fahre DDs und ab und an Kreuzer. DD geht, macht mir aber nicht so den Spaß zwischen 2 Caps zu pendeln und zu resetten usw. Da würde ich mich viel lieber an BB / CV schleichen und Torpedos werfen. Wenn das eigene Team nun aber dank des kaputten MM zu wenig DDs hat? Oder die eigenen DDs auch keinen Bock auf den Capmüll haben? Kreuzer ist schon wieder heikel, da man keine Nebelwand hat. Da bist du in der Mitte der Karte offen Hast nicht soooviel HP, keine Nebelwand und nicht wendig genug um dauerhaft dem Beschuss zu entgehen. Wie Inseln weg? Neh! Inseln mag ich. Im Gegenteil ich hasse diese Ozeanmap. Teamplay könnte auch ohne massenhaft Caps funktionieren. Evtl ist das später in CWs sogar richtig cool. Aber im Moment sind die Spiele viel zu schnell vorbei. WG soll einfach den Kram abwählbar machen. Dann haben sie auch gleich eine Statistik / Antwort wie beliebt der Gamemodus ist. Andere Ideen wurden ja auch schon gebracht.
-
Die anderen Schiffe? Ich fahr doch nicht mitten auf der Karte rum, zumindest nicht gern. Das Risiko gespottet zu werden ist sinnlos hoch. Wenn man sich NUR mit den Schiffchen im Cap rumschlagen müßte wäre das OK. So wie es zZ läuft ist es aber ehr eine Falle mit etwas anderem als nem DD und viel Rauch in nen Cap zu fahren. Mit nem BB braucht man von A nach D nichtmehr losfahren um zu reseten / recappen. einfach zu langsam Sieh es ein, der Modus ist *meep*
-
Zerstörer zu stark, zu schwach oder genau richtig? (Eure Meinung)
Teledabby replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
Zu Schwach, haben zu wenig HP. zumindest zur Zeit, wo die HE Munition viel zu Oft Feuer verursacht. -
Wenn jedes Team je ein Cap hat ist alles Ok. Wenn insgesamt nur ein Cap da ist, um das sich geprügelt wird, alles OK. Aber was sollen Maps mit 3-4-x Caps? Diese Maps / Spielmodi sind dass Problem... In erster Linie möchte ich auf andere Schiffe schießen und nicht in irgendeinen bunten Kreis auf dem Wasser fahren. Das kann man MAL machen, wenn es knapp wird, aber nicht immer zu. Ich hab es satt im DD zwischen 2 Caps zu pendeln und die zu bewachen oder zurück zu erobern... Das geht auch nie lange gut. Die Spiele sind teils viel zu schnell vorbei, mit etwas Pech hat man sehr wenig Feindkontakt und das Spiel ist trotzdem vorbei weil irgendwer Capt. Und es ist sehr schwer so ein Spiel nochmal zu drehen. edit: danke Moped
-
Naja, .de wollte Moskau cappen und hat sich beim Cappen von Stalingrad übernommen. .ru hat tatsächlich Berlin gecappt
-
Modulschäden an Zerstörern
Teledabby replied to God_of_Thunder667's topic in Allgemeine Diskussionen
*pieps* :p Mal nen paar Bauteile kaputt oder mal ne 'Detonation' hatte ich früher auch schon. Aber gestern und heute fast nur tot wegen kaputtem Ruder, Feuer oder Detonation... Bisher nur Glück gehabt oder ist es wirklich schlimmer geworden?- 67 replies
-
Warscheinlichkeit für kaputte Module? *hmpf*
Teledabby replied to Teledabby's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist es denn mit dem 3.1.9 schlimmer geworden oder hatte ich bisher nur Glück? War schon immer nervig, aber so viele kaputte Motoren und Steuerungen wie heute hatte ich bisher nicht.. -
Warscheinlichkeit für kaputte Module? *hmpf*
Teledabby replied to Teledabby's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber auch im DD möchte ich nicht wegen Modulschaden hops gehen -
Ist doch Ok. In der Zeit machen die aber kaum was nützliches fürs Team. So lange der Cap nicht tickt. Die Kräfte fehlen wahrscheinlich wo anders auf der Map.. Machen lassen.
-
Warum ich eine Weile wieder Panzer fahren werde...
Teledabby replied to Kruzenstern's topic in Allgemeine Diskussionen
Dafür sind aber nen großteil der Schiffe zu lahm. Domination ist einer der Gründe warum ich recht wenig Bock auf Schlachtschiff fahren hab. Edit: Shirio: "Hast du GENAU dieses Feedback in einem Ticket an den Support versendet?" Wollen die das Neuerdings? Technisches Feedback wurde angenommen, Gameplay / Balance ins Feedbackforum verwiesen... -
Premium-Übersicht: Sims – Der Zerstörer-Zerstörer
Teledabby replied to LeSuivre's topic in News und Ankündigungen
Türme? Kanonen? Was sollen diese Nadelwerfer, im vergleich zu nem gut sitzenden Torpedo macht der Kram nahezu keinen Schaden.. ;| -
Momentan ticken halt Caps weiter, auch wenn keine freundlichen Kräfte in der nähe sind, das wollte ich irgendwie weg haben :|
-
Was wäre denn wenn man den Modus etwas abhändert? Der Cap tickt nur, wenn A) Ein Schiff den Cap eingenommen hat, so wie jetzt, und B) EIn Schiff Im Cap ist. Verlässt das Schiff den Cap ist das Cap wieder neutral. Macht für B von mir aus die Caps etwas größer. Aber Schiffe die im Cap campen fehlen wo anders. Und es sollte doch leichter sein Schiffe aus dem Cap zu vertreiben und damit den Cap am tickern zu hindern.
-
^-- völlig richtig. Und deswegen finde ich es auch relativ dämlich, dass manchmal die Teams eine Unterscheidliche Anzahl Schiffe haben. Oft fährt die Überzahl einfach Stumpf cappen. Da hilft dann auch ein eigenes Tierhöheres Schiff recht wenig ;(
-
Au ja. hoffentlich geht das auch, wenn sie die Zeiten nicht anpassen wird es wohl nötig. Selbst mit nem recht fixen DD (Gremyashchy) kann die Zeit knapp werden noch was sinnvolles zu tun.. Teils fahre ich auch nur noch durch die Caps durch um jaaa nicht zu cappen in Domination ;/
-
Premium-Übersicht: Sims – Der Zerstörer-Zerstörer
Teledabby replied to LeSuivre's topic in News und Ankündigungen
Angespielt ja, Bisher ist das Teil aber noch "bähbäh" :p Mal sehen ob ich mit an die kurze Torpedoreichweite jemals Gewöhnen kann ;) -
Ich war nach der Runde eben drauf und dran das *Meep*Ding zu verkaufen :p SO sind die Geschmäcker eben unterschiedlich
-
Hmhm,. also US DD als MiniKreuzer, Spielen? (Mini weil wenig HP) Wo wir gerade dabei sind, Welche Mun nimmst du _Ezio_ HE only? bzw Wann ballert man mit DDs mal AP? Mal sehen was das noch wird ;)
-
Die US Teile haben für meinen Geschmack zu wenig Torpedoreichweite. Mit der ollen Sim kann ich garnix anfangen. Schade drum... Da bin ich allerdings sonst auch erst bei T4, hatte da bisher aber weniger Ambitionen höher zu spielen, weil mir die Iso gefallen hat und ich deswegen ehr die JP spielen wollte. Hm, T5 ansehen sagst du? Nicolas, 5.5km Torpedos, Gesichtet bei 6,7km? Murks! Scheint auch nichtmehr besser zu werden in der Reihe. Mist. Bringt mich nun gerade aus dem Konzept. Danke dir hab ich was zum grübeln.
-
Och kacke. Dann hole ich mir die Iso wieder und lass das mit der Reihe, Die Iso fand ich echt Klasse. Hab gehofft sowas in der Art kommt mal wieder. Ich wollte nur nicht immer T4 bleiben, deswegen das neue Schiffchen... Kommt denn bei den IJN DD's nochmal später auf noch höheren Ts was nützliches ISO-ähnliches?
-
Wie jetzt? Torp only? Määh, neh, da hab ich zu viele lange weile im Reload, weiß nicht ob ich damit um kann. (Ist auch der Grund warum ich BB nicht mag, zu lange nix zu tun) Deswegen lieber schnell durch und Next. Oder ich hole mir die Iso wieder, die mochte ich...
-
Was etwas SEHR lästig im MM ist, sind Unterschiedliche Schiffsanzahlen in den Teams Im Zweifel fährt die Überzahl stumpf cappen. Überzahl von BS auf einer Seite. Unterschiedliche Tiers der CV, da DIE durch bessere Flugzeuge vermutlich am meisten vom höheren Tier haben. edit: wobei ich trotzdem nicht im T7 Schiffchen von TX gekillt werden will oder im3er von 5ern. *grml*
- 91 replies
-
- Matchmaking
- MM
-
(and 4 more)
Tagged with:
-
Hab mich über die T5 Minekaze gerade etwas erschreckt, Mehr Torp Range als Geschütze? *grummel* Will meine Iso wieder Naja ~11k exp zur Nächsten Und die Mutsuki kann man zum AA Schiffchen umwandeln? lohnt das?
