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Argol

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  1. Argol

    La 6ta temporada de BT - Matchmaking

    Sería conveniente limitar el numero de torpederos y la cantidad de barcos de este tipo, es desmesurado y por mi parte me cansa de jugar más de dos o tres partidas
  2. Argol

    Lo de los torpedos casi invisibles es demencial

    Sandokito me alegro que nos entendamos poco a poco xdd Hombre imply_tha_best en tiers bajos yo si los veo OP, primero por la gente que tiene ya el culo pelao en la beta y se lo está pasando ***** matando a la gente nueva, yo he jugado a los destructores para avanzar con las misiones diarias y cuando le pillas el truquilo haces auténticas escabechinas, ni me imagino ahora con la gente que no ha probado un barco o que lleve 20 batallas como se los come, Y segundo, porque "insisto" aparecen de la NADA en tiers bajos .Solución para que la gente se enganche, pues como en el World of Tanks con al artillería en tiers bajos, con mesura, de otra manera la gente que empieza va a pasar.
  3. Argol

    Lo de los torpedos casi invisibles es demencial

    Ahora en esta beta abierta no he pasado del tier IV, en la cerrada tuve un par de tiers ocho, por falta de tiempo no llegué a más . Cuando afirmo que los torpedos pueden hundir el juego me baso en la beta, donde varios colegas que empezamos algunos abandonaron por este tema, ya lo puse en un post en su momento, vamos que esto no es una rabieta de un día para otro, a la gente que empieza y está verde ese aluvión de torpedos no le hace bien al juego, reconozco y entono el mea culpa en mi vehemencia, y como están intentado solucionarlo, por suerte, ya se ven menos que en la beta, que eso si que era surrealista . Pero ya pasó lo mismo con el worldofwarplanes al que tuve también el honor de ser betatester y me caían de todos los lados cuando afirmaba en el foro, que el juego era difícil de matar y la gente se aburriría, me llamaban noobs y de todo. Yo creo que los torpedos sería lógico introducirlos poco a poco ya con la gente no tan verde, porque entre esto y el aimbot pues se van a cargar el juego, ya que la gente saldrá en estampida.Y sinceramente me gustaría que el juego triunfara.
  4. Argol

    Lo de los torpedos casi invisibles es demencial

    Cualquier barco tiene sus pros y contras. ¿quien lo duda? los acorazados son lentos y si no te gastas pasta en mejorar el giro y muy difícil esquivar los torpedos cuando los tienes encima. Que ahora los DD son más difíciles que en la beta, normal, era algo que se veía venir. Pero por favor Sandokito no confundas a la gente, ¿que tardan un minuto en avisarte? ya te puedo decir que no, ayer mismo me comí uno que no me dio tiempo ni verlo, un minuto, si claro, en fin. Que muchas veces sea culpa mía en no esquivarlos, seguro .Lo fácil es hacer con un acorazado las cuatro esquinas en el mapa como muchos hacen, lo fácil es no criticar cuando algo está desnivelado, yo ya hace más de un par de meses comenté el problema de los torpedos y veo que han tenido que meter mano, y sin duda van a tener que seguir haciéndolo por mucho que les pese a algunos. Y no es lloros, ni farolas ni velas, yo no soy ningún pro ni pretendo serlo, solo juego para divertirme cuando tengo algún rato. Y sí, podéis votarme en negativo si no os gusta lo que digo, yo nunca he votando en negativo a nadie y nunca lo haré. Yo vendré aquí a criticar lo que me gusta y lo que no de este por otro lado estupendo juego.
  5. Argol

    Lo de los torpedos casi invisibles es demencial

    21 partidas , si bueno, en la beta jugué mas de cien y doscientas y trescientas.... Y me parece surrealista como aparecen y desaparecen los barcos, venga ya, que hablamos de barcos que por arte de magia los dejas de ver a 6 km, Y para colmo, aparecen y zas te comes los torpedos. , Al menos hasta el nivel IV sigue exactamente igual que en la beta. Oye que si os gusta esto y os divierte pues genial, a mi me parece surrealista. Ya abrí un tema en su momento y con capturas de este tema. Pero nada, que salga más caro los torpedos, por mi genial, me da igual ya que no me voy a dedicar a tirarlos .
  6. Argol

    Lo de los torpedos casi invisibles es demencial

    Me reafirmo, el tema de los torpedos es absurdo, y va a ser uno de los motivos por que la gente va a dejar de jugar a este juego. O lo nerfean o veo que la gente va a pasar,.Es demencial la manera en la que los torpedos salen de la nada , y como la peña los tira como churros. Pero ellos mismos, yo por mi parte no lo voy a dar mucho a este juego mientras que no pongan una solución.
  7. Argol

    Lo de los torpedos casi invisibles es demencial

    Tranquilo te vas a zampar unos cuantos , de todos modos a este juego los torpedos lo van a hundir, es cuestión de tiempo, como no hagan algo.
  8. Argol

    El futuro de este juego....

    ¿No se porque no se puede limitar como en los tanques, la cantidad de munición en los barcos?, eso te haría más consciente y selectivo a la hora de disparar.Y la cantidad de variantes estratégicas se multiplicarían. Yo es que no veo eso de munición infinita al "word of planes" me remito. Ellos verán. Añado un ejemplo de una partida de ahora, ya me había comido unos cuantos, hombre pues se te quitan las gana de jugar a esto
  9. Argol

    El futuro de este juego....

    Estoy con el móvil y no me explicado bien.Como dice Martok_ ya lo he comentado varias veces , y no me canso de repetirlo, los torpedos si no lo ponen coto en número van acabar con el juego y correrá el mismo destino que el worldofwarplanes. Y deben ser cosas mías, pero cada vez te avisan con menos tiempo y son imposible de esquivar, muchas veces, Hay verdaderas oleadas o te los comes por arriba o por abajo. Ya conozco a gente como he dicho antes que pasan de jugar por esto, y no es cuestión de niveles ni ser un crack o un manta, es que es desmesurado la cantidad porque aunque dure la partida 12 minutos se siguen viendo como el primer minuto. Yo no digo que los quiten, solo pido por el propio bien del juego que los limiten.
  10. Argol

    El futuro de este juego....

    Si no cambia el tema de los torpedos, me parece que va a ser un juego q a los meses va a estar como wot, Ya conozco a varias personas que están pasado del juego por esto
  11. Argol

    Los dos mayores problemas que tendrá este juego

    Yo lo sigo manteniendo lo peor del juego son los "alfombras rojas", es decir los torpederos, me parece desproporcionado y que si no lo arreglan va acabar con el juego antes de empezar, da igual el nivel si en los bajos es de locos en los altos no se queda manco el tema, es surrealista.Sobre el nivel de acierto y daño, es muy fácil, la gente ya está con moods. Vamos es demencial
  12. Argol

    TORPEDOS

    Y más en esa clase de partida de captura, y encima el mapa es pequeño, salir con dos es ganar el 99% ya que de lo que se trata de capturar puntos, con solo dejar a esos dos capturando, vamos es que no hay donde pillarlo, espero que se trate de un experimento o de lo contrario-....,.
  13. Argol

    TORPEDOS

    Me acabo de jugar una y a esto me refiero, no le veo mucho sentido
  14. Argol

    TORPEDOS

    Pues yo no lo veo ninguna compensación, dos barcos más son dos preocupaciones más y si están en manos expertas ya ni te cuento. No me parece una buena idea.
  15. Argol

    TORPEDOS

    Tanto el límite como el tiempo de recarga son necesarios retocarlos y además de manera urgente, de otra manera lo que va pasar será una de dos o que la gente que empieza se desespere y abandone o que acaben pillando el destructor q corre guay y tira torpedos como rosquillas, ojo, yo no me quejo del daño que causan, eso me parece bien, otra cosa son los tiempos de recarga y el número que tendrían que llevar, que en mi opinión debería ser pocos y con mucho más tiempo de recarga. Tal como está es insoportable y ya tengo un tier VI y muchas veces te pasas más tiempo esquivando torpedos tanto por arriba como los siembra torpedos, que es para lo único que cogen el juego. pd: Aprovecho para preguntar a que se debe que muchas veces salgas con 2 barcos menos, es un bug, no lo entiendo . un saludo marineros.
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