Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Svetherus

Sailing Hamster
  • Content Сount

    1,491
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    2145

Everything posted by Svetherus

  1. Svetherus

    Program Community Contributor

    Dokładnie. Ładne sprawozdanie. W ładnych punktach.
  2. Svetherus

    Opłacalność bitew na wysokim tierze.

    uzycie mózgu + troche wprawy = unikanie przynajmniej części torped.
  3. Svetherus

    Pytanie co do Perkow.

    działają. mogą się zdarzyć błędy w tłumaczeniu. ale perki działają.
  4. no coś słyszałem, że Simsem się gra niezwykle miodnie po patchu, ale może to tylko plotki.
  5. Svetherus

    Aktualizacja 0.3.1 – dyskusja ogólna

    Zwrotność pancerników jest stanowczo zbyt duża. Amunicja HE jest ok - to raczej AP jest zbyt słabe teraz.
  6. Svetherus

    Aktualizacja 0.3.1 – dyskusja ogólna

    Ale japończyki dostały bardzo przyjemny reload buff i gra nimi jest całkiem przyjemna. Owszem, trzeba kombinować z torpedami - robić surprisy z wypływającymi torpedami zza wyspy, ale jest to do zrobienia.
  7. zauważyłem dzisiaj bardzo nieprzyjemną rzecz. a mianowicie: - wraży DD zaczął sobie wrednie i podstępnie capować bazę bez pozwolenia, a do tego puścił bąka... w sensie dym, no i siedzi w tymże i nie strzela, czytaj - zniknął był. - podmiot liryczny tej zacnej opowieści płynąc sobie rendżerę (nie mylić z redmerę) chcąc kolegę wyspotować wysyła równie zacną eskadrę bombowców w dym coby reszta ferajny se postrzelała. No i co? I latając jak ten debil nad dymem (w dymie?) przez minutę nie mogłem wyspotować tegoż DD - Mutsuki bodaj - mimo tego, że wiedziałem gdzież on - bo widziałem torpedy które wypuszczał - więc latałem mu nad głową. I gdyby nie to, że 30sec przed zcapowaniem bazy ten idiota... w sensie Gracz Masowy, wypłynął z własnego dymu, niedałbym rady go zaświecić. Kurtyna.
  8. Svetherus

    Closed Beta - opinie

    @up nie masz racji moim zdaniem, albo przynajmniej w części Niszczyciele - to nie są okręty którymi walczysz 1v1 z US DD - nie do tego one służą. One służą do robienia przeciwnikowi niespodzianek kiedy wypływa zza wyspy a tam paczuszka torped wystrzelonych przez Ciebie z 10-15km minutę temu. Krążowniki - Kuma i Aoba to jest tragedia, ale wynika ona raczej z przekokszenia Omahy i Clevelanda. Uwierz mi, zrobisz VII tier i będziesz karał wszystko co mają amerykanie na tierach 4-9 grając na stockowych działach - a czasem nawet poprawisz torpedą jak przeciwnik będzie oporny.
  9. Svetherus

    [Poradnik] System wykrywania a samoloty

    myślę, że grzywkę możesz sobie zawinąć pod pałąk od słuchawek.
  10. Svetherus

    Hallack wypływa na szerokie wody...

    AP jest dla suabych!
  11. Na jakich detalach? Bo to może chyba mieć znaczenie?
  12. Svetherus

    Lotniskowce - OP czy kompletny niewypał

    to jest póki co największy problem - MM dla lotniskowców. Przed chwilą miałem bitwę na Saipanie gdzie w drużynie przeciwnej był Lexington. I żeby coś ugrać, trzeba się NAPRAWDĘ nakombinować - i ok, zrobiłem 60k dmg, ale gdyby nie fakt że miałem Lexi po przeciwnej stronie, zrobiłbym znacznie więcej, a bitwa skończyłaby się moją wygraną a nie remisem (koniec czasu przy 9:7 dla mnie).
  13. Svetherus

    Jak grać niszczycielami?

    lepiej unikać puszczania torped w takich sytuacjach. A jeśli już bardzo koniecznie musisz, to na czacie można ostrzec delikwenta, że pójdą torpedy...
  14. Svetherus

    Samoloty torpedowe - jakieś sugestie?

    uwierz, patrząc na Twój DPB na lotniskach, to trzeba się WYBITNIE postarać, żeby mieć mniejszy od Ciebie...
  15. Svetherus

    Jak grać niszczycielami?

    każdy statyczny okręt to martwy okręt... a zasłonę dymną trzeba oszczędzać i używać tylko w ostateczności. Przede wszystkim należy się nauczyć wykorzystywać kamuflaż i przeszkody terenowe...
  16. Svetherus

    Ewidetne błędy

    tak. ale jak będziesz miał tego skilla to zrobisz samolotom przeciwnika większe kuku.
  17. Svetherus

    Jak grać niszczycielami?

    tak - ale masz ich dwa razy tyle co tier niżej... mimo wszystko strzelanie z tych pierdziawek na VI tierze to jest jakiś dramat...
  18. Svetherus

    Jak grać niszczycielami?

    jest różnica. 6 tier - fajne torpedy, badziewne działa 7 tier - te same torpedy co na 6, lepsze działa 8 tier - te same torpedy tylko więcej (stock), albo wolniejsze torpedy ale za to 15km zasięgu, jeszcze lepsze działa albo bardzo przyjemne AA
  19. Svetherus

    Jak grać niszczycielami?

    istotne. różnicą jest też zasięg torped. Oraz mimo wszystko jakość dział pokładowych - to co ma VI tier to jest jakaś masakra, a na VII już da się jakoś życ.
  20. Svetherus

    Za mało xp z bitwy (Jestem noobem?)

    wszystko przed nami.
  21. Svetherus

    Ewidetne błędy

    bo to jest dźwięk zamykania wyrzutni, więc musi być wcześniej - zanim będziesz miał dostępną torpedę do wystrzału.
  22. nie jestem właśnie pewien - często przeciwnik płynący w dymie, jest momentami widoczny (bez strzału) - można przyjąć że jest to jakaś dziura w dymie ale nie raz zdarzało mi się co innego: gdy odpływałem od przeciwnika - byle dalej - puszczając za sobą dym - byłem co jakieś 5-6sec wykrywany na 2-3 sec (bez strzelania). W teorii pomiędzy mną a przeciwnikiem była masa dymu - a mimo to czasem mnie widział - i tu już ciężko znaleźć wytłumaczenie.
  23. jeszcze jeden aspekt o którym może warto wspomnieć a propos wykrywania. Ma miejsce raczej przy DD ale może w innych klasach też da radę sprawdzić. Mianowicie dzisiaj, grając Fubuki, przyszło mi walczyć 1v1 z Simsem na dość małym dystansie - 2-5km, odpaliłem dym - i tak długo jak w nim się poruszałem, tak długo co jakiś czas mnie Sims wykrywał. Jednak gdy (stosując filozofię WoTa) zatrzymałem się w miejscu (wykorzystując wyspę ) w tym momencie Sims przestał wykrywać mnie zupełnie - będąc cały czas w tej odległości 2-5km (ja oczywiście przestałem strzelać, AA off itd). Chyba będzie to dość łatwe do sprawdzenia w warunkach klinicznych
  24. Svetherus

    Jak grać niszczycielami?

    oczywiście. największym atutem japońców jest to, że możesz w otwartym polu torpedować przeciwnika, nie będąc zauważonym - zasięg 10km a wykrywają Cię od 6-7km (zależy od tieru, jak na 5t jest nie pamiętam dokładnie). Podobny przeskok jest w Fubuki - dostaje się +5km do zasięgu kosztem 5kt prędkości - ale bezdyskusyjnie warto.
  25. Svetherus

    Ewidetne błędy

    MM wariuje bo beta, ale czasem zdarzają mu się aż zbyt głupie błędy - w jednej z bitew brały udział 4 lotniskowce - 2x Ranger, 2x Saipan - i zamiast wylosować je normalnie, to Rangery do jednego teamu, Saipany do drugiego... fajnie było
×