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Muy buenas! Jugando con el Z-46 me he percatado de un pequeño detalle respecto de su torre B, para que no sea solo yo el que ve cosas, pongamos una serie de fotos: Si os fijáis la torre B, es decir, suponiendo el barco en una distribución de torres A (proa) BC (Popa), no entiendo por qué no gira 360º. No veo dónde golpea para no poder girar 360º. Se ve claramente que no pega en esas balsas que tiene delante, ya que los cañones quedan por encima, insisto con esta foto: No entiendo por qué tiene que ponerse a girar esa torreta para el otro lado cuando con un giro de... ¿10-20 grados? puede apuntar hacia el otro lado. ¿Qué opináis vosotros? Un saludo!!
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A ver Van, yo coincido cn Apolyon (Que solo tenga el Gearing de destructor no tiene nada que ver... ¿O sí? ) Es broma, también tengo el Z-46, alemán de tier IX. Qué debes saber de los americanos: Son la rama de destructores más equilibrada de todo el juego probablemente. No cañonean como un ruso ni torpedean como un japonés, pero tienen mejor ocultamiento que el ruso y mejor cañoneo que el japo. Esto a qué nos lleva: Tier II a VII, cañoneros por excelencia. Olvídate de torpedear en oculto, salvo que vengan hacia ti y hagas coincidir tu distancia máxima de torpedeo con el recorrido del barco rival. A partir del tier VII Mahan podrás torpedear en oculto. Te habituarás a este rol en el tier IV, donde el Clemson saca a relucir su batería doble y se convierte en el asesino de destructores. Luego, volverás a los cañones simples, pero que también están muy bien. Tier VIII a X, Jack of all trades, aquí empieza tu imperio del mal, cañonea sin piedad y torpedea como te de la gana, has pasado de los destructores de ocultación mediocre a unos con muy buena ocultación. Ahora puedes poner en riesgo por camuflaje también a destructores japoneses, una gozada, capturar sin temor a ser detectado. Muy equilibrados en todo. Destacar dos detalles: Siempre tendrás un casco C con más AA pero a causa de perder un cañón de batería principal. Aunque a priori pueda parecer una mala decisión, depende del estilo que quieras llevar, ya que este casco C añade Skill AA a tu destructor, pudiendo poner en fuga o desbaratar un ataque del CV enemigo. Además, su consumible por excelencia es el humo, el cual dura más que el de cualquier otra nación, aprovecha esta gran ventaja. Sinceramente, para empezar a jugar te recomendaría esta o la japonesa, ya que su rol de destructor de sigilo lo mantendrás toda la línea. Torpedos muy buenos con una ocultación genial. La decisión, es toda tuya. Un saludo!
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Esto sí que es un IMPOSIBLE GANAR jajajajajaja
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No solo coincido con Cromseth si no que a mis ojos no me parece la build ideal en absoluto... Pero eso va a gustos de cada uno... Un Atlanta sin ocultamiento... No lo veo. El giro mejorado me parece innecesario, las espoletas tampoco las veo útiles... Yo soy un amante de "Última resistencia" y de la alerta de fuego enemigo, claro que todo eso va a gustos del consumidor. ¡Prueba esa configuración y ya nos comentaras qué tal! Un saludo!!
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Respecto a la pregunta de AA, yo por ejemplo conservo las teorías de defensa AA en los cruceros, en unos más que en otros (Hindenburg con hidro). Yo he sido jugador de CV yanqui hasta la remodelación de portaaviones americanos, los cuales no me llaman ya tanto (Echo de menos esas maravillosas configuraciones 2-0-2 del Ranger, imparable en dominio aéreo y cosas así). El tema de los CV conlleva un debate muy complejo... Estamos hablando de una clase capaz de hundir barcos sin recibir daño alguno por el simple hecho de poder atacar en oculto mediante los aparatos, además de su papel desequilibrante en una partida (Reconocimiento y daño). No se pueden deshabilitar las pasadas manuales porque entonces la habilidad sería un sinsentido en este tipo de barcos y su papel se vería reducido al de simples espectadores, ya que todos sabemos esquivar lanzamientos automáticos y su corrección es casi imposible. He visto jugadores y jugadores de CV, lanzarse como posesos contra cruceros o evitarlos como la muerte. Sin ir más lejos, con mi Atlanta hice trizas dos oleadas de un Ranger porque dicha persona se propuso hundirme a base de aviación ¿Nerf AA? No creo que sea eso lo que buscamos... Dentro de los problemas de los CV, ahora mismo tienen una estabilidad y un equilibrio. Hay que conocer qué barcos son comida y cuáles depredadores... El tema de que no se puede dar un barco tan desequilibrante a muy malos jugadores contra auténticos hachas es otra historia referida al MM que no van a cambiar, por lo menos de momento. Probad a llevad un F. der Grosse a full AA, por ejemplo, con marcación manual de AA y todo el rollo, esperad un ataque aéreo enemigo y contadnos el resultado. Jugar contra CV es relativamente sencillo, pero con nuestra forma de juego, como lobos solitarios, campeando y sin builds AA, aparece un CV y nos fulmina. Atacad a un Kutuzov full AA con un Shokaku, el resultado será una masacre, o un Cleveland, un Hindenburg o un Des Moines... Claro, esos están OP y hay que nerfear las AA... ¿Y al nagato? El CV está OP y hay que nerfear al CV... Haced una piña con el Nagato y veréis qué dice el CV, que no se mete ahí ni harto de whisky El CV se contrarresta con otro CV, si toca el mal jugador todos nos cabreamos y me incluyo el primero, que nos revienta el portaaviones, igual... Yo tengo partidas con un Fletcher de derribar más de 45 aviones por llevarlo full AA, ni el CV está OP ni mi Fletcher está pasado, es prepararse para la peor situación posible, en el caso de un DD, el CV enemigo... Yo soy partidario de dejar esta clase tal y como está e incluso retocar las configuraciones, insisto, echo de menos las configuraciones de superioridad aérea norteamericanas, de hecho, mi ilusión era el Essex por esa increíble 3-0-2 que gastaba el amigo. Un saludo!!
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Cómo osas mentar a la competencia!! Que venga la moderación inmediatamente!! Yo continúo con la retahila de juegos... Viejos y modernos, de todas clases: #23: Grand theft Auto V Juego que se ha ganado su fama a pulso. Un mundo abierto con una libertad de acción máxima, hasta que la ley actúe... Una campaña un poco corta, pero con una gran cantidad de easter eggs, secretos y misiones secundarias que nos darán una gran cantidad de horas de juego. Pero ahí no acaba todo, un grandioso modo multijugador donde las posibilidades aumentan de forma exponencial. Juega en equipo y consigue tus objetivos. #24: Battlestations Midway y Pacific ¿Papá, eres tú? Sí hijo... Lo que muchos veníamos buscando en World of Warships, una continuación de esta maravilla de videojuego. Acción naval en todo su esplendor. Juega la intensa guerra del pacífico a los mandos de la flota estadounidense o japonesa, dicta tus normas, estrategia y sal victorioso. Un juego de acción aeronaval en toda regla con un montón de horas de diversión. #25:Men of War: Assault Squad y AS 2 Un juego de estrategia traído a nosotros por mi amada FX Interactive, simulación y estrategia unidas para proporcionar un buen pedazo de diversión: Juega partidas de asalto, defensa o incursiones con unidades Estadounidenses, británicas, alemanas, soviéticas e incluso japonesas. Una IA con una gran capacidad de acción, mecánicas realistas y un curioso sistema de logística. ¿Serás capaz de llegar a la victoria? #26: Company of Heroes Una de las sagas de estrategia/táctica más exitosas de la historia de los videojuegos. Ambientada en Francia de 1944, este juego ofrece batallas trepidantes con 4 ejércitos diferentes. Juega con la rápida Elite Panzer, el equilibrado ejército americano, los tenaces ingleses o con el engranaje incansable de la Wehrmacht. Cada ejército posee unidades propias y características únicas, con un estilo de juego distinto. Tenemos a nuestra disposición 3 campañas largas o 3 relatos heróicos, entre ellos, el ataque de Michael Wittman en Villers-Bocage. #27:Dawn of War Warhammer 40k Hablamos de la saga original, desde Dawn of War, pasando por (mi favorito) Winter Assault, Dark Crusade y por último Soulstorm. Juega con una gran variedad de ejércitos del universo de Warhammer 40.000 con un alto porcentaje de diversión. Defiende el honor del imperio del hombre y sirve al Dios emperador, su martillo caerá sobre los enemigos a manos de los Marines Espaciales, las hermanas de batalla y los únicos, capaces, infatigables y luchadores natos, la Guardia Imperial (Se nota cuál es mi ejército favorito) *Sturnn Approves* Konkizta planetaz y arranka la kabeza de todoz tuz enemigoz, ze un verdadero orko! Lucha con el ejército orko y hunde al enemigo bajo la bota de tus hordas. Acaba con las mentiras del falso dios emperador y enseña al universo el único y verdadero poder capaz de acabar con todo. El caos, desde la oscura disformidad, demuestra el verdadero poder y haz que miren el terror con sus propios ojos. Ocultos, malditos, muertos... Hasta ahora... Emerge de los mundos necropolis, la futilidad de la vida se acaba bajo tus pasos... Ha llegado la hora de los necrones. Avanza de forma implacable y reduce su existencia a un mero recuerdo del pasado. Extraños, gráciles y escurridizos, los Eldar, enemigos naturales de los necrones. Aparecen y desaparecen de tu vista sin que te enteres... Siempre al acecho. Juega con los Eldar o su malvada variante, los eldars oscuros... La paz suprema, único y verdadero motivo de lucha. Tecnología avanzada, alianzas fuertes basadas en el mútuo apoyo y nuestro guía, el etéreo. La fuerza reside en la convicción del bien, la fuerza existe en los Tau. ¡¡Y creo que no me dejo a ninguno!! ¡Elige tu bando, lucha y conquista planetas bajo tu estandarte! Nos vemos en la siguiente retahila de juegos!!
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No entiendo la pregunta... ¿Es una queja, ironía o qué? Si tiene 5 y usas menos, pues oye... Mejor, no sé jajajaja. No entiendo exactamente cuál es la pregunta más allá de un comentario puntual off topic... Sin ánimo de ofender, claro está.
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Yo personalmente, vi que desde el nerfeo a la secundaria alemana, el daño de estas bajó muy drásticamente (Bajo mi punto de vista). Yo aún no tengo el GK, voy por el F. der Grosse. El mayor daño que hacen esas secundarias no es daño directo, si no indirecto, es decir, incendios... Los dd's caen como moscas, pero algo que tenga una chapa algo más dura no sufrirá daños, es por ello que una habilidad interesante a día de hoy es la de incendiario, junto con las banderolas de incendio. Me dio por ponerle dicha habilidad y desde entonces el daño ha mejorado bastante, bajo mi punto de vista es una habilidad interesante para una build de secundarias. Un saludo!!
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Vuelve a la carga la justicia divina que determina quién y quién no puede comentar... Tu teoría es simple, si quiero obtener el resultado que me de la gana, pregunto a un único sector. ¿Por qué no vas a preguntar a un puente lleno de vagabundos si los barcos premium de este juego son caros? Es ridículo... Para que la muestra sea representativa tienes que escoger no solo del sector que a ti te de la gana, si no ¡claro que son caros! O no, porque si pregunto a las 100 personas más ricas del mundo igual te dicen que no es caro... Pero es que empezamos condicionando la encuesta porque condicionas quién puede y quién no puede hablar... Simplemente ridículo... Te invito a leerte la parrafada que... No, espera ¿Te saltas toda la parrafada que hay cuando aceptas las compras? Vaya por Dios... Yo no lo he hecho, pero esto es igual que la bolsa. Compras conociendo el riesgo que conlleva, en la bolsa puedes perder dinero y aquí, que te nerfeen tu barco... Tú quieres silenciar a wachinfloky porque opina que da igual actualmente el precio de su barco, pero tú de lo que hablas es de si la compra es segura y de la estabilidad que ofrece WG... Por tanto, personas como tú tampoco deberían opinar porque esto es si el barco es caro... (Espera... ¿De qué me suena eso?) Ah, claro claro... Que hemos acordado que eso es ridículo, además de que aquí no hay ningún jugador por encima de otro, capaz de denegar la palabra a los demás... Si negamos la palabra a todo el que nos de la gana porque, nosotros, decimos que su opinión no es válida, yo digo que aquí solo vale la opinión de Bill Gates y vemos a ver si los barcos son caros o no... Este señor opina que los barcos no son caros, tú opinas que sí. Yo acabo de leer de un compañero "Por fin salió el Roma", ¿él no tiene opinión a comentar porque se va a comprar un tier VIII y el dinero no le es un impeidmento? En fin, creo que sigo dando vueltas a lo mismo, solo por lo absurdo que me parece, porque tú mismo lo pones: Quieres que participe más gente y que esto sea un debate, pero anulas por completo una de las partes... En fin, no sé exáctamente cuál es tu intención... Pero así, no creo que te contraten ni como analista ni como organizador de foros de debate... Llámalo persecución, pero si esto es una persecución lo tuyo se puede llamar inquisición macho... Rechazas tajantemente su opinión porque sí, sin dar argumento alguno... Esto como el sketch de los Monty Python, nadie sabe con qué saltarás la próxima... Un saludo!!
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Como bien te dicen, depende... Hay barcos y barcos, si bien es cierto que los precios en WoWs son bastante altos en comparación con otros juegos de WG... El Enterprise la última vez que lo miré eran 50€. Pero también tienes barcos de otros tiers... Personalmente, hay varios que me parecen muy divertidos desde tier 4 hasta tier 7, de hecho, más que los 8. El Graf Spee es un crucero que para mi gusto da bastante bien la talla, el De Grasse es una máquina de hacer incendios, el Scharnhorst es una navaja suiza, vale para todo, el Isizuchi es un despelote de barco, el Giulio Cesare está bastante bien también, el Dunkerque es muy buen barco también... Respecto a los tier 8 los hay bastante caros para lo que es el barco en si... (Prinz Eugen, ejém!! Graf Zeppelin en su momento, ejém ejém!!) Perdón, qué tos más tonta... Así que si solo quieres quejarte de precios, completamente de acuerdo, si quieres barcos premiums más baratos, los de tier inferiores están muy bien, pregunta y pilla el que más te guste. Un saludo!!
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No, no, no, no, no y mil veces no. Si insistes y no ha quedado claro: NO. Eso sería un cáncer mortal en este juego, no oses ni mentarlo otra vez. Si lo haces, no de nuevo. La munición premium, a parte de no tener sentido aquí, sería algo desquiciante... No quiero ni hablar del tema solo por si transcendiera, ni dar ideas... Tajante como con mods, munición premium no.
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Nippon Kaigun Kriegsmarine [NKK][NKK2][NKK3]
DrWhat replied to Apxolius's topic in Reclutamiento de clanes
La duplico -
¿Que mapa de los disponibles crees que es el más táctico para cualquier clase de buque?
DrWhat replied to Hekhumet's topic in Mapas
Personalmente, el mapa que creo que mejor se adapta, en general, a todos los tipos de barcos diría que es vecinos. Es lo suficientemente equilibrado para permitir todos los tipos de juegos: A, lo suficientemente abierto y con islas para cubrirse, lo cual permite a los acos disparar de lejos, a los cruceros avanzar seguro y dd's emboscar. B, bien abierto, lo cual permite los disparos a larga distancia C, muchas islitas y un montón de recovecos, perfecto para los enfrentamientos a corta distancia. Un saludo!! -
El 62% de los jugadores piensa que hay bots en las partidas
DrWhat replied to RommelVSTyra's topic in Gameplay
Jajajaja, me encantó eso de "Por qué citas a mi clan?" Muy congruente con tus propias palabras... Es que lo adoro, de verdad... Esa capacidad de autocontradecirse, de criticar a los demas lo que uno hace... Simplemente magistral... La única diferencia desde entonces es cómo despotricas en el foro y pones cosas incongruentes como este post... Te lo hemos dicho varios ya, cito nombres si quieres: Hari, Herguilla, Frank, Comodoro, Cromseth... Nos has tomado a todos por el pito del sereno y encima basas tu defensa en un lloro de un complot contra una racha tuya por parte de WG... Mira que me creo teorías de la conspiración (Sin ir más lejos, yo pienso que los americanos hundieron el Kursk) pero es que lo que se ha visto en este post roza lo absurdo completamente... Yo en cuanto he visto de qué iba la tostada sabía de sobra cómo debía responder. Razonar no sirve, nunca ha servido... Lo he intentado por activa y por pasiva, resultado: Es que me perseguís, dejo el foro y sois unos trolls... Esforzarse aquí no sirve y menos cuando nos enfrentamos a algo digno de "Aliens" Solo queda ver cómo alguien asegura tener la razón absoluta frente a más de 6 personas... Oye, llámame extraño, pero puede ser que el error no esté en la mayoría y tantas veces... Aquí se ha llegado a ver cómo insinuabas que no subías contenido a tu canal (El cual, te invito a comprobarlo si quieres, recomiendo en el mío desde hace mucho tiempo) por culpa de una persecución hacia tu persona con ataques personales... Motivación: No te dábamos la razón, nos ponías a caldo y, como era de esperar, no te dejamos hacerlo tan fácilmente... De razonar a no tomarme en serio ya todo este asunto... Así va el tema... Tómalo como te de la gana, pero hubo un tiempo en el que era un cry post semanal y llegábamos a hacer apuestas de si en esa semana no aparecía otro... Yo veo bien quejarse de una mecánica rota, explicando, exponiendo argumentos y rebatiéndolos... El no porque no déjalo para otros menesteres... Tómalo como quieras, los ataques personales yo siempre los vi en una dirección... Jamás vi una defensa con argumentos cabales y con base... En cuánto se te ha preguntado el por qué esto no es una teoría conspiranoide judeomasónica si no una realidad, has cambiado de tema o te has ido por las ramas... Macho, no esperes que se te tome en serio, no solo por este post si no por el historial, ya sabes, cría fama y échate a dormir. Que no es la primera vez que se te van los deditos a alguna palabra más alta que otra sin venir a cuento. Y no, no usarás latín, pero el victimismo lo he visto usar varias veces ya... -
El 62% de los jugadores piensa que hay bots en las partidas
DrWhat replied to RommelVSTyra's topic in Gameplay
Es porque soy un bot en tu contra... O buscas cualquier pretexto porque ya no sabes cómo defender semejante absurdez de conspiración y tontería... Para no estar en el juego parece que razono sobre él mejor que llorando cada vez que posteo... Igual no soy un elegido de las conspiraciones de WG -
El 62% de los jugadores piensa que hay bots en las partidas
DrWhat replied to RommelVSTyra's topic in Gameplay
Yo solo trataba el post como tú a las otras opiniones... Con eso de que las opiniones contrarias pueden y deben ser reportadas... Solo quería probar... Aunque igual es una conspiración de bots en tu contra dentro del foro... -
El 62% de los jugadores piensa que hay bots en las partidas
DrWhat replied to RommelVSTyra's topic in Gameplay
Tienes razón, semejante post/votación off topic no sé qué hace aún aquí -
El 62% de los jugadores piensa que hay bots en las partidas
DrWhat replied to RommelVSTyra's topic in Gameplay
Jijijiji, no sé qué da más pena, sus argumentos o no saber rebatir su "Porque yo lo digo" Pooooobre Rommel, quieres una golosina de consolación? Lamentamos mucho que todo el mundo esté equivocado porque no opina como tú, un besito venga va!! Que sabemos que te hace falta... En fin... Sigue llorando con tus bots... Por cierto ¿Para cuándo dejas el foro por tercera vez? Quiero ver qué y cuántos insultos sueltas en tu tercera despedida -
El 62% de los jugadores piensa que hay bots en las partidas
DrWhat replied to RommelVSTyra's topic in Gameplay
Hombre, tardaba en llegar el Cry post... Y desdeluego más de acuerdo con Cromseth no puedo estar... ¿Pero tú te lees? De verdad... Insisto, reflexiona... Cosa que no haces jamás desde que cry posteas en el foro... ¿Exáctamente esto, dónde se sustenta? ¿En que no te dan un 100% de WR? ¿Es eso? Vaya, lamentamos tu pesadumbre de no tener un 100% asegurado cada vez que juegas... Que un tío, que se pasa día tras día jugando venga con semejantes conspiraciones... Yo he conocido gente en WoT recuperándose de un ictus jugando (Y no es broma). He jugado con jubilados inclusive... Tienes, tanto que pones tus stats para que se vean, más de 14.000 batallas... Esto de un tío con 100-400 es entendible... Esto es ridículo... ¿No se puede ser malo? ¿No se puede tener mala conexión? ¿No se puede tener mal ordenador? Insisto, dónde se sustenta todo esto... Si quieres ver un bot, vete a cooperativas, hasta la fecha, no me he encontrado ninguno... He visto a un nagato afk hacer guerrero solitario, pero bots... He visto gente mala, que como bien te dicen, tienen todo el derecho del mundo a jugar... Este post, que volvemos a las de siempre, es una falta de respeto a todos ellos... No tiene lógica ninguna, pero... Oye, igual somos nosotros que somos unos trolls como bien dijiste en su día... Demasiados trolls te están saliendo macho... Igual es hora de plantearse quién está sacando los pies del tiesto... Hay bots, hay gente que sube cuentas, pero también hay gente que juega peor... Aunque me quedo con las dos teorías: La encuesta no miente... Solo dice un resultado ficticio completamente diferente a lo que yo exijo que sea la realidad... Un saludo!! -
Depende mucho del estilo de juego... Yo puedo hablarte por propia experiencia, he jugado los tier 6 de casi todas las ramas (salvo Gasolinera y rama inglesa) y tengo Des Moines y Hindenburg... Prácticamente todos los cruceros tienen una especie de "antes" y "después" pero toman una tónica generalizada... Te hablaré primero de los dos que he subido: Alemanes: Tiradores de AP natos, su perforante es la más poderosa en términos de daño por calibre. Poseen un tiro tenso y largo, de modo que no suponen un reto excesivamente complicado para apuntar. Su explosiva, aunque carece de un daño constante por la tensión de disparo (Impactas en cinturones blindados en vez de cubierta muchas veces), gracias al fuego rápido de sus cañones puedes conseguir un alto número de incendios. A partir de nivel 4 la rama posee hidroacústica mejorada y torpedos defensivos (6km). Además, son cruceros muy robustos en términos de blindaje, de modo que esto, sumado a la devastadora AP que tienen (Salvo el Yorck, cuya HE es mejor) y los torpedos, los hacen terribles enemigos a corta distancia. Los tier V y VI si bien no poseen el blindaje que empiezan a acusar los tier más alto (A partir del Yorck), son lo suficientemente duros para aguantar algunas descargas, salvo de acorazados a corta distancia, pero, realmente tampoco hay crucero en esos tier que sea capaz de encajar bien tiros de acorazado. Americanos: Lo que podríamos denominar "Jack of all trades", que además el idioma le favorece. Son barcos con una movilidad bastante buena, ocultamiento decente, AP y explosivas capaces y en lvl alto portan Radar. Iremos punto por punto... El tiro es variable en los barcos, siendo el Phoenix y Omaha lo suficientemente tenso a las distancias que se combate normalmente. El Cleveland cambia esa tónica por disparos muy arqueados para volver a disparos tensos en el Pensacola y New Orleans. Tras esto, Baltimore devuelve esa sensación de catapulta para, finalmente tener un punto intermedio en el Des Moines. Su blindaje es suficiente para soportar castigo y de morro son capaces de soportar bastante castigo, sobretodo Cleveland, New Orleans y Des Moines. La munición es intermedia, no hace demasiado daño pero tampoco hace poco, dando lugar a poder intercambiar entre ellas con bastante facilidad. El radar y una fuerte AA hacen de ellos barcos principalmente de apoyo, empezando por los 9km del NO hasta los 10 del DM, con una larga duración de radar. Japoneses: Barcos con una alta pegada y un disparo tenso, pero con bajo ratio de disparos. Su principal baza es la fuerza con la que pegan sus explosivas o su AP, según necesidad. Esta tónica empezará en el Furutaka y se mantendrá hasta el final. Su blindaje no es muy destacable y a veces la disposición de torretas puede ser desesperante (La disposición de torretas del atago a mi, personalmente, me lleva a los demonios, por poner un ejemplo) Sus torpedos son armas muy poderosas, aunque para poder lanzarlos debes dar demasiado costado o estar huyendo. Cuidado con estos peces, pues tienen muy mala baba. También poseen un buen ocultamiento para su tamaño y pegada, haciendo esta, una de las armas principales de su arsenal. Franceses: Incendiarios por naturaleza, si bien tampoco puedo hablar demasiado de ellos, ya que a penas me han llegado noticias del mundo más allá de lo que probé en su día. Rápidos y con Engine Boost como consumible nacional. Su explosiva destaca sobre la perforante con una alta probabilidad de incendio. No son excesivamente duros, aunque en algunas ocasiones me he desesperado buscando su ciudadela. Sus torpedos a 9km pueden ser una muy desagradable sorpresa. Rusos: Las ametralladoras... Saturan al enemigo a base de un muy alto ratio de fuego combinado con un gran número de cañones. El colofón de la rama, el Moscú, el barco que nadie sabe qué es... Pega como un crucero de batalla, se mueve como un crucero y es tan grande como un acorazado... A partir de tier VIII tienen el radar de más larga distancia del juego: 11,7km!! Aunque de menor duración que el americano. Poseen una buena explosiva y, por saturación, realizan una gran cantidad de incendios. La rama presenta torpedos defensivos (4-5km) hasta el tier 9 inclusive, aunque los pierde en tier X. Ingleses: La niebla de Londres les acompaña. Destacados por su humo y el astillero portátil que llevan a partir de tier 8. Si bien, no pueden tirar HE, estos cruceros son capaces de aniquilar cualquier barco con sus cañones a base de AP. Un arranque extraordinario, cogen velocidad muy rápido, lo cual, añadido a su gran maniobrabilidad hacen de ellos, en manos expertas, un verdadero dolor de cabeza a la hora de impactarlos. Carentes de todo blindaje y con torpedos de 10km, capaces de lanzarlos de uno en uno. Muy buen camuflaje y una AA decente, aunque sin skill. Mi consejo: Sube primero las ramas alemana y americana, ya que son las ramas más sencillas de jugar y las más flexibles (desde mi punto de vista). De todos modos, eso es decisión propia. Un saludo!!
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Bienvenido a WG!! Te recomiendo que encima borres eso para evitar que el que reciba una sanción seas tú... Lee el foro dos días y verás cómo va todo. Ellos permiten la entrada de mods en el juego, estúpido, sí, pero jugamos con sus reglas y si no nos gustan, tenemos dos opciones, aguantarnos o irnos... Intenta llevarlo de la mejor manera y mucha suerte. PD: Por criticar mods usando las palabras del propio Staff yo me llevé un Warning Point en su día, detalles. Un saludo!!
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Piensa, buen hombre, que cada vez que subes de tier, mejoras la tecnología por así decirlo. A mayor tier, mejor es la tecnología que utiliza y entre ellos están los telémetros y sistemas de apuntado, de modo que la comparación no es válida... Sería como comparar la puntería de un Admiral Hipper con la de un crucero actual, por ejemplo... Dispersiones de barcos y calibres: Nombre Calibre Dispersión Kongo 356mm 236m König 305mm 227m Nueva York 356mm 240m Iron Duke 343mm 227m Texas* 356mm 224m Giulio Cesare* 320mm 226m Todos los barcos presentan configuración top sin capitán ni módulos. Con un asterisco y subrayados están presentes los barcos premium, juzgar únicamente por estos parámetros es un error muy grave, a continuación presento otros: Nombre Vida Alcance Velocidad Radio giro Respuesta timón Ocultamiento Kongo 54100 21,2km 30kn 770m 14,9s 16,2/11,7km König 47100 16,49km 24kn 620m 13,2s 14,58/10,59km Nueva York 49100 18,04km 21kn 600m 12,5s 16,02/10,44km Iron Duke 47100 16,8km 22,5kn 650m 13,2s 14,94/10,02km Texas* 49100 16,42km 20,5kn 600m 14s 16,02/10,68km Giulio C* 45500 16,37km 27kn 640m 13s 13,68/9,42km Como puedes observar, basarte en un único dato para catalogar un barco es erróneo... Además, es el único en su tier que presenta avión de reconocimiento. Además, cuando comparas un barco, realmente debes compararlo con los de su tier y ya viste que la dispersión es alta, pero también es mayor el alcance, de modo que hay que tener en cuenta una cosa, la dispersión por km de alcance, ya que cuanto menor es la distancia de disparo, menor es la dispersión también: Nombre Dispersión Alcance Dispersión/Alcance Kongo 236m 21,2km 11,132m/km König 227m 16,49km 13,766m/km Nueva York 240m 18,04km 13,038m/km Iron Duke 227m 16,8km 13,512m/km Texas* 224m 16,42km 13,642m/km Giulio Cesare* 226m 16,37km 13,806m/km Ahora tenemos unos datos más esclarecedores ¿Escopeta de feria? lo dudo mucho, prueba otros acorazados... Como puedes observar presenta 2m menos de dispersión frente a otros barcos por km. Si quieres competir contra un crucero, es imposible debido al calibre, ya que a mayor calibre, mayor dispersión. Un saludo!
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Nippon Kaigun Kriegsmarine [NKK][NKK2][NKK3]
DrWhat replied to Apxolius's topic in Reclutamiento de clanes
AKH!! Únete ya! La alianza intergaláctica está más cerca que nunca de lograr su objetivo y te necesita A TI!! ¿Desea saber más? Disfrute de todas las ventajas que los jugadores de NKK presentan!! Cazas de última generación en tus portaaviones: Servicio de Mayordomía propios para cada integrante Y lo más importante, la posibilidad de conocer nuevos lugares Nuestros aliados esperan ansiosos tu llegada también! Akh!! Akhkakkhkak!! akh!! Akhkakhkak!!(Nosotros también cumplimos con nuestro deber) ¿Y tú, cumples con tu deber? Para ser un ciudadano de pleno derecho, inscríbase en NKK, recuerde: ¡¡El servicio concede la ciudadanía!! Un AKH! -
Nippon Kaigun Kriegsmarine [NKK][NKK2][NKK3]
DrWhat replied to Apxolius's topic in Reclutamiento de clanes
El avatar está de lujo Alonso! ;) No te preocupes, así cuando vuelvas la semana que viene lo coges con más ganas :P Un saludo!!
