-
Content Сount
841 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
-
Clan
[UCORP]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Schm1ddi
-
Deutsche Kreuzer sind eine Zumutung !
Schm1ddi replied to Dimli_Gloinssohn's topic in Allgemeine Diskussionen
Wirst lachen, hatte ebend eine Runde da war ebend dieses Schiff. Ich Tirpitz. Hab das Teil geoneshootet inkl First Blood Lol, war da mal nicht was mit überpenetrieren? Also wenn ich mit 380mm auf einen Zerstörer auf 3km schieße, passiert kaum etwas, vl 3k dam je nach dem egal ob He oder AP ( HE für mehr Modulschäden = mehr bringts auch nicht - was zählt ist das der Kahn mal sinkt). Die Nürnberg muss wohl entweder eine extrem BBs freudige Armor haben oder irgendwie total verbuggt. Ey mal ehrlich, mit sowas habe ich nicht gerechnet, das es so extrem ist Auch der Roon oder Hipper oder dem T10er, mit AP sowas von einfach da die Zita zu drücken. Ansich genauso so einfach wie auf den japanischen CAs. Nur die ZAO hat noch halbwegs brauchbare Armor. Die DM scheint sogar noch besser zu sein. Kurzum, was da WG auf die "Beine" gestellt hat ist lächerlich. Neue Spieler werden sicherlich mit den "neuen" Schiffen gelockt, aber nicht gehalten. Ältere erfahrende meiden gleich das ganze und warten auf die deutschen BBs;) Ich zumindest tue mir dass nicht an mit den Kreuzern, wenn diese auch hin und wieder eine nette Reloadtime haben. Nene, da gelobe ich meine Tirpitz = schwerer Kreuzer Mit dem Dingen machts noch? sehr viel Spaß. Bismarck kann man sich dann schenken, da Tirpitz vorhanden. Auf Tier 1 bis 7 rumgammeln bringt es nicht. Also gleich auf mindestens Tier 9 grinden Gut ,wie ich hörte sollte auch da die deutschen nicht überragend sein, aber immerhin mitziehen können. Warten wir es ab wie sich 406mm? in Doppeltürmchen so machen auf Tier10. Die Armor dürfte effektiv weniger sein wie bei der Tirpitz dafür nahezu gleichbleibend, so laut wiki usw. , der gesamten Schiffslänge = gut gegen Kreuzer AP ( blöd wenn eh mit HE geschossen wird^^). Wird sich zeigen ob da nicht wieder die Tirpitz das beste Schiff in allen Belangen bei den deutschen ist da zwei Rollen bedienen kann ala Schlachtschiff und schwerer Kreuzer im wahrsten Sinne des Wortes^^ Ich denke ich kann mir sämtliche Urteile erlauben bei meinen Stats;) Statskeule zieht bei mir nicht;) Schongarnicht als reiner CA, mittlerweile eher nur BBs ala Tirpitz Fahrer;) Ja ich beschränke mich nur auf die Tirpitz und mometan auf die Ibuki weil ZAO wieder haben - meine Lieblingsschiff in CB Meine kleine little Yamato Bleiben wie schon gesagt noch die deutschen BBs ab Tier9. Ansonsten finde ich nix mehr was mich an WOWs noch interssiert außer Stats halten / pushen mit den beschriebenen Schiff oder Schiffe Gehabt euch lieb;) Mfg Schm1ddi ps: evtl könnten die Briten noch was werden, immerhin waren diese bei WOT meine Favo Nation ala Cearn, Conq, Centurions^(T8-9). Ich schätze die werden zwar lahm aber mächtige Guns und Armor bekommen. Halbwegs brauchbare AA. Guten Torpedoschutz. Möglicherweise gleich gute oder bessere Secundarys wie der Tirpitz. Abwarten, Tee trinken, kommt Zeit kommt Draht^^ -
Zeit die Torpedobomber wieder zu nerfen
Schm1ddi replied to Cheesekilla's topic in Allgemeine Diskussionen
lol, meinste nicht Buff die Tasse? ergo größer damit nicht so schnell leer? btw...deine EP lassen nach^^ würd ma sagen, relativ schnell eingeholt;) Kill/Death lassen immer noch zu wünschen übrig;) Dein Schaden ist nett, aber nicht verwunderlich bei derart vielen Schadenfreudigen BBs;) Ich halte "nur" mit der Tirpitz leicht dagegen Wenn auch stetig steigernd;) Fühl dich geehrt^^ Nehme dich als Beispiel meine "Stats" zu verbessern;) Mfg Schm1ddi ps: Ob alt oder hinfällig, die Torps der Midway sollten schon genervt werden. Is schon bissel arg unfair. Keine Streuung, kommen immer durch, egal ob 10 Schiffe auf eine Staffel schießen oder nicht. Habe es jetzt selber oft genug beobachtet. Hat wenig mit Skill zu tun. Sie kommen IMMER durch und basta. Ist OP da man nichtmal GEMEINSAM es verhindern kann. Wenn überhaupt nur wenn man zig DM im Spiel hat was noch nie vorgekommen ist. Die Essex halte ich gerade noch für fair. Die Midway ist jenseits von gut und böse. Kann man ja nur hoffen das die deutschen BBs ebenfalls so "OP" werden im Hightier xD ( schlechter Witz - und ja sie werden nicht überragend, grad mal durchschnittlich - aber nicht deart so gut wie die Tirpitz - Insiderwissen^^) -
MITTLERE ERFAHRUNG JE GEFECHT was da los?!
Schm1ddi replied to Rossmann2's topic in Allgemeine Diskussionen
Lol die Strafen wurden auch extrem erhöht. Musste einem trottel DD der auf 6km in meine Torps eingelenkt hatte 125k Credits abdrücken. Es war ein japanischer 6er DD. Find ich ja mal geil, das dieser dann mehr Credits bekommt wie nötig. Dafür das dieser in meine Torps reinfährt. Denn diese waren entgegen seine Richtung abgelassen..nur iwie muss dieser plötzlich während die Torps liefen die Richtung geändert haben und natürlich sieht man die Torps nicht. Tzzzz-.- -
Lol, mir fehlen auch round about 300-.- von fast 1800 auf 1475. Glaub es war sogar 1775. Ey was soll der Mist schon wieder-.- War nie die Rede von einen Wipe. Mfg Schm1ddi
-
Kein Können, sondern Glück ! (Ranked Games)
Schm1ddi replied to Porter76's topic in Allgemeine Diskussionen
Hast recht, hab mich von der angestauten negativen Energie beim tippen anfressen lassen Trz danke für dein allgemeines Lob Mfg Schm1ddi -
Kein Können, sondern Glück ! (Ranked Games)
Schm1ddi replied to Porter76's topic in Allgemeine Diskussionen
Bin lvl 10;) 125 Gefechte 58% Siege / kein Unentschieden Höchstzahl Schiffe in einem Gefecht : 3 1727 mittlere EP 0.9 Verhältniss Abschüsse/ selbst abgeschossen 31239 Schaden im Durchschnitt Bevorzuge neuerdings Cleveland, anfangs NewMexico und Myoko und gaaaanz kurz die neuerforschte Colorado Leider fehlt mir die Nagato-.- Ergo liegt es auch an den Schiffen wie weit man kommt. Da ich gut mit der NewMexico konnte, aber kaum ein Hauch ein Chance mit der Colorado gegen eine Fuso oder Nagato habe, und die NewMexico eher auch so lala is seitdem ich die Cleve wieder nutze, bleibt mir zwar die Myoko welche allerdings die schlechtere AA und weniger Alpha hat und nicht oder kaum hinter Felsen hervorschießen kann;) Bleibt im großen Ganzen nur noch für mich die Nagato um mein Damage/Kill Output zu steigern;) Noch is ja bissel Zeit, vielleicht hole ich sie mir ja doch noch Anderseits, auf Lvl 10 warten man derbst ewig auf ein Game. So lange, dass man meinen könnte, ab 10 hätte auch Schluss sein können Btw solange die Ranked Matches nicht fair ausbalanced sind, is da nix mit Ranked. WG is einfach zu dumm iwas gescheites auf die Beine zu stellen;) Warum sollten auch beide Teams die gleiche Anzahl der Schiffsklassen haben *urgly* Eine NewMexico kann nunmal nicht gegen eine Nagato anstinken. Auch eine Colorado wird dass nicht ändern. Solange nicht beide Teams die gleiche Anzahl an Schiffklassen und Tiers aufbieten kann, ist da nix mit Ranked. [edited] und nur ein Versuch davon abzulenken iwas gescheites auf die Beine zu stellen. In einem Team drei DDs und in dem anderem kein einziges. 4 Nagatos gegen 1 Nagato, 1 Colorado und zwei NewMexico Schach und Dame sind Ranked, aber das hier ist reinster EGO Ranked ;) WG, danke für die Flaggen Aber sonst seit ihr einfach zu dumm - aber iwie noch zu schlau um Kohle damit zu verdienen Mfg Schm1ddi -
[Leak] | Alle deutschen Kreuzer im Überblick | Tier 1 - Tier 10
Schm1ddi replied to EiKarrRamba's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich halte +-1km mehr oder weniger für reinst spekulativ was dem Sinn angeht wenn eh meist ziwschen 10-16km rumgeballert wird. Ergo is für mich dieser Punkt sehr uninteressant..vorallem weil die Cleveland mit Skill auf ihre knapp 18km kommt. Der Ibuki kannste noch, so auch den anderen deutschen ab Tier 9, das Feuerleitmodul einbauen welche nochmals 10%? zur Reichweite gab. Ergo nimmt sich iwie alles nix. Ich meine das ich mit der Ibuki in der Closed Beta auf 19km kam. Wie es jetzt ist kein plan;) Hab sie nicht gekauft;) Die Reichweite ist nicht entscheidend bei den Kreuzern sondern lediglich, wie auch bei WOT mit den Mediums, die Feuerrate. Der Rest ist augenwischerei. Nur der Alpha zählt. Natürlich ist die Geschossbahn und daraus resultierende Geschossgeschwindigkeit nicht zu verachten. Ob jetzt die Panzerung die 15sec reload wie bei den Japanern wett machen kann..hmm..wird sich zeigen mit einem oder mehr Turm/Türme weniger. Ich weiß nur, umso mehr Armor die Kreuzer haben umso eher knall ich da ne Zita rein;) Denn die Geschosse gehen nicht nur durch, sondern blieben auch stecken;) Wenn du gewisse Erklärungen von WG verstanden hast, dann wüßtes du dies alles;) Cleveland schön und gut mit knapp 18km Range. Nützt dies aber nur für sehr erfahrende Spieler und oder für jene die hinter einen Felsen "campen" und Feuerunterstützung liefern. Liegt der Fokus aber im Push, interessiert weder noch die hohe Schussbahn noch die Reichweite da eher hinderlich als dienlich. Umso länger die Kugeln in der Luft rumhängen, umso eher kann der Gegner ausweichen und du selber kannst schwieriger tatsächlich "gut" zielen/treffen. Wenn dazu noch eine miese Feuerrate hinzu kommt..na dann Gute Nacht;) Aber es gibt ja die Atlanta und Cleveland. Cleveland auf max Range, nur mit Geduld und Wissen grad so noch zu gebrauchen. Die Atlanta auf Max Range mit grad mal 13km..unspielbar. Dort sind die Kugeln so lahm, das man drei weitere Salven abgeben kann ohne das die erste Salve überhaupt getroffen hat bzw angekommen ist. Soviel zum Praxiswissen^^ Und ja, ich habe es fertig gebracht sogar die Atlanta in Credits umzuwandeln, da dieses Schiff kaum noch gespielt wird aus besagten Gründen und/ oder auch weniger aushält wie ein DD trotz doppelter HP. Eine kleine Welle reicht schon um der Atlanta das blech zu verbiegen. Die zig Turmausfälle...ahh und mehr usw...usw..nur was für Sammler und Hardcorer;) BTW zur Anfangsphase in der Closed Beta hatte ich sie bereits, da war sie geil , bis sie kaputt generft wurde. Aber gerne kannst du mir beweisen wie toll es ist gegen (m)eine Tirpitz anzutreten;) Mit deiner Range;) Vom Speed her nehmen die sich wohl kaum was;) Wird schwierig mir hinterher zu fahren auf 18km Kreuzer technisch bringt dir diese Reichweite nur, wenn du die Ruhe weg hast oder vor jemanden wegfährst. Ergo, ich fahre dir mit meiner Atago hinterher, nur dann haste einen Vorteil - bis ich dich auf/ein-geholt habe;). Fährst du mir hinterher, fährst du sowieso in meine Geschosse rein den diesen 1km wirst du "aufholen" oder übst dich in Geduld und bleibst auf deiner max Range..nur dann kann es passieren, oder besser es wird passieren, ich fahre dir davon. Ende vom Lied, 1km mehr oder weniger Range nützen nix;) Is das selbe mit der Feuerrate der DM, selten kann man dieses ausnutzen. Denn A) man wird sofort rausgenommen sobald auch nur sich traut auf iwas zu schießen B) sind meist zuviele Hügel und Berge vorhanden und C) Sind da ganz andere Kaliber auf höherer Range unterwegs die Ruckzuck eine Zita verpassen können;) Meine Favo bisher welche ich am ehsten in fast jeder Situation am gebräuchlisten erachte, sind wie folgt: Atago, Zao und Tirpitz. All diese Schiffe finde ich gut ausbalanciert. Cleveland, Nagato, Fuso, teilweise die NewMexico, Mogami, Myoko, Ibuki, North Carolina, Yamato, Phönix/Omaha, DesMoines sind auch nicht schlecht. DDs /CVs enthalte ich mich, da kaum oder nie gespielt. Aoba, Colorado, alles unter Fuso, alles über Cleveland bis Baltimore sind eher was Grinder, Sammler und Geduldige;) Natürlich, wird sich zeigen wie es sich mit den deutschen Kreuzer verhält. Ich sagte ja bereits, is die Geschossbahn so wie bei der Tirpitz oder gar schneller, dann siehts evtl garnichtmal so schlecht aus, wenn auch der Rest ala AA/Torps/Speed usw so lala sind. Wird sich zeigen^^ Bis dahin bleibt meine Meinung soweit von mir stehen;) Mfg Schm1ddi ps: die Mogami schießt sogar über 18km mit den 155mm;) -
[Leak] | Alle deutschen Kreuzer im Überblick | Tier 1 - Tier 10
Schm1ddi replied to EiKarrRamba's topic in Allgemeine Diskussionen
Lol, ab Tier 8 alles dass gleiche Was soll der Dummfick? Für ein bisschen mehr HP, aber immer die selben Torps, nahezu immer die gleich grottige Flugabwehr und immer gleichen Guns incl Turmdrehgeschwindigkeit zig EP ausgeben..is klar WG^^ Reichweite gesteigert von 17,7 auf 17,8km...wow Also echt, sowas von verkackt WG!!!! Da ist nix spannend an den Kreuzern...oh doch..der 6er könnte was taugen. Selbst die Hindenburg is so lala. Sieht alles nett und schön aus..jaja..aber die Werte sind so lala. Manchen mögen sagen, nu ma langsam..die Schiffe haben Armor. Jaja...jetzt gehen die Kugeln nicht mehr durch sondern purzeln schön in die Zita-.- In meinen Augen, wenn die deutschen Kreuzer nicht eine ausgespochene schnelle und flache Schussbahn aufweisen, ist dieser Forschungsbaum nur an hartgesottene Fans gedacht. Also ich werd mir diese wandelnden Free EP und Credits Schiffchen nicht holen. Vorallem, kommt mir grad die Frage hoch, warum dauert es so lange diese paar Models zu basteln. Die meisten Werte sind immer gleich. Ab Tier 8 eh immer das selbe Muster. WG, die Punkte die ihr damals mit der Tirpitz aufgebaut habt, sind wieder vernichtet worden Wenn ihr genauso bei den deutschen Schlachtschiffen verkackt, ist das Game völlig gegen die Wand gefahren. Bis jetzt seit ihr auf den besten Wege dahin... Mfg Schm1ddi ps: Die Tirpitz ist auch nach dem deutschen Kreuzer"baum" der beste KreuzerxD pss: die Flugabwehr auf Tier1^^ bissel übertrieben dafür das bis Tier 6 deutlichst wieder weniger is und bei Tier 7 ganze "!!zwei!" AA-Guns mehr mit ausgebauten Rumpf*facepalm* Lol, nach meiner Einschätzung kannste die deutschen Kreuzer nirgendswo einsetzen...keine gescheiten Torps, keine nennenswerten Guns, kein Speed und vorallem keine AA gepaart mit einer BBs freudigen Armor...also wer es jetzt nicht einsieht das WG nur [edited] baut, dann seit ihr bezahlt;) -
Kein Können, sondern Glück ! (Ranked Games)
Schm1ddi replied to Porter76's topic in Allgemeine Diskussionen
Er hat recht. Es ist und bleibt GLÜCK was für LEUTE man bekommt. Und meine Stats sind bedeutend aussagekräftiger. Heute von Lvl 15 auf 16 rauf. Tja, warum? Ganz einfach; zuviele Noobs sterben sich hoch und werden von den Besseren mitgezogen. Tja mittlerweile auf 17 sogar. Warum? Ganz einfach. Es wird vollgas gegeben was das Zeug hält. Die ersten verrecken vorne. Iwann komme ich als letzer mit meinen 20kn an und kämpfe gegen den Rest von 5 Schiffen. Seit 15 Runden das gleiche Bild. Ich denke es liegt an dem berühmtberüchtigen Wochenende da die ganzen "Hochsterbekids" mittlerweile "mitgeschliffen" wurden. Auch kommt es ganz klar zusätzlich auf die Zusammensetzung der jewaligen Teams an. Hat ein Team den besseren CV, gewinnt es. Hat ein Team die schnelleren und weniger sichtbaren Schiffe mit HE Spam = gewinnt es. Hat das Team weniger HP wie das andere. Verliert es. Die zufällige richige Mischung entscheidet. Zusätzlich noch das RNG luck oder soll ich lieber sagen bereit gelisteter Schaden der "nur noch" gefunden werden muss?!... Ansich ist dieser Modus größter Dummfick, denn es sagt nix aus. Einfach reingarnix. Nett sind die Flaggen, stimmt schon. Aber dass wars. Ab Lvl 15 wartet man ewig. Teilweise hab ich es schon auf die gesamten 5min gebracht. Ist erstmal das erste Schiff geplatzt wars dass meistens. Im Grunde genommen noch mehr Ärger. Alleine schon weil es keine Tier 8 und höher gibbet. Alleine daran kann man mehr Bobs ausschließen da eher weniger solche hohe Tier haben. Auch sind Erfahrungen meist oder teilweise höher.... -
Hehe, wenn ich meine deine Stats, dann meine ich das auch so;) Ich fahre nicht umsonst die Tirpitz;) Mein bisher einziges BB in der Tier, ansonsten NewYork;) Das du durchweg eine schlechtere Trefferleistung hast und dennoch ein höhere Durchschnittserfahrung...bleibt mir ein Rätsel...oder auch nicht Lass mich mal mit "nur" , vorallem jetzt mit der Tirpitz und den baldigen deutschen Forschungsbaum und deren BBs, zwei Klassen mal so langsam die Stats pushen;) Ich stehe noch am Anfang;) Anhand deiner Gefechte..werte ich meine Stats..und dafür biste nicht grad ein Sonderling der sich damit brüsten kann;) Mit den japanischen BBs haste nur mit einem Schiff meine Rekordpunktzahl meines einzigen Tier 8 BB geknackt. Mogami kannste auch noch was lernen;) NewYork und andere LowTier Dinger..nunja Aber gerne doch, ich mag solche Leute wie du, ich mag sowas Hat schon iwie sein Reiz sich zu bashen hinter einem Bildschirm ohne das Blut fließt Btw. wenn du nicht derartig ein Kommi abgelassen hättes wie "Weia, nu brauch ich ne Kippe soviel Stuß und davon noch soviel." könnte man glauben du hast was drauf anhand deiner "Gefechte/ Stats";) Komische Meinung aber auch^^ Aber iwie..überraschen mich solchen Leute wie dich nicht mehr, da diese immer trollen wollen;) Kennt man ja aus Youtube und Co;) Nette Sportart^^ Mfg Schm1ddi ps: Hoffe wir sehen uns mal mit der Tirpitz im Gefecht;) Die Freude wäre größer du im Gegnerteam;) Wäre nen starker Zug von dir es mal in 1vs1 zu versuchen, soweit möglich^^
-
Wolltest mich trollen? Trotz deiner bemerkenswerten Mühe diese "Story" durchzulesen, nix dazu gelernt Aber so ist dass wenn man trollen möchte nicht war?;) Außer die Worte im Mund herum zu drehen kommt da nix;) Deine Stats sagen alles^^ Und abgeschossen Digga;) Mfg Schm1ddi
-
Servus "Leute", ich gebe mal mein Senf dazu;) 1. Kreuzer UP und BB OP. Hm, eher Kreuzer OP bis auf Tier 6 mit der Cleveland JA!! Japaner sind da eher durchschnittlich, würd sagen ausgeglichen ala können austeilen aber ebenso auch schnell mal versenkt werden dank der einfach zu treffenden Zita. Ausgenommen, aber schon mal vorgekommen, von vorne und hinten. Das gilt für beide Nationen. Warum sind die Kreuzer OP bis oder vorallem Tier 6 mit der Cleveland? Feuer Feuer und nochmal Feuer. Deswegen ballere ich das Zeugs als erstes Raus;) Ein gegnerisches Schlachtschiff ist mir noch lange nicht so gefährlich wie die HE Schleudern ala Cleveland / Mogami. Ein BB Fahrer kann mir höchstens bissel HP wegjucken - wenn überhaupt. Eine CA allerdings kann mich mein Reptool kosten und somit evtl tatsächlich abfackeln oder volllaufen wenn dann noch zusätzlich paar Bomber und Torpedostaffeln angedüst kommen;) 2. BB UP bis Tier 5. Warum? Lahm in allen Belangen. Keine Nennenswerte Panzerung. Ausnahmslos jeder ballert dir die HP weg mit einem CA wie nix. Ich wundere mich nicht schlecht wie Phönix oder Omaha oder gar Cleveland die HP von der NewYork wegbratzen mit oder ohne HE. Da stecken auf einmal 2-6k Dam drin - zusätzlich brennt die Kiste mehrfach und Modulschäden sind auch nicht ohne. Tja. So siehts aus und nicht anders;) Und dabei spielt es keine Rolle in welchen Winkel man steht / fährt. Es rappelt immer in der Kiste ala BB vs CA. 3. Erst ab Tier 8 werden die BB etwas dominanter. Allerdings liegt es daran, das nun mal etwas mehr Panzerung sowie HP vorhanden ist. Auch die gesteigerte Geschwindigkeit und Wendigkeit ergibt durchaus Sinn warum gleichstufige kaum schnellere CA fast Chancenlos sind. Ich habe über 1600 Durchschnitts EP / XP und über 40k Dam im Durchschnitt bei mittlerweile 400..oder waren es doch schon 700? Fights. Nunja, Erfahrung habe ich genug um zu sagen das die Tirpitz nix vom Gameplay schrottet;) Nur die Runden werden halt anspruchsvoller;) Mal ebend nen Dogfight auf 6km mit iwas, außer CV^^, is nich mehr so einfach möglich;) Erst gestern habe ich alleine im Push"zwang" zwei gegnerische BBs ala Fuso und Nagato im Dogfight mit der Tirpitz erledigt. Auch zwei North Carolinas sind kein Problem wenn diese iwo zwischen Felsen durchfahren;) Vorteil Tirpitz;) Dies gilt ebend auch für unvorsichtige DDs und CAs - wenn auch diese nicht ganz so einfach mit voller Salve zu treffen sind mit den Torps da diese doch eine höhere Wendigkeit aufweisen. Auch können diese schneller abbremsen und beschleunigen;) 4. Ich hatte in der Closed Beta die ZAO. Hehe, das war ne Little Yamato mit Toprs^^ Würd beinahe sagen die fast bessere Tirpitz - abgesehen von der Reichweite und Panzerung. Allerdings konnte ich mit dieser einfach schnur gerade aus auf eine Yamato ( wenn diese alleine steht) zufahren, kurz eindrehen und mal eben 10 Torps abschicken die es in sich haben;) Mit der Ibuki und Mogami war dies schon wesentlich schwieriger da diese iwie anfälliger sind / waren. Bei den Amis hingegen, hm nunja, bleibt nicht viel übrig außer AA und DDs zu schrotten oder mal paar HE Mumpeln loswerden auf ein beinahe wehrloses und stark beschäftiges BB. War für mich eher langweilig, denn das machte ich mit der ZAO so oder so nebenbei - denn mein Hauptziel war es die BBs rauszunehmen - egal wie;) Anschrägen kann helfen, muss aber nicht mit pech. Mit etwas "Glück" kann anwinkeln sogar tötlich sein für ein CA da zwar die effektive Panzerung steigt, aber die BB Mumpel immernoch genug Pen hat um sogar stecken zu bleiben statt einfach "nur" durchzufliegen. Zumal es auch auf den BBs HE gibbet. Nur leider vergesse ich das auch manchesmal Aber ich gewöhne mich langsam daran darauf zu achten wenn ein CA anwinkelt ebend mal HE zu laden. Vorallem auf 10km+ sinnvoll. Denn das haut immer iwie rein und wenn die Kiste halt "nur" langsam aber sicher abfackelt. Ebend die gleiche Waffe benutzen wie es CAs tun;) 5. Die Tirpitz spielt sich wie ein Kreuzer;) Noch immer sehe ich genug Jammerlappen die auf 18+km rumballern. Bringt nix. Ran an den Speck. Im Optimalfall - DD vor, dahinter die Tirpitz gedeckt von ein paar CAs und dahinter die anderen BBs. Der CV hat so oder freie Hand oder bemüht sich der Truppe soweit zu helfen die andüsenden Airs runterzuholen. Fertig ist die Win Round;) Hin und wieder klappt dass sogar. Vorausgesetzt es spielen viele mit die wie ich ticken und keine Schisser sind - vorallem mit der Tirpitz;) In der Regel sind die Runden aber voll mit Jammerlappen die sofort abdrehen wenn auch nur eine Kugel angeflogen kommt...zurück kommen die wenn überhaupt nur dann, wenn ich die Gegner soweit runtergeschossen habe das diese vl mit einer Salve zu erledigen sind. Rofl. Das man so aber keine Credits geschweige denn XP sammelt, ist den Jammerlappen aber iwie nicht bewußt. Nur der Schaden zählt. Der Kill zusätzlich. Bissel hier AA und bissel Cap da runden das Paket ab. Mit etwas Glück und Können gibts noch paar Flaggen dazu;) 6. Was mich am meisten stört seit geraumer Zeit, sind die DDs. Nicht wegen den ollen Toprs oder ihrem Hobbitmantel, nein, es sind die komische Treffer mit 1k dam oder darunter bei einer Vollsalve. Ob mit einem BB oder einem CA. Iwas wurde an den DDs gedreht. Noch nie war es so schwierig diese Dinger einfach mal zu one hiten oder entsprechend nach 3-4 Salven die 100% sitzen zu versenken. In Closed Beta war dies iwie besser geregelt. Selbst mit HE kaum oder keine nennenswerte Verbesserung bis auf paar Modulschäden oder Brennen. Kurz repariert und gut is. Zur not Nebel und Vollgas und weg. Mir nach wie vor rätselhaft warum ein DD derart viele Kugeln von einem CA oder BB aushält..weil die Kugel zuviel Pen haben..aha...naja, wenn die Löcher sich iwie wieder selber zuschweißen im Rumpf kann ich dass noch iwie verstehen..aber im echt ist das glaube ich nicht wirklich lustig wenn da einfach mal ne 380mm Kugel und mehr durch das Schiff düst und mal ebend ein zig Meter großes Loch im Rumpf darläßt..rofl Wenn WG wenigstens mal diese Option reinbringen würde das es eine Wahrscheinlichkeit gibt , das die Schiffe aufgrund eines Treffer im Rumpf nahe dem Wasser, volllaufen - das wäre echt cool und eher nachvollziehbar wie "durchgeschossen" 800dam bei 8*380mm Kugel..lol Dies sollte dann aber für alle Schiffsklassen gelten. Nicht nur für DDs;) Tja, bleibt eigentlich nur noch die Frage offen warum es deart viele Plattons gibt, die meinen einen T8er mit einen T2-5 zu mixen. Also wirklich. Da kenne ich nix. Erst gestern gehabt. Trotz des "plötzlichen verlustets" dieses Schiffes nach ca Torpedonachladezeit der Tirpitz - haben wir gesiegt;) Als ob ein Tier 5 Schiff iwas bewirken kann in einem T8 oder gar Tier 9/10 Match. Auch finde ich es sehr dreist und frech es überhaupt zu wagen - wenn auch nur aus Spaß. Denn damit sind im schlimmsten Fall alle in diesem Team betroffen. Da sind mir beinahe die Kids lieber die einfach ihre Torps abladen weil sie im Chat gebasht werden - aber von allen - und dann noch AFK gehen weil diese unfähig sind einzustecken und einfach weiter machen. Warum ich als BBs dann weniger Credits kriege wenn ich von einer Atago aus unserem Team mit Voll HP weggetorpt werde mit absicht und weniger Credits kriege - wie ein Tier 5 aus versehen zu versenken und mehr Credits blechen muss is mir schleierhaft. Dabei spielt es keine Rolle ob Premiumkonto oder nicht. Aber dies habe ich schon bei WOT so beobachtet. Iwas stimmt da nicht. Man zahlt immer mehr oder kriegt weniger für Team Damage. Warum auch immer. Danke für dass Lesen;) Wer mich Ingame sieht, und halbwegs Teamfähig ist - wenn auch nur zu zweit oder dritt - kein Schisser ist und auf bissel Action steht mit gemeinsamen Erfolg - allerdings ohne Garantie - der kann mir ingame bedenkenlos folgen^^ Einfach ingame im Chat anschreiben. Der Rest ergibt sich dann wie wir was anstellen;) Was ich allerdings nicht brauche ist jemand der zwar mitfährt aber dann sofort abdreht wenn ein paar Kugeln angeflogen kommen;) Dann fahrt lieber gleich woanders mit, denn sonst fehlt eure "Kampfkraft" tatsächlich vielleicht woanders;) Die Aufgaben jewaliger Schiffsklassen sollten bekannt sein. Evlt muss auch mal davon abgesehen werden und inprovisiert werden. So wie ich einst mal der sich dachte "hey, das is ne Flechter, die muss weg, egal wie, vl kann die später noch richtig nerven - also entweder ich geh drauf mit meiner Tirpitz oder ich nehme sie raus" - letztendlich wurde ich vom gegnerischen DD Fahrer dafür gelobt deartiges mit einem BBs zu tun;) Kampfentfernung war etwa 3-6km. Nachdem ich den DD gesehen habe, und dieser stillstand um zu lauern, bin ich direkt auf ihn los. Meine erste Salve Torps verfehlte ihn, da dieser wahrscheinlich darauf gewartet hatte - kurz Turbo gedrückt und vorbei waren meine Torps. Seine trafen mich. Aber nicht alle. Trotzdem bin ich hinterher. Schoss auf ihn. Ergab nicht viel bis auf 2 oder 3k dam. Er zickelt um kleinere Berge herum. Ich hatte mich dann selbst an fast gleicher Stelle auf lauer gelegt. Da kam plötzlich noch ein BB um die Ecke. Torps freien laufen gelassen. Denn DD Fahrer bewußt oder unbewußt in die Torps "gedrängt" die ansich für das gegnerische BB waren;) Ende vom Lied ist, wir haben nur ganz knapp gewonnen mit ein paar CAP Punkten. Wäre die Fletcher, und dieser war sicherlich kein schlechter Fahrer, noch am Leben gewesen - hätten wir 100% verloren! Das diese vermutlich nicht nur bei den anderen Stress geschoben hätte sondern auch auf unseren Cap gestanden hätte;) Mfg Schm1ddi
-
Ohne Worte kurzer Sinn^^ ^https://www.youtube.com/watch?v=c-JG4LrR2oc&feature=youtu.be&t=11m55s Warum hieß es hier mal die Engine macht dies technisch nicht mit bzw. aus balacing Gründen wäre es nicht möglich? Warum schaffen es andere? Warum scheinen ausgerechnet "nachgemachte" ausgiebiger zu sein..man sehe sich nur die Besatzung an...ein Mix aus WoT und WoWs:O Schiffe werden von mehr als einer Person "bedient". Schnellmenü, bekannt auch aus BF3/4 ist ebenfalls vorhanden bei denen. Die Sounds wirken actionreich. Es ist ständig was los. Wirkt lebendiger trotz das keine Bäume da sind...wobei im Video nicht die maximale Bilddarstellung gewählt wurde. Denn der Ableger hatte bereits Bäume bevor WoWs dies hatte;) Einfach mal bei youtube Trailer anschauen;) Da sieht man als erstes wie die Bismarck die Hood zerfetzt hat, dann die Flechter und dann erst die Yamato. Wollt damit sagen, das die Japaner echt nicht deart egoistisch damit rüberkommen wie es WoWs macht. Und noch so ein pimmeligen russischen Sufe 2 Kreuzer in den Himmel lobt und blablabla... WG. Kommt in die Gänge und macht was. Tirpitz is geil keine Frage. Aber andere ziehen an euch vorbei als gäbe es euch nicht. Zudem heißt es derzeit das WoWs nicht mit den anderen Titel zusammenkommt für ein Konto um Gold rüber zu scheffeln ect. So langsam baut ihr euch die Pluspunkte an Sympathiepunkte wieder gewaltig ab die ihr erst mit der Tirpitz und dem akuellen CV Matchmaking aufgebaut habt. Auch sollte mal langsam der Damagecounter sowie die Uhrzeit ingame standard werden. Danke an jene Modder die jenes zur Verfügung per Mod bereit stellen. Kostenlos. Daumen hoch!! Desweiteren arbeitet an den Sounds. Die ändern sich ständig. Aber nicht zum besseren. Was soll dass?! Kantenglättung bzw Gitterglättung geht immer noch nicht bzw. nur eingeschränkt / kaum bemerkbar. Bäume sind nachwievor spielerisch hier unnötig. XP Events sind ein Witz. Mfg Schm1ddi
-
@banjoman150 schonmal eine Katze beim Mäuse jagen beobachtet? Läuft sie mit volle Pulle an die Maus ran oder ganz ganz langsam oder eher wartend sitzendbleibend? Und nun überdenkt noch mal die Sachlage bezüglich der Uboote. Wie schnell waren die damals?;) Viele Schlachtschiffe waren schneller;) Uboote sind und waren was für Geduldige und Könner. Sie haben kein Schutz, also auch die beste Tarnung da die Möglichkeit unter Wasser "zu fahren";) In der Regel gingen Uboote in eine Rotte auf Jagd..wie bei Löwen;) Alles klar?;)
-
Immer wieder geil wieviel Leute auch noch Zeit haben a) auf so ein schwachsinn zu reagieren obwohl so gääähn und b) ne Story daraus machen Lol, es trefen sich immer wieder die gleichen Trolle wie abgesprochen auf eine Stelle...bis jetzt nur negativ Und immer die selben die nur am nörgeln sind statt mal bissel Druck auszuüben das sich was ändert;) Wie war das nochmal mit den CVs;) Jetzt habt ihr die Qutting Und noch was, die meisten hier habe ich ingame noch nie gesehn Wobei man mich schon grüßt ingame ohne jemals sich Forum gebasht zu haben sondern weil man einfach Ingame das tut was man tun sollte: Zusammen Spielen;) Bis dahinne;) Kriegt die Jacke voll mit meiner Tirpitz;)
-
Lol, dann auch mit den Augen überspringen^^ Sowas passiert wenn die Suche auf "Uboote" nix ergibt;) Trotzdem Danke Darkman;) Gehts da halt weiter mit meinem Senf
-
Wieso? Gab es dass Thema derart schon. Hast ja schnell das Video angeschaut^^
-
Heute morgen gegen 4:50Uhr mein erstes Gefecht War recht ausgeglichen, wobei die Kreuzer nicht so. Atago gegen Aoba, Mogami vs Cleveland. Nunja. CV waren gleichmässig verteilt. BBs auch. Lief super, hatte ne Tirptiz ( mit der Tirpitz), 6er CV und die Cleveland versenkt. Geschätzt in der recht kurzen Zeit etwa 40k dam rausgehauen und 2 Flaggen eingenommen. Waren am gewinnen. Serverrestart*facepalm* Laufende Gefechte sollten bitte richtig zuende gespielt werden können, unabhänig vom Restart. Warum auch immer die Leuts von WG ständig am Sound rumbasteln. Aber es wird immer schlechter. Der Sound auf der Tirpitz von der Hauptbewaffnung war voher schon nicht grad toll, aber jetzt echt wie aus einem 0815 Game. Die Bäume übrigens sehen iwie doof aus Stört zu dem in manchen Situationen;) Ansonsten lief es wie gehabt. Zielen, Boom..blubblubblub^^ Mfg Schm1ddi ps: ob bewußt oder unbewußt, keiner ist bei dem Gefecht am Kartenrand am rumsliden gewesen;)
-
Wie wahr Joar, auch ich spiele seit Wochen nicht mehr regelmässig. Iwie ist mir auch die Lust vergangen "WoWs Lotto" zu spielen. Einerseits das Teamplay anderseits damit verbunden die hohen Forschungskosten um an Schiffe zu gelangen die meine Meinung nach Spaß gemacht hatten. Schlechtes Teamplay = massive Xp Einbußen. Ohne Premium kann man das Game kaum auf lange Sicht dauerhaft spielen wollen - wenn ja, respekt für die Leidenschaft - egal in welcher Hinsicht. Naja, mal sehen wie es wird wenn die Deutschen dabei sind. Vielleicht hat sich ja dann doch noch was getan, Wenn nicht, wird es dieses Spiel genauso so ergehen wie WoT - und da war ich lange. Noch sind die SDD Preise zu hoch um ein Game drauf zu speichern was man vielleicht 1-2mal - derzeit - im Monat spielt;) ps: CV einnebeln Coole Sache, ich werde das mal übernehmen und austesten;)
-
Hey "Leute", der ein oder andere kennt mich schon aus Runden innerhalb WOWs oder durch diverse Foren Beiträge. Lange vor euch, habe ich dass Thema schon angesprochen. Nicht in der geschlossenen Beta, da war es noch ok was das Teamplay betrifft - lag aber auch daran das eh alle wußten, es wird alles wieder zum Start der offenen Beta resetet. Ergo spielten alle mehr agro = was zumindest Teamplay ähnlich endete. Seit der offenen Beta "heule" ich mir ein ab. Ich habe es aufgegeben. Ich teile die Ansicht von P4nz3rwels sehr. Ich hatte es mal geschafft einen CV Fahrer derarige Komandos zu geben. Ein Abstand von 10km halte ich für durchsetzbar. Also der CV fährt 10km hinter dem letzten Schiff einer Rotte hinterher. In der Regel hat man genug Zeit, auch als CA Fahrer, um auf drohenden Gefahren zum CV hin zu reagieren. Meine Idee dahinter war, unsere Kraft zu bündeln, den CV die Möglichkeit zu geben sehr schnell durch kurze Anflugwege auf drohende Gefahren zu reagieren oder Unterstützung zu bieten. Wir, vorallem ich im CA, konnten demjenigen perfekt Geleitschutz bieten. Durch die vom CV in unserer Nähe kreisenden Flugzeuge hatten wir immer die optimale Sicht auf alles. Es war perfekt, eine Hand wäschte die andere. Wir hatten bis zum Schluss deswegen keine Verluste mehr zu beklagen. Konnten uns gegen die doppelte Anzahl durchsetzen, da diese sich gesplittet hatten aufgrund der Siegessicherheit. Das lustige war, es war keiner der "Promi" CV Fahrer;) Es war irgend ein "unbekannter". Könnt ihr euch es vorstellen, das ein CV in der Mitte der Map ist?!?!?;) Eben, kaum;) Ich habe es erlebt wie es richtig geht, ich weiß wie es geht. Ich danke den Teams/Spielern, die auf meinen Befehlen hin, so reagiert haben wie ich es für richtig gehalten habe und wir damit siegen konnten oder einen Draw rausholten weil mehr nicht ging wenn das Gegner Team zwei Cvs hatte und wir keinen und sonst schlechter dargestellt waren. Skill ist die eine Geschichte, Teamplay die andere und die wichtigere. Ich habe lieber eine ganze Rotte um mich statt zwei der Besten von einem ganzen Team;) Hat so seine Gründe...die mit den Beschuss und so;) In diesem Sinne, gehabt euch wohl^^ Mfg Schm1ddi ps: ich komme erst wieder in das Game wenn die Deutschen dabei sind;)
-
@ Vincinzerei Naa, verstecktes "mimimi" über deinen zu schwachen CV im Highttier Bereich?;) Dein Konsens auf mein Müll bitte?? Wer in die Mülltonne im Glashaus grabtscht... Wenn ich sehe was für einen Müll, Leute wie "Vincinzerei", zusammen schreiben obwohl da steht "Alpha Tester" wird einem übel. Ich habe gesagt wer davon nix mag soll mir ein roten geben. Was bitte hat mein Name und mein Status damit zu tun?lol Wenn du WG in Popo kriechen willst , bitte, dann schreib nen Ticket das alles i.O. ist und du sie ganz doll doll lieb hast!;) Man kann auch Kommentarlos ein roten Sack hinterlassen. Und nochma, ich möchte ROT!!! Grün kann jeder;) Mfg Schm1ddi
-
Torpedos sind nach wie vor immer noch zu stark.
-
Die Torps müssen schwächer werden. Basta. Torps müssen mindestens immer, egal ob Nebel oder nicht oder nicht anderweitig aufgespottet, aus 1km sichtbar sein. Torps sollten nur noch ab 750meter abgeworfen werden können. Sniperansicht weg für Torps. CVs sind zu OP in guten Händen. Jemand hats angesprochen, Reichweite der Flieger begrenzen auf 15km. Vorerst. Evtl mehr. Warum? ganz einfach. CV vs CV gibs vorerst nicht mehr so schnell. CV muss mit dem Team mitfahren und nicht nur stumpf wie Pape und Co auf die Tasten kloppen: I need AA!!!Pls cover me!!! und selber stehen bleiben. Ein BB kann nur sein HP anbieten wenn es sich auch lohnt. Lohnt es sich für 6 Torpedo Treffer? nope Das MM ist seit der Open Beta völlig dahin. Ich habe noch nie deart soviele Draws gehabt. In der Closed Beta hat man sich noch gefreut, es gab ein GG. Hier ist es standard. Kartenrand. Der Kartenrand sollte sich automatisch Stück für Stück zusammen ziehen. Somit werden auch die letzen Verpisser in den Kampf "gedrückt" oder eher gerückt. Damit meine ich einen dynamischen Kartenrand. Jede Minute ein Quadrat auf jede Seite. Welche neuen Möglichkeiten sich dadurch ergeben brauche ich nicht erwähnen;) Wer zu lange am Kartenrand herum schwimmt, wie bei BattleField..10sec = tot. Ende der Geschichte. Somit gibt es nur den Weg in die Schlacht und nicht weg. Hab die Schnaue voll von Draw. 20Runden, davon 6Wins, 8Lose und 6Draws...wtf RNG AUS!!!! Jedes Schiff schießt perfekt gebündelt. Einzig und allein der Winkel und Vorhalten entscheidet. RNG gabs bei Quake und UT auch nicht. Da entschied nur der Skill nix anderes!!! Alle konnten die gleichen Waffen und Fähigkeiten besorgen. RNG is [edited]. Wer auch immer auf die Idee kam. Es kann nicht sein, das ich 100% treffe und nur 800dam bei raus springt während der andere meine Antenne streift mich damit anzündet und 4k dam rausholt...wtf..Chancengleichheit = 0. Jedes Schiff sollte für die größe an der gleichen Stelle ein Totpunktschalter haben. Onehit ok. Wer trifft = Skill. Hitbox vereinfachen! Warum zum Teufel geht mein Ruder schrott wenn man mir ins Bug ballert??? pfff Mehr Arcade weniger Simulation ist der Schlüssel zum Erfolg dieses Spiels auf lange Sicht. Uns Spieler interessieren nicht neue per Gold kaufbare Items oder Paypal-Schiffe. WIR WOLLEN GAMEPLAY ACTION PUR und kein rumgelucke und gehoffe. Entscheidet euch mal, Arcade oder doch Simualtion? Beides geht nicht. Denn hier treffen zuviele Spieler mit zuviele Ansichten aufeinander. In der Cloesed Beta war ich noch gefesselt. Jetzt nur noch genervt von diesem Game. Warum ich noch Spiele? Hab ein wenig investiert. Überlasst es bitte mir wann ich meine damit aufzuhören. WOT habe ich lange gezockt. Habs gelöscht. Warum? RNG und dumme Spieler gingen mir aufen Sack. Was muss passieren? MM nach Erfahrungs Durchschnitt. Heißt, ein Spieler mit Durchscnitt von 500Punkten hat nix bei mir zu suchen mit knapp 1400 ( waren mal 1800...). Möchte ein 500er Spieler mal in der oberen Liga mitspielen? Kein Problem L2P und geh mir nicht auf dem Sack mit deinen nix können und hau mir meine Stats kaputt. Teamkill und Teambeschädigung. Wie bei Call of Duty und CS. Er nimmt mir 20k HP, er hat dann auch 20k HP weniger, hat er weniger weil DD oder sonst was = tot. Tötet er mich. Stirbt er auch. Bedeutet für das Team lose. Jeder hat gefälligst umsichtig zu spielen. Allerdings sollte es eine Vergeben Button geben!! Gabs schon zu CS 1.5 Zeiten.... Die Map zwei Brüder...weg damit. Langweilig. Mich nervt sie nur noch. Ice Map auch für die kleineren Tier zugänglich machen!!! Es tut verdammt gut mal, ne Map zu sehen die nicht aussieht wie jede andere. Ozean. Kann bleiben. Allerdings nur mit, wie alle anderen auch, dynamischen Kartenrand. Zusätzlich mal mit mehreren Cap Points. Sorgt für Abwechslung. Flugabwehr insgesamt stärker werden lassen. Omaha..denkste das Schiff spielt den zweiten Weltkrieg alleine wenn die AA an is..denkst, nix passiert da. Alles nur optischer [edited]. Was soll dass?rofl Ist eine Klasse zu stark im gesamten und kann wie im Moment Gott spielen..wird diese generft oder alle anderen bekommen einen Buff. Thema neue Schiffe erforschen. Jedes höher stufige Schiff hat sich gefälligst in allen Belangen an Fähigkeiten zu verbessern und nicht zu verschlechtern. Hat ein BB xyz Tier4 6Türme und das nächste nur noch 5..wird entsprechend der Damage derart nach oben geschraubt das es sich LOHNT die nächste Stufe zu erspielen. Ich kenne kein Game, wo iwas teures im gesamten , vorallem in wichtigen Aspekten, schlechter ist. Gibt nur bei WG... *Gedanken freien Lauf aus* Mfg Schm1ddi ps: wer nix davon mag, her mit den roten Punkten. Ich brauche rote für mein Ego und nicht grüne;)
-
90% am Tag Niederlagen normal? (Kummerkasten Topic)
Schm1ddi replied to fullmetalpanic's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja L2P Leuts^^ Ne Scherz beiseite, im Moment kann man es kaum spielen. Sei es durch den miesen MM, der alles iwie reinwürfelt, Bob und Spasten Divisionen mit 3-6Tiers unteschied, sei es OP CVs, sei es Kartenrandgeglitsche, sei es einfach nur Verpisser die einen alleine plötzlich dastehen lassen.... Man kann daraus nur lernen. Genauso spielen. Ich spiele hin und wieder genauso dumm aber iwie doch manches mal schlau.lol Also erstmal alles vorlassen, Ziele suchen die runtergeschossen sind und killen ( Killklau^^), im Lager abpimmeln bissel DDs und Airs verjagen, hin und wieder mal einen Dummfick Rush gönnen, da eh die Runde zu 100% verloren ist, och ja gibt genug sich der Masse anzupassen um wenigstens iwie sein Spass zu erhalten.. Ich sagte es bereits mal, es ist nicht mehr so wie in der Closed Beta...da war es echt genial. Man sagte mir, in der Alpha war es noch besser vom Gameplay. So wie in der Closed Beta würd mir reichen. Actionreich, alle pushten und rushten wie die letzten, es war immer was los Jetzt haben wir zum Größtenteils die ganzen anderen Kids on Board ala WOT und World of Warplanes... Die spielen teilweise echt so mit den Schiffen als wäre es ein Medium Tank! Vor einem Felsen vor und züruck fahren, mehrmals. Lol Oder wenn auch nur der Verdacht besteht, trotzt größere eigene Truppe, Schaden zu bekommen, wird sich zurückgezogen. Nur derjenige, der tatsächlich aimt und noch eine zweite Salve abgibt, wird zurück gelassen...innerhalb von 30Sec wird sich verpisst...da staunt man nicht schlecht wie wendig und schnell doch die ganzen Schiffchen sind Da wird geflohen vor 3 Gegner..aber selber sind es 6...rofl...ich raff es nicht..oder ich will das neue Gameplay nicht 100%ig vestehen Nur so am Rande, kommen nicht bald die Deutschen, und damit meine ich in maximal in einem Monat..zocke ich wieder Dayz...da kann ich mich wenigstens von der Klippe stürzen, oder mich verhungern lassen wenn ich merke ich komme nicht weiter;) Aber das is ne andere Welt...eine weitaus bessere bis auf Cheater;) Denn im Moment gehts ja nicht weiter. Wozu soll ich mir die schönen Erinnerungen mit der Zao aus der Closed Beta versauen mit dem kack hier?rofl Btw: Sagt mal, die Cleveland und Atlanta sind doch nahezu unspielbar geworden! Was da los? Wieso sind da die Kugeln so dermaßem lahmarschig, also wie in Slow Motion? Auf Max Range, haste eine Flugzeit von 17sec bei der Cleveland mit 17,34km Reichweite. WTF...Das gleiche bei der Atlanta nur mit 13sec und 13km Reichweite. Zumal die beiden Schiffe in einem derartig hohen Bogen ballern...das geht garnicht! Achtet mal auf die Geschützrohre, die zeigen garnicht soweit nach oben!!!! Da ploppen die Kugel einfach raus wie aus einem Mörser!! Auf max Range oder bei sehr schnellen DDs brauche ich nahezu den gesamten Sichtbereich um Vorzuzielen!!! Was da los??? Sinn?? Mit eurem Kack Zielkreuz wäre ich nichtmal im Stande überhaupt soweit zu zielen...ne da muss man wieder auf Mods zurückgreifen um etwas Verbindlichkeit zu bekommen. Danke an all jene Modder Aber selbst diese können nur einen Teil dazu beitragen das es besser wird. Denn iwann hat mein Bildschirm auch mal ein Ende...lol WG, ich weiß ja nicht was ihr so den ganzen Tag macht, aber am Game iwas sinnvolles zu implentieren anscheinend nicht. Na wenigstens hat der Paypal Shop kein Beta Status...rofl...und Bugs gibs da auch nicht...oh wie wunder... Packt endlich die Deutschen rein!! Aber nee..erstmal die Kackrussen reinbauen die eh keine Schiffe hatten...nur geliehen und gepachtete Kacke. Oder kommen wieder irgendwelche Schiffchen die es nie iwo gab? Mit Stealthpanzerung,Railguns, Miniguns für AA, Atomantrieb für 100kn mit Hovercraft Technik um über die Torps zu fahren? Kann nur besser werden...NICHT! Mfg Schm1ddi -
Das wirkliche Problem des MM: Divisionen! T3 vs T9
Schm1ddi replied to dibarriono's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei sowas mache ich sofort ne TK;) Hatte ich gestern auch. LOOOOL, die Leute in so einer Division sind sogar zu dumm um zu kapieren das ich es war und bestrafen / beballern erstmal nen anderen Teamkameraden mit gleichem Schiff wie ich einst hatte. Lol.Rofl.Lol.Rofl....Ich habe sowas von abgefeiert das könnt ihr mir nicht glauben Zu dumm, das ich den Mist nicht auf Video hatte Vorallem wollte der fälscherierweise beschossene erst noch schlichten, da ich vorerst mit Kanonen auf die Errie rumbratze Finish gabs mit Torps;) Und pink bin ich deswegen auch nicht Aber mein brain funzt zu 120% mit paar Aussetzern
