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Everything posted by wildeswiesel
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die frage ist doch nur, WAS bringt Botten? Solange das Schiff sich nicht bewegt, keinen schuss abgibt, etc. Selbst wenn du mal ballerst aber triffst keinen, dann bekommst du 0-100XP. Silberlinge gibts auch nicht viel. Botten bringt hier nichts und deshalb sage ich das es keiner Botter sind sondern nur die dauer afk freaks. Die gehen in ein Gefecht obwohl sie wissen das sie keine Zeit haben, diese Sorte gibts wirklich.
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1. bevor das Spiel beginnt, kannste dir die gegner Schiffe anschauen und du siehst welche BBs noch mit Stockrumpf fahren und damit immer mit schlechterer Flak. 2. als Japse biste nunmal dazu bestimmt flugzeuge auch einzubüsen, du musst deinen Angriff so setzen das du nicht länger als nötig im Flak Feuer bist. Musst du erst noch nachjustieren oder neu anfliegen dann verliert man sehr schnell die Flugzeuge. 3. gehe den CAs aus dem Weg wenn du BBs angreifst, lieber ein bissel länger warten oder ein leichteres Ziel raussuchen als durch den Flakvorhang von mehreren CAs fliegen. 4. Höherstufige Gegner haben in der Regel immer bessere Flak drauf (je nach Ausbaustufe) US hat die Flakstärksten Schiffe, gefolgt von den deutschen Crusiern und dann kommt die IJN. Höherstufige US-BBs erstmal meiden, nehme dir die IJN BBs vor.
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Ob ihr was schreibt oder ob in China ein Sack Reis umfällt! die zwei Hansels die für die DE community zuständig sind, haben zZt alle Hände voll zu tun mit dem WoT Rigging Desaster. Es ist besser sowas schreibt man direkt ins Englische Forum, da ist die chance höher das einer vom WG Staff das mitbekommt.
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Gewertetes Gefecht, wie viel der Sieg letztendlich aussagt
wildeswiesel replied to dibarriono's topic in Allgemeine Diskussionen
es kommt auch immer auf die richtigen schiffe an. Ami DDs sind fast nutzlos im Ranked wenn der gegner IJN DDs hat. auch bei den Cruisern würde ich eher (bis Rank10) die Cleve nehmen als einen deuschen/IJN CA BBs am besten die IJN da sie schneller mitverlegen können als die langsamen US-BBs bei CAs Sonar einbauen, wichtiger als Flak. das macht auch schon viel aus, klar ist die königsberg der Cleve in manchen Punkten überlegen aber das gesamtpaket ist einfach mal schlechter. und leute die mit ner Aoba kommen sind meistens eher ein balast fürs team als eine Hilfe. Es ist wie im CW, das Team muss stimmen, von der erfahrung, vom teamgeist und von den Schiffen und schon klappt es auch. -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
wildeswiesel replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
ohhh Walther, du tust mir leid. -
alle spielen des spasses wegen, die schlechten spieler müssen das halt nur untermauern weil sie ja sonst nicht vorzuweisen haben. wäre ja schlimm wenn sie zugeben würden das dieses Spiel zu anspruchsvoll für sie ist und sie schon bei FarmHeros überfordert sind.
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früher konnte ich große haufen kacken, hilft mir heute auch nicht weiter.....
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was du brauchst ist ein agiles schlachtschiff was schnell hinterher kommt und auch gut Torp Salven ausweichen kann. Als Cruiser brauchste ein schiff was zuverlässig DDs wegballern kann. @Take alle spiele mit der Hipper gemacht, es ist zwar schwierig bis nervtötend wenn zuviele DDs in den teams sind, hast du aber ein spiel indem nur 3 DDs pro seite sind, dann ist die Hipper weitaus besser als Atago und Mogami. Gestern eine Atago mit einer Salve (6 Zitas) zu Neptun geschickt.
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wildeswiesel replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
und jeder der das schonmal gerochen und getan hat kann ihm nachempfinden was er da durchleidet -
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wildeswiesel replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
GLÜCKWUNSCH..... ab jetzt wirds lustig............ -
Rank12, da war noch die Welt iO, weil die DDs nicht komplett übermächtig sind wie ab Rank10. Der kleine aber feine Unterschied ist: Fubuki und die Kanoneboote der Russen. Da sind die Hauptverdächtigen ab Rank10 Spiel, ich hatte bis jetzt 2x schon das vergnügen gegen 5 Fubukis im gegnerteam antreten zu dürfen. Das ist weder Fun noch Herrausforderung, die Spammen dich von der letzten Ecke zu das du als CA oder BB nicht mal annährend wirken kannst. Mein Glück war das in beiden games unsere DDs ein bissel besser waren, bei beiden Games lagen das BB und der CA auf beiden seiten auf den letzten Plätzen. Wenn WG der Meinung ist das Ranked Games ohne Strikte Regeln geführt werden sollen damit die Leute nicht so lange auf ein gefecht warten müssen, dann muss ihnen auch klar sein das immer weniger leute es irgendwann spielen und das es ab R10 in ein DD Only Game ausartet.
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Wegen Schlechten teams kann ich mich nicht beschweren, das lööft eigentlich ganz gut, man muss nur öfters das Heft in die Hand nehmen und schon spuren die Purschen was mich stört an diesen Modus, vielleicht hatte ich auch einfach nur pech, diese DD schwemme von 4-5 DDs pro team. Da ich nur CAs fahre im Ranked bin ich seit R10 einfach nur ein Statist und der letzte [edited]da ich kaum noch einfluss auf ein Gefecht nehmen kann als in R20-R11 Matches. Und ich habe keine Lust mich diesem Wahn das alle nur noch DDs fahren anzuschließen. Ich bin dafür das es eine feste Einteilung gibt von Max.Anzahl Schiffstyp
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Wer die träger in der CB erlebt hat weis was ich meine, die dinger gingen ab wie Schmitz Katze. Dann kamen die ganzen Nerfs und ich fande das Gameplay der Träger nun richtig gut, man sah genug in den Spielen, man musste aufpassen aber sie waren nicht mehr übermächtig. ich habe selber wieder CV angefangen nach den ganzen Nerfs und die IJN bis 8 gespielt. Es war nicht mehr das Robbenklatschen wie in der CB, jetzt musste man ein bissel mehr werkeln aber machte spass. nach dem letzten Nerf ist für mich das Gameplay komplett versaut wurden, nicht das es jetzt viel anspruchsvoller geworden ist, Nein, es ist einfach nur langweilig und Nerftötend geworden. der Berreich des Anfluges der verlängert wurde, Langsame Torps und das start/landezyklus in Epische Berreiche gesetzt wurde haben doch nichts damit zu tun das es nun anspruchsvoller ist! sie Nerfen eine ganze Klasse zu tote und raffen es nicht! Warum haben sie nicht den nach innenführenden TorpSpread gebracht? der würde wieder mehr Skill erfordern, sowas würde das Gameplay interresant machen und viele andere sachen die schon besprochen wurden, es geht doch einfach nur darum den CV seine Daseinsberrechtigung zu geben, das ein guter Spieler mit dem CV genauso rocken kann wie in einem anderen Schiff ABER dieses muss mit SKILL verbunden sein. Was man nicht vergessen darf, dieCVs haben auch so schon bei jedem Patch eine drauf bekommen, die Flakveränderung bei den Schiffen, den FlakPerk bei den DDs, die bessere Manövrierbarkeit anderer Schiffe, etc etc mit jeder Veränderung ha sich das Gameplay des CVs verändert und wurde auch so immer anspruchsvoller aber jetzt ist es einfach nur noch langweilig und Nerfend. in den Ranked sieht man ja jetzt deutlich wo es hingeführt hat, ab R10 gibts hauptsächlich DDs und die 1-3 anderen schiffe in den teams sind nur Statisten. ich sage euch das, wenn dieser nerf kommen sollte, es noch weniger CVs geben wird, dementsprechend werden als nächstes die TorpDDs generft danach die restlichen DDs und dann die CAs und trotzdem wird kaum einer CV fahren und die restlichen Klassen werden noch mehr generft und angepasst und alles wird langweilig und einheitsbrei.
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rank9 und jetzt ist erstmal feierabend mit diesem Quatsch. gerade eben ein Gefecht, da ware im Gegnerteam 5 Fubukis. Da kannste trockenen Fußes von einer Seite der Map zu anderen Watscheln. davor das Spiel 4 DDs, davor auch 5. Nee, so macht der Modus dann keinen Spass mehr. ich habe nix gegen verlieren, aber wenn du als CA nun auch schon genötigt wirst ne Mogami mit 15er Spritzen zu fahren nur wegen dieser DD schwemme dann lööft in dem Modus was verkehrt. das ist nun die Kehrseite der Medallie das es kaum noch CVs gibt und es wird nicht lange dauern und die DDs bekommen zu unrecht wieder eins aufs Maul
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Deutsche Kreuzer sind eine Zumutung !
wildeswiesel replied to Dimli_Gloinssohn's topic in Allgemeine Diskussionen
Ähhhhhh........................... -
Qulität der WoWs Zieloptik incl. Auflösung
wildeswiesel replied to Slaughterino's topic in Allgemeine Diskussionen
du wirst lachen, aber in der alten Flugsim Zeit hat das fast jeder gehabt. AirWarrior, WarBirds, AcesHigh, da gab es keine Mods, höchstens mal ein paar optische Verbesserung der Landschaft und FlugzeugSkins, das war es dann aber auch. Wenn du ein passionierter BomberPilot warst, dann musstest du mit einem abgespeckten Norten-Zielgerät arbeiten, ergo haben sich die leute die Makierungen für den Perfekten Abwurf aus Höhe X auf den Monitor gemalt, manche hatten auch die Winkel Anzeige um im Sturzflug den perfekten Anflug zu haben. alles selbst gesehen auf Lans und in 01 in den USA auf der Convention von AcesHigh. -
Qulität der WoWs Zieloptik incl. Auflösung
wildeswiesel replied to Slaughterino's topic in Allgemeine Diskussionen
du kannst leider nur die Auflösung ändern oder einen Mod installieren oder halt Trick17 Es gibt auch einen Fadenkreuz Mod, der einfach nur die Ziellinie verlängert und sonst aussieht wie das orginal. ich spiele auch ohne Mods in 1920 Auflösung. Es geht auch mit dem Vorhalten, ist halt ne reine Übungssache. Trick17, so hat man das früher gemacht auf den alten Röhrenmonitoren, und zwar kannst du per Lineal und Wasserlösslichen Maker eine Horizonale Linie einzeichnen. Was noch geht und früher auch öfters gemacht wurde um den Bildschirm nicht unnötig voll zu Malen, es gibt hauchdünne Stabile Stäbe, die kannst du mit Doppelten Klebeband oder per Halterung am Bildschirmrand aufkleben. Wer das für Spinnerei hällt, so haben wirklich viele früher gespielt, in Egoshootern ohne Zielhilfe hat man den Visierpunkt auf dem Monitor gemalt. Ich habe viele Flugis gespielt und dort haben viele ein Fadenkreuz zum besseren Bombenabwurf aufgemalt, etc etc -
Deutsche Kreuzer sind eine Zumutung !
wildeswiesel replied to Dimli_Gloinssohn's topic in Allgemeine Diskussionen
ich habe jetzt die Yorck übersprungen.....................schnauze voll................ -
Credits bekommt man duch schaden, generierst du zu wenig schaden beim Gegner dann bekommste halt nichts. Deshalb, lerne das Schiff kennen, CoOp ist dazu schonmal geeignet, arbeite an deinem Zielen und schaue Videos an in denen erklärt wird wo man den Gegner mit welcher Munitionasart treffen muss um den größtmöglichen Schadenswert herraus zu holen. wenn du 40-50K schaden im Mittel machst, dann machste auch genug credits um dir das nächste schiff zu holen.
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Fehlverhalten der Spieler bei den Gewerteten Gefäscht !
wildeswiesel replied to Ronin72's topic in Allgemeine Diskussionen
bis jetzt erst 2x ein Fehlverhalten in den Ranked gesehen, komischerweise waren es aber Spieler die ihr eigenes Ding durchgezogen haben, obwohl sich das Team auf einen Cap Punkt geeinigt hat. Alle Zotteln in die Angegebene Richtung und einer meint es wäre besser es alleine zu machen, wie es halt so ist, wird er frühzeitig versenkt und beschimpft dann das team als Versager, Noobs, Wixxer, Nazis, Juden, etc (selbst nach dem Spiel chatte einer noch alle an und schimpfte weiter, Ticket mit Screen ist raus) Komisch nur das die Spiele trotzdem gewonnen wurden weil die anderen ihre leistung gebracht haben. Und nur für die Statistik, nach dem Spiel schaute ich mir die 2 Vögel an und was soll man sagen, es waren die üblichen Verdächtigen die ein Spielverständnis einer Amöbe haben..... @TE fahre mit der Gruppe, stimmt euch ab welches Ziel ihr verfolgen wollt und mach deinen Job in deinem Schiff und schon wird man nicht beschimpft. -
Nein, es gibt diese Flaggen, die einfach nur Flaggen sind und den anderen Spielern zeigen (falls du sie aufem Schiff angebracht hast), eyy der Kerl war bei Saison2 dabei und war "gut" Es gibt auch noch Tarnung als Belohnung: Rank 9 25x Typ2 Rank 7 25x Typ2 und 25x Typ1 Rank2 30xTyp2 und 30x Typ1 Rank1 100x Typ4 Diese tarnung kannst du auf jedem Schiff anbringen und verbraucht sich nach jedem Gefecht.
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die Träger waren mal OP (T9 und T10 scheinen noch ein bissel OPness zu haben) von T4-T8 sind sie generft wurden und auch zu recht, das was sie früher anstellen konnten ging auf keine Kuhhaut. Problematisch wird es wenn ein schlechter Spieler mit einem Schiff, wie der PrePrePre CV, gute Resultate hinlegen kann ohne das er was dafür machen muss. Viele Tomaten gesehen die mit Auto Dropp 50K Schaden machten und ihre Kills holten und das ohne Skill und was dann leute wie Pape dann machten mit Skill war weit weg von Gut und Böse! Aber sie schießen langsam aber sicher übers Ziel hinaus, CV fahren wurde immer anspruchsvoller und schwieriger, seit dem letzten Patch sind die IJN träger fast Tot, ich sehe selten einen IJN, wenn man überhaupt mal einen Träger im Gefecht hat. Das komplette MidTier CV Spiel wurde durch 2-3 Updates fast aufs Eis gelegt. Es ist eine schwierig zu Balancende Klasse aber wenn sie so weiter machen dann ist der CV bald komplett verschwunden und als nächstes folgen dann wieder die DDs und dann die CAs.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
wildeswiesel replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin moin, danke fürs Frühstück, bräuchte aber einen extra Kaffee zum Wach werden.....gäääähn..... -
Deutsche Kreuzer sind eine Zumutung !
wildeswiesel replied to Dimli_Gloinssohn's topic in Allgemeine Diskussionen
Königsberg und Nürnberg sind ja auch tolle schiffe und erfüllen ihre aufgabe, im nahkampf sibd sie tötlich auf entfernung sind sie sehr gute sniper. Man kann mit beiden sehr gut den gegner ärgern, abdrehen, haken schlagen und ihn mit 6 rohren nerven. dann kommt die yorck, die nichts mehr mit den beiden vorgängern zu tun hat. Extrem steilfeuer geschütze, lange flugzeit der gewchosse, türne die langsamer drehen als manches BB. Du kannst durch diese eigenschaften der zugedachten Aufgabe , zerstören von DDs und CAs nur noch halbwegs gerecht werden. af nahdistanz kommen die Türme nicht hinterher und wer sich auf entfernung von ner Yorck zusamnen schiesen lässt muss dumm sein, da man 12-15sec zeit hat bis die Murmeln eintreffen. wirst du von den Gegnern ignoriert, dann kann man ein bissel werkeln aber sobald ein Gegner dich aufs Korn nimmt und man muss Zick-Zack fahren ist es vorbei mit dauerfeuer wegen den langsamen Türmen. WG hat den Fehler schon bei der Furukacke gemacht und bei dem Schiff das selbe wieder, sind die lernressistent? Die Yorck mit ner Turmdrehzeit von 32-35sec wäre annehmbar, sie wäre immer nch ein spezialist und hätte ihre schwächen. ihre schwache Panzerung und Modulanfälligkeit ist noch vorhanden, sie wäre immer noch ein Opfer aber könnte wenigstens mal ordentlich zurück schlagen wenn es auf kuscheldistanz zu anderen schiffen geht. oder halt die turmdrehzeit beibehalten dafür aber eine höhere V0 mit einer deutlich flacheren Flugbahn der Geschosse. so wie sie ist, ist sie einfach zu nichts zu gebrauchen und ein T7 schiff das nutzlos und jedem anderen schiff seiner klasse total unterlegen ist. -
Deutsche Kreuzer sind eine Zumutung !
wildeswiesel replied to Dimli_Gloinssohn's topic in Allgemeine Diskussionen
ich versuche gerade die York zu grinden, das Teil geht gar nicht, was willste mit dem Mistteil gescheit anfangen? hinter den BBs stehen und auf Max range snipern, könnte funktionieren wenn die Granaten nicht länger in der luft wären als die eines BBs. Rann an den Feind kannste knicken wegen 42,9sec Turmdrehzeit, da kannste ja noch nicht mal zurück ballern wenn man mal hakenschlagend abhauen muss. das ding ist der letzte Müll, es gibt soviele schiffe die sie hätten bringen können, dann bringen sie wirklich ein blaupausen schiff und verhunzen es dermaßen das es einem Übel wird. wer testet diese schiffe und befindet sie für gut? Supertester? ich bekomm mit der kiste noch einen rappel
