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wildeswiesel

Weekend Tester
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Everything posted by wildeswiesel

  1. hier sind ja die Gefechte ziemlich gleich, Haku macht 8.362 Kills mehr als ne Midway, selbst eine Bomberstaffel mehr würde das nicht ausgleichen. Die Haku schafft diese Werte nur durch die 3te Torpstaffel, weil nur Sie es ermöglicht mit weniger Skill einen DD instant rauszunehmen. bei zwei gleichen Spielern kann eine Midway der Haku nicht das Wasser reichen, da ist es egal ob Strike, AS oder StockDeck. die Möglichkeiten durch die größere Anzahl an Staffeln ist einfach nicht aufzuwiegen. Da ist es egal ob der US Jäger das 1,5fache des IJN Jägers ist, ist der Jäger gebunden dann ist er für Zeitraum X nutzlos, und die Haku kann ihn 2x Binden, alleine diese Zeit ist ausreichend genug um mehr Damage an den Gegner zu bringen.
  2. Frohe Ostern ihr Imperialen NippelPiercer, alles frisch im Schritt? Buschfunk trommelt, die Imperialen bekommen wieder überall einen auf den Sack....tztztztzt....Luschen...
  3. Richtig, das fetzt durch die Porzelanhülle wie ein geölter Torpedo
  4. @Zento, sind das eigentlich die AllTime Werte?? Es wäre interresant mal die Werte von den letzten 6Monaten oder einem Jahr zu sehen.
  5. aber sowas von! aber nur zu Ostern, Weihnachten oder Sonntags morgen nach einem verfeierten WE. Ansonsten hat er die Durchschlagskraft eines Brittischen 6Pfd. APHCR Geschosses
  6. wildeswiesel

    Kampfaufträge -Schwampfaufträge

    BaseXP, das ist die XP OHNE Flaggen, WeekendBonus, TagesBonus, TarnungsBonus, etc etc im 2ten Fenster der Endauswertung, nennt sich auch Teamauswertung dort siehste aufem ersten Blick deine BaseXP. im letzten Fenster bei Credits und XP siehste auch nochmal wieviel BaseXP du hattest und dann die Zusatz XP
  7. Moin Moin, Ostern ist defintiv schlimmer als Weihnachten...bluurp..... Zuviel Eierlikörchen und Braten mit Klösen und Rotkraut macht einen sämigen Stuhl
  8. m2c, Manuellen Dropp entfernen. Autodropp anpassen durch kürzere Laufzeit. T6 und T7 benötigt ein paar mehr Flieger. Eco auf allen Stufen anpassen. Nebel als eine Zone ansehen die man anwählen kann um Autodropp zu setzen. Flaggen mit erhöhten Brandschaden, Flutung an CVs anpassen zB durch höhere Wartungszeit der Flugzeuge (zZt bringen die Flaggen nur einen Bonus auf den CVs) Das Unicum würde leicht weniger Damage einfahren, der gute/bessere Spieler auch weniger, bei den Amöben würde der Damage gleich bleiben. Das würde den Skillgap verringern und den durchschnittsdamage auf andere Klassen anpassen. Skillfaktor ist das auswählen das Ziels, Anflug, kenntnisse über AA der Gegnerischen Schiffe, Strafing, Mapawardnes, etc Skill würde immer noch einen großen Unterschied machen, unaufmerksame Gegnerschiffe können immer noch geplättet werden, etc Würde zwar manche anpissen aber der geringste Aufwand für WG ohne großartig neues Programmieren zu müssen.
  9. Woher weist du daß??? Haste ne Glaskugel oder biste ein Hellseher, dann sollteste lieber Lotto Spielen als deine Zeit hier zu vertrödeln. Das Forum ist voll mit solchen sätzen, die BBs werden aussterben, due DDs werden aussterben und Ja auch die CVs werden aussterben, wurde alles schon Heraufbeschworen, ist bisher noch nicht eingetreten.
  10. Ali, auf dich war das auch nicht gemünzt! Kannst dur ja denken wen es als Denkanstoß dienen sollte, aber nicht fruchtet. Klaro, sehe es nicht anders das es auch bei CAs, IJN vs Rest DDs massig Probs gibt, das ändert aber nichts daran das WG zum Ziel hat die Klassen einigermasen ausgeglichen zu halten aber so das es Nationenunterschiede gibt. Das ist nicht einfach, vieles finde uch am anfang auch zuviel aber im zusammenspiel mit weiteren änderungen passt es dann schon wieder halbwegs ohne das irgendwas zu sehr ausreißt. Es ist nicht einfach die Klassen zu balancieren, da wären einmal die Nationenunterschiede, das Verhalten jeder Nation gegenüber den anderen Nationen innerhalb der Klasse und dann wie es dich verhällt den anderen Klassen gegenüber. Weder darf ein Schiff noch eine Klasse die anderen Dominieren. Dieses hatten wir schonmal im Falle der US-Schiffe mit ihrer Ballistik. Die Ballistik war nur marginal schlechter als die der IJN, das brachte damals dann die Monster Schiffe Cleveland, Atlanta und Omaha hervor, das waren die eierlegenden Wollmilchsäue und eine T6 Cleve war immer noch besser als die anderen T8 Cruiser und konnte selbst gegen T9 bestehen. Im jeden Hightier Spiel gab es 3-5 Shimas, 20Km Torps, kurze aufdeckreichweite der Torps und die hohen Ruderstellzeiten der BBs und CAs taten dann ihr übriges das die Trefferquote der Torps überhalb der anderen lag und die Schadenswerte waren weit von gut und böse. Mit den CVs habe ich oben schon beschrieben. Wen hat es immer getroffen?? Ganz klar der gute Spieler wurde am meisten bestraft, das Unicum machte weiter seinen Schaden, etwas reduziert. Der normalo, gute Spieler hatte einen größeren Einbruch im Schadensmittel aber den schlechten hat es kaum betroffen, der hat schon vorher wenig damage gemacht. Im Gesamten Mittel aber ging der Schaden nach unten, das bewikte das die Shima wieder mehr ins Gleichgewicht passte. Der SkillGap wurde aber verringert, dadurch das der schaden unten geblieben ist und von den guten bishin zum Unicum weniger wurde. Damit hat WG zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen, den Gap verringert und die OPNess genommen.
  11. sie sind aber mehr an den antworten interresiert wie man den CV besser integrieren kann als an deinen Wünschen die es teilweise schonmal gab und es nicht mehr geben wird, aber um das zu begreifen fehlt dir einfach das Wissen wie der CV mal war.
  12. mMn nach wird das Problem sowieso verkehrt angegangen. Das ist eine Schiffs"Simulation" eher gesagt ein Schiffsactionshooter. Die Spielerzahlen auf dem CV waren schon immer niedriger als auf anderen Schiffen, weil die Spieler BummBumm machen wollen und nicht zu schauen wie Flugzeuge rumdüdeln. Deshalb helfen keine Buffs um viele neue CV Spieler ranzuführen, im Gegenteil, die anderen Spieler sind dann angepisst. WG hatte mal bestätigt daß das Micromanagment schlechtere Spieler überfordert, dazu kommt noch der Manuell Dropp, etc WG ist es Scheißegal ob es einem Unicum langweilig wird, sie wollen ausgeglichene Klassen und keine Roffelstomper. WG wird anhand ihrer Daten die CVs genauso anpassen wie sie es bei den DDs gemacht haben. Die CVs haben halt noch Welpenschutz weil es nicht genug Spieler gibt, deshalb kann man sie noch vernachlässigen, aber jeder der damals schon gespielt hat bevor die CVs kastriert wurden weis genau was die Kisten leisten können und genau dahin zielen hier viele Vorschläge und genau Daß wird WG niemals wieder machen. Es wird keine großartigen Buffs geben, viele anpassungen und Nerfs sind wohl whrscheinlicher. Die ganzen Änderungen an der Flak, Jede Seite bekommt einen CV, nur einen CV im Hightier pro Team, keine 2er CV Divis, der größere Point of No Return, der Spread, die entfernung mancher Strike Setups, etc das kam nicht von ungefähr, daß kam nicht um es Anfängern leichter zu machen, im Gegenteil es war damals viel einfacher als anfänger Schaden und Kills zu machen, im Gegenzug aber beherrschte das Unicum das Spiel. Noobs machten damals knapp 100K durchschnittsschaden und was dann die Cracks machten wird sich wohl noch jeder erinnern können der damals dabei war. Es ist also egal ob ihr Buffs fordert, die wird es sowieso nicht geben, wenn dann helfen vorschläge um das Micromanagment zu verkleinern, strafe zu ersetzen, etc um den Gap zu schließen.
  13. Du hast keinen Plan, weil du keine Ahnung hast vom gesamt Paket des Spiels. Du Spielst nur deine IJN CVs, kannst selbst da anderen nicht das Wasser reichen und möchtest halt das die Kisten noch besser werden um oben mit reden zu können. Dir fehlt soviel an WisseN das du den Argumenten derjeniger die dieses Wissen besitzen gar nicht zugänglich bist. Ist aber egal was man hier schreibt, in deine Hirnregionen dringt sowie nichts vor was deinen Vorstellungen nicht entspricht. Deshalb, Heul leise und mach auch bitte die Tür leise hinter dir zu wenn WG die CVs nach ihren Gesammelten Daten und Erfahrungen Nerft.
  14. was für ein Unfug hier abgelassen wird, ist schon zum Fremdschämen.
  15. wildeswiesel

    Sammlung der Loser

    Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel 3.
  16. Ihr vergleicht jetzt immer IJN vs. US CV, dann müsste im MM auch festgelegt werden das immer beide gegeneinder gesetzt werden. Die alten Strike Setups 0/3/3 sind auch deshalb verschwunden weil jeder dieses Setup gewählt hat und in den meisten Fällen zwei IJN CV gegeneinander gesetzt wurden und dann begann das große klatschen. der CV der als erstes die großen Kellen austeilte gewann das Match, die anderen Schiffe waren nur noch Statisten die die CVs unterhalten durften. Selbst Pape, Reyte, etc hatten damals gesagt das diese Setups viel zu OP sind. Diese Monster-Strike-Setups wird WG nie wieder einführen, das haben sie schon gelernt.
  17. Stimmt da haste recht, hatte da einen Denkfehler drin. Wieviel Spieler sind den zu Spitzenzeiten Online?
  18. Das bist du mit anderen Schiffen auch wenn du als LowTier rein kommst, deshalb wieder die Frage, warum soll nur der CV in einer Wohlfühlzone operieren aber andere Schiffe nicht?
  19. Der MM ist so gestaltet das er über alle Tierstufen und den ganzen Tag über das beste ergebnis liefert. Der MM muss jetzt schon genug bedenken damit es nicht zu übermäsigen Fails kommt. CV Spiegelung, gleiche Anzahl der Schiffstypen pro Seite, Divisionen für beide Seiten, gleiche Anzahl und Typ von DD pro Seite, etc Ein +-1 für CV würde den MM noch mehr fordern, noch mehr FailMM produzieren und zu Wartezeiten führen und Das will wohl keiner. Es gibt auch andere Schiffe die mit einem +-2 als Lowtier Probleme haben, und warum soll der CV immer Mid und HighTier sein aber andere Schiffe nicht????
  20. +-1 MM wirds nicht geben, warum darüber diskutieren was es niemals geben wird?
  21. wildeswiesel

    Sammlung der Loser

    dieser Thread hat Potiental, -WG bescheißt -ich bin besser als der Rest -Meine Stats sagen überhaupt nicht aus -bin kein HarzIV -Werde von Putin gemobbt
  22. +-2 muss und wird bleiben, ansonsten bricht alles zusammen
  23. Amarandh zu umschreben ist doch einfach, sie hat keine Ahnung vom BB, CA und DD Gameplay, aufem CV kann sie Boermeister und konsorten auch nicht das Wasser reichen, deshalb möchte sie das gefährt wo sie noch halbwegs was hin bekommt weiter Buffen. Grundlegende Sachen wie Eco versteht sie auch nicht, mit Kritik kann sie genauso wenig umgehen. ein glück macht WG die Anpassungen, die ham wenigstens Ahnung und bekommen das schon irgendwann hin.
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