God_of_Thunder667
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Entwicklertagebuch zu World of Warships vom 07.02.
God_of_Thunder667 replied to Adjunto's topic in Allgemeine Diskussionen
Du hast meinen Post offenbar nicht verstanden ;-) Sie reagieren empfindlich auf die Flagge des JAPANISCHEN Kaiserreichs ;-) Da China eben eine ganze Weile unter eben dieser Flagge besetzt war. Die Abneigung der Chinesen und anderer asiatischer Völker ist ja auc hder Grund, warum die japanischen Schiffe im Spiel diese Flagge nicht haben, obwohl es sogar heute noch die offizielle Flagge ihrer Streitkräfte ist. Ein Post vor dir ja auch noch mal erwähnt ;-) Das hat mich eben zu dre Annahme gebracht, daß hier einfach Fragesteller und Entwickler aneinander vorbei geredet haben, oder wir hier die Frage falsch deuten. Wir (vielleicht auch der Fragesteller) denken es ginge um die Falgge des deutschen Kaiserreich, der Entwickler denkt, es würde sich auf die des japanischen beziehen. Dann würde seine Antwort nämlich absolut passen und Sinn machen. Naja, wie auch immer. Wir werden es nie erfahrne ;-) -
Entwicklertagebuch zu World of Warships vom 07.02.
God_of_Thunder667 replied to Adjunto's topic in Allgemeine Diskussionen
Öhm... Mal ne kleine Anmerkung zu der Flaggendiskussion hier: Ihr bezieht euch auf die Flagge des deutschen Kaiserreich, richtig? Seid ihr ganz sicher, daß sich auch der Entwickler auf diese bezog und nicht auf die des japanischen Kaiserreich? Bzw. auf die eben eigentlich historisch korrekte Marineflagge des Kaiserreich? die ist, so weit ich weiß, nämlich tatsächlich in einigen asiatischen Ländern verboten. Die Chinesen reagieren halt schwer empfindlich auf diese Flagge ;-) -
Entwicklertagebuch zu World of Warships vom 07.02.
God_of_Thunder667 replied to Adjunto's topic in Allgemeine Diskussionen
Das war, mMn. schon abzusehen. Ich würde sogar so weit gehen zu sagen, daß die jetzigen Trägerlinien generell die einzigen im Spiel bleiben werden. Träger sind doch, praktisch gesehen, tot und nur noch für einen sehr kleinen Teil der Spieler von Interesse (leider). Und sie bekommen es, wie ja dieser Entwickler auch recht klar sagt, einfach nicht auf die Kette auch nur mal diese zwei Linien gegen einander zu balancen. Das sie da keine weitere Entwicklung (die hier, wie ich mal anmerken möchte, ohnehin zu wünschen übrig lässt...) in weitere Träger "verschwenden" kann ich verstehen. Ich find es auch schade, aber da muss man sich wohl bei den, leider recht zahlreichen, Spielern bedanken, die für jeden einzelnen Flugzeugtorpedo den sie fressen einen bitterlichen Heulepost über die "fu*** toal OP Träger" - ins Forum tragen. WG hat sie leider erhört, bis Träger für den "Durchschnittsspieler" zu frustrierend wurden. Jetzt werden sie kaum noch gespielt. Also scheinbar kein Interesse der Spieler an der Klasse. Also scheinbar kein Bedarf neue zu bringen... -
Entwicklertagebuch zu World of Warships vom 07.02.
God_of_Thunder667 replied to Adjunto's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich fahr zwar kein T10, aber da die Spotdistanz erheblich größer ist als die Reichweite des Sonar, ändert es wohl absolut nichts. Du siehst die Torpedos früher aber das wars auch. Daran das sie ungehindert aus erheblich größerer Entfernung ihre Torps werfen können als du sie spoten kannst, ändert es absolut nichts. Nützlich ist es eigentlich nur bei eingenebelten DD's. Da erhöht sich die Sichtbarkeit tatsächlich von 2 auf knapp 5km. Selbst 5km sind um so breit angelegten Fächern ausweichen zu können aber eigentlich zu knapp, also auch dann noch Selbstmord, mal grad in den Nebel DD's suchen zu fahren. -
"Großdeutschland" als Name für den deutschen T10 BB akzeptabel?
God_of_Thunder667 replied to Br0Frost's topic in Allgemeine Diskussionen
Jepp, fänd ich auch absolut akzeptabel. Bei WoT haben sie, dankenswerter weise, ja auch darauf verzichtet die ganze E - Reihe etc. noch nachträglich mit Sugestivnamen zu versehen, auch wenn diese sicher noch welche bekommen hätten. So hat man auch gleich eine klare, optische Unterscheidung, was auf wirklich in Bau ging und was auf Entwurf beruht. -
Inzwischen ist sie ausgebaut ;-) Das hat das Spielgefühl auch erheblich verbessert. Für wirklich "zäh" halte ich dieses Schiff nach wie vor nicht. Sie ist halt für ihre Stufe schon recht dünnhäutig und auch wenn hier schon ganz klug angemerkt wurde, daß anwinkeln natürlich viel hilt, macht es das halt auch nicht wett, denn auch besser gepanzerte Schiffe können das noch zusätzlich. Die Panzerung steigt mit dem zweiten Rumpf übrigens nicht nur gefühlt etwas. Zwar nicht die maximale, aber die minimale. Zusammen mit dem ordentlichen Plus an HP welches man dazu bekommt, spielt sie sich dann tatsächlich etwas solider. Die dicken Geschütze sind ein wenig Fluch und Segen zugleich. Overpene ist, wie erwähnt, auf Kreuzer ein ziemlicher Standard. Da wären kleinere Geschütze ironischer Weise wohl effektiver. Aber gegen BB's sind sie schon sehr brauchbar. Ich hab sie in der CBT auch noch mit ihren zwei Rümpfen gefahrne. Da hatte man auf Rumpf A ja gerade mal eine bessere Steinwurf - Reichweite. Das wurde zum Glück ja geändert ;-) Allerdings hatte sie da, wenn ich mich recht erinnere, noch etwas bessere Nehmerqualitäten. Mir scheint, WG wollte hier den "Nationentypus" ein wenig klarer herraus kehren und nach WG Ansicht sind die "frühen" japanischen BB's halt eher schwere Kreuzer und müssen daher empfindlicher, dafür agiler als ihre US Gegenstücke sein.
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"Großdeutschland" als Name für den deutschen T10 BB akzeptabel?
God_of_Thunder667 replied to Br0Frost's topic in Allgemeine Diskussionen
Kurz und knapp: Klar geht das. Das Ding heißt ja nicht "Endlösung" oder "Großer Führer", oder sonst was, sondern schlicht Großdeutschland. Passend? Allemal. Rassistisch? Andere Völker "beleidigend"? Ganz gewiss nicht. Alle die hier "Wählt etwas "passenderes" aus" angekreuzt haben, meinen doch eigentlich nur: Bitte wählt irgendetwas was nicht daran erinnert, in welcher Zeit es geplant wurde, sprich, wählt etwas, was eben nicht passt. Tja, dann empfehl ich ein Spiel in der Zukunft. Vielleicht mit Raumschiffen oder so was. Irgendwas fiktives, wenn man da so ein gewaltiges Problem mit hat. Geschichte hingegen ist was sie ist und nicht das was einem gerade passt. -
Welche Nation bei den Flugzeugträgern?
God_of_Thunder667 replied to Silberkralle's topic in Allgemeine Diskussionen
Mir hat heute ein gegnerischer CV mit seinem Fighter Setup richtig in die Suppe gespuckt... Hat er clever gemacht (gut, bin auch kein toller Trägerfahrer) und irgendwie immer seine Vögel an der richtigen Stelle gehabt. Aber... Tja, so wenig Schaden wie er mit seinem einen, ein bisschen rum zündelden Stukas, kann man mit einem Angriffsetup gar nicht machen. Irgendwas geht immer durch und ich konnte somit, trotz seinem guten Spiel (und entgegen so mancher Aussage hier, gibt Flieger abschießen durchaus ganz gut XP und Credits...), für mein Team mehr tun als er für seins. Sprich, mehr Schaden anbringen. Also ja, ich hab Spaß an Jägersetups, seh es inzwischen aber auch so, daß sie einfach sinnlos sind. Im besten Fall negiert man den gegnerischen Träger, aber damit hat man gerade mal ein 0:0 geschaffen und noch immer keinen positiven Beitrag zum Sieg geleistet. Schade, aber so is es einfach. -
Ebenso Dachte. "Nanu. Vielleicht musst de ein Schatzkistchen öffnen. Gleich mal gucken..."
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Ja Mensch, daß ich da nicht selbst drauf gekommen bin. Selbstverständlich fahr ich nach über 2.000 Gefechten noch immer schön Breitseite zum Gegner und mecker dann über das schei* Schiff und es hat absolut nichts damit zu tun, daß sie kein Stück besser gepanzert ist als ihre Vorgängerin, während sich das durchschnittliche BB Kaliber auf der Stufe erheblich steigert. Immer diese schlauen Kommentare Ich bin inzwischen übrigens auch recht warm mit ihr geworden. Durch die recht niedrige Feuerrate hat Freund - RNG bei ihr leider relativ viel mit zu reden. Wenn die Salve sitzt, knallt es ordentlich, aber wenn sie mal wieder so gerade doch alle irgendwie 2m links und rechts vorbei gehen oder zu kurz kommen, ist das Fluchen groß. Da haben BB's mit mehr rohren natürlich ein wenig Vorteil, da die Chance besser ist, daß zumindest etwas trifft. Ich fühl mich in meiner Fuso noch immr wohler (das Schätzchen hat mir in den gewerteten Gefechten immerhin über 70 K durchschnittlichen Schaden pro Runde eingefahren), habe aber auch nicht mehr das gefühl, mich in der Nagato verstecken zu müssen. Kreuzer können einem echt zur Qual werden, da die dicken 41er Nagato - Mumpeln da gerne mit minimalem Schaden durch gehen (overpene...) HE da aber irgendwie auch nicht so recht das wahre ist, aber gegen andere Bb's fühl ich mich mit ihr inzwischen doch recht gut gewappnet.
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Nur noch Abstauber unterwegs
God_of_Thunder667 replied to Gromopila's topic in Allgemeine Diskussionen
Eine großartig andere Whal hat man doch überhaupt nicht. Was würdest du denn machen? Versuchen mit dem BB dem DD davon zu schwimmen? "Ignorieren" und nur ab und an den Fächer ausweichen ist der absolut sicherste Weg um sich vom DD naschen zu lassen. Spitze oder Heck musst du also so wie so zeigen, sonst frisst du den Fächer sicher. Da Heck zeigen wie gesagt nicht viel bringt, da entkommen eh nicht ist, kannst du auch gleich den Bug in den Fächer drehen und somit auf den DD zu fahren. Damit setzt du ihn zumindest unter Druck, da er jetzt aufpassen muss, daß du nicht so nahe ran kommst, daß er auf geht. Dann gibts drei Möglichkeiten. 1. du frisst eben früher oder später doch nen Fächer und sinkst. Ok, hätte dir bei ignorieren oder abhauen genau so passieren können. 2. er ist genervt und sucht sich ein leichteres Ziel. Zugegeben, auch wenn man versucht davon zu schwimmen besteht diese Möglichkeit, aber warum sollte er, wenn die Verfolgung für ihn doch ohne Risiko ist? 3. du kommst eben ran, er geht auf und du machst ihn weg. -
Nur noch Abstauber unterwegs
God_of_Thunder667 replied to Gromopila's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau so macht man dat Schorch. Die meisten DD Fahrer sind so scharf auf ihren fetten BB Kill (und wahrscheinlich auch irgendwann recht gefrustet, weil dieses schei**** BB doch immer die Lück im Fächer findet...), daß sie Fächer um Fächer los spamen und überhaupt nicht drauf achten wo die Fahrt eigentlich hin geht. Bis sie merken, daß nix mehr is mit verpissen, weil sie in der Kartenecke fest hängen... Die Fuso ist dafür echt bestens geeignet, weil sie relativ schmal und noch recht wendig ist. Die 6 Türme erlauben zudem auch einen ziemlich breiten Bereich abzudecken, wenn sich der DD im Haken schlagen versucht. Auch vergessen die DD's ganz gerne, daß sie erst jenseits der 20km vor dem Biest sicher sind ;-) -
Tada! Die Kamikaze ist mein
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Welche Nation bei den Flugzeugträgern?
God_of_Thunder667 replied to Silberkralle's topic in Allgemeine Diskussionen
Hatte aber gerade auch nen schönen Fall von absolut nicht vorhandenem Teamplay seitens des Trägers: Unser Träger war offensichtlich voll auf seine Flugzeuge fixiert und fuhr Vollgas auf zwei gegnerische DD's zu, die schon lange offen waren. Also hab ich ihn drauf hingewiesen, mein BB auf Kurs gebracht und die beiden 6km vor seiner Nase abgefangen... War früh im Spiel. Hätten wir schön früh unseren Träger verloren. Später im Match flogen mich dann die gegnerischen Torpedostaffeln an und ich seh schon unsere Jäger sind nah und freu mich, daß ich Unterstützung aus der Luft bekomm. Aber nö... 2km entfernt einfach stur an mir vorbei und stur nur Eskorte für seine eigenen Torpedoflugzuge. Die gegnerischen Torpedostaffeln voll ignorierend. Die haben mich dann auch prompt raus genommen.... Da könnt man doch... Hab ich mich echt geärgert, daß ich dem Vogel vorher den [edited]gerettet hab... Naja, aber eigentlich gehört das eher in die Frusttherapie, nicht in die Frage welche Linie. Sorry -
Welche Nation bei den Flugzeugträgern?
God_of_Thunder667 replied to Silberkralle's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Frage ist doch eher, machen Träger überhaupt noch Sinn? Da rudert man sich das ganze Match einen ab wie blöd, verzichtet darauf mit seinen Jägern seine anderen Flugzeuge zu beschützen um die DD's offen zu halten, die dann aber vom restlichen Team, trotz 10 Min. dauer gespottet, nur lustig ignoriert werden, statt das mal einer drauf schießt (grad erst wieder gehabt... Warum auch auf die DD's gleich vor der eigenen Nase schießen? Da, 10km weiter, ist doch ein BB. das treff ich doch viel besser! ), spielt verstecken vor den immer vorhandenen gegnerischen Jägern, verliert die Vögel in Scharen an die Über-Flak, die inzwischen jeder Kahn drauf geschnallt hat oder an die gefühlten 999 "Jagd"-Flugzeuge der Kreuzer (ich könnt mich ja jetzt noch bepissen vor lachen, über diese wahnwitzige Idee von WG. Bordgestützte Wasserflugzuge, die als "Jäger" dienen und trägergestütze BomberGESCHWADER vom Himmel holen...) und hat am Ender der ganze Mühe, mit Glück so viel Schaden raus holen können, wie bei einem Kamikaze DD - Angriff, den man wenigstnes nach 5 Minuten hinter sich gebracht hätte, statt sich dafür das ganze Match zu tode zu klicken. So, das als kleinen Vorgeschmack auf den Frust, den einem Trägerspielen inzwischen ziemlich sicher bereitet, egal welche Linie man fährt. Besser... Ich denke die US Linie ist Einstiegsfreundlicher. Die größeren Staffeln helfen dabei zumindest noch ein bisschen was ins Ziel zu bringen, wenn man sich bei Flak - Wirkung mal verspekuliert hat (oder noch ne ungeplante Kurve fliegen muss) und die stärkeren Jäger machen es natürlich auch viel entspannter seine Vögel zu hüten. Als IJN Kapitän hat man doch erheblich mehr Schweiß auf der Stirn, weil man sich bei einem US Träger im Gegnerteam eigentlich immer fragen muss, wie man es jetzt am geschicktesten Anstellt um den gegnerischen Jäger auszuweichen, oder welche Staffel man denn jetzt opfert, um den nächsten Angriff durch zu bringen. Mehr Schaden, kann man aber sicher mit den IJN Trägern machen. Ich würde also mit US anfangen und wenn man meint, daß man langsam weiß wie es läuft, kann man sich mal mit den IJN Trägern versuchen und erheblich offensiver spielen. -
Ich denke, eine Woche wird es noch brauchen. Bis jetzt kamen im Schnitt ja jede Woche 2,5 Millionen dazu, aber da waren sicher auch viele von den einmaligen Aufträgen. Von daher denke ich, daß wir die 10 knapp zum Ende der nächsten Woche sehen, aber noch einmal neue wöchentliche zum Abschluss brauchen werden.
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Ich werd die 260 auch locker nächste Woche voll bekommen. Hab nächste Woche vorraussichtlich zwar kaum Zeit zum spielen, aber für die paar Matches nehm ich sie mir. Ich bin eigentlich gar nicht mal so scharf auf die Kamikaze, aber einem geschenkten Gaul... Diesem Projekt würd ich aber, ganz unabhängig vom Preis - Schiff, schon mal das Prädikat "wiederholendswert" geben. War/ist schön mit einem gewissen Ziel zu spielen und die Meilensteine ein netter Anreiz und natürlich willkommener Bonus. Einziger Verbesserungsvorschlag denn ich jetzt schon aus diesem Projekt ziehe: ein bisschen mehr Abwechslung bei den wöchentlichen Aufträgen wäre ganz schön. Klar, man kann und muss auch nicht jede Woche das Rad neu erfinden, aber wenn sich die Aufträge einfach 1 zu 1 wöchentlich wiederholen, ist das schon ein bisschen lahm. Dafür dürften sie, zumindest für meinen Geschmank, auch gern ein bisschen spezifischer sein, sodass man auch mal gucken muss "Hm, was fehlt dir denn noch? Mit welchem Schiff kannst du das denn abschließen?". Hierbei waren die wöchentlichen ja eigentlich alle so gehalten, daß man eigentlich gar nicht rein gucken brauchte, da sie sich eh alle im Grunde von allein abgeschlossen haben.
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Mit einem CV ist es auf jeden Fall recht hart und man wartet wohl ewig auf ein Gefecht. Ausser man ist damit wirklich gut, dann hat man auch noch mehr Einfluss auf den Verlauf als mit einem BB. Was nicht heißen soll du wärst schlecht. Mit einem BB fand ich es hingegen recht einfach. Sicher hat auch Glück geholfen, aber im BB ist man eigentlich automatisch schon Schwerpunkt des Geschehens und hat damit auch viel Einfluss auf den Gesamtverlauf. Sind ja normalerweise nur 2 Bb's pro Team und wenn man sich damit dann gut anstellt und den Kahn einfach nur lang genug über Wasser hält und ordentlich tankt, ist man eigentlich schon auf Siegkurs. Ps. die US Trägerlinie ist mit dem nächsten Patch wohl eh tot und zum Angriff unbrauchbar. Gibt dann wohl keinen US Träger mehr, der mehr als eine Torpedobomberstaffel im Setup haben kann.
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Testserver: Kaper Kommando in Teamgefechten
God_of_Thunder667 replied to Beatsteak's topic in Videos, Streams & Blogs
Tja... Man kann's halt nicht nur an den guten fest machen. Ich weiß noch wie pervers viel Schaden du in der CBT mit den CV#s raus gedrückst hast. Da war ja das ganze Team eigentlich nur schmückendes Beiwerk... Und da konnte man auch als "Durchschnittsspieler", wenn man den manuellen Drop mal raus hatte, schon einen ganz ordentlichen Einfluss nehmen. Das das ein bisschen zu viel war seh ich ein. Ok. Aber momentan... Fährt ja keine Sau mehr. Ich hab selbst nie viel CV gespielt, war nie meine liebste Klasse, aber ich find einfach, das ganze spielt verliert dadurch, wenn man nichts mehr aus der Luft zu befürchten hat. Ich wünschte sie würde da wieder ein bisschen zurück rudern. Sollen die guten Spieler doch ihren Schaden machen. Sch*** drauf. Ist doch verdient. Ich denk das werden sie auch immer, selbst wenn man die Staffelgröße auf 1 reduziert... Aber für die breite Mehrheit, hörts lange vorher auf noch irgendwie lustig zu sein. -
Testserver: Kaper Kommando in Teamgefechten
God_of_Thunder667 replied to Beatsteak's topic in Videos, Streams & Blogs
Schönes Video. Symphatischer Haufen. So macht Teamplay Spaß. Ps. Wenn man Videos zu neuen Inhalten und gutem Teamplay nicht unter "Gameplay" posten darf... Dann... Ach ja, dann ist man wirklich bei WoWs, denn da gehört Teamplay definitiv nicht rein :-D -
„ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-“-Aufträge sind da!
God_of_Thunder667 replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
An denen bin ich schon eine ganze Weile dran und die Anzeige will sich scheinbar überhaupt nicht bewegen... Seit diesem Auftrag ist mir erst mal bewusst geworden wie wenig ich doch HE nutze. Auch wenn ich Kreuzer fahr, setz ich lieber ne vernichtende AP Salve auf einen anderen Kreuzer, als mich am allgemeinen HE gespame auf ein BB zu beteiligen. Ist für mich schon ne Anstrengung überhaupt mal ein oder zwei Brände in meinem Match zu legen. Das kann sich ziehen... -
Stimmt, man muss sich ein bisschen Blöße geben, um den dritten Turm einsetzen zu können. Aber sie steht dann noch immer schräg genug und wenn der Gegner seine zwei Türmchen auf die Reise geschickt hat, fehlt bei ihr nicht viel um gleich alle 6 im Ziel zu haben und man ist trotzdem vor nachladen des Gegners wieder schön auf angewinkeltem Kurs. Naja, vielleicht werd ich ja auch noch warm mit dem Liebchen. Ich erinner mich aus der CBT noch dran, daß sie stock absolut gar nicht ging (so fahr ich sie ja jetzt) und sich dann ausgebaut doch wie ein ganz anderes Schiff angefühlt hat. Aber ich mein da war der Unterschied zwischen stock und voll ausgebaut auch noch größer. Da hatte man stock mit ihr, wenn ich mich recht erinnere, keine 14km Reichweite und wurd plötzlich von jedem Kreuzer aus der Distanz abgefackelt, bevor man in Schussdistanz war. Zumindest das haben sie ja mal geändert.
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Wenn du die Fuso anwinkelst, ist es aber absolut das selbe Spiel. Da nutzen dir die dickeren Granten der Nagato auch nichts, da sie an der ebenso schwer gepanzerten Fuso genau so abprallen. Durch die erheblich höhere Feuerrate, bessere Treffgenauigkeit und höhere Mobilität, ist es dann ein leichtes das Duell mit der Fuso für sich zu entscheiden. Entweder muss man sie dann mit He weich klopfen, wobei die Fuso natürlich ganz erheblich den Vorteil hat, oder sich eben so lange gegenseitig beharken, bis hier und da doch was durch geht, weil der andere nen ticken zu spät am Ruder gedreht hat etc. Da man mit der Fuso da fast genau so gute Karten hat bei der Nagato durch zu schlagen wie umgekehrt, man mit der Fuso aber eine erheblich bessere Feuerrate hat die den minimal höheren Max.-Schaden der Nagato mehr als ausgleicht, hat man da, mMn. mit der Fuso die besseren Trümphe auf der Hand. Klar macht man sie nicht "mal grad im vorbei fahren" weg, aber dafür das sie ein Tier höhr ist... Find ich schwach. Mit einer Nex Mexico braucht man sich mit einer Trollorado eigentlich nicht anlegen. Da zieht man idR. den kürzeren wenn der andere nicht auf den Kopf gefallen ist. So, wie es eben sein sollte. Fuso vs. Nagato... Ich denke wenn die Kapitäne gleich auf sind, zieht da wohl die Nagato immr den kürzeren und das ist doch irgendwie falsch rum.
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Ein leichtes... Von Nehmerqualitäten kann bei ihr doch keine Rede sein. Selbst die Kongo schlägt bei ihr doch zuverlässig durch und inzwischen sind mit den deutschen Kreuzern auch noch Kreuzer im Spiel, die sie locker mit Ap durchschlagen. Die freuen sich ein Loch in den Hintern wenn man mit seiner Nagato am Horziont auftaucht. Endlich ein BB welches sie lustig mit Ap piercen können und dabei ggf. sogar selbst ausser Reichweite bleiben können (is das einzige IJN BB welches echt das Reichweitenupgrade nötig hätte, wenn das Genauigkeitsupgrade bei ihr nur nicht noch nötiger wäre...). Verkehrte Welt, aber so is es in dem Kahn. Ein gutes hats. Bei mir blieb die Fuso als Keeper und seit ich die Nagato (wieder) selbst fahre, hab ich in meiner Fuso null Respekt mehr vor der Nagato und geh die noch lieber an als eine gegenerische Fuso oder gar Kongo. Hat sich bisher bestens bezahlt gemacht. Auch voll ausgebaute Nagatos gehen, ohne Hilfe durch ihr Team, definitiv vor meiner Fuso unter.
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Ja, so ist es. Zumal sich der Spaß am DD spielen durch den Trägermangel natürlich schon direkt erhöht. Es ist doch einiges leichter unentdeckt zu bleiben, wenn keine Vögel in der Luft sind. Im Träger hingegen hab ich inzwischen eigentlich nur noch das Gefühl meine Gegner mit free Xp für Flugzeugabschüsse zu füttern. Entweder den gegnerischen Träger, der garantiert immer im Jägersetup unterwegs ist, wenn ich mal Torpbomber lade, oder eben an eine der schwimmenden Flak - Festungen, die mir die Vögel in Scharen vom Himmel holen, bevor ich nah genug ran bin um mit den Schnecken - Torps auch nur die Chance auf einen Treffer zu haben. Allerdings fehlt mir als DD jetzt auch ein bisschen die Herausforderung mich durch zu schleichen und den gegnerischen Träger rasu zu nehmen. Naja, irgendwas ist ja immer.
