God_of_Thunder667
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Mal ein Wort an WG und das Balancing von Russen.
God_of_Thunder667 replied to _Ezio_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Ok, dann erhält sie damit (fast) den selben Buff wie die MK. Das schlechteste Schiff seiner Klasse hat also fast genau so viel "buff" erhalten, wie das zweitbeste. Na immerhin... (warum fast? Keine Verbesserung der Turmdrehrate. Und wärend die MK ihre Verbesserungen nun "for free" und von Anfang an mit sich trägt, muss die Atlanta dafür weiterhin Kapitämskills nutzen. Die stehen der MK ja nun auch noch zusätzlich zur verfügung. Sollte man auch nicht vergessen...). Ist natürlich ne sehr lustige Schlussfolgerung die du da ziehst: "Nein, daß Schiff war ja vor dem Buff gut. Da kann man aus den Daten nichts mehr sagen. Die sind ja jetzt veraltet. Das war ja vor Buff!" Ahja... Vielleicht sollten wir auch die Imperator Nikolai noch bisschen buffen und die anderen BB's ein wenig nerfen. Dann rutscht sie in der Statistik bestimmt total nach unten ab Wie auch immer. WG macht ja doch was sie wollen. Und um nicht wieder dem Verdacht zu unterliegen, ich würde mich absurden, anti - russischen Verschörungstheorien anschließen, kann ich nur festhalten, daß bestimmte Prem. - Schiffe doch statstisch gesehen auffalend gut da stehen, während andere auffallend schlecht da stehen und möchte noch mal ganz ausdrücklich dazu sagen, daß das selbstverständlich nichts damit zu tun hat, daß die einen eine rote Flagge am Heck haben und die anderen nicht. Das ist selbstverständlich Zufall und soll hier nicht das Thema sein ;-) Jepp, da hast du natürlich recht. Aber das betrifft ja alle Prems. Den anderen verhilft das aber nicht zu all zu berauschenden Statistiken, da sie eben schon von den Schiff.-Stats her immer etwas schwächer gehalten sind als ihre regulären Kontrahenten. Das lässt sich von der Murmansk nun wirklich nicht behaupten. Die Dauerplatzierung im obersten Rang ist also nicht nur ein Resultat von guten Spielern (zumal die sicher auch ebenso von schlechten Spielern gefahren wird), sondern auch Resultat ihrer eben guten Schiffseigenschaften. Reguläre T4 Gefechte hab ich auch lang hinter mir gelassen und denke, ich kann auch Kreuzer ganz gut spielen und hab hoch geskillte Kapitäne. Aber erreich ich deshalb mit der Yubari Spitzenergebnisse? Kannst de vergessen. Das gibt der Kahn einfach nicht her. War von Anfgang an schon kein Überflieger und wurde seit ihrem Release immer nur zum (noch) schlechteren geändert (wie mit diesem Patch übrigens auch wieder. Hat nun leider, leider doch glatt 1mm zu viel Kaliber, um noch von den Kapitänsskills zu profitieren und bei ihr gabs keine Buff's um das zu kompensieren...) Die fährt man noch ab und an, weil man sie halt hat, aber nicht weil sie gut wäre...- 312 replies
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QM bei WG? Der war gut! Mal kurz erklärt wie das QM bei WG läuft: Nach dem Patch ist ein Anstieg der Heule - und Motzposts im Forum um 50% zu verzeichnen ---> "Alles easy. Das schlucken die schon." Nach dem Patch explodiert das Forum durch neue Heule - und Motzposts. Es wird nach Begriffen wie "scheiße", "Mist", und "Bug" gefiltert, die plötzlich 50% des Foreninhalts übersteigen. Die harten Fanboys werden auffallend stilll ---> "Oh ha, da müssen wir was tun. Am kommenden WE evtl. jedem mal drei Flaggen schenken und versprechen die gröbsten Dummheiten ...öhm... "Neuerungen" mein ich natürlich.... in den nächsten Tagen noch mal unter die Lupe zu nehmen. Eine Woche drauf evtl. ein kleiner Patch mit Bugfixes, damit die Community das Gefühl hat, es würde was passieren."
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Mal ein Wort an WG und das Balancing von Russen.
God_of_Thunder667 replied to _Ezio_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Schau dir einfach mal die Statistiken der Schiffe an. Wie sagt WG doch so gern? Bei der Entscheidung, ob Buff oder Nerf, würden sie sich einfach die Winrate ansehen, denn die würde durch die vielen Spieler und Gefechte letztlich alles über ein Schiff sagen und seine Gesamtperformance wiederspiegeln. ÖHm, gut... Dann schauen wir mal... Die russischen Prems. haben alle durch die Bank weg gute Winraten. Der Extremfall Imperator Nikolai, der seine Klasse ganz einsam und unangefochten mit über 60% durchschnittlicher Winrate anführt, über Murmansk, die mit über 55% nur noch von der Marbelhead übertroffen ist (die man durch die wenigen Gefechte aber eigentlich nicht mit zählen darf) und deutlich besser da steht, als die angeblich gleichwertige Omaha (51%, vorletzter Platz) bis zur hier diskutierten Michail Kutsuow, die hier nun einsam einen Buff erhielt, wärend für alle anderen Kreuzer der Patch einen Nerf mitbrachte. Die hat es auch ganz bitter nötig, wie ihre Stats klar sagen, denn die steht bisher in ihrer Klasse ja nur auf dem zweiten Platz und wird doch frecher weise tatsächlich mal von so nem regulären Japse (Mogami) übertroffen.... Nur mal so zum Vergleich, die Atlanta, für die ihre lieben Spieler auch richtig Geld hin gelegt haben, dümpelt, wie die meisten (nicht russischen) Prems. in ihrer Klasse weit abgeschlagen auf dem letzten Platz herum. Da hab ich aber komischerweise nichts von Buff gelesen.... Hmmm.... Hast deinen Aluhut wieder. "Verschwörungstheorien", die sich mit Fakten belegen lassen, kann man wohl leider nicht mehr als Theorien betrachten.... Oder anders: streich mal den Fakt, daß das "zufällig" alles russische Schiffe sind und erklär mir mal ganz unabhängig davon, warum ein Schiff, welches eines der besten seiner Klasse ist, einen Buff benötigen sollte um einen Nerf auszugleichen, der alle anderen Schiffe seiner Klasse betrifft. Brauch die MK tatsächlich mehr Reichweite, mehr Turmdrehung, höhere Feuerrate, somit mehr DPM, während alle anderen Schiffen in ihrer Klasse darin generft werden? Ihre Stats sagen absolut nichts davon, das sie das nötig hätte. Die Stats sagen die Atlanta hätte das mal bitter nötig, aber das ist WG wohl irgendwie entgangen... http://wows-numbers.com/de/ship/3762206160,Michail-Kutusow/ http://wows-numbers.com/de/ship/4288591856,Atlanta/ Edit: @ Murmansk vs. Omaha Torps Vom Stockrumpf abgesehen, den man sicher nicht auf der Omaha behalten will, haben beide gleich viele Werfer. Die der Omaha laden ein wenig schneller, die der Murmansk laufen weiter (5,5km zu 8Km) und machen mehr Schaden (70K zu 86K Schaden pro Salve). Bessere Torpbewaffnung hat also die Murmansk.- 312 replies
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Mal ein Wort an WG und das Balancing von Russen.
God_of_Thunder667 replied to _Ezio_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Klar performt sie besser. Die Werte sind alle identisch, ausser, daß die Murmansk mal grad knapp doppelt so schnell dreht... Für einen Kreuzer nicht gerade ein kleiner Vorteil... Deshalb sag ich ja (schon viele Seiten zurück...), daß WG nicht nur der MK, sondern generell den russischen Prems etwas sehr zauberhafte Werte andichtet und sich da von ihrem sonst üblichen (und mMn. guten) Konzept, die Prems. immer ein wenig schlechter zu machen als die regulären Schiff, ganz und gar verabschiedet hat. Da überwiegt wohl doch die Vaterlandsliebe statt Balancing und "Fairness"-gedanken bei der russichen Prem. - Gestaltung. Denn bei anderen Nationen, haben die Prems. gegenüber ihren regulären Schwesterschiffen der Stufe durchauas eher das Nachsehen und man muss das höhere Credit und XP - Enkommen wie gewohnt mit etwas schlechteren Schiff-Stats. bezahlen. Gut... Kann natürlich sein das WG gedenkt die späteren regulären russischen Schiffe einfach noch besser zu machen, aber das will ich mal nicht hoffen...- 312 replies
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Ist ja auch Sinn einer Tarnung und mMn. der einzig vertretbare/sinnige Vorteil. Niedrigere Erkennungsreichweite bzw. eben schwerer zu treffen (durch verschwimmende Konturen) Was die Tarnung mit Xp oder Credits zu tun haben soll, seh ich hingegen nicht und find das einfach nur schwachsinnig. Das ist so ne typische "Joah, wir wissen das hier die Tarnungen eigentlich voll für die Füße und zudem total überteuert sind, also geben wir halt irgendwas dazu, was mit Tarnung eigentlich null zu tun hat" - Zugabe. Schön, können sich die Kiddis mit zu viel Taschengeld künftig also noch besser mit ihrer tollen durchschnitts Xp Wertung brüsten, wo dieser Faktor sicher auch wieder mit rein zählt. Als wäe es nicht schon schwachsinnig genug, daß da der Prem. - Bonus mit rein gezählt wird...
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Find ich auch viel zu "billig". Ich weiß gar nicht wie viel % seiner Max - Geschwindigkeit/ruderstellzeit man dann noch haben soll (kann man das irgendwo nachsehen), aber ich hab diesen Skill jedenfalsl schon seit längerem auf meinen Dd's drauf und finde, damit kann man Treffer auf Ruder oder Maschine eigentlich schon ignorieren. Ich merk da keine großen Einschränkungen in der Weiterfahrt. Bis dahin sind das ja eigentlich ärgerlichsten Treffer überhaupt für einen DD und die, die einen am ehesten Das Leben kosten, also wohl auch einer der nützlichsten Skill überhaupt. Und den sol les für 2 Pünktchen geben? Und bei den Bb's gibts jetzt 1% mehr Genauigkeit oder ähnlichen, nicht nennenswerten, Unsinn auf die MA, für schlappe 5 Skillpunkte. Ach ja, natürlich nachdem die MA indirekt kastriert wurde, da jetzt nur noch ein Teil der Geschütze duch die verbesserte Schießausbildung mehr Reichweite bekommen kann. Na vielen Dank auch...
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Was soll denn der Schwachsinn? Bonus XP durch Tarnung? Was hat denn die Tarnung mit XP zu tun? Ich denk die gibt es für Leistung. wargaming wird auch einfach immer absurder. Denen ist nichts mehr zu schade, um doch noch ein paar Kröten hier und da raus pressen zu können. Zumal man über den Sinn auch wieder streiten darf. Klingt erst mal nett, aber permanente Tarnung gönnt man sich bei den absurden Preisen wohl eh nur auf den Ceepern und da ist der Xp Bonus schnell ziemlich sinnlos, zumal man hier ja auch keine Schnellausbildung aktivieren kann, sodass die gesamten XP wenigstens den Kapitän schneller leveln würden. Wie auch immer. Für mich fällt die permanente damit schon mal definitiv raus. Ich hoffe die meisten anderen sehen das auch so, dann überdenkt WG diesen Unsinn auf kurz oder lang noch mal.
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Seh ich auch so. Völlig übertrieben. Der Nutzen der Tarnung ist, mMn. eh relativ gernig. Also muss WG doch auf diejenigen bauen, die sich vorranging die hübsche Optik was kosten lassen. Und dafür gleich in den Bereich jenseits der 10€? Ist doch total utopisch. Da würden sie es besser wie bei WoT halten. 2-3€ die permanente Tarnung und dann verkauft man davon auch viel mehr als wenn man sich gleich bei jeder einzelnen versucht die goldene Nase zu verdienen.
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Stellst du mal einfach so als Behauptung in den Raum, daß das bei WoT so sei. Bezweifel ich aber. Ich bin da mit über 10K Gefechten noch keinen einzigen Tag gebannt, oder sonst wie sanktioniert worden. Ich gehör zwar nicht zu den überragenden Spielern, aber durchaus zu den besseren. Durch Clan etc. kenn ich auch einige sehr gute Spieler. Einige davon wurden auch schon gebannt, einige auch schon mehrfach und... Ich sags mal so, die wussten immer ganz genau wofür... Das würden sie sicher nie im Forum zugeben, bzw. breit treten, aber im Clanchat erfährt man es eben durchaus. Obwohl da durchaus auch der ein oder andere Egomane unterwegs ist, der denkt er würde immer alles richtig machen und es würde auch durchaus mal dazu gehören sein "fu**ing Noobteam" ein bisschen zu beleidigen, wenn sie ihm doch das Match und die heiligen Stats.versauen, hab ich da auch nach nu über 4 Jahren WoT, tatsächlich noch nie von einem mitbekommen, daß er ernsthaft behauptet hätte, er wäre ja völlig zu unrecht gebannt worden und sich das doch gar nicht erklären könnte.
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Jepp, den Ansatz find ich ganz gut. Strafen sollten der Tat unmittelbar folgen, um den maximalen erzieherischen Effekt zu haben. Und bei kleinen Strafen, könnte man auch ohne weiteres etwas "schmerzhaftere" wählen, als einen Chat Bann, der, wie hier ja schon angemerkt wurde, evtl. auch unangenehme Nebeneffekte für das Team haben kann, da der Spieler ja auch an nützlicher Kommunikation gehindert wird. Zb. einen "Minibann". Wenn jemand gerade einen ziemlichen Ausraster in einem Gefecht hatte und übel rumgeflamt hat, sagen wir so, daß ihn min. 3 - 4 Leute in dem Gefecht wegen Fehlverhalten im Chat gemeldet haben, könnte man ihn einfach für die nächsten 15 - 30 Min. von weiteren Gefechten bannen. Der Pöbler will gleich nach dem Gefecht wieder in das nächste und bekommt statt dessen die Meldung "Sie wurden wegen Fehlverhalten im Chat gemeldet. Nutzen sie die nächsten XX Minuten um sich zu beruhigen." und drunter der Timer der mitzählt wann er das nächste Gefecht starten kann. Dann weiß er noch ganz genau, was er im letzten Gefecht los gelassen hat und das, das offenbar zu viel war und mehrere Personen das so gesehen haben. Könnte man ja auch durchaus staffeln. Beim ersten mal 15 Min., beim zweiten, 30 Min, eine Stunde, einen Tag etc. Ich denke wenn man drei, vier Meldungen zur Bedingung macht, ist auch die Gefahr von Missbrauch sehr gering. Wenn man selbst übel beschimpft wird und man es schafft, doch tatsächlich noch 2 bis 3 andere Spieler zu einer Meldung zu bewegen, obwohl sie selbst nicht dirket von demjenigen beleidigt wurden, dann hat derjenige auch wirklich was übles von sich gegeben (oder eben alle beleidigt...). Die "Solidarität" ist in diesem Spiel ja wohl oder übel recht gering und die meisten interessieren sich nur für das was sie selbst direkt betrifft. Meist ist das von Nachteil, aber für diejenigen, die Angst vor doch "völlig ungerechtfertigten Banns" haben, sehr von Vorteil.
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God_of_Thunder667 replied to _Ezio_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Das stimmt, aber es gibt ja reguläre Gegenstücke anderer Nationen. Es sollte ja nicht eine Nation "OP" und ihre Prems. "noch mehr OP" sein, sondern die russischen Prems. sollten sich in die schon bestehenden Schiffe einfügen. Seh ich momentan nicht wirklich als gegeben. Ok, ist für mic hauch etwas schwer zu beurteilen, da ich kein einziges russisches Premiumschiff habe, aber man kann sich ja zu jedem hier die Threads und Erfahrungsberichte durchlesen und da fällt einem doch einfach auf: Bei den japanischen und amerikanischen Prems. ließt man eigentlich in einer Tour "Oh ne, totaler fehlkauf. Finger weg. Kann nix.". Bei den russischen "Total geil das Teil. Totales Spaßschiff. Hält derbe viel aus. Teilt super aus...." usw. usw. Und das ist auch so der Eindruck, den man inGame hat. @Tekay85 wenn du einen solchen Eintrag für berechtigt hältst und ihn begründen kannst, dann mach ihn... wenn du das nicht kannst, ist es wohl doch keine Paranoia...- 312 replies
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God_of_Thunder667 replied to _Ezio_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Wie gesagt, ich seh das isb bei den Prems. Die sollten eigentlich schlechter sein als die free Gegenstücke und das ist bei den russischen Prems nu wirklich nicht gegeben. Dagegen findest du in dem schönen "Frustschiffe" - Thread, eigentlich jedes japanische oder amerikanische Prem. Schiff ettliche male genannt. Russische Prems. kein einziges mal... Auf die DD's war es nicht bezogen, aber auch die sind durchaus nicht schlecht. Ich hab sie noch nicht viel gespielt, aber als "Kanonenbot" sind ja auch die amerikanischen DD's anzusehen und in der Hinsicht werden sie, zumindest was ich bisher so selbst gespielt hab, auch wieder mal von ihren neuen russischen Konkurrenzstücken ausgestochen.- 312 replies
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God_of_Thunder667 replied to _Ezio_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Unsinn. Sie waren keine "Überzerstörer", wie sie hier und da gerne dargestellt werden, aber sooo schlimm auch nicht. Und wir wollen auch mal nicht vergessen, daß ihre ach so schlechten "Fahreigenschaften" natürlich vor allem von der Besatzung und den Kapitänen kritisiert wurden. Und das man bei der Darstellung der Mängel und Fehler eines Schiffes, von dem das eigene Überleben abhängt, auch gern mal übertreibt... Ist klar, oder? Natürlich will ich am liebsten die Eier legende Wollmilchsau unter meinen Füßen haben, bevor man mich damit auf eine (zahlenmäßig immerhin etwa 10 zu 1 überlegene...) Gegnerflotte los lässt. Den Briten, denen man ja nun wirklich nicht nachsagen kann, daß sie keine Ahnung von guten Schiffen hätten, haben die deutschen Zerstörer trotz aller existierenden Mängel jedenfalls durchaus Respekt eingeflößt. Deren Schiffe waren schließlich auch nicht ohne Schwierigkeiten. Aber wenn man am Ende, all in all betrachtet, den Krieg gewinnt und sich insbesondere auf See behaupten konnte, ist es eben nicht mehr so von Interese noch 70 Jahre später die Schwächen jedes Schiffes zu analysieren, schlecht zu reden und durch den Kakao zu ziehen. Wozu auch? Sieg ist Sieg. Ob der nun auf tatsächlich besseren Schiffen, oder der schlichten numerischen Überlegenbheit beruhte, interessiert dann kein Schwein mehr. So, interessante historische Exkursionen die hier geführt werden, aber um mal auf's Thema zurück zu kommen, wollt ich da doch noch ein zwei Sätze los werden: Die Überschrifft des Threads kritisiert ja nicht nur diesen einen "Buff" sondern generell das Balancing der russischen Schiffe. Und da muss ich auch mal einfach klar sagen: Jepp, die russischen Schiffe kratzen, meinem Empfinden nach, alle schwer an der häufig überbeanspruchten "OP" - Bezeichnung. Isb. die Prems und das find ich echt ätzend. Prems sollten eigentlich nicht die käuflichen OP - Schlachtenentscheider sein. Im Gegenteil. eigentlich hieß "Premium" mal, generell immer etwas schlechter als vergleichbare free2play Fahrzeuge, was dafür eben mit einem Bonus an XP und Credits ausgeglichen wurde, sowie der netten Eigenschaft sämtliche Besatzungen der Nation ohne Einweisung nutzen und schulen zu können. Dieses, wie ich finde sehr gute Konzept, hat WG bei WoWs wohl ein wenig "vergessen". Zumindest bei den russischen Prems. seh ich es absolut nicht. Im Gegenteil, da fährt doch so einiges unter der roten Flagge rum, was man einfach nur hoffnungslos "OP" bezeichnen darf "Imperator Nikolai" zb. In den richtigen Händen und mit etwas Glück im MM, fährt das Ding den Sieg auch allein nach hause.). In WoT wird/wurde WG ja schon ganz gern nachgesagt, daß sie bei den russischen Fahrzeugen wohl mehr "Vaterlandsliebe" als Fakten und Gedanken ans Balacing vor Augen haben. Lässt sich da bei WOT noch drüber streiten, seh ich es bei WoWs schlicht als Fakt. Und das, um doch wieder den historischen Schwenk rein zu nehmen, obwohl die russische Flotte wohl nach ihrer beschämenden Leistung im japanisch russischem Krieg, absolut vernachlässigt wurde und wohl bestenfalls eine Badewanne verteidigen konnte. Von "auf der Höhe der Zeit", konnte bei der russischen Marine wohl nie die Rede sein, aber hier wird mit den Dingern die Meere gerrockt und die japanische Flotte hinweg gefegt. Ist natürlich auch eine Art der "Vergangenheitsbewältigung"...- 312 replies
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God_of_Thunder667 replied to _Ezio_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Ich finds lustig wie viele hier "Macht doch nix. Triffst de eh nix mit auf die Distanz" sagen. Ah ja? wofür haben dann die ganze BB's so ne hohe Reichweite und jedes, welches "nur" 16km rum hat, wird wegen seiner "viel zu geringen Reichweite" kritisiert? Klar trifft man auch auf 20 km. Geht evtl. etwas mehr daneben als auf 10, aber für nen geübten BB Spieler ist das eine absolut gewohnte Kampfdistanz, auf der man durchaus auch Kreuzer noch ziemlich gut treffen kann. Da versaut es einem eher Freund RNG, als das das Vorhalten auf die Distanz ja so unglaublich schwer wäre. Aber Kreuzer sind von Freund RNG deutlich weniger geplagt als BB's und wenn ich mich recht entsinne ist es auch ziemlich egal ob man auf 10 oder 20 Km schießt., da man in beiden Fällen schon die maximal mögliche Streuung hat. Also warum soll es einem bei einem Kreuzer, der erheblich weniger streut und erheblich schneller feuert (macht das Vorhalten viel einfacher), nichts bringen eine höhere Reichweite zu haben? Das ist doch totaler Unsinn. Gerade für Kreuzer ist das eine sehr feine Sache, denn ein BB auf 20km Distanz mit schnell feuernden Geschützen am fackeln zu halten, ist nun wirklich eine extrem leichte Aufgabe. Sooo schwer is es da nicht zu treffen und bei der Feuerrate kann man durchaus ein paar Fehlschüsse durch Kurswechsel etc verkraften. Umgekehrt ist es für ein BB aber ERHEBLICH schwerer einen Kreuzer, der nicht gerade nur stumpf gerade aus fährt, auf 19km zu treffen, als zb. auf 14 oder 15km. Also, sorry, ich finde dieses ganzen "ist doch egal, ändert doch eh nix" Aussagen über die Reichweite überhaupt nicht zutreffend. Im Gegenteil, ich finde das ist der wichtigste "Buff" von allen die da aufgeführt sind, da sie so ein absolut idealer Max - Range Flammenwerfer wird, der selbst in praktisch sicherer Distanz bleiben kann.- 312 replies
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Generell geb ich dir da ja recht. Auch die "etwas speziellen" Schiffe, können durchaus Spaß machen. Trotzdem kann man deine recht arrogante Formulierung " Nur weil ihr sie nicht beherrscht, heißt das noch nicht, dass diese Schiffe schlecht sind.", so nicht stehen lassen. Es gibt unzweifelhaft Schiffe die schlechter sind als andere. Die beiden von dir gennanten gehören dazu. Stell dir vor, hier gäbe es ein Ruderboot mit einem Flak - Geschütz drauf. Auch damit hätte der ein oder andere Masochist sicher Spaß, aber GUT wäre es zweifellos nicht und es wäre wohl absolut berechtigt es als "Frustschiff" zu bezeichnen. Die Furu mag nicht ganz so extrem sein, aber ist definitiv schlechter als anderen T5 Kontrahenten. Wenn du mit ihr genau so erfolgreich oder evtl. sogar erfolgreicher bist, als mit anderen T5 Kreuzern, kann man dich dazu vielleicht begklückwünschen, aber, um mal aus deiner eigene Formulierung den Umkehrschluss zu ziehen, vielleicht auch einfach sagen, daß du offenbar die anderen T5 Kreuzer nicht beherrschst, mit denen es ganz zweifellos leicht möglich ist die Furu deutlich zu überflügeln. Ps. Persönlich hab ich übrigens auch mit der Furu die besten Ergebnisse eingefahren. Allerdings heißt das auch, daß ich mit der Furu überdurchschnittlich gut, gleichzeitig aber mit der Omaha unterdurchschnittlich schlecht war. Von den Stats her ist sie der Omaha eben einfach absolut unterlegen und jeder der seine Omaha halbwegs beherrscht (was mir offenbar nicht gelungen ist) sollte eine Furu mit Leichtigkeit vorführen können und das ist eben frustrierend.
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DANKE WARGAMING 4 projectR
God_of_Thunder667 replied to UNDERWATERLOVE's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab heute meine erste Runde mit der Kamikaze gedreht. Ein sehr kurzes aber lustiges Gefecht Ich fand dieses event auch toll. Welche Belohnung... Nun, da hat sicher jeder eigene Wünsche und Vorstellungen was er für "lohnend" hält. Aber ganz unanbhängig davon, finde ich es auch einfach immer sehr schön mit einem gewissen "Ziel" zu spielen. In der Hinsicht habe ich bei diesem Event auch etwas Verbesserungsbedarf gesehen. Ich fand die Missionen haben sich etwas zu sehr "von allein und nebenher" erledigt. Da die wöchentlichen Missionen alle extrem allgemein und unspezifisch gehalten waren (mach insgesamt 20K Schaden, verdiene insgesamt 5K Xp, spiele 5 Gefechte, usw. usw. Erledigt sich alles gleichzeitig und in absolut jedem Gefecht) und sich zudem wöchentlich 1 zu 1 wiederholt haben. Das fand ich ein bisschen schade, denn ausser für die einmaligen Missionen brauchte man so im Prinzip überhaupt nicht mehr auf der Seite schauen was denn gefordert ist, geschweige denn sein Spiel dementsprechend anpassen. Dem einen gefällt gerade das, ich persönlich find es einfach etwas verschenktes Potenzial, da man zwar an einem "Event" teilnimmt, an dessen Ende zudem eine ganz nette Belohnung winkt, daß Gefühl einer Aufgabe und Herausforderung aber schnell fehlt. Trotzdem natürlich eine klasse Sache für die auch ich mich nur bedanken kann. Obiges nur als Feeback, was man zukünftig noch überarbeiten könnte um es, zumindst für meinen Geschmack, noch interessanter zu halten, unabhängig von irgendwelchen Belohnungen. -
Ich fänd einen Schimpfwortfilter schon ganz ok. Es ist viel Arbeit, gerade auf dem EU Server, da es natürlich endlos viele Schimpfworte gibt und auf dem EU Server auch noch in ettlichen Sprachen, zudem muss man auch alle möglichen Variationen rein nehmen, sodass simple Rechtschreibfehler den Filter nicht aushebeln, aber mMn. lohnt es sich. Ich kenn es aus anderen Spielen in denen Schimpfworte durch nette Worte ersetzt werden. Das macht eine Schimpftriade natürlich ziemlich lächerlich und lässt den Flamer so doch schnell die Lust verlieren. Isb. wenn einer so in Rage gerät, daß er einen auf's übelste beschimpfen will und trotz Filter einen lächerlichen Satz nach dem anderen los lässt, weiß das Team schnell, wo es dran ist. In deinem Fall hätte es die Salve zwar wohl nicht abgewendet, aber für Teamdamage gibt es ja schon eine eigene Lösung und man müsste sich wenigstens nicht noch beleidigen lassen.
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Das find ich persönlich zum heulen schade. Ich hab mich enorm auf die Mikasa gefreut. Ein "Mini - BB" auf T2. Ja, Mensch, das klingt doch nach Spaß pur. Die Optik ist auch klasse und einmalig ind WoWs, zudem ein Schiff mit Geschichte. Klar das man es nicht, bloß weil sonst alles auf der Stufe maximal Kreuzer sind, mal grad "total OP" gestalten kann. Aber ich hätte mir ein Schiff erwartet welches.... Hmmm.... Sagen wir "anspruchsvoll aber gut ist". Eben seine Schwächen hat, sodass auch gern mal eine einfach nur richtig schlechte Runde bei raus kommt, aber eben auch Stärken, die es, bei richtiger Spielweise, einem auch erlauben einfach mal durch die gegenerische Flotte zu pflüge nund ein Spiel zu drehen. Sie hat aber einfach nur Schwächen und ist nebenbei ein Paradebeispiel, daß auch die tollste MA einfach absolut nutzlos ist, wenn der Rest vom Schiff nicht passt. Auch die tollste MA sieht halt nur auf dem Papier gut aus, ist auf See dann aber trotzdem ganz schnell nutzlos. Ich bin inzwischen sehr froh, daß WG da so einen unverschämt hohen Preis dran geknallt hat. Wäre sie günstiger gewesen, hätte ich sie mir sofot gekauft. So hab ich erstmal abgewartet bis Erfahrungsberichte kamen und was für einen Eindruck sie denn im Fadenkreuz macht. Da war dann ganz schnell klar, daß man da besser die Finger von lässt.
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Die Furu ist gar nicht so schlecht. Sie will halt etwas eigen gespielt werden (und ich hab die meisten Gefechte mit ihr noch vor dem buff gemacht...) Das selbe gilt eigentlich für die deutschen Schiffe. Es ist natürlich immr geschmackssache, aber ich finde diese Schiffe eher interessant als schlecht. Ist halt mal was anders als St. Louise und Omaha, die man einfach vollgas vorraus fährt und in alle Richtungen gleichzeitig dauer HE gibt.
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Ich bezweifel es. Keine 500K Perlchen an einem Wochenende? Das wäre doch seeeehr unter Schnitt. Es gibt ja auch genug Spieler die nur am Wochenende zum Spielen kommen und jetzt noch ihre ganzen Aufträge der Woche offen haben. Ich würde es natürlich allen Wünschen, denen jetzt noch ein paar Perlchen fehlen, aber ich denke bis morgen Abend sind die 10.000.000 locker erreicht.
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Tja, so is halt der Mensch und ich find es, mal ganz am Rande bemerkt, absolut lächerlich (und in gewisser weise auch beleidigend), daß Neid und meckern immer so als "typisch deutsch" hingestellt werden. Meint ihr echt die Polen, Franzosen, Rumänen etc. wären da anders? Wohl kaum. Gib einem 50€ für eine Stunde Arbeit und er ist glücklich (hoff ich doch). Lass ihn mitkriegen, daß du einem anderen für die selbe Arbeit 100€ gibst und er wird unzufrieden sein und sich beschweren. Ganz egal welche Nation. Dieses Verhalten ist absolut universell und sogar bei ettlichen Tierarten schon nachgewiesen worden. Wären wir anders, würde der Mensch auch nach wie vor noch in Höhlen wohnen, denn allein unsere Unzufriedenheit ist die Triebfeder unseres ständigen strebens nach Verbesserungen. Ein zufriedener Neandertaler hätte sich nie die Mühe gemacht ein Haus zu bauen... Und auch hier hat unser "meckern" zu einer Verbesserung geführt, denn der Wettbewerb wurde in unserem Sinne angepasst, was allen Teilnehmern zugute kam. So, daß als kleine Ausschweifung über den Sinn des "meckerns" und Sinn über "Meckerer" zu "meckern" (was wohl das sinnloseste meckern von allem ist, aber auch das ist halt menschlich...) Ps. Ich freu mich auf mein Schiffchen Edit: nettes kleines Vido zu Neid im Tierreich ;-)
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Vorfahrtsregeln auf den Meeren -
God_of_Thunder667 replied to narutolized's topic in Allgemeine Diskussionen
Zu Beginn des Gefechtes warte ich als BB auch eher bis die DD's und Kreuzer ihr Ziel angesteuert haben. Meist sind die ja eh schon Pixel am Horizont, bevor der Kessel auch nur mal auf Dampf kommt. Aber ein mal auf Kurs seh ich es auch so, muss ich ganz klar sagen, daß der kleinere zu weichen hat und basta. Es ist einfach logisch und jeder der es nicht einsieht, hat offenbar einfach nur ein übergroßes Ego, oder keine Ahnung von anderen Schiffsklassen. Sowohl mit einem Zerstörer, als auch bei den meisten Kreuzern, kostet einen eine Kurskorrektur praktisch nichts. Schon Sekunden später ist man wieder auf Kurs und selbst mitten im Feuergefecht kostet einen ein kleines Ausweichmanöver vielleicht mal ein paar Sekunden Feuerverzögerung. Mit einem BB kostet einen die selbe Aktion ggf. Minuten und ganze Salven, die ein komplettes Gegnerschiff raus nehmen könnten, oder zwingt einen quälend lange Breitseite zu zeigen und ggf. vernichtende Treffer zu fressen. Gegenerische BB's warten ja nur darauf, daß man beidrehen und Breitseite zeigen muss und nutzen solche Gelegenheiten um einem komplette Salven rüber zu schicken, die dann evtl. vernichtend sein können, während sie auf angewinkeltem Kurs vielleicht nur nur 1-2K gekostet hätten. Oder, ganz fatal, man ist mit seinem BB anschließend auf einem unausweislichem Kollisonskurs mit einer Insel, an der sowohl DD als auch Kreuzer locker dran vorbei gekommen wären. usw. usw. Bei DD's und Kreuzern ist dieses Risiko einfach viel geringer, da ihre Wendemanöver viel schneller und enger erfolgen und sie idR. auch ohenhin nicht so im Fokus des Gegners stehen. Also sorry, aber es ist einfach eine Frage der Logik die, ausserhalb der virtuellen Welt, wo viele sich ja gerne mal äußerst dumm verhalten nur um ihr aufgeblähtes Ego zu befriedigen, wohl auch absolut jedem klar ist. Ihr seid auf der Autobahn und neben euch scheert ein LKW zum überholen aus. Was macht ihr? Stur auf der Spur bleiben, weil das Ar***loch doch zu warten hat bis frei ist? Türlich nicht, denn wer so denkt, könnte hier wohl nicht mehr schreiben. Man weicht aus, tritt auf die Bremse oder Gas, was auch immer geht, weil es sonst übel endet. Ins Lenkrad fluchen was für ein [edited]das doch ist, könnt ihr danach ja immer noch, aber ihr macht Platz. In der virtuellen Welt scheint dieses sehr einfache und logische Verhalten hingegen überaus schwierig zu sein. Da wird auch gern mal der LKW vom Motorrad geschnitten, oder der VW Polo zieht vor ihm raus und bremst ihn aus, einfach "weil man ja das selbe Recht hat wie der". Ich wette, wenn man jedem zum Spielstart ein paar Lüsterklemmen an die Weichteile anschließen würde und es gäbe bei jeder Kollision einen kleinen Stromschlag am Gemächt, wäre dieses Problem ganz schnell behoben (ok, ausser bei denen, die halt drauf stehen...) -
Ja, da hast du recht. Mit den zwei sehr mäßigen HE - Schleudern an Bord fühlt man sich geradezu unbewaffnet. Auf Torpreichweite zu kommen ist meist eher Kamikaze als eine geplante Aktion und da kaum noch Träger unterwegs sind, ist auch ihre recht passable AA inzwischen ziemlich unnütz. Aber da man mit ihr ja nirgendwo hin (also forschen) muss, spiel ich sie nur wenn mir grad nach ist. Da gibts dann eigentlich auch keinen Frust. Ich weiß ja was mich erwartet.
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Hach, ich bin also nicht allein
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Die KONGO als "Frustschiff" zu bezeichnen? Ich mein, die Kongo?!? Hallo?!? Jetzt mal ehrlich?!? Gibt es eigentlich ein mehr gefeiertes Schiff auf ihrem Tier? Wenn einen die Frustet, kann ich eigentlich echt nur empfehlen zumindst die japanische BB Linie sofort aufzuhören, sicherheitshalber aber vielleicht auch gleich das Spiel von der Platte zu werfen. Naja, so hat halt jeder seine eigenen Frustschiffe. BB's haben, finde ich, alle ein ziemliches Frustpotenzial, da die Streuung einfach zu enorm ist und man manchmal einfach nur fassungslos und machtlos zusehen kann, wiie Salve um Salve vorbei geht, obwohl man selbst absolut alles richtig gemacht hat. Da liegt zwischem einem top Spiel und einer Nullnummer nichts anderes als RNG. Bei der Kongo hab ich persönlich die Streuung aber noch als recht "human" empfunden. Mit der Nagato hingenen hab ich es auch schon geschafft 4 oder 5 Salven nach gang auf Kreuzer zu feuern und trotz richtigem Vorhalt absolut null Treffer zu setzen. Ich glaub wenn man das mal erlebt hat, prägt sich das so ein, daß man das Schiff danach einfach als scheiße empfindet. Es ist als Mistkübel gespeichert und man wird auch nach 100 guten Gefechten kein Vertrauen mehr in den Kahn haben.
