God_of_Thunder667
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Ha, also immerhin nicht paranoid, sondern es wurde wirklich ganz aktuell, leise und heimlich, raus genommen. Tz... Sachen gibts... Service ist auch nicht mehr das was es mal war...
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Yubari - Kapitänsskills - Bitte an die Entwickler
God_of_Thunder667 replied to Deckeru_Maiku's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein positives hat das Ganze: nach dem ganzen Geweine hab ich grad irgendwie richtig Lust meine Yubari mal wieder auszuführen. Also Leute, gute Nacht, ich geh mich schnell noch mal ne Runde frusten Edit: So, Match ist rum. Hab das ganze Match im Schatten einer Ishizuchi verbracht (die übrigens sehr stark gespielt hat. Mit nem BB in erster Linie und durch die Reihen gepflügt, das macht Laune ) die permanent angefolgen wurde. Mein "Flak - Schutz" war aber erwartungsgemäß recht uneffektiv. 8 Vögel fielen im gesamten Match vom Himmel. Selbst mit Fokusfeuer und dem Einsatz des Flak - Sperrfeuers, gelang mir gerade mal der Abschuss von einem einzigen Torpedobomber der Langley, bevor diese ihre Aale ins Wasser lassen konnten. Beim Abflug hat es dann noch einen zweiten Torpbomber zerlegt. Schwacher Trost... Nachdem die Ishizuchi gesunken war, bis dahin wurd ich in ihrem Schatten zum Glück ignoriert, hab ich ganz genau drei Treffer abbekommen, die mich dann zerlegt haben. Hmmm... Hat mich doch gleich daran erinnert, daß ich unbedingt mal WG schreiben muss, um mich artig für den Buff der Panzerung zu bedanken... Edit2: Zweites Gefecht noch glorreicher Zwei gegnerische Träger im Spiel. Ich wurde selbst permanent angeflogen (sagt wohl alles, wie viel "Respekt" die Träger noch vor ihr haben). Resultat waren stolze 4 Abschüsse. Alter Schwede, da kannst de dich doch nur noch kaputt lachen Muss mir gleich noch mal den reißerischen Text über ihre gefürchtete Flak durchlesen und das prahlerische Video, zu diesem "Super - FLAK - Kreuzer" ansehen, mit denen uns dieses Schiff von WG angepriesen wurde und Takemi ja dankenswerterweise verlinkt hat -
Bilde ich mir das nur ein ?
God_of_Thunder667 replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
@darky_fighter Ich möchte mich klar von jeder "DD's sind ja jetzt OP" Aussage distanzieren, muss dich aber trotzdem darauf hinweisen, daß dein Stat. - Beleg garantiert noch auf Zahlen von vor dem Patch beruht, also hier jetzt leider auch nicht als relevant angesehen werden kann. Ob sich da in nächster Zeit gravierend was dran dreht (wovon ich auch nicht ausgehe), bleibt erst noch abzuwarten und wäre immerhin möglich. Fraglich ob sich überhaupt ohne weiteres reine "nach Patch" - Zahlen beschaffen lassen, denn auf allen Stat. Seiten die jetzt einfach weiter zählen, würde sich irgend eine Änderung ja erst nach zig tausend Gefechten langsam bemerkbar machen.- 105 replies
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- Patch 0.5.3
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Was? Seit wann hat man denn nur noch ne knappe Zusammenfassung seiner CBT Stats? Ist mir gerade mal so aufgefallen, da ja hier die Rekord-Flugzeugabschüsse zu CBT und jetzt Thema waren und ich da gerade noch mal in meine CBT Yubari Stats schauen wollte. Ich bin mir sicher, daß man vor diesem Patch noch die Stats jedes Schiffes aus der CBT aufrufen konnte, aber jetzt... Nix. Die knappe Überblicksseite und das wars.... Naja, wie auch immer. Bin mir jedenfalls auch sicher, daß mein CBT Rekord bei der Yubari bei Ü 30 lag. Das beste Ergebnis nach der CBT waren dann mal 12... Und diese 12 sind natürlich auch schon absoluter Ausnahmewert. Man macht ja nicht jede Runde sein Rekordergebnis. Der Schnitt liegt, bei mir, ganz genau bei sagenhaften 1,8 Ja Wahnsinn. Da bin ich ja echt froh, daß ich mir diesen FLAK - Kreuzer gekauft habe. Mit 1,8 Flugzeugen pro Match hat man, bei den sonst ja sehr unterdurchschnittlichen Kampfleistungen der Yubari, natürlich einen wahnsinnig positiven Einfluss auf den Matchverlauf. So ist ihre grandiose Siegquote dann wohl auch geklärt... Ps. Natürlich gewohnt starke Antwort des WG Support. Was stand in der Schule doch noch gleich unter solchen Antworten? Ach ja... 0 Punkte. Thema verfehlt.
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Kann ich mich nur anschließen und möchte noch hinzufügen: Danke CROCOP75. Du hast es echt geschafft mich nach nun fast vier Jahren Forenmitgliedschaft zur ersten Meldung eines Beitrges zu bewegen. Herzlichen Glückwunsch. Das will schon echt was heißen
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Hmmm, also ihre Statistik sagt, daß sie ein ziemlich mieses Schiff ist.... http://wows-numbers.com/de/ship/4290688720,Yubari/ mit der niedrigsten Winrate aller 4er Kreuzer. Angeblich geht WG bei der Entscheidung ob Buff oder Nerf, rein nach der Winrate, da sie, laut Aussage von WG, zuverlässig die Gesamtperformance eines Schiffes wiederspiegelt. Also nix mit "Sealclubing"... Und dabei ist das echt mal ein Schiff, bei dem man getrost annehmen darf, daß es nur von "besseren" Spielern gespielt wird, da es nur in der CBT verfügbar war und somit eigentlich alle Spieler dieses Schiffes erfahrener sein dürften, als der durchschnittliche T4 Kapitän. Und bei dieser Statistik spielt ihr letzter, indirekter Nerf, nicht mal mit rein, da von den 170K Gefechten wohl so 99,9% noch vor dem Patch gewesen sein dürften. Die seit Patch echt mangelhafte AA Leistung wurde schon an genug anderen Stellen diskutiert. Ich merk da von der angepriesenen "Fliegenklatsche" auch nichts mehr. Und das auch nicht erst seit dem letzten Patch. Das gesteigerte AA Feuer ist bei ihr auch von geringem Nutzen, daß es ihr als einzigem Schiff überhaupt, nur ein einziges mal pro Match zur Verfügung steht. Ich bin mir da ehrlich gesagt nicht mal sicher, ob WG ihr diese Fähigkeit wirklich als "Ausgleich" gegeben hat, oder eher, um CV Neulinge schon mal "auf sanfte Art" mit dieser Fähigkeit Bekanntschaft machen zu lassen. Ich weiß nicht ob ich sie zurück geben würde. Sie ist selten und aussergewöhnlich, was es schon spaßig macht sie ab und an mal zu fahren. Aber gut ist sie nun wirklich nicht. War sie nie und wurde stetig nur schlechter.
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Bilde ich mir das nur ein ?
God_of_Thunder667 replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich weiß nicht was ihr habt. Ähnlich wie andere offenbar dauernd auf Cheater im Spiel stoßen, ich komischerweise nie, treff ich auch kaum auf rum campende BB's, andere scheinbar dauernd... Ich spiel meine BB's wie immer. Ab Start volle Kraft auf die Kessel und ran an den Feind. Gedrosselt wird nur für engere Wenden oder um dem Feind das Treffen zu erschweren. Wie eh und je hab ich auch jetzt damit die anderen BB's meines Teams eigentlich immer in der Nähe und nicht Kilometer weit hinter mir. Klar, hier und da hat man mal einen, der seine Hauptaufgabe in der Schonung seines Lackes zu sehen scheint. Aber ähnlich wie bei der Aimbot - Panikmache im Forum, scheint mir auch bei solchem "Fehlferhalten" im Forum aus einem "kommt ab und zu vor" gern ein "ist ja immer so" gebastelt zu werden, was wohl eher auf subjektivem Gefühl beruht. Und die schnelleren DD Torps... also ehrlich Leute... Als würde es so eine Rollle spielen, ob die Torps nu mit 58Knt oder mit 63Knt rein kommen. Da wird hier so getan als wären die ja plötzlich unaufhaltsam. Unterschiede von +/- 5 Knoten gab es auch vorher schon bei den Torps. Trotzdem hab ich noch nie gehört, daß den Torps von DD XY doch viel leichter auszuweichen wäre als den Torps DD XYZ, weil die ja 5Knt mehr oder weniger drauf hätten. Aber kommen diese 5Knt mit nem Patch... Boah, da machen die auf ein mal ja nen Unterschied wie Tag und Nacht und Klasse X ist nun OP und Y unspielbar. Fraglich ob das überhaupt all zu viele nutzen. Also ich hab bei meinen bisherigen DD's noch bei genau keinem einzigen, satte 20% Reichweite für 5 Knötchen mehr Tempo geopfert....- 105 replies
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Bilde ich mir das nur ein ?
God_of_Thunder667 replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Die war AFK, sonst hätte sie die Monti bestimmt abgefackelt und danach den Sieg allein heim gefahren ;-)- 105 replies
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Welche neuen Trees würdet ihr euch wünschen?
God_of_Thunder667 replied to IRR0KAiN's topic in Allgemeine Diskussionen
Dazu hat sich WG schon klar geäußert. Es wird keine U-Boote geben! Und da die polnischen Zerstörer auch mehr Zeit unter als über Wasser verbringen.... -
Ich empfinde sie auch überhaupt nicht als "Gamebreaker". Im Gegenteil. Ich empfinde sie als wertvolles, taktisches Element und jedes Match mit CV's interessanter als ohne. Ganz egal welche Klasse ich gerade selbst fahre. Ohne CV's sind die Matches oft doch ziemlich stupides geklicke. Interessant wirds erst, wenn man auch den Himmel im Auge behalten muss.
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Yubari - Kapitänsskills - Bitte an die Entwickler
God_of_Thunder667 replied to Deckeru_Maiku's topic in Allgemeine Diskussionen
Deckeru_Maiku, oberflächlich betrachtet, war es vielleicht kein "Jammerthread". Aber ich kann dir nicht wirklich glauben, daß du ernsthafte Antworten auf deine "vorgeschobene" Frage erwartet hast. Du spielst schon lang genug und bist schon lang genug im Forum unterwegs um selbst zu wissen, daß es darauf keine Antwort gibt, da es keine Lösung für das "Problem" gibt. Für die Yubari gibt es keine all zu nützlichen Skills mehr. Punkt. Ende. Aus. Und ich bin sicher, das wusstest du auch schon vor dem Tippen deines ersten Buchstabens ;-) Deshalb habe ich den Post als ein "Hey WG, die Yubari ist schon schlecht und jetzt noch schlechter" verstanden. Nur etwas "eleganter" formuliert, indem du, statt offen zu "jammern" auf ein Problem hinweist und nach Hilfe dazu fragst, von dem du selbst genau weißt, daß es keine Lösung gibt. -
Es ist echt abfuckend. Absolut jeder Thread in diesem Forum verkommt auf kurz oder lang zu Gelaber über Aim - Mods. Bin ich denn echt der einzige, der NICHT dauernd auf Cheater trifft? ich werd genau so gut oder schlecht getroffen wie zuvor. Schlag ich schön Haken etc. werd ich selten erwischt. Zeig ich blöd Breitseite, dauert es nicht lange bis ich mir was einfange. Genau so wie gestern, genau so wie vorgestern, genau so wie... schon immer. Da momentan sämtliche Aim - Mods offenbar definitiv nicht funktionieren, bestätigt mich das in dem, was ich mir schon lange gedacht habe: Der Aimmod ist schon lange tot, oder bringt herzlich wenig, oder es gibt viel weniger Spieler, die tatsächlich für zweifelhafte Aimhilfen von dubiosen Webseiten Geld ausgeben (gratis sind die ja offenbar alle schon lang nicht mehr), als es hier immer dargestellt wird. Sprich, das Thema ist noch keine Seite wert, geschweige denn, daß es sich in jedem zweiten Thread auf kurz oder lang nur noch darum dreht.
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Welche neuen Trees würdet ihr euch wünschen?
God_of_Thunder667 replied to IRR0KAiN's topic in Allgemeine Diskussionen
Laut Entwickleraussagen (WoWs 2016 oder so) steht der britische Baum nicht mal für dieses Jahr auf dem Fahrplan. Da war von deutschen Schlachtschiffen und russischen Kreuzern in diesem Jahr die rede und ich glaube noch ein paar "transasiatische" Schiffe und das wars. Von Briten war da keine Rede. -
Welche neuen Trees würdet ihr euch wünschen?
God_of_Thunder667 replied to IRR0KAiN's topic in Allgemeine Diskussionen
Klar wünsch ich mir die deutschen Schiffe. Vaterlandsliebe hat man halt doch und sich als Jungspund sicher zuerst für die eigenen Schiffe interessiert. Klar das man die guten Stücke dann auch fahren will, wenn so ein Spiel raus kommt. Das es bisher, ausser einem Prem., keine britischen Schiffe gibt, empfinde ich aber, logisch gesehen, noch viel mehr als einen echt schlechten Scherz. Die wohl berühmteste Seemacht der Erde, muss sich erst noch gedulden, weil man doch an der stolzen, russischen Badewannen Flotte bastelt, die sich mit ihren glorreichen Schiffen in so glorreichen Schlachten behauptet hat. Da wäre zb. die ??? zu nennen, die die Schlacht von ???? entschieden hat. Ähh.... ja. Is da überhaupt irgend eines ausserhalb des eigenen Hafens gesunken, oder wurden die alle von Hans Ulrich Rudel versenkt? Geschweige denn, daß mal eines Feindkontakt (zu See) gehabt hätte? Nix für ungut und ich will auch keine ernsthafte Antwort auf die Frage. Die russischen Schiffe mögen ja auch Spaß machen. Aber das die Briten da von erheblich größeren Interesse sind (und mal ohne Blaupausen auskommen...) steht wohl außer Frage. -
Yubari - Kapitänsskills - Bitte an die Entwickler
God_of_Thunder667 replied to Deckeru_Maiku's topic in Allgemeine Diskussionen
Funktioniert für WG aber trotzdem seit vielen Jahren bestens... Schau dir mal an wie viele Prem. Panzer es bei WoT gibt. Daraus könnte man inzwischen zwei weitere komplette Bäume bauen. Und es gibt genug Spieler, die fast alle haben, weil die neuen eben immer doch etwas besser als die alten sind, die inzwischen einfach direkt generft wurden, oder durch die zahlreichen Änderungen des Spiels einfach nicht mehr konkurrenzfähig sind. WG braucht da ja nicht mal die "Nerf - Keule" schwingen. Bei WoT zb. wurde das Spiel mit der Zeit einfach immer schneller, der Durchschlag der Fahrzeuge immer besser usw. Reguläre Fahrzeuge hat man dann an die neuen Bedigungen angepasst. Die Geschwindigkeit etwas erhöht, die Winkel der Panzerung etwas verbessert usw. Bei den Prems. hat man das halt leider "vergessen" und... Tada, drei vier Patches später ist der ehemals gute Prem. nur noch free Xp für andere Spieler, da er nicht mehr mit dem Tempo des Spiels mithalten kann und von jedem regulären Panzer durchschlagen wird, ohne das man ihn auch nur ein mal "generft" hat. Ich denke hier wird es genau so laufen und WG wird auch hier damit durch kommen. Ja, ein paar hält es davon ab sich weitere Prems. zu kaufen. Und? Den meisten läuft doch wieder das Wasser im Maul zusammen, wenn der neue Prem. wieder mit tollen Werten lockt. Und man hat ja auch gerade keinen guten Prem. für die Stufe/Zweig mehr, weil die Yubari/Atlanta/wasWeißIchWas nicht mehr spielbar ist und... Zack! Gekauft! -
Jepp. Eine Zielhilfe die es mal regulär bei WoWs gab (ähnlich wie die Zielhilfe für den Torpedovorhalt), aber schon lange entfernt wurde, angeblich aber noch als externer Mod verfügbar ist (idR. aber bloße Abzocke, die nicht funktioniert, dafür aber teuer bezahlt werden muss). Wird praktisch wohl kaum genutzt (falls es überhaupt funktionierende gibt) ist wenn, auch eh nur von geringem Nutzen, da das Ding natürlich auch keine Kurswechsel etc. vorhersagen kann und dient somit in erster Linie also nur Amateuren die beständig gerade aus fahren als Vorwand zum rum heulen über die ganzen angeblichen Scharen von Modusern und Cheatern. Ps. Mal was positives zum Update: Ich finds schön, daß sich das Spiel jetzt die Munsorte merkt. ist zwar schon total einstudiert zum Anfang der Runde einen Doppelklick auf die zwei zu machen, aber trotzdem irgendwie ganz nett, wenn man dann feststellt, daß eh schon AP am laden ist.
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Munitionswechsel und alle Geschütze laden nach!?
God_of_Thunder667 replied to Dave1978's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich sag mal so: Ist halt so, war schon immer so und lässt sich auch mit leben. Soltle man eigentlich schon nach ein paar Matches gemerkt haben und sich drauf einstellen (also schon vor erreichen des ersten BB's). Ich holz deshalb einfach immer alle Rohre leer und wechsel dann grundsätzlich die Mun. mit einem Doppelklick. Also wenn ich zb. gerade einen DD im Visier habe und der sinkt schon nach dem ersten oder zweiten Turm, durch die HE Treffer und ich habe dann direkt danach ein BB im Fadenkreuz, wofür Ap natürlich besser geeignet ist, bekommt es halt grad noch die verbliebenen HE Ladungen aus den feuerbereiten Türmen und dann werden alle durch Doppelklick auf AP gewechselt. Die ersten beiden Türme laden dann zwar praktisch ein paar Sekunden länger, da sie eben schon HE am nachladen waren und ihr "Countdown" wieder bei 0 anfängt, aber ich habe dann zumindest wieder alle Türme gleichzeitig mit AP geladen und sehr wenig Zeit verloren. Argumentationen wie "ja, in der Wirklichkeit kann ja auch jeder Turm ne andere Munsorte drin haben", bringen da nichts. Das ist halt nicht die Wirklichkeit. Da könnte ich ja auch mit jedem Turm ein anderes Ziel anvisieren, wenn mir danach wäre. Ausserdem müsste dann ein Munitionswechsel bei bereits geladenem Rohr, oder auch nur schon begonnenem Ladevorgang, auch erheblich länger dauern, da erst mal die geladene Granate entladen und zurück in den Munbunker verfrachtet werden müsste, bevor ein neues Laden mit einer anderen Munitionsart möglich wäre. Das bleibt einem in WoWs ja, dankenswerter weise, ersparrt und ein Munwechsel geht genau so schnell wie reguläres Nachladen. Ich finds jedenfalls ok so. Ein bisschen eingewöhnen und ein wenig mitdenken und der negative Effekt dieser Reglung macht sich praktisch nicht bemerkbar. -
Die US Träger wurden massiv generft (Verlust von Staffeln), die FLAK, gerade der Schlachtschiffe, massiv verbessert (besonders viele großkalibrige Flak), Aber Träger sind jetzt plötzlich wieder "total OP". Ja ne, is klar... Wegen was? Weil die Torps jetzt doch mal ganze 5 Knt schneller laufen können und so doch mal tatsächlich fast schon so schnell wie ein DD sind? Ja, echt UNERHÖRT! so was! Das man bei einem perfekten Drop wenig Chance hat auszuweichen ist richtig. Soll aber auch so sein! Versuch diesen perfekten Drop erst mal zu platzieren. Wenn derjenige nicht gerade ein stumpf gerade aus fahrendes, nur durch sein ZF glotzendes, Hohlbrot ist, sondern schon frühzeitig anfägt am Ruder zu drehen (man sieht die bösen Fliegerchen ja erst auf 10 - 15 Km), ist das verdammt schwierig und die Chance groß, daß einem auch mäßig mit FLAK bestückte Schiffe den größten Teil der Flugzeuge vom Himmel holen, bevor sie auch nur in Abwurfposition sind. Selbst allein umher schippernde BB's (was übrigens generell ne dumme Idee ist), haben so die Chance auch bei einem Angriff von 4 Staffeln gleichzeitig, die meisten Flugzeuge vom Himmel zu klatschen und dem größten Teil der Fracht auszuweichen. Der Träger setzt dann 1-2 Torphits, vielleicht noch 2-3 Bombentreffer und ist die nächsten 3-5 Minuten mit zurück fliegen, aufladen und wieder los fliegen beschäftigt. Dann allerdings oft auch schon nicht mal mehr mit vollen Staffelgrößen. Der grandiose 5er Torphit gelingt äusserst selten. Wohl seltener als der glückliche doppel Zita oder "instant Kill" - Treffer mit einem BB. Und wenn es gelingt, war es idR. auch schlicht durch Fehler des Ziels (Hat gepennt, hing an ner Insel fest usw.) So geht es mir zumindest. Ich bin zwar nur ein durchschnittlicher Trägerspieler, aber ich denke an eben denen sollte man auch eine Beurteilung einer Schiffsklasse fest machen und nicht an den wenigen Ausnahmespielern. Bin ich im BB unterwegs, treff ich ja auch nicht in jedem Gefecht auf einen Pape, sondern idR. eben auf genau so durchschnittliche Trägerkapitäne wie ich selbst es bin und hab da meist wenig Mühe Flugzeugangriffe ins Leere laufen zu lassen.
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Yubari - Kapitänsskills - Bitte an die Entwickler
God_of_Thunder667 replied to Deckeru_Maiku's topic in Allgemeine Diskussionen
Ganz entscheidend ist, daß sie jetzt nicht mehr verkauft wird. Es ist völlig egal wie viele verkauft wurden. Das Geld ist in der Tasche und an Gemaule hat sich WG noch nie sonderlich gestört. Da mit ihr kein neues Geld verdient wird, darf/kann sie nicht nur nutzlos bleiben, sondern soll es sogar. So hat man wieder die Möglichkeit ein neues Premschiff zu "entwerfen" (hier und da ein Flak-Geschütz mehr oder weniger, ein bisschen an den Werten gedreht, neuer Lack, neuer Name und TADA! neues Schiff. "Weiterentwicklung" oder "Konzeptstudie" basierend auf der sowieso, des Jahres sowieso. In irgend ner Schublade findet WG da schon was...), welches die entstandene Lücke wieder füllt und neues Geld einspielt. -
Bilde ich mir das nur ein ?
God_of_Thunder667 replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Persönlich kontne ich da jetzt keine Änderung feststellen. Mal hier und da ein BB, welches am Ende des Matches, als das restliche Team schon bei den Fischen war, noch hinten mit vollen HP den Kartenrand untersuchte, aber das gab es ja schon immer. Ob etwas schnellere Torps die Spielweise all zu vieler beeinflussen, wage ich auch zu bezweifeln. Meine hat es jedenfalls nicth beeinflusst. Man weiß es, ja. Aber was soll man schon dran machen? Spielen wie zuvor und sehen, daß man halt mir zu rande kommt, wenn torps vor einem aufploppen. Ich denke so halten es auch die meisten. Ich würde also eher schlichtes Pech vermuten und wenn man ein mal den Eindruck hat, achtet man übermäßig darauf wodurch sich auch durch Einzelfälle der Eindruck einer scheinbar generell geänderten Spielweise scheinbar bestätigt und das Gefühl verstärkt.- 105 replies
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Yubari - Kapitänsskills - Bitte an die Entwickler
God_of_Thunder667 replied to Deckeru_Maiku's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist auch meine Konsequenz und das eigentlich nicht erst seit der Yubari. Wer Wot spielt, kennt die gängige WG Praxis schon länger. Wenn ein Prem raus kommt ist es gut und ein Jahr später eigentlich nicht mehr wieder zu erkennen. 100 mal generft, oder 99 in allen Punkten bessere reguläre Fahrzeuge raus gebracht oder sonst wie einfach obsolet gemacht. So kann man schön immer neue Prems verkaufen, weil die vom letzten Jahr eigentlich nicht mehr spielbar sind... Nur der ein oder andere WG Liebling, der schon bei erscheinen gnadenlos OP ist, bleibt auch durchgehend gnadenlos OP, wird dafür aber nicht dauerhaft, sondern immer wieder in Aktionen verkauft. Wohl so als "Dauerbrenner" und weil sich WG selbst darüber im klaren ist, daß es OP ist (was sie aber nicht interessiert, da Geld wichtiger ist als Balacing), gibt es das Fahrzeug eben immer nur zu bestimtmen Zeiten. War mir eigentlich schon bei Kauf der Yubari klar, aber da es die Eintrittskarte zur CBT war, hab ich sie eben doch gekauft und wurde, oh Wunder oh Wunder, in meiner Annahme bestätigt, bevor ich auch nur einen Tag WoWs gespielt habe, einfach weil mir die Methoden dieser Firma inzwischen vertraut sind. Wir können hier auch motzen wie wir wollen und 100 mal "Betrug!" schreien. Das stört die Herren einen sch*** . Aus der wird kein brauchbares Schiff mehr. Für mich ist sie nur noch so viel Wert wie der Hafenplatz den sie belegt. -
NY liegt jetzt halt auf nem anderen Planeten ;-)
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Der Skill ist, glaube ich, für viele Kreuzer recht vorteilhaft. Momentan fahr ich zb. die Myoko und hab das Gefühl, das Teil steht die halbe Zeit mit zerschossenem Motor und fährt die andere Hälfte im Kreis, wegen defektem Ruder. Gleiches Bild bei meiner Königsberg (bei der tut der Verlust der Reichweite, Dreh- und Feuerrate übrigens echt weh...). Da freut es natürlich, daß dieser sehr nützliche Skill jetzt so billig zu haben ist. Da nimmt man den auch bei Kreuzern gern mal mit.
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Naja, das war ja schon immer ein "Problem" der Kreuzer. In gewisser Weise aber auch ihre Stärke. Sie werden weder so leicht von Torps getroffen wie ein BB, noch zerplatzen sie so schnell durch HE wie die DD's. Kann man auch mal so sehen... Und die Waffenausbildung (ihr wisst schon welche Skills ich meine), die vorher eben auch 155er eingeschlossen hat und jetzt nur noch 139er, war ja auch nur für manche Kreuzer von Vorteil. Anderen, wie zb. der Aoba, hat sie noch nie was gebracht, ausser eben ein bisschen bessere Flak und MA (sofern man bei Kreuzern überhaupt von MA reden kann...). Also soooo gravierend find ich das jetzt nicht. Klar, auf zb. der Cleveland bringen einem diese Skills jetzt nicht mehr so viel. Andererseits hat sich der Nutzen mit der Pensecola so oder so verflüchtigt und nu kann man seine Skills wenigstens gleich auf alle Kreuzer (oder die höheren) ausrichten und kommt nicht so leicht auf die Idee Skills auszuwählen, die nur im Low - und vielleicht noch Midtierbereich nennenswerten Vorteil haben. Stimmt schon, man steht bei der Kreuzer - Skillverteilung nu etwas ratlos da, da man wenig wählen kann, was einem selbst all zu viel Vorteil bringt. Man wird, noch stärker als zuvor, dahin "gedrängt" seine Flak zu pushen, in Ermangelung besserer Alternativen, obwohl man selbst eigentlich nicht sonderlich von Flugzeugen bedroht ist. Bei den BB's find ich die Situation aber nu auch nicht sooo viel anders. Was kann man denn da? Joah, neben der Flak steigert sich die MA da noch mit. Ok... Also ein "Modul", was wohl für keine 2% des durchschnittlichen Schadens verantwortlich ist und einem auch nur selten was nützt. Irgendwas nennenswertes für die Hauptbatterie, Überlebensfähigtkeit, Manövrierbarkeit oder sonst irgend etwas, was eigentlich eine Kern-Stärke oder Schwäche der BB's wäre? Nö. Da siehts genau so aus wie bei den Kreuzern. Im grunde haben nur DD's und CV's die Möglichkeit, die Schiffpreformance durch Skills wirklich merklich zu steigern.
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Mal ein Wort an WG und das Balancing von Russen.
God_of_Thunder667 replied to _Ezio_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Da könnt ich mich jetzt selbst zitieren, aber du kannst auch einfach zwei Posts weiter hoch scrollen ;-)- 312 replies
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- Russen
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