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God_of_Thunder667

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Everything posted by God_of_Thunder667

  1. God_of_Thunder667

    Gnevny

    Moin, Ich hab das Schiffchen neu im Hafen und werd noch nicht so recht mit ihr warm. Die langsam drehenden Türme empfind ich schon als extremes Manko. Die drehen immerhin noch langsamer als die der IJN DD's und deren Türme gelten eben deshalb als absolut nutzlos. Nur hat die Gnewni ja keine echt Alternative, da man die Torpedos wohl (auch) als nutzlos bezeichnen muss. Nun überleg ich gerade bei ihr mal tatsächlich als erstem Schiff die Hauptbatterie Modifikation 2 einzubauen. 10% längere Nachladezeit widerstrebt mit natürlich, würde bei ihr aber, ums mal in Zahlen auszudrücken, gerade ein mal ein plus von 0,5 Sekunden bedueten. 15% schnellere Drehrate hieße immerhin 5,4 Sekunden weniger um rum zu kommen. Mir erscheint auf dem Platz auch kein anderes Modul als wirklich nützlich. Sowohl Flak als auch Torpedomodule sind bei ihr eigentlich verschenkt und eine genauere Hauptbatterie mMn. absolut nicht nötig. Welches Modul habt ihr drin?
  2. God_of_Thunder667

    Soviet DDs mittlerweile sinnlos?!

    Es sei dir verziehen ;-) Weniger verzeihlich ist, daß du da so ein gutes Schiff "vortäuschst" und man dann so einen Eimer fahren muss Alter Schwede... die sieht ja schön schnittig und modern aus, aber ich vermiss die Isjairgendwas ja jetzt schon. Schon die Drehgeschwindigkeit der Türme der Gnewni... Ich dachte ich sitz wieder in der Furutaka oder nem BB... Und schön schnell is sie ja, kommt aber so langsam rum wie ein Träger. Und Torps? Ähm... Reichweite der Amis geteilt durch zwei. Was um Himmels Willen ist das? Die schlechtesten Eigenschaften aller Schiffe gepackt und in einem Kahn vereint? So nach dem Motto "Minus und Minus ergibt Plus"? Das klingt ja echt nach nem wahnsinns Erfolgsrezept
  3. God_of_Thunder667

    Soviet DDs mittlerweile sinnlos?!

    Mir hat die kleine Isjaslaw grad auch noch ein nettes Abschiedsgeschenk gemacht. Ich hatte 37 Gefechte mit ihr und wollt noch grad die 40 voll machen bevor ich sie verkaufe (kleiner Tick von mir) und nicht nur, daß die letzten 3 Gefechte dann mal alle Siege ware, mit 10 versenkten Schiffen in drei Spielen, waren das sogar richtig schöne Das letzte Match was das beste. Da hat mit 10 Torptreffern auch mal richtig die Damage-Kasse geklingelt Nuja, man soll ja aufhören wenn's am schönsten ist. Also... Gleich mal den 5er testen. Triggerr hat ja schon die Anleitung geliefert PS. Die musikalische Unterlegung muss ich allerdings mal einfach als grauenhaft bezeichnen. Sorry
  4. God_of_Thunder667

    Soviet DDs mittlerweile sinnlos?!

    Ich bin jetzt zum Glück durch mit dem Kahn. Habe gerade festgestellt, daß ich mit ihr wohl die schlechste Winrate überhaupt habe. 30% War mir gar nicht bewusst, daß ich soooo mies mit dem Kahn bin. Mein Schaden entspricht in etwa dem Serverdurchschnitt, sogar etwas drüber (übrigens der niedrigste von allen 4er DD's). Hmm... fehlte vielleicht auch ab und an das glückliche Händchen mit dem Team. Wie auch immer, ich lass sie ganz gerne hinter mir, auch wenn das Schiffchen durchaus Spaß machen kann. Ich fürchte nur mit der nächsten werd ich mich auch nicht besser schlagen. Ich bin so und so sicher kein überragender DD Spieler und die russischen scheinen mir ganz besonders wenig zu liegen. Naja, vielleicht haben ja die nun kommenden russischen Kreuzer dafür ein paar gute DD Eigenschaften
  5. Die Tirpitz hat übrigens insgesamt ne ganz ansehnliche Winrate, hohen durchschnittlichen Schaden etc. und steht ihren regulären T8 Kammeraden da in nichts nach. Die ganzen "[Editiert]" scheinen sich also ganz gut zu schlagen und bringen einem im Schnitt sogar mindestens genau so viel, wie eine North Carolina... Das nur mal so am Rande. CV's seh ich da aber auch wesentlich... "Kritischer". Sie sind wirklich eine sehr anspruchsvolle Klasse und bei keiner anderen Klasse macht der Spieler, der da am Hebel sitzt, so sehr den Unterschied zwischen "Klotz am Bein" und "Joker der das Spiel entscheidet". Will man echt in T6 aufwärts jemanden haben, der nur auto - Abwürfe hinbekommt? Das ist echt bitter, wenn du den im Team hast und der Gegner dafür nen fähigen CV Fahrer. Je höher man einen Prem. CV ansiedeln würde, um so größer wäre da auch die Wahrscheinlichkeit einen enormen Skill - unterschied zu haben. Da seh ich einen Prem CV lieber auf den unteren Tier's und nehm es in Kauf, daß sich da der ein oder andere mit Robben klatschen vergnügt, als das ich mir ein high Tier Gefecht von einem unfähigen CV versauen lasse, was dann ggf. auch richtig teuer endet. Wer unbedingt Robben klatschen will, kann das ja auch jetzt schon tun, indem er sich einfach einen der regulären 4er CV's im Hafen behält und den Kommandanten dort hoch levelt. Klar würde das mit einem Prem. noch viel häufiger vorkommen, aber man kann eben nicht alle negativen Auswirkungen von Prems. ausschließen und es wäre, mMn. das kleinere Übel. Zudem könnte man es noch etwas reduzieren, indem man den Prem. Träger, so wie es eigentlich auch sein sollte, etwas schwächer als die regulären Träger hält. Die Differenz ist halt mit "Skill" auszugleichen. Im Low Tier geht das sicher auch ganz gut, weshalb sich da etwas schwächere Schiff-Stats. durchaus verschmerzen ließen. Im High-Tier hingegen gibt es viele (naja, oder zumindest mehr) fähige Trägerfahrer, weshalb ein realtiv schwacher Prem. Träger auch bei gutem Kapitän dem Team eher zur Last fallen würde.
  6. God_of_Thunder667

    Soviet DDs mittlerweile sinnlos?!

    Ich bin von den russischen DD's auch nicht sonderlich angetan. Ich fahre zur Zeit noch den 4er DD aber die Werte der folgenden lassen mich nicht gerade hoffen, daß es in den höheren Klassen besser wird. Ich weiß nicht, aber mir entzieht sich echt der Sinn von DD's, die eine niedrigere Torpedoreichweite haben als ein Kreuzer, dafür fast den selben Entdeckungsradius. Wo ist denn dann die Stärke dieses Zweigs? Stärkere Kanonen? Ne, nicht so wirklich. Auch da einem Kreuzer sicher Meilen weit unterlegen. Schneller? Ok, etwas. Dafür aber auch viel weniger HP und Panzerung. Zudem sind die russischen DD's enorm groß. Also für mich sind das eher schlechte Kreuzer als Zerstörer. Dennoch, ich hab durchaus Spaß mit den Kistchen und jage damit ganz gerne andere DD's. Oft wird man dabei von den gegnerischen Kreuzern ziemlich ignoriert, was wohl nur daran liegt, daß man ein kleines Dreieck auf der Minimap ist und den Kreuzerkapitänen gar nicht klar ist, daß die russischen Kähne genau so leicht zu treffen sind wie Kreuzer und nur einfach schneller platzen. Weg fliegende Türme... Nun, dieses Problem haben meiner Erfahrung nach alle DD's und ist keine Spezialität des russischen Zweiges. Ich hab es auch schon glatt geschafft alle Türme mit meinem US DD zu verlieren. Und zwar nicht nur zeitlichen Ausfall, sondern dauerhafte Zerstörung aller Türme. Unlustig...
  7. Ich hab da die selben Erfahrungen gemacht wie du. Ich kann DD's auch das ganze Spiel über offen halten, so lang sie nicht auf absolutem Kuschelkurs zu einem anderen Schiff meines Teams sind, sodass derjenige gar nicht mehr anders kann als zu raffen "Ohoh, der is aber verdammt nahe. Ich MUSS mich jetzt wohl mal um den DD kümmern, sonst sauf ich gleich ab.", interessiert das kein Schw***. Mein trauriger "Rekord" war da mal, gleich zwei DD#s, die immer schön zusammen fuhren, von der ersten bis zur letzten Minute eines Gefechtes offen zu halten. Mein Team hat den beiden schön beim cappen zugeguckt. Bei einem dutzend Torpedoangriffen (die beiden haben auch schön was versenkt) und schließlich haben meine Flugzeuge sie treu bis zu mir begleitet, als die beiden schließlich als letztes mich versenkt haben. Da haben die beiden dann auch tatsächlich die ersten Schüsse abbekommen. Und zwar von der MA meines Trägers... Ganz großes Kino.... Mein Team hat nicht ein einziges mal auf die beiden gefeuert. Die Schlachtschiffe, die 10km hinter den beiden rum geeiert haben, waren ja leichter zu treffen... Also ne, ich verschwende da auch keine Flugzeuge und keine Energie mehr drauf, doch DD's zu spoten. Da gibt es eigentlich immer was nützlicheres für die Flugzeuge zu tun. Im Grunde sind eh nur Jäger dafür geeignet und die hat man auf vielen Trägern gar nicht erst an Bord und wenn man sie hat, können die auch nützlichere Aufgaben erfüllen, wie gegnerische Flugzeuge vom Himmel holen.
  8. God_of_Thunder667

    Neues Event - Russische Kreuzer -

    Würde mich ja freuen wenn dem so ist. Im WG Ausblick 2016 (ist auch hier im Forum zu finden) war von denen, wie gesagt, keine Rede. Da wurde gefragt welche Schiffe dieses Jahr kommen und da wurde nur dierussische Kreuzer und die deutsche Schlachtschifflinie genannt.
  9. God_of_Thunder667

    Übergewicht an DDs im Gefecht

    Ein Bild sagt mehr als tausend Worte Das darf man getrost als einfach nur noch "bescheuert" bezeichnen. Wer da noch auf den vermeintlich "dämlichen BB Kevin" schimpft, der ja nur zu blöd wäre seinen Kahn da durch zu manövrieren weil er ja nur durchs ZF glotzen würde und von seinem ach so anspruchsvollem Spiel mit seinen so Skill-bedürftigen DD's daher faselt und die DD-Kapitäne doch zur Skill Elite erhebt... Also dem ist echt nicht mehr zu helfen.
  10. God_of_Thunder667

    Neues Event - Russische Kreuzer -

    Geil Schon live gesehen. Die Jungs machen echt Stimmung ;-)
  11. God_of_Thunder667

    Neues Event - Russische Kreuzer -

    So weit ich weiß sind für 2016 keine britischen Schiffe geplant. Laut Entwicklerausblick auf 2016 stehen für dieses Jahr russische Kreuzer und deutsche Schlachtschiffe auf dem Plan and thats it. WG neigt ja nicht gerade dazu weniger zu "versprechen" als sie dann bringen... Ich find das auch eine einfach nur enttäuschend langsame Entwicklung in diesem Spiel. In der CBT hat jeder geglaubt und WG hat diese Hoffnungen auch eifrig gefüttert, daß Spiel würde schon zum Release (Gamescom 2015) mit deutschem Baum da stehen. Nicht nur mit dem Kreuzer Zweig... Und nu sieht es sehr so aus als würden selbst zur Gamescom 2016 grad mal die BB's dazu stoßen. Also immer noch "halber Baum". Dafür ein paar russische Blaupausen und panasiatische Kopien, die beide wohl ausserhalb Russlands kein Schwein interessieren dürften. Royal Navy? Ja, wer hat denn schon je von der was gehört? Die können wir mal auf 2020 schieben. Hauptsache die weltberühmte russische Badewannenflotte steht und die legendären Ausmusterungsflotten des asiatischen Raums liefern mittels "Copy & Paste" unter neuer Flagge schon mal eine Illusion von Vielfalt. Ganz, ganz schwach WG... Bei WoT ging mir die Flut neuer Fahrzeuge zwischenzeitlich schon etwas auf den Sa**. Da hatte man kaum Zeit di neuen Gegner mal kennen zu lernen, geschweige denn mal selbst zu spielen, dann stand auch schon wieder der nächste Baum in der Tür. Hier... "Monotonie, Monotona, Monotonianiana..."
  12. God_of_Thunder667

    Update 0.5.3

    Was somit sogar statistisch belegt wäre, wie Darky-fighter schon richtig angemerkt hat. Die durchgängig über 50% liegenden Winraten von Ships today sind wohl Resultat der verborgenen Acc's Da das erst seit Dezember geht, liegen die all-Time Werte noch nah bei einander. Wäre nur interessant zu wissen, ob die Stats. dieser Acc's wenigstens bei Stats & Numbers weiterhin einfließen. Da die Seite ja zu WG gehört, dürften die nicht auf öffentlich zugängliche Daten angewiesen sein und auch Zugriff auf Daten verborgener Acc's haben. Klar das die stats. dieser Spieler auch dort verborgen bleiben, aber das heißt ja nicht zwangsläufig, daß die daten nicht in die Gesamt- bzw. Schiffsstatistiken einfließen. Ich gehe mal davon aus, daß dem so ist, da bei Stats&Numbers die Gesamtzahl der Matches durchgehend höher ist (all Time), was dafür spricht, daß sie zugriff auf mehr daten haben und das dürften die matches durch die verborgenen Profile sein, die Warships today eben fehlen.
  13. God_of_Thunder667

    Update 0.5.3

    Ja, bei der "all Time" haben die beiden (überwiegend) gleiche Zahlen, aber wenn man bei warships today einen Zeitraum auswählt, kommt da oft höchst unglaubwürdiges herraus. Wenn man da für den gleichen Zeitraum alle in Frage kommenden Gegner wählt... Die haben angeblich alle ü 50% Winrate... Ist schon etwas absurd. Zudem gehört WoWs Stats&Numbers (so zumindest angegeben) WG und dürfte (insofern man kein Anhänger von Verschwörungstheorien ist...) somit über vollständiges Zahlenmaterial verfügen. Keine Ahnung wer Warships today betreit, woher sie ihr Zahlenmaterial beziehen und welche Intention sie damit verfolgen.
  14. God_of_Thunder667

    Übergewicht an DDs im Gefecht

    Stimmt, die Fubuki ist die erste die ein bisschen fies wird. Die *setzeeinenkomischenjapanischenNamen* auf T10 wird mit ihrem fetten 15er Fächer dann natürlich echt ekelig. Da kann ich schon verstehen, daß da so mancher BB Kapitän nicht mehr so "really amused" ist. Da kann dann der DD Kapitän im Grunde den "BB-Kevin" ablösen und statt dessen den "Torp-Kevin" spielen. Schön auf der 0 Linie hin und her fahren und im 2 Minuten Takt nen Fächer über die halbe Karte spamen, irgendwas wird schon sinken... Auf Wunsch mit bis zu 20km Reichweite... Wenn zwei, drei davon im Gegnerteam sind, wird das echt unlustig. Da gilt "wer zuckt verliert".
  15. God_of_Thunder667

    Update 0.5.3

    Irgendwo klemmt diese Statistik, denn es können nicht ALLE Schiffe eine Siegquote über 50% haben. Das geht nicht, ausser sie würden zb. dauernd gegen T7 Kreuzer spielen, deren Siegquoten dann durchgehen deutlich unter 50% liegen müssten. Das ist aber nicht der Fall. IdR. haben beide Teams gleich viele 8er Kreuzer. Also zb. Team A eine Atago und eine Hipper und Team B zwei Hipper. Eagl wie es ausgeht, zwei 8er Kreuzer verlieren, 2 gewinnen. Ganz egal wie der Rest des Teams aussieht. Da sich solche offensichtlichen Widersprüche ziemlich oft bei Warships today finden, geh ich eher nach WoWs Stats & Numbers und da sieht die Statistik doch recht anders aus: http://wows-numbers.com/de/ship/3762206160,Michail-Kutusow/ Leider kann man da allerdings keinen Zeitraum wählen, also ist es nicht möglich zb. auf Gefecht nach 5.3 einzugrenzen.
  16. God_of_Thunder667

    Übergewicht an DDs im Gefecht

    Ich fahre momentan max T7 und muss sagen, daß ich da mit der Klassenverteilung in 90% der Matches recht zufrieden bin. Mir sind noch ein bisschen zu selten Träger im Spiel (die geben dem ganzen Würze) aber sonst ok. Ja, mal hat man sehr viele DD's, mal wenige. Das find ich aber auch interessanter als immer gleiche Matches. Wenn es viele DD's sind, sind die oft auch arg mit einander beschäftigt. Da sowohl US als auch RUS DD's doch eher einem schnellen Kreuzer als einem Torpeoboot entsprechen, sind die schon mal eh eher auf das bekämpfen anderer DD's ausgelegt als darauf, die armen BB's aus dem Wasser zu torpen. Da sind meist die ein oder zwei IJN DD's die zum Ende des Spiels noch leben und dann halbwegs freie Hand haben gefährlicher, als die 5 DD's am Anfang zusammen (was natürlich auch noch mit daran liegen könnte, daß sich da die Spreu vom Weizen getrennt hat...) Etwas "unlustig" wird es, wenn da doch der ein oder andere long-range-Massenwerfer im Spiel ist. Ich weiß jetzt gerade nicht ob schon die Fubuki oder erst die Kagero so extrem viele Werfer bekommt, aber ab T7 trifft man dann eben doch schon verzeinzelt und in höheren Tiers sicher dann halt leider auch regelmäßig auf DD's, die einfach abartig breite Teppiche werfen können. Wenn man da in seinem BB unterwegs ist und vor einem taucht ein, gefühlt, nölf Kilometer breiter Torpedoteppich auf, der so dicht ist, daß kein Mäuschen durch schlüpfen könnte.... Dat ist schon echt unlustig und da fühlt man sich auch ein wenig deklassiert, weil man dagegen absolut gar nichts machen kann. Da ist es auch egal ob der dafür ja jetzt 2 Minuten lädt. Der könnte auch 10 Minuten laden und man könnte an der Situation trotzdem absolut nichts ändern, da man ihn nie im Leben aus eigener Kraft spoten, oder auch nur aus seiner Reichweite kommen kann und eigentlich nur einen lustigen Eiertanz bis zum sicheren Untergang aufführen kann. Da haben selbst Kreuzer sehr schlechte Karten den aufzudecken und wenn dann noch die Luftunterstützung fehlt, was, wie ob erwähnt, leider ziemlich oft der Fall ist.... Da wird der DD echt zum Joker, der alle Karten aussticht. Also "Hardcap", nein, find ich nicht nötig und würde es für mich uninteressanter machen. Vielleicht sollte WG aber den ein oder anderen DD noch mal unter die Lupe nehmen. Ob das wirklich dringend erforderlich ist, kann ich allerdings auch nicht sicher beurteilen, da ich die hohen DD's noch nicht fahre und mir in meinem eigenen Hafen noch keiner untergekommen ist, der zu stark wäre.
  17. God_of_Thunder667

    DD .. was soll das

    Ist natürlich möglich. Wenn man gerade in die falsche Richtung späht, ist da der letzte Kilometer für den DD auch schnell gemacht. Wollts nur mal anmerken, daß auch Nebel nicht für unendlichen Sichtschutz sorgt und man selbst damit nicht gleich kuscheln kommen kann. Persönlich hatte ich auch noch kein solches Erlebnis, allerdings auch schon das ein oder andere mal den Nebel schlicht "übersehen", weil ich zu nah war. Ich wusste zwar das Nebel da ist (sein muss), konnte da aber beim besten willen keinen erkennen. Ich denke dieses "verschwinden" des Nebels, gerade im Scope oder auch wenn man selbst schon im Nebel steht, sorgt für so manch eigenartige Story über verschwindende DD's.
  18. God_of_Thunder667

    DD .. was soll das

    Selbst dann müsste der DD auf spätestens 2km aufgehen. Das ist der "Auto Spot" Radius und hat man selbst hinter einer Insel. Mit Sonar auf bis knapp 5 ausgeweitet... Also auch drunter noch unsichtbar --> Absolut unmöglich ohne Bug/Cheat.
  19. God_of_Thunder667

    Die Mikasa braucht einen Buff!

    CHEATER!!!111 Ps. MIKASA NERF! Sofort111
  20. Sinn macht es wohl nur bei einer Nation, die auch einen regulären Trägerbaum erhält. Nach aktuellem Stand denke ich, daß es da höchstens noch einen britischen geben wird und die restlichen Nationen ohne CV Bäume bleiben. Zumindest beim deutschen Baum ist das bei WG wohl schon beschlossene Sache (in gewisser Weise ja auch nachvollziehbar). Ich fänd zwar die Hindenburg als deutschen Prem. Träger auch nicht schlecht, aber zumindest ein Teil des Sinns der Prem. Fahrzeuge wäre da verschenkt, da einem ein auf Flugzeugträger geskilter Kapitän einer Nation ohne Trägerbaum wohl nicht wirklich was bringt. Persönlich würde ich, falls es überhaupt je zu einem kommt, auf einen IJN Prem. Träger tippen, da das wohl der beliebteste Trägerbaum sein dürfte und WG beim erstellen von Prems. natürlich vor allem den Absatz im Hinterkopf hat.
  21. God_of_Thunder667

    CVs nach 5.3: Hightier Rant

    Ich gurck mit meinem CV's erst auf T6 rum (waren zwischenzeitlich ja so zu Tode gepatcht, daß es einfach keinen Spaß gemacht hat diese zu spielen), hab aber da eigentlich schon das selbe Bild wie der TE. Schnellere Staffeln sorgen für mehr Spaß und Möglichkeiten, man kann wieder netten Schaden machen und Einfluss auf den Matchverlauf nehmen, aber Fehler werden von der AA auch gut abgestraft. Bomberstaffeln sind auch klar effektiver geworden und nicht mehr nur Balast an Bord. Jäger hingegen sind... Äh... Keine Ahnung, prakatisch nutzlos, was mich echt erstaunt hat. Wo die Jäger vorher wie der Schnitter mit der Sense durch ihren Angriffskorridor gerauscht sind, kommt jetzt irgendwie nur noch heiße Luft. Zudem scheint sich mir irgendwie die Jägerstärke verdreht zu haben. Ich habs jetzt natürlich jedes mal vergesen die Werte zu vergleichen so lang ich das Spiel an hab, aber mir scheinen nun tatsächlich eher die japanischen Jäger stärker zu sein. Da wollt ich meine kleine Japo - Jägerstaffel "opfern" um meine TB's durch zu bringen und stell verwundert fest, daß es statt dessen die US Jäger zerlegt hat... Und das ging mir jetzt doch schon öfter so. Einziger Nachteil für mich, da die Bombher bisher eher Balast waren, bin ich eine totale Niete mit denen Den manuellen Torpedodrop hatte man schnell drin. Klar, war (ist) ja essenziell um was zu reißen. Aber da die Bomber eh immer nur absolute Witzwerte fabriziert haben (bzw. die japanischen schmissen eigentlich schon aus Prinzip einfach gleich alles ins Wasser) hab ich manuelle Angriffe mit den DB's bisher völlig vernachlässigt und bekomm die bestenfalls mal auf Träger oder BB's hin. Das gilt es erst noch zu erlenen. All in all find ich es so jetzt ganz gut. Ich fahr nach wie vor überwiegend andere Klassen und fühl mich da auch jetzt nicht wehrlos gegen Träger. Aber es macht eben auch mal wieder Spaß diese zu spielen. Jäger sollten aber, mMn. wieder etwas sinnvoller werden. Muss nicht unbedingt ihr Sperrfeuer sein. Diese Fähigkeit fand ich persönlich eh immer etwas albern und nervend, auch wenn ich sie ganz gut beherrsche und meist zu meinem Vorteil nutzen kann. Aber dann muss wenigstens die Angriffskraft auf TB's oder DB's bei direktem Kampf stimmen und ein Jägerschwadron darf nicht ne halbe Stunde da rum doktorn um doch mal ein paar TB's vom Himmel zu holen. Dann sind Jäger doch recht nutzlos und verkommen echt zu DD - Spotern.
  22. God_of_Thunder667

    Die Mikasa braucht einen Buff!

    Sie muss aber so stark sein, daß sie mit Kreuzern ihrer Stufe zumindest gut mithalten kann. Sonst ist es andersrum und das Team welches sie hat, hat einen Nachteil, da ihm ein "nützliches" Schiff fehlt.... Und das ist, mMn. nicht gegeben. Ich hab sie nicht selbst, da ich mich, wohl oder übel, sowohl vom hohen Preis, als auch von den durchgehend schlechten Erfahrungsberichten, vom Kauf dieses schönen Schiffes habe abhalten lassen. Aber als Gegner kenn ich die Mikasa auch nur als "Zieldarstellungsschiff". Tut mir schon fast ein bisschen leid, wenn ich die ehrwürdige Mutter der Schlachtschiffe mit anderen Schiffen einfach hilflos abfackel und sie nichts dagegen tun kann. Dabei ist übrigens völlig wurscht, ob man sie mit T1, T2 oder T3 angreift und auch egal mit welcher Klasse. Sie hat einfach nichts dagegen zu setzen, wenn man nicht dumm genug ist, in ihre MA Reichweite zu fahren, aus der man sich problemlos raus halten kann. In was udn wie sehr man sie "buffen" sollte, können diejenigen die sie haben besser beurteilen. Ich für mein Teil werd sie mir jedenfalls sicher nicht kaufen, bevor nicht wenigstens irgend einer ihrer statistischen Werte mal in den grünen Bereich kommt: http://wows-numbers.com/de/ship/4283381456,Mikasa/ Ne Runde Frust muss man sich ja nun echt nicht kaufen. Ps. Die Umfrage ist dennoch schwachsinnig gehalten und ich weigere mich bei so nem Unsinn "abzustimmen". Ist ja wie eine "Wahl" in der DDR.
  23. God_of_Thunder667

    Mal ein Wort an WG und das Balancing von Russen.

    Der war gut Du sprichst nicht nur von einem "Team" und das bei WoWs, sondern auch noch von einem "GUTEN Team" Das ist quasi das Einhorn in der WoWs Welt ;-) Nene, sorry, aber mit utopischen Vorraussetzungen kommt man nicht weiter. Und selbst wenn man annimmt, daß "gute Teams" die Regel wären, müsstem man dann eingestehen, daß es auf das gegnerische und eigene Team gleich oft zutreffen würde und dann käm es eben doch wieder auf die Stats der jeweiligen Schiffe an, welches Team die Sache für sich entscheidet. Und das ist eben genau der Grund, warum WG schlicht nach WIn Rate beurteilt und damit sogar absolut richtig liegt.... Die Schiffe sind idR. gleichmäßig verteilt. Werden alle gleichermaßen von guten wie von schlechten Kapitänen gefahren und haben alle gleichermaßen mal Glück oder Pech mit dem Matchmaking. Durch die hohe Anzahl der Matches, die in so eine Statistik einfließen, fallen diese Faktoren somit alle raus als "Einflussgröße". Was unterem Strich bleibt, ist der pure Vorteil, den eben das Schiff an sich verschafft. Damit ein Schiff auch nur eine minimal höhere, statistische Winrate aufweist als andere Schiffe, muss sein Einfluss auf den Matchverlauf schon recht gravierend und positiv sein. Sprich, daß Schiff muss einfach gut sein und dem jeweiligen Team einen recht gravierenden Vorteil verschaffen damit sich das so regelmäßig niederschlägt, daß sich das auch bei zig Tausend Gefechten jeden Tag in einer überdurchschnittlichen Winrate niederschlägt. Da ist auch ein Unterschied von 1-2% schon ein sehr deutlicher Unterschied und spricht dafür, daß einfach das Schiff besser ist als andere. Lange Rede kurzer Sinn, die Winrate sagt, das Schiff ist zu stark. Sehen ob WG seinen eigenen Angaben treu bleibt und darauf reagiert, oder ob sie das als den besonderen, russischen Bonus verbuchen und so stehen lassen. Ich vermute letzteres, denn sie war auch vor Patch, also vor ihrem Buff, schon überdurchschnittlich.
  24. Ich glaub die Flak der Erie ist auch nicht zu verachten, wenn ich das richtig im Kopf habe. Einen wirklich kleinenTräger fänd ich auf der Stufe auch ganz lustig und hab ich bei den Flak Werten schon öfter vermisst, Die sind ja besser als die der meisten 3er oder 4er Schiffe. Prem Träger kämen auch selten vor und würden, da sie die einzigen Träger der Stufe wären, daß Balancing dort nicht gefährden und die Kapitäne doch schon mal gelegentlich Kontakt mit Flugzeugen bekommen lassen. Allerdings müsste man wahrscheinlich lange auf ein Match warten, da Low-Tier Prems. schon aufgrund des recht niedrigen Ertrags für die meisten nicht sonderlich interessant sind und selten bewegt werden. Zur Erfahrung... Ich denke da reagiert WG ausnahmsweise mal völlig über. Wer kauft sich schon einen sagen wir 7er oder 8er Prem. Träger, der ja sicher auch ein paar Mark 40 kosten wird, wenn er keine Erfahrung mit Trägern hat und gar keine Ahnung ob ihm diese liegen? Wohl kein Mensch... Das Risiko ist doch noch viel geringer als bei jedem Prem BB. Und... Ich denk das wissen sie auch selbst, weshalb ich das Ganze so oder so für einen vorgeschobenen Grund halte, weil sie einfach keinen Prem. Träger bringen wollen, weil wegen is halt so. Und deshalb wird es auch keinen geben (wie jetzt zum dritten mal erwähnt ;-) ), ganz egal wie gut dieses vermeintliche Problem doch gelöst werden könnte ;-) Ich denke es ist ihnen einfach zu streßig, die Träger zu balancen. Sie kämpfen ja auch seit dem ersten Tag damit einfach nur mal die beiden vorhandenen Linien gegen einander zu balancen (ohne sie einfach 1 zu 1 identisch zu gestalten) und bekommen es einfach nicht hin. Aus eben diesem Grund ist auch die deutsche Trägerlinie gestrichen und ich denke aus eben diesem Grund wollen sie auch keinen Prem. Träger haben, der sich ja zumindest in irgend einer Weise von seinen regulären Gegenstücken unterscheiden müsste und somit, zumindest auf seiner Stufe, daß sehr empfindliche Träger-Gleichgewicht wieder gefährden würde.
  25. God_of_Thunder667

    Mikasa

    Kleine Amerkung an UnderthrilL! Man beendet nicht jeden Satz! Mit einem Ausrufezeichen! Ein Punkt tut es auch!
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