God_of_Thunder667
Beta Tester-
Content Сount
1,494 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
8331 -
Clan
[H-6-H]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by God_of_Thunder667
-
Mahlzeit, Ich weiß, für die meisten sind die Zerstörer nicht gerade die interessanteste Klasse und wenn schon über Zerstörer reden, geht es den meisten doch nur um mehr oder weniger Torpedos etc. und wohl als letztes um ihr "Schadensmodell". Das die Kistchen eh nichts aushalten ist klar und als kleinste Klasse im Spiel wohl auch so gewollt und in Ordnung. Aber mir ist nun immr wieder aufgefallen, daß man (oder zumindest ich...) im Zerstörer auch noch übermäßig viele Modulschäden erleidet. So setzt mir zb. fast jeder Treffer erst mal den Antrieb ausser Gefecht. Kommt natürlich sehr gut in einer Kiste, die nur Tempo und Wendevermögen auf der Haben Seite für ihr überleben hat. Zweites "Lieblingsmodul" für Ausfälle ist das Ruder. Fällt fast genau so oft aus (oft direkt hinter einander) was natürlich genau so gut kommt. Aber auch Schäden an Hauptbewaffnung und an den Torpedowerfern sind übermäßig häufig. Insbesondere diese, die sich nicht wieder reparieren lassen, sondern zum dauerhaften Ausfall dieser Module führen. Natürlich auch ganz toll wenn man zwei Geschütze und zwei Werfer auf dem gesamten Schiff hat und der dritte Treffer des Spiels (Nr.1 killt den Motor, Nr. 2 das Ruder) zerlegt einem gleich mal wieder für den Rest der Runde 50% der gesamten Bewaffnung... Das erscheint mir total unverhältnissmäßig. Im Schachtschiff oder auch Kreuzer erhalte ich jeder Runde ein vielfaches an Treffern (klar, halten ja auch viel mehr aus), aber die male die mir ein Turm dauerhaft ausgefallen ist, kann ich da an einer Hand abzählen und auch Ruder oder Antrieb werden eher "gelegentlich" mal beschädigt. Beim Zerstörer hingegen führen die wenigen Treffer die man so und so schon nur aushält mit absoluter Regelmäßigkeit eben auch noch zu diesen schweren Modulschäde. Drei mal in einer Runde zb. den Motor reparieren zu müssen (wenn einem nicht eh schon der erste Ausfall zum Verhängnis wird...) ist absolut "normal". Das ganze gilt übrigens auch bei Treffern von JEDER Klasse. Würden mir zb. nur BB Geschosse mit solcher Regelmäßigkeit den Motor zerlegen würde ich ja noch sagen "Ok, bei der dicken Mumpel ist halt auch der Motor mit fritte. Klar, bist ja auch eh gleich halb weg...", aber es ist eben auch bei Treffern von anderen DD's die ansonsten kaum Schaden anrichten absolut die Regel. Weit häufiger als mir zb. in einem Kreuzer selbst BB - Granaten die Module zerlegen. Meiner Meinung nach sind die DD's damit einfach übertrieben anfällig für Modulschäden, was ihre ohnehin sehr schwache Überlebensfähigkeit noch weiter einschränkt. Wie seht ihr das? Ähnliche Erfahrungen, oder einfach Pech meinerseits? Wenn ja, findet ihr es gut so, oder würdet ihr euch auch eine Änderung wünschen? Feuer frei.
- 67 replies
-
- 3
-
-
Spielerzahlen sehen doch "eigentlich" ganz gut aus?
God_of_Thunder667 replied to I_am_Potatoe's topic in Allgemeine Diskussionen
Nicht "Rechte", sondern "Wünsche". Allerdings habe selbst ich, ohne je auch nur einen Tag Prem. genutzt zu haben oder irgend ne großartige Sammlung von Premiumschiffen zu besitzen, für WoWs schon mehr Geld gelassen als für jeden Kaufartikel. Das "free" darf man also durchaus mal in fette Anführungszeichen setzen. Ist ja auch ok, daß WG Geld verdienen will und absolut jedem klar, daß es nur so funktioniert. Ich finde das WG Konzept da auch durchaus sehr fair und finde die WG Titel insgesamt erfreulich günstig spielbar. Bei Kaufartikeln ist es so, daß man Geld auf die Theke legt und ein fertiges Produkt bekommt. Man weiß genau was es enthölt und gut ist. Bei "free" Artikeln wie diesem, legt man das Geld eher so nach und nach auf den Tisch und ist dafür umgekehrt ziemlich im Ungewissen, was es dafür wohl geben wird. Hätte ich 40€ für ein Spiel ausgegeben, in dem es nur eine Hand voll Schiffe und Karten gibt, so wie ich dieses Geld für meinen Beta Zugang hingelegt habe? Natürlich nicht. Bei WoWs hat WG dieses Geld praktisch als Vorschuss bekommen, im Vertrauen darauf, daß sich daraus ein Spiel entwickelt, welches mir diese Zahlung wert ist. An sich ein schönes Konzept und auch für den Hersteller sehr angenehm, da er eben nicht, wie andere Hersteller, Jahre lang ohne eine müde Mark darsteht und Millionen im Vorraus investieren muss, um darauf zu hoffen, daß sich das Ganze am Ende doch rentiert. Allerdings muss ein solcher Hersteller dafür eben auch damit leben, daß es immer wieder Kunden geben wird, die sich eben eine andere Entwicklung erhofft haben, oder generell eine schnellere, umfangreichere Entwicklung etc. Da ist absolut nichts falsches dran und nicht alles nur "undankbares Pack". Versetz dich mal umgekehrt in die Lage eines "klassichen" Anbieters... Der investiert Jahre und ggf. Millionen in die Entwicklung, stellt ein, seiner Meinung nach, tolles Produkt zum fairen Preis in die Regale und dann kaufts keiner, weil es den verwöhnten Zockern doch nicht gefällt, die blöde PC Games seine Grafik in einem Artikel zerissen hat und den Spielern Möglichkeiten fehlen, an die während der Entwicklung noch gar keiner Gedacht hat und im niemand "Feedback" zu gegeben hat. Das ist undankbar. Hat aber komischerwiese niemand Mitleid mit... Schon klar worauf du hinaus willst, aber in demn Zusammenhang haarspalterei. Weißrussland hat noch nie einen eigenen Panzer oder ein eigenes Schiff raus gebracht. Das Land gibts immerhin erst seit 1991. Jetzt frag mal einen Weißrussen, welche tollen Panzer sein Land denn je gebaut habe. Der wird die nicht "Keine", Antwoten sondern dir selbstverständlich T34, IS2 usw. usw. aufzählen. Für ihn sind das "seine" Panzer, genau wie für jeden Russen. Und zu recht. Denn hier von "russischen" Panzern, oder Flotte zu sprechen, ist im Grunde falsch. es sind sowjetische Entwicklungen und Produktionen und da hatte Weißrussland auch genau so seinen Anteil dran wie Russland. Bei der Frage, ob bei gewissen Bäumen im Spiel also vielleicht auch ein gewisser "Nationalstolz" mitspielt, darf man die Frage über die heutige Flagge die über dem WG Büro weht, also wohl echt getrost in den Wind schießen und muss den "russischen" Baum wohl voll und ganz als "ihren" betrachten. Am Rande, daß WoWs Entwicklungsbüro sitzt meines Wissens tatsächlich in Russland, nicht Weißrussland. In Weißrussland hängt ein Briefkasten. Persönlich? Natürlich mehr Bäume, vor allem aber mehr Unterschiede zwischen den Schiffen, was ggf. mal eine komplexere, also kompliziertere Spielmeschanik erforderlich machen würde. HE laden und gib ihm ist mir persönlich auf Dauer etwas zu langweilig. Da gehör ich auch zu. Ich fahr alle Zweige gleichzeitig, ohne Prem. ohne Free - XP zu verballern, ohne alles. Ich will ja schon jedes Schiff voll auskosten, selbst wenn das ein oder andere eher ein Krampf ist. Da hat man schon ein paar Monate Spaß, wenn man nicht gerade mit seinem Hintern vor dem PC angewachsen ist. Allerdings würde auch mir mehr Abwechslung da mehr Spaß bereiten. Mir geht es ja eben nicht darum, doch möglichst schnell auf T X rum zu eiern. Schön wenn's mal so weit ist, aber die anderen 9 Stufen sind ja nicht Folter sondern der Spaß. Allerdings wäre es eben schöner, wenn ich beim Blick durchs Zielfernrohr nicht nur Nagato oder Colorado sehen würde, sondern es da eben auch noch eine dritte, vierte und fünfte Möglichkeit geben würde. Isb. wenn diese sich mal so stark unterscheiden würden, daß es ein tatsächlich anderes Vorgehen nötig machen würde. So, danke an alle, die gern Romane lesen -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
God_of_Thunder667 replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Meine Nagato würde deiner "Noch nie ein T7 BB bewegt" -Aussage wohl widersprechen. Wenn schon Stat.-Gebashe, dann genau hin sehen ;-) Auf meine Zahlen gehst du nicht ein... weil? Weil sie nicht in dein Bild passen, bzw. in das wie du es gerne dar stellst? Hmmm... Ist natürlich auch ne Art. Fakten die der eigenen Meinung widersprechen werden halt ignoriert... Fakt ist, Kreuzer sind die absolut unbeliebtesten Schiffe im High Tier. Das sagen die Zahlen. Deine These, daß diese Zahlen ja nicht dem aktuellen Stand entsprächen und ja nur "früher" jede Menge High Tier BB's gefahren wurden und so die Zahlen nur hoch getrieben hätten, ist doch sehr, sehr weit her geholt. Dann gab es wohl die ersten Monate von WoWs reine Yamato und Montana Matches in T X... Aber du kannst ja einfach mal die Veränderung im Auge behalten und selbst feststellen, daß der Anteil sehr konstant bleibt. Das es an so einigem klemmen mag, was einem das BB spielen verleidet, stell ich nicht in Abrede und wäre wohl eine Diskussion für sich. Zumal ich darüber, wie du richtig erkannt hast, zumindest was T X angeht nicht mitreden kann (das Vergnügen in T IX Matches zu landen hat man hingegen auch als T7 Kapitän schon regelmäßig). Übrigens hat man da auch auf T7 schon so ziemlich das selbe Leid. Kreuzer verstecken sich hinter einem, man ist vom ersten bis zum letzen Feindkontakt am fackeln und das die DD's der Stufe ja "nur" 10 statt 15 Km Reichweite haben, macht es einem auch nicht wirklich leichter (dafür laden sie schneller nach und gehen noch später auf...). Vom großen BB sterben kann aber schlicht keine Rede sein. Das sagen einfach die Fakten, die jedem zugänglich sind. 1/3 der auf T10 bewegten Schiffe sind BB's. Das ist bei vier Klassen absolut überdurchschnittlich und macht im Schnitt 4 TX BB's pro Team in jeder Runde. Da sieht man selbst im "Low"- und "Midtier"-Bereich oft weniger. Selbst wenn es aktuell mal weniger sind als sonst, kann da vom Tod der Klasse keine Rede sein. Da müsste man wohl eher die Träger als gestorben und beerdigt bezeichnen. -
Spielerzahlen sehen doch "eigentlich" ganz gut aus?
God_of_Thunder667 replied to I_am_Potatoe's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie schon in meinem ersten Post hier erwähnt, gefällt es mir ja auch durchaus gut. Wenn sich aber nun mancher fragen mag warum die Spielerzahlen denn rückläufig sind (obwohl das Spiel ja noch relativ jung ist und eigentlich von Tag zu Tag zulegen sollte...) vermute ich eben die mangelnde Abwechswlung und fehlende Möglichkeiten als Ursache Nr. 1 Das was WG da als "Final" bezeichnet und raus gehauen hat ist schlicht nicht "up to date", was die Vielfalt angeht, sondern glich noch immer mehr einer Beta und sie tun sich bis heute schwer da mal nennenswert nachzulegen. Deshalb "halb gar". Ps. Vielleicht liegt es auch mit an der sehr simple Spielmechanik. Mir persönlich ist WoWs auch eher zu "primitv". WOT sehen viele schon als zu "Arcade"- lastig. Dabei ist es noch 10 mal komplexer als WoWs. Während bei WoT der Anspruch erst nach und nach gesenkt wurde, wahrscheinlich weil das mehr Spieler gelockt hat, wurde bei WoWs gleich ganz unten begonnen. "Da ist vorwärts, links und rechts. Vorhalten lernst du nach drei Gefechten. Alles klar, jetzt weißt du alles was du hier je brauchst." Da sind sie meiner Meinung nach übers "Ziel" hinaus geschossen und haben sich auch die Möglichkeit genommen überhaupt groß Unterschiede und somit Abwechslung rein zu bringen. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
God_of_Thunder667 replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach, sag bloß. Und wo red ich von T4-6? Würdest du diesen Thread hier komplett verfolgen, wäre dir auch aufgefallen, daß ich mich hier auch schon früher an der Diskussion beteiligt habe, mir also durchaus klar ist, um was es geht. Es bleibt aber schlicht Mumpitz. Halt mal Zahlen dagegen, statt subjektiver Eindrücke: http://wows-numbers.com/de/ships/ Die Yamato und Montana sind tatsächlich die zweit und dritt meist gefahrenen T10 Schiffe überhaupt. Die beiden allein machen gut 1/3 aller je bewegten T10 Schiffe aus. Eine Gearing oder eine Khabarovsk zb. fristen dagegen das Dasein eines absolut ungeliebten Mauerblümchens und werden dir in T10 viel seltener begegnen (übrigens beides DD'S die doch nach Ansicht vieler angeblich dran Schuld sind, das die armen BB's im Hightier doch nur Opfer sind und die ja keiner mehr fahren will...) Einzig und allein die Schimakaze ist noch beliebter als die beiden Dickschiffe. Übrigens, welch Überraschung, absolut selbes Bild auf T9. Sooo.... und wo ist da jetzt die Grundlage für diesen Thread? Hmm... Richtig, nicht gegeben. Subjektiver Eindruck, sonst nichts. Das was der TE hier ursprünglich anspricht, nämlich mangelndes Teamplay im Hightier, ist ja noch ok und mag so sein. Seine These die er daraus ableitet, nämlich daß das besonders BB's treffen würde und diese deshalb keiner mehr spielen will, ist hingegen schlicht Unsinn. Da schließt er einfach von sich selbst auf andere und macht aus seiner persönlichen Meinung einen angeblich allgemeingültigen Fakt. Also Tonne auf, Thread rein, Tonne zu. Das ist hier längst tot gequatscht. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
God_of_Thunder667 replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Sorry, ich muss mich mal grad einschalten, denn ich bekomm langsam einfach einen zu viel jedes mal wenn ich ins Forum schaue diesen Thread ganz oben bei den aktuellsten zu sehen. Schon die Eingangsthese ist einfach absolut daneben. Eine Grund- und beleglos in den Raum gekotzte These. Es werden keine BB's mehr gespielt.... NEIN! Schon diese Unsinnsthese ist einfach falsch und entbehrt jeglicher Diskussion. Da brauch man auch kein "weill" mehr anfügen, sie ist einfach nur falsch und wurde in diesem gesamten, schon viel zu langem Thread, auch kein einziges mal belegt. BB's werden gespielt. Auch nicht wenig, schon gar nicht zu wenig. Mit ihnen ist absolut alles i.O. Sie machen am meisten Schaden, die meisten Kills, die meisten was weiß ich nicht was und sind eine sehr beliebte Klasse die reichlich gefahren wird. Lässt sich alles statistisch belegen. Also bitte mal einfach "Vote for Close" und diesen Unsinnsthread, der mir bei jedem Besuch seine Schwachsinns-These entgegen kotzt, in der Versenkung verschwinden lassen. -
Spielerzahlen sehen doch "eigentlich" ganz gut aus?
God_of_Thunder667 replied to I_am_Potatoe's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, und du auch nicht. Du glaubst es nur zu wissen. Klar weiß ich, daß WG immer wieder sagt, ein Schiff wäre ja unheimlich viel Arbeit und sie deshalb immer wieder um "Verständnis" bitten. Aber was ändert das? Nichts. Es ist eine Erklärung/Rechtfertigung, für dieses Problem der viel zu langsamen Entwicklung und fehlendem Inhalt, aber keine Lösung. Dann hätte WG eben schon im Vorfeld ein paar Monate mehr investieren müssen, oder von vornherein mehr Leute an das Spiel setzen müssen. Was auch immer. Ein halb gares Spiel mit mangelhaftem Inhalt auf den Markt werfen und dann denn Spielern nur Monate lang erzählen wie viel Arbeit es doch sei hält jedenfalls keinen bei Laune. Das ist halt einfach so und dabei ist es völlig egal, an was es hängt. Ich weiß nicht wie es bei dir auf der Arbeit läuft, aber unsere Kunden interessiert es leider auch schlicht einen Sch*** wie viel wir doch zu tun haben. Die wollen einfach Ergebnisse sehen. -
Spielerzahlen sehen doch "eigentlich" ganz gut aus?
God_of_Thunder667 replied to I_am_Potatoe's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich spiele WoWs sehr gerne, kann aber, bei aller Liebe, den Spieler"schwund" durchaus verstehen und finde es auch nicht überraschend, daß der vor allem bei dem EU Server zu verzeichnen ist. WoWs ist ganz gut. Ok. Aber es tut sich auch nicht viel. Die Zwei Bäume sind einfach sehr, sehr mager. WG sprach ursprünglich davon, oder hat es zumindest immer wieder schwer angedeutet, daß doch zum Release ein dritter Baum (der deutsche) fertig sein soll. Das Release ist lang her und von irgend einem vollständigen dritten Baum ist noch nichts zu sehen. Zumal man wohl da mal kurzerhand umgeschwenkt hat, und der baltischen Badewannenflotte den Vorzug gegeben hat, die, machen wir uns da nichts vor, außerhalb Russlands nun wirklich keinen hinter dem Ofen hervor lockt. Klar fahr ich die auch, wenn sie im Spiel sind, aber wenn ich WoWs nicht schon kennen würde und mir einer erzählen würde "Hey, du musst dir mal WoWs anschauen, da kannst du russische WWI und WWII Schiffe fahren!", würd ich mir auch nur denken "Aha.... Welche Schiffe auch immer das sein sollen... Ne, lass mal." Der US Server hat seinen kompletten USN Baum der lockt und sicher so einige Schiffe enthält, die einen maritim interessierten US Bürger schon immer gereizt haben, der Asia Server seinen IJN Baum, der RUS Server hat generell den Bonus des "Heimvorteils" und wird grad noch schön gefüttert und der EU Server... Nun... Selbst von der wohl berühmtesten Seemacht der Welt ist bisher noch nicht mal die Rede, geschweige denn Termine in Aussicht und auch die Deutsche Flotte wird immer wieder mit vagen Andeutungen auf unbestimmte Zeit vor sich her geschoben, statt mal zu Wasser gelassen. Mein Eindruck ist: WG verausgabt sich bei WoWs wohl lieber mit dem wöchentlichen Release von copy&paste Prems. statt mal den eigentlich Content zu bringen, der bisher noch echt zu mau ist um Spieler lange bei Laune zu halten, isB. wenn ihre persönlichen Lieblinge fehlen. Wenn WG da nicht mal in die Pötte kommt und seine Entwicklungsarbeit erheblich beschleunigt, wird das Spiel ggf. doch tatsächlich noch scheitern. -
Was ist Euer Negativrekord ?
God_of_Thunder667 replied to Habanero75's topic in Allgemeine Diskussionen
"Nein, tu es nicht!" "Doch, mach es!" "Nein, das ist total schlechter Benimm und albern. Dann wirkt man wie der hinterletzte Klugscheißer." "Ach was, das ist Bildung!" "Dann schreien wieder alle "Rechtschreibnazi"" "Na und? Der hat nicht einen einzigen Großbuchstaben benutzt! Der ignoriert die Regeln unserer schönen Sprache! Komm schon. Wenigstens einen kleinen Fehler. Du willst es doch auch...." Na gut... Hach, was solls. Jetzt geht's mir gleich besser http://www.seid-seit.de/ -
Fahre nicht in den Kanal (Don't move into the channel)
God_of_Thunder667 replied to Freiherr_von_Kalksteyn's topic in Allgemeine Diskussionen
Auf dieser Karte erheitert mich dieses Vorhaben auch jedes mal Ich denk mir da inzwischen nur noch "Ach, sieh an. Da gehen sie dahin" *winkewinke* und denke/hoffe, daß diese/r Spieler auch andernorts nicht nützlicher gewesen wäre und so wenigstens für etwas Erheiterung sorgt. Außerdem besteht ja immerhin die Möglichkeit, daß es im Gegnerteam genau so eine Leuchte gibt und der eigene Spaßvogel so zumindest mal einen Abschuß macht, auf den er sonst wohl die nächsten 10 Matches gewartet hätte. Auf anderen Maps, wo der "Kanal" breiter gehalten ist... Nun, da kann es schon ganz lohnend sein, wenn man selbst in einem Schiff unterwegs ist, oder den richtigen Support hat, der die Enge ausgleicht und es einem erlaubt, daß Ganze zum eigenen Vorteil zu nutzen. -
Was ist Euer Negativrekord ?
God_of_Thunder667 replied to Habanero75's topic in Allgemeine Diskussionen
freut mich, wenn ich dich zum lachen bringen konnte Kenn ich nur zu gut. Wenn ich mal in meinem "jetzt erst recht" -Modus laufe, geht auch alles, nur nix mehr glatt. Neben dieser schönen 18er Gesamt-Niederlagen-Serie, hatte ich zb. auch volle 9 Matches lang die 0 in der Siegquote bei meiner Gnewni (oder so ähnlich. das T5 Russenteil halt) stehen. Da dacht ich mir auch so nach der 3. Niederlage: "Boah, muss doch auch mit dem Sch***teil n' Sieg drin sein." und bin von meiner, mit verlaub gesagt, bescheidenen "Performance" auf dem Teil, in eine einfach nur grotten schlechte abgedriftet und hab absolut gar nix mehr gerissen. Bis mir WG wohl aus purer Gnade im 10. Match schließlich den ersten Sieg überhaupt auf dem Schiff quasi geschenkt hat. Da würde man so manches mal echt besser einfach aus machen und sich kurz... ähhh... "anderweitig beschäftigen". -
Was ist Euer Negativrekord ?
God_of_Thunder667 replied to Habanero75's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich glaube meine "schönste" Serie waren mal 18 Matches am Stück verloren. Waren zugleich alle Matches des Tages. Den Tag also schön mit einer glatten 0,0 in der Winrate beendet. Dabei bin ich, bei aller Bescheidenheit, meistens weit oben in der Teamliste, sehe also mal ganz unbescheiden nicht mich allein als Verantwortlichen für solche Pechserien. Selbst AfK Bots schaffen ja idR. so ne 40er Siegquote... Was man da macht? Öhm... "Shi*t Happens" denken, ne Runde Pornos schauen oder was einen sonst so "entspannt" und eben ein andermal auf ein neues. Auf kurz oder lang stellt sich auch mal eine tolle Glückssträhne ein und dann ist sogar mit den Stats. wieder alles in Butter, wobei man die eh nicht zu wichtig nehmen sollte ;-) -
Es gibt Threads/Posts, da fällt mir wieder ein, daß die kleinen roten Beutel wohl das beste waren, was WG je raus gebracht hat. Schade, daß sie Vergangenheit sind... :-(
-
Ich fahre auch Schiffsklassen die mir nicht sonderlich liegen. So wahnsinnig "abwechslungsreich" ist WoWs bis jetzt ja nun wirklich nicht, da würde ich mich nicht noch um das Vergnügen bringen ganze Klassen aus zu lassen. Da ist mir mein Spaß auch einfach wichtiger als meine Stats. (würd ich nur BB's und Träger spielen... Man, was hätt ich für nen traumhaften Durchschnittsschaden...). Zudem finde ich auch, daß man das Spiel am besten versteht, wenn man eben alle Klassen fährt und so auch ihre Schwächen praktisch "am eigenen Leib" erlebt. Aber wenn einem nur ein, zwei Klassen Spaß machen... Ist mir auch recht. So lang ich von demjenigen dann keine Weine - Threads lese, in denen er sich beschwert wie OP doch die anderen Klassen wären... Das kann doch echt jeder halten wie es ihm beliebt.
-
Hmm, die Lowtier BB's sind schon so lang her... Erinner mich gar nicht mehr dran, daß die sonderlich frustrierend gewesen wären. Aber 9 km sind mit einem BB definitiv frustend. Denn damit wird man den meisten Schlachten wohl nur hinterher fahren können und ist dabei vermutlich die meiste Zeit lustig am fackeln und Torps am ausweichen (ps. und ich würd empfehlen, daß Personen die selbst keine BB's fahren sich an der Stelle mal aus der Diskussion ausklinken und erst mal selbst Erfahrungen sammeln gehen... Man muss wohl erst mal selbst die Erfahrung machen a) das langsamste Schiff der Flotte zu sein und b) immer das oberste Ziel sämtlicher Klassen zu sein.) Generell muss man sich daran gewöhnen mit BB's von Anfang an auf die vermutlichen Brennpunkte der Schlacht zu zu fahren. Die meisten Gefechte verlaufen immer wieder gleich, je nach Karte. Wenn du gleich zu Beginn auf einen solch typischen "Tummelplatz" zu fährst, dürftest du dort wahrscheinlich auch deine Kanonen zum Einsatz bringen können. Wenn mehrere Schiffe an einem Ort sind, ist es unwahrscheinlich das plötzlich alle abdrehen und wieder auf Distanz gehen, wenn dein "Nahkampf - BB" auftaucht. Sonst, Augen zu und durch. Man braucht doch nur eine Hand voll Matches auf den ersten BB's und die Kongo ist dann, wie schon mehrfahc erwähnt wurde, echt eine ganz andere Liga.
-
Übertriebener Verlust der Hauptgeschütze (Gearing)
God_of_Thunder667 replied to duAffentier's topic in Allgemeine Diskussionen
Meinem Eindruck nach, sind alle DD's gleichermaßen von betroffen. Ich glaub ich hab's mit jeder Nation schon "geschafft", mein Match mit 0 funktionierenden Türmen auf meinem DD zu beenden. Gut, bei den IJN DD's stört einen das nicht sonderlich. Bei den US und RUS DD's ist man damit allerdings praktisch nutzlos, weshalb es einem wohl auch eher auffällt. Find ich zwar auch nicht so toll, aber ich find man kann's akzeptieren und damit leben. DD's sind halt nicht zum Schaden fressen geamcht und haben immerhin keine Zitadelle, die einem das Match auch gleich beenden könnte. -
Skill manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung, Skill Top oder Flop?!
God_of_Thunder667 replied to dibarriono's topic in Allgemeine Diskussionen
Jepp so is es. Geht es um nen Bug, den de dir nicht erklären kannst, haben alle angeblich doch IMMER die Replayfunktion an und JEDES Gefecht aufgezeichnet. Aber willst de nur mal drei aufeinander folgende Screenshots von irgendwelchen 08/15 Gefechten sehen, die mal belegen, daß diese Traum MA Werte doch so völlig gewöhnlicher Durchschnitt sind wie behauptet... Schweigen im Walde. -
Auf die Idee kam ich recht früh ;-) Ich hab schon ab der Phoenix überwiegend AP genutzt. Das hat sich in der US Linie auch seither bestens bewährt (auf BB's ist die Bilanz etwas durchwachsen, da ist vermutlich meist doch HE die bessere Wahl). Damit sind Zitas auf Kreuzer echt ekin Thema, da sie auf dem Tier ja irgendwie alle ziemliche "Glaskanonen" sind. Mit den besseren Türmen verbessert sich auch erheblich die Drehgeschwindigkeit, wodurch sie sich doch wesentlich angenehmer spielen lässt. Ich geb meiner Myoko zwar immer noch den Vorzug, aber ich muss meinen obigen Post in so fern korrigieren, daß sie sich nach etwas Eingewöhnung und nach vollem Ausbau doch ganz ordentlich spielen lässt. Sie verzeiht halt absolut keien Treffer, was sich nach der recht solide gepanzerten Omaha est mal wie ein ziemlicher Rückschritt anfühlt, aber diese Krankheit haben, wie gesagt, auf dem Tier wohl einfach alle Kreuzer.
-
Skill manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung, Skill Top oder Flop?!
God_of_Thunder667 replied to dibarriono's topic in Allgemeine Diskussionen
Jepp, 10Km sind schon wieder ne ganz andere Sache. Da wird die MA schon erheblich öfter schießen. Da trauen sich wenigsten die "mutigen" Kreuzerkapitäne auch ab und an mal in die Recihweite. Leider hab ich noch kein BB mit entsprechender MA Reichweite. 7Km ist wohl oder übel aber was ganz anderes. Da ist der Kreuzer höchstens so lang in Reichweite wie die Hauptbatterie braucht um nach zu laden. Und länger darfs auch nicht sein, denn dann ist auch der eine fehlende Kilometer zurück gelegt, damit einem selbst deutsche Kreuzer ihren Torpedoguß rüber schicken. -
Skill manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung, Skill Top oder Flop?!
God_of_Thunder667 replied to dibarriono's topic in Allgemeine Diskussionen
Dein Kumpel muss ja ein wahres Nahkampftier in seiner Nagato sein. Mein MA Schaden lag in den letzten 12 Nagato Matches im Schnitt bei genau: stolzen 251 ;-) PS. Zur Beta gabs schon einige gravierende Veränderungen. Zb. haben in der Beta die BB's noch auf jede Distanz gleich gestreut. Inzwischen ist die Streuung ein Kegel und auf kurze Distanz erheblich geringer als auf max. Range. Mit ein Grund, warum es verdammt dumm für einen CA ist, einem BB zu nahe zu kommen. -
Skill manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung, Skill Top oder Flop?!
God_of_Thunder667 replied to dibarriono's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum einem Kreuzer das Heck zeigen ist verdammt simpel: Heck ist viel schmaler als die nette Breitseite ;-) Warum Heck und nicht Bug ist noch viel simpler: Bug hieße näher kommen, Heck heißt weiter weg. Warum sie nicht so nett sind doch weiter auf mich zu zu fahren, wenn doch von vorn die Panzerung besser ist... Nun, ich vermute das liegt daran, daß auf 7km selbst meine Nagato so nen spitz auf mich zu laufenden Kreuzer ziemlich leicht trifft, wohingegen es aus 14km+ ein ziemliches Glücksspiel ist, zumal wenn noch leichte Kurswechsel drin sind. Und, mal am Rande, meiner Nagato ist die Panzerung von nem Kreuzer absolut wurscht. Egal ob der Bug oder Heck zeigt... Also so dumm, sind meine Gegner wohl nicht... Vielleicht liegt der Fehler aber auch echt bei mir, und ich soltle die paar Keuzer, die so schön blöd sind auf mich zu zu laufen nicht immer so früh raus nehmen, sondern sie mal ein bisschen am Leben lassen, damit meine MA doch auch mal was macht. Find ich aber auch nicht so optimal, da ja auch 3/4 aller Kreuzer diese lästigen Torpedos hat... Wie auch immer. Notier mal mit. Ich poste hier gern mal das Ergebnis meiner bisherigen Mitschriften. Wenn deine MA so effektiv ist, lass ich mich gern durch ein paar Screenshots davon überzeugen, daß der Fehler doch bei mir liegt. Bedingugen sind ja oben genannt. -
Skill manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung, Skill Top oder Flop?!
God_of_Thunder667 replied to dibarriono's topic in Allgemeine Diskussionen
Hm, seh ich schon so. Denn als BB bist du das langsamste Schiff im Spiel, d.h. nicht du bestimmst die Distanz, sondern du kommst nur so nah ran, wie der Gegner es zulässt. Wenn du es da regelmäßig schaffst auf unter 7km an einen Gegner ran zu kommen, hätt ich gern mal die Pfeifen gegen die du spielst als Gegner. Bei mir fangen die gegnerischen Kreuzer spätestens auf 14km an wieder abzudrehen und sehen zu, daß sie die Distanz zu mir wieder vergrößern (das is in etwa die Distanz, ab denen ich sie ziemlich sicher mit der Hauptarti treff und das gefällt denen gar nicht... Ab da wird wieder Heck gezeigt und "mit dem Schwänzchen gewackelt" und dabei HE in meine Richtung gespamt...") Andere BB's... Gut, kommt in jedem 10 Match mal vor, daß man da einen hat der sich auch auf Nahdistanz traut, und nicht schon bei rund 20Km anfängt im Kreis zu fahrne um doch bloß nicht zu nah an die Front zu kommen. Aber da hat die MA auch ohne Skill ne gute Trefferrate, macht dafür aber auch mit wie ohne Skill nicht viel Schaden Sonst... Jut, DD's... Klar, die kommen schon mal so nah ran. Zumindest wenn's keine IJN DD's sind, die ihre Trops lieber auf 10km+ werfen. Aber auf die ist die Trefferquote auch einfach nur absolut grottig und wer sich drauf verlässt die mit der MA zu versenken, wird wohl auch mit Skill in 9 von 10 Fällen sinken... Ausserdem macht das bei weitem keine 40K pro Match aus. Dann wärst du der DD Tod schlechthin. Also, ne Leute, eure subjektiven Eindrücke schön und gut, aber bevor ich hier die Traumwerte glauben kann, möcht ich erst mal von einem 10 oder 20 Screensshot von entsprechend 10 oder 20 aufeinander vollgenden (also nicht aus 100 die 10 schönsten rasu suchen ;-) ) Gefechten sehen. Ich spiel offensiv, ich schreib mit, und bei mir sagen die Zahlen, daß die MA de Facto nur Zierde ist. Edit: Achso, und doch bitte keine Bot Gefechte... Die sagen ja wohl mal echt grad gar nix. Da kann ich auch gleich auswerten, wie oft die nen AFK Spieler treffen, wenn ich mich doch in 5Km Distanz zu dem parke. -
Detaillierte Auflistung der Exp. und Cred. im Battleresultscreen
God_of_Thunder667 replied to apietruszewski's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich halte die XP vergabe für gar nicht mal schlecht und es deshalb sogar eher für dem Teamply förderlich, wenn man da mal etwas transparenter würde. Wenn der durchschnitts Spieler nach dem Gefecht mal sehen würde, warum er selbst zb. nur im Mittelfeld ist, obwohl er doch "3 Kills" gemacht hat und Platz eins so ein doofer DD ist, der doch "gar keinen Kill gemacht hat", ginge ihm eben auch mal auf, daß Schaden und cappen wichtiger sind, als die Frage, wer denn nun den letzten Schuß auf Gegner XY abgefeuert hat und dies eben nur minimal belohnt wird. So ganz genau weiß hier ja keiner, wie nun die XP Vergabe läuft. Aber sie scheint mir im großen und ganzen durchaus gut und sinnig. Wenn sie es tatsächlich ist, kann sie eigentlich auch nur zu besserem Teamplay animieren und sollte nicht so "unter dem Deckel" gehalten werden, denn da nutzt sie keinem was. -
Detaillierte Auflistung der Exp. und Cred. im Battleresultscreen
God_of_Thunder667 replied to apietruszewski's topic in Allgemeine Diskussionen
-
Ging mir auch so. Die letzten Tage war es bei mir, gefühlt, eher murks, aber heute hatte ich doch einige Gefechte, die echt schön waren. Manche knapp verloren, manche knapp gewonnen, aber in beiden Fällen hat's auf jeden Fall echt Spaß gemacht. Eins ist klar, man wird mit "steigender Erfahrung" auch einfach "kritischer". Man kennt halt so die Matchverläufe und denkt sich dementsprechend auch immer öfter schon sehr früh im Match "Oh Leut, so gibt dat nix", oder sieht eben schon recht früh, daß die Sache in der Tasche ist, wenn der Gegner das "Glück" des unfähigen Teams hat. WoWs ist halt nicht all zu "dynamisch" und daher überraschende Wendungen in einer laufenden Schlacht doch eher die Ausnahme. Ob man sich daran stört und es daher eher als "langweiligi" empfindet... Hmmm, muss wohl jeder selbst wissen. Ich empfinde es all in all betrachtet nach wie vor als tolles Spiel.
