God_of_Thunder667
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Erster Blick auf die neuen japanischen Zerstörer
God_of_Thunder667 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ob diese "Trennung" nu wirklich so sinnig ist? Wozu noch japanische Kanonenboote? Reichen amerikanische und russische nicht? Muss man mit jeder Nation auch ein Kanonboot fahren können (welches seine eigentliche aufgabe als DD ziemlich verfehlt...)? Der Sinn der Sache erschließt sich mir nicht. Zumal damit, meines Wissens, auch wieder von der oft gerühmten "Authenzität" abgerückt wird. Japan hat bei seinen Zerstörern nun mal wirklich auf die Torpedos als Hauptwaffe gesetzt und sie mit bestenfalls als "mäßig" zu bezeichnenden Geschützen ausgestattet, die tatsächlich sehr langsam gedreht haben und wohl eher zum abfackeln von Handelsschiffen taugten, als für ernsthafte Seegefechte. Naja, gleih mal rein schauen und sehen, was sie meiner Hatsuharu angetan haben. -
Muhaha, schön zu sehen, daß sich hier absolut nix ändert Ich hab jetzt ne Weile recht wenig gespielt und entsprechend auch nicht mehr ins Forum geschaut, hab aber schon vor ein paar Monaten einen ähnlichen Thread eröffnet und auf das teils sehr problematische Trägergameplay und auch isb. auf den mangelnden Spaß (oder eher großen Frust...) für Trägerkapitäne im Mid-Tier hingewiesen. (Da haben übrigens auch schon die selben Leute dagegen geredet und bis heute wahrscheinlich noch kein Trägerspiel selbst gemacht ) Ich finde es wäre schon viel geholfen, wenn man auch im Midtier, also T6 bis T8, das MM der Träger auf max. +1 beschränken würde. Klar ist es für jeden sch***e Lowtier zu sein, macht sich im Träger aber einfach noch viel stärker bemerkbar als in anderen Schiffen. Ein T6 CV Capitän ist noch nicht so super erfahren, daß er jeden DD instant raus torpt und die meisten Großkampfschiffe auf der Stufe sind schon sehr gut mit Flak bestückt, bzw. bei einem + 2 Matchmaking für den CV oft auch einfach absolut unangreifbar, selbst wenn sie Yolo durch die Gegend gondeln. Find ich nicht so Sinn der Sache, wenn man auf Schiffe trifft, die selbst AFK noch unantastbar für einen sind.
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HE eindeutig zu stark
God_of_Thunder667 replied to Rosettencasper's topic in Allgemeine Diskussionen
Zum letzteren: doch, die Träger würd ich eben auch gern (wieder) effektiver sehen. IsB. gegen Schlachtschiffe. Das hier inzwischen schwimmende Flak - Festungen sich kaum noch nen Kopp um Träger machen müssen und einem eine auto - arbeitende Flak den lästigen Träger praktisch von allein vom Hals hält, find ich ja auch nicht so die glücklichste Entwicklung. Würde übrigens auch Kreuzer wieder sinnvoller machen. Und das ein simpler He Nerf, ohne jegliche sonstige Anpassung, nicht die Lösung wäre und einige Klassen (hier auch isb die Kreuzer) übermäßig stark benachteiligen würde, schrieb ich auch schon. He völlig sinnlos machen, sollts ja auch nicht sein. Isb. find ich die Wirksamkeit der DD He auf Schlachtschiffe (und ja, natürlich auch auf Kreuzer) übertrieben und spielschädigend. Sich von 120mm Kanonen von unsichtbaren Schiffen tot spammen lassen... Das nervt doch einfach nur und erstickt jedes gute Spiel im Keim, da keiner Lust hat sich da zum Ziel zu machen und deshalb ab T8 eigentlich Kreuzer wie Schlachtschiffe nur noch Angst haben, sie könnten doch nen Meter zu weit vorne stehen. Hab da mal nen lustigen Screenshot gemacht (bei Bedarf such ich ihn mal raus), der schön ein typisches T8 Gefecht zeigt. Da sieht man von Horizont zu Horizont nur eine einzige Nebelbank, daraus von min. 4 verschiedenen Punkten einen Dauer - HE - Regen und ebenso von Horizont zu Horizont einen riesigen Torpedoteppich der so dicht ist, daß man meint man könnte trockenen Fußes über dieses "Meer" laufen und denkt da hätte gerade einer einen 50 - Fach Werfer gestartet... Klar, so extreme Szenarien sind selten, aber zeigen schon, wer der große Gewinner von HE und Brandschaden und dieser "jedes Kaliber macht an allem Schaden" Prinzipes sind und das sind nicht die Kreuzer. Und da wird auch ihr tolles Radar einen sch***dreck dran ändern. -
HE eindeutig zu stark
God_of_Thunder667 replied to Rosettencasper's topic in Allgemeine Diskussionen
Meine New Orleans meint, das würd ich bereits. Und das das kein zuckerschlecken ist weiß ich, danke. Wie ich weiter vorne schon schrieb, leiden mMn. die Kreuzer auch noch mehr unter den Kanonenbooten als die BBs. Wo ich mal gesagt haben soll, mit den Kreuzern wär doch alles easy ist mir ein Rätsel. -
HE eindeutig zu stark
God_of_Thunder667 replied to Rosettencasper's topic in Allgemeine Diskussionen
Es geht (mir) ja eben darum, daß ich es gern weniger Arcade lastig hätte. Und wenn es mir den Spaß erhöht, da schwieriger und mehr Reiz, sind mir da die Stats eben latte und ich würde auch weiterhin Kreuzer spielen. Aber wenn dir das jetzt nicht auch wieder zu unpasend ist, da ja zu Lande, gibts da zufällig ein noch viel populäreres und erfolgreicheres Arcade Online MP Spiel aus dem selben Hause wie dieses hier, bei dem es durchaus regelmäßig vorkommt, daß du gegen den Gegner der vor dir steht grad gar nix machen kannst (und nein, da ist Gold durchladen auch bei weitem nicht immer die Lösung). da hast de dann entweder verschissen, oder du drehst, wenn du kannst, eben ab und suchst dir was in deiner Kragenweite. Das jeder immer gegen jeden seinen Schaden machen kann, ist, zumindest von den Spielen die ich kenne, bei WoWs eigentlich schon ziemlich einmalig und es beweisen ne Menge andere Spiele, daß es nicht ganz so simpel sein muss und trotzdem Spaß machen kann, bzw. sogar mehr bringt. ich versteh da nicht, was da immer gleich für ne Hysterie und Panik hier ausbricht, als wäre jedes tatschen am heiligen HE gespame gleich der Tod aller Klassen und es würden ja nur noch BBs auf dem Wasser schippern. Als wäre der DPM absolut alles was eine Klasse auszeichnen und balancen kann... -
HE eindeutig zu stark
God_of_Thunder667 replied to Rosettencasper's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich kanns auch mit Tetris vergleichen. Das ist doch völlig latte. Wenn ich ein Spielelement, welches in Tetris gut umgesetzt ist, verdeutlichen will, ist das doch absolut passend. Aber ist klar, daß sich die "nene, bloß alles lassen wie es ist, sonst könnten ja meine Stats in den Keller gehen" - Fraktion, sich dann dran aufhängt, daß die Spiele doch nicht das gleiche sind.... -
HE eindeutig zu stark
God_of_Thunder667 replied to Rosettencasper's topic in Allgemeine Diskussionen
Klar, daß dafür so einiges geändert werden müsste. He einfach nur putt patchen und sonst nix, würde die komplette Spielbalance aus den Fugen heben und einen guten Teil der Schiffe echt übermäßig benachteiligen. Ich finds nur so wie es jetzt ist, mit recht hohen HE und Brandschäden einfach sooo... weiß nicht, strunz primitiv einfach. Klar, ich spiels auch gerne und will auch nicht gerade Schach zu Wasser spielen, aber auf egal was in Reichweite ist einfach dauerdrücken der linken Maustaste und wenn man dabei noch ab und an die WASD - Tasten findet gehört man schon zur besseren Hälfte der Spieler, ist auf Dauer doch irgendwie auch [edited]öde und eigentlich kein Wunder, daß dabei weder Teamplay noch Taktik zu stande kommen. Kennt hier einer das Spiel Naval Action? (wenn man von WoT spricht gibts wieder Haue weil Panzer doch was vöööööllig anderes sind...) Da fährt man Segelschiffe und da ist es mMn. sehr schön gemacht, nämlich schlicht realistisch. Da hat man als Äquvivalent zum 10er BB hier halt das Linienschiff 1st. Ranges und dagegen macht man..... Joah, ganz genau gar nichts, wenn man selbst nicht auch in einem sitzt. Wenn mans da mit nem kleineren Schiff versucht, vergiss es. Prallt einfach völlig nutzlos ab. Selbst mit einem nur einen Rang niedrigeren Schiff ist es hart und der Ausgang eigentlich vorher bestimmt. Kleinere Klassen können sich da bestenfalls ins Kielwasser setzen und so in nem sehr zähen Kampf mit ganz viel Geschick und ihre Wendigkeit nutzend, etwas Schaden machen, den Gegner Bewegungsunfähig schießen (Mast legen und/oder Segel zerschießen) und sich so noch verpissen. Da stirbt trotzdem keine Klasse aus und es ist auch niemand darüber am rum heulen, daß das so ist und doch bittschön jede Klasse jede killen können muss. Da ist Teamplay das A und O und es kommen extrem Taktik lastige Matches zu Stande. Da ist leider alles schon so arg von der Gesamtstrategie abhängig, daß es ohne Clan und gut eingespielte Leute praktisch keinen Sinn macht und mir auch zu viel des Guten wurde. Aber so ein Mittelding aus beidem, wäre schon ne feine Sache. -
HE eindeutig zu stark
God_of_Thunder667 replied to Rosettencasper's topic in Allgemeine Diskussionen
Werden in WoT nur Heavys gespielt? Bin da nicht mehr so aktiv, aber das wär mal ne sehr überraschende Entwicklung des Spiels... ich komm mit klar. Die Frage ist ja nur, ob es nicht anders interessanter und spaßiger wäre. Ich fänds definitiv reizvoller, wenn in dem Spiel He nicht die Ultimo Lösung für alles wäre, sondern ich mir die Gegner schon mit Bedacht aussuchen müsste und gegen manche eben auch nur mit Torps was ausrichten könnte. Hätte in meinen Augen erheblich mehr Reiz und würde mich auch absolut nicht davon abhalten diese Schiffe zu spielen. 1. richtig lesen. DD nicht Kreuzer. Und ja, die find ich absolut entspannt zu spielen. 2. krieg ich. Freu dich wenn du besser bist, aber mir deshalb einen von "nix geschissen kriegen" erzählen wollen, ist trotzdem einfach arrogant und dreist. ich bin kein top Spieler, aber mit jeder Schiffsklasse (und ohne mir jetzt alle durch zu klicken, so weit ich weiß auch mit jedem einzelnen) solide etwas über dem Schnitt, was mir als reinem Spaßspieler völlig reicht. Aber selbst wenn ich mit jedem Schiff unterm Schnitt läge, hieße das nicht, daß meine Meinung automatisch weniger wert, oder weniger berechtigt wäre. -
HE eindeutig zu stark
God_of_Thunder667 replied to Rosettencasper's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich kenn die Statistik auch. Was sie allerdings nicht erfasst: wie sehr beeinflusst Brandschaden das Spiel? Wie sehr leidet der Spielspaß, weil die Spieler eben entsprechend spielen um nur vergleichweise geringen Schaden durch Brände zu erhalten? Fahr ich vorwärts um mal ein bisschen Druck zu machen, wie es wohl eigentlich sein sollte und auch am meisten Spaß macht, kassier ich durchaus erheblichen Brandschaden. Ne, also bei der HE Mechanik etc. lob ich mir echt WoT im Vergleich zu WoWs. Wenn der Gegener zu stark gepanzert für dich ist: Pech. Den Gegner meiden, besseren Winkel suchen, gezielt auf Schwachstellen anlegen, was auch immer. Eben echte Herausforderung damit klar zu kommen und auch der Punkt der da wohl am stärksten die Spreu vom Weizen trennt. Keine Option ist es da, wie hier, halt HE durch zu laden und auf alles und jeden trotzdem sein Dauerfeuer regnen zu lassen. Bringt bei WoT nen Sch***. Und auch Feuer wird da ausschließlich von AP verursacht und auch nur wenn ein dementsprechendes Modul getroffen wurde, welches eben auch real entsprechend anfällig für Feuer ist. Nicht wenn ne Sprenggranate auf ner nackten Stahlplatte zerplatzt.... Ist gegen das Spielchen hier eben doch noch ein paar Nummern anspruchsvoller. Ich wünschte hier wärs auch so. Ein Schlachtschiff, dessen Kloschüsseln schon aus 20mm Panzerstahl bestehen, mit einer 10,5cm Kanone zu tode nerven ist nämlich einfach lächerlich und nimmt der Seeschlacht auch jeglichen taktischen Anspruch. -
HE eindeutig zu stark
God_of_Thunder667 replied to Rosettencasper's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn du bei 3.000 Schuß echt nur 4 Feuer legst, hab ich mal nen ganz heißen Tipp für dich: treffen. Wasser brennt nicht. -
HE eindeutig zu stark
God_of_Thunder667 replied to Rosettencasper's topic in Allgemeine Diskussionen
Richtig, ist nicht Sinn der Sache mit dem Schlachtschiff Zerstörer zu jagen. Aber was bleibt da in Konsequenz? Du musst halt als BB in letzter Reihe stehen und genau das ist es doch, worüber so viele rum motzen. "Scheiß BB Kevins. Stehen nur hinten rum und campen." Tja, wenn die Pfeifen deren Job es eigentlich sein sollte Zerstörer zu jagen, sich lieber genau so am lustigen HE zu scheißen auf Schlachtschiffe beteiligen, bleibt ja nichs anderes übrig. Und im Grunde ist ihnen das nicht mal zum Vorwurf zu machen. Den Kreuzern gehts mit denen Kanonenboot DDs ja noch dreckiger als den BBs. Wenn ich in meinem russischen DD in der Nebelwolke sitze und es erbarmt sich est mal ein Kreuzer zu dem Versuch mich da raus zu jagen, hab ich schon fast Mitleid mit dem. Da wird dann mal AP durchgeladen und der ist am Grund des Meeres bevor er so recht weiß was geschieht. Da ist ja jeder dritte Treffef ne Zita. Mit den US DDs tu ich mich ein bisschen schwer. Ich fahr sie doch so selten, daß ich jedes mal das halbe Match um mich wieder an die hohe Flugbahn zu gewöhnen, aber trotzdem ist meine Mahan ne richtig fiese Allround - Sau. Da kann ich mich entscheiden ob ich dem Kreuzer/Schlachtschiff aus sicherer Distanz nen richtigen fiesen Torpteppich aus 12 Rohren entgegen schick, oder ihn mit 5 Schnellfeuer- Feuerzeugen abfackel. Da hast de als DD doch praktisch nichts mehr zu befürchten. Bestenfalls mal andere DDs oder die sporadisch vertretenen Träger. -
HE eindeutig zu stark
God_of_Thunder667 replied to Rosettencasper's topic in Allgemeine Diskussionen
Finde ich persönlich auch. Wobei ich bei Kreuzern noch nicht mal soooo das Problem sehe. Die kann man sich ja tatsächlich noch ganz gut mit ner gezielten Salve vom Hals schaffen, oder zumindest mal zum abdrehen zwingen. In den höheren Tiers find ich da eher die RUS und US DDs einfach super nervig. Da wird deren Reichweite schon ziemlich enorm, dauer HE Gespame auch auf "BB Schlachtdistanz" wird zum Standard und dann kann man ja noch den Nebel zünden und weiter spamen... Gleichzeitig wird aber überall über die hinten rum campenden BBs rum geheult und diese als Noobs beschimpft... Ähhh... Und da sieht keiner nen Zusammenhang? Wenn ich ab 16km Distanz dauerhaft am brennen bin und mir im ca. 0,5 Sek. Takt HE Granaten aufs Deck prasseln, die ihre 2-500 HPlein abziehen (da macht auch "Kleinvieh" ganz schnell ganz großen Mist...), ich aber praktisch keine Chance habe den DD aus eigener Kraft mal zu sehen zu bekommen (dafür muss er sich schon dumm anstellen...), was bleibt denn da anderes als genug Distanz zu den HE spamern zu halten? Ps. Das Reichsfeuerzeug Scharnhorst ist noch mal ne Klasse für sich. Klar kann man auch mit der höchsten Brandwahrscheinlichkeit, wie Bluteule, mal Pech haben, aber idR. setzt die mit jedem 2. Treffer nen Brand. Die DDs haben auf dem Papier zwar keine hohe Brandwahrscheinlichkeit, machens aber oft über die Masse an Treffern. -
Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
God_of_Thunder667 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Das sieht meine Fuso anders... Mal sehen ob sie die Weißwürste genau so leicht raus nimmt wie zuvor die Amis, oder ob sie nicht doch härter an ihnen zu kauen hat, aber die bisherigen Begegnungen in den Zufallsgefechten geben mir keinen Anlass an der Konkurrenzfähigkeit der Fuso zu zweifeln. Gut, auf T8 wirds meine Amagi schwer haben. Mit der werd ich bisher einfach nicht recht warm. Aber auch da würde ich nicht behaupten, daß sie an einer Bismarck/Tirpitz per se härter zu kauen hätte als an einer NC. Die 8er BBs sind mMn. alle recht ausgeglichen und dicht bei einander, -
Nach einigen wenigen, auch eher glücklosen Runden ein kurzes, gefühltes Zwischenfazit: Ganz nettes Schiff und die ungewöhnliche Turmanordnung stört mich nicht mal. Die kurze Reichweite ist schon ein Manko, da man durchaus von so manchem Kreuzer aus für ihn sicherer Distanz abgefackelt werden kann. Größtes Manko seh ich aber in der Streuung. Ich weiß nicht ob mich meine paar Runden jetzt einfach nur RNG extrem ärgern wollte, oder ob das wirklich typisch für das Schiff ist, aber bei der Kaiser fang selbst ich als, ich sag mal "kampferprobter Schlachtschiffveteran" wieder an, an meinem Vorhalt zu zweifeln, weil die Granaten einfach so übel streuen, daß die Schüsse einfach abwechselnd mal vor, mal hinter dem Gegner liegen. Ich hab normalerweise kein Problem damit auch mit einem BB auch mal einen DD auf 15km+ aufs Korn zu nehmen, aber die Kaiser möchte WG wohl mit aller Gewalt in der Nahkampfrolle sehen und um das zu erreichen haben sie wohl auch die Streuung bei allem über Kuscheldistanz gleich mal auf mehreren Schlachtschifflängen festgelegt. Schön und gut. An sich nichts gegen ein Schlachtschiff weiter vorne zu spielen. Dumm nur, wenn jegliches anderes Schiff einen schon ettliche Kilometer früher beschießen kann und trifft... Außerdem hätte ich dann doch auch gern gleich das Enterkommando als Verbrauchsmaterial.
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Warum wars so schnell zu Ende?
God_of_Thunder667 replied to PINKPONYSTYLE's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hatte letztens auch so ein Match, welches plötzlich vorbei war. Wir hatten so rund 600~700 Punkte, es waren noch mehrere gegnerische Schiffe am schwimmen, es gab mehrere Capzonen, sodass ein Sieg durch ein Cap ausgeschlossen war. Und plötzlich wars vorbei und es erschien "Sieg" auf dem Bildschirm. Da ich die Replayfunktion nicht aktiviert habe, konnte ich mir da nicht mehr ansehen, warum wir plötzlich gewonnen haben. Aber wie hier ja schon geschrieben wurde, war es wohl auch bei meinem Match dann so, daß der Gegner keine Punkte mehr hatte und wir somit gewonnen haben. Den Punkteticker des Gegners behält man ja auch eher weniger im Auge, wenn er nicht gerade vorne liegt oder die Sache zumindest eng ist. Allerdings habe ich es auch noch nie vorher erlebt, daß mein Team gewonnen oder verloren hat, bevor die 1.000 voll, oder alle Gegner versenkt, bzw. bei einem Capkreis eben dieser erobert war. Ich weiß nicht, ob sie da beim letzten Patch etwas geändert haben, sodass Siege durch fallen auf 0 Punkte beim Gegner inzwischen häufiger sind. -
Deutsche Schlachtschiffe sind eine Zumutung!
God_of_Thunder667 replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Jepp, seh ich auch so. Die Reichweite kann gar nicht groß genug sein, denn mit ein bisschen Übung ist es auf 20km + genau so leicht zu treffen wie auf 10 km. Zumindest auf andere BBs ist das absolut kein Problem und die Max Streuung ist bei einem BB mit 20km Reichweite bei 20km auch nicht größer, als bei einem anderen BB mit niedrigerer Reichweite eben bei dessen Max - Schußdistanz. Ergo: haben beide gleiche Max-Streuung, Schiff A hat aber 20km Reichweite und Schiff B nur 16km, hat Schiff A bei zb. 15km eine niedrigere Streuung als Schiff B. Gleiches gilt für den Max - Durchschlag. Klar heißt hohe Reichweite nicht, daß man die ganze Zeit am hinteren Kartenrand stehen muss und ein BB nur dann gut ist, wenn es die höchste Reichweite hat. Aber es kann auch nie von Nachteil sein, die höhere Feuerreichweite zu haben und bei einem sonst ausgewogenen Kräfteverhältnis durchaus sehr vorteilhaft sein, schon ein paar Km früher feuern zu können, bzw. im besten Fall sogar die ganze Zeit aus der Reichweite des Gegners bleiben zu können. -
Deutsche Schlachtschiffe sind eine Zumutung!
God_of_Thunder667 replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Stimmt, an den Punkt hab ich bisher noch gar nicht gedacht. Bei bis zu 7 oder 8 BBs pro Team, wie momentan, muss man einfach mehr Schaden machen bis das Match entschieden ist. Und da diese vielen BBs auf beiden Seiten oft nur deutsche sind.... Tja, sehen die in den Stats halt sehr gut aus. Ich find meine kleine Nassau schon ne Wucht und hatte bisher gute Gefechte mit ihr und einen für das Tier sicher eigentlich "zu hohen" Durchschnittsschaden. Aber wenn ich dann mal so zum Spaß meine Arkansas Beta auspacke um auch mal mit einem BB anderer Nation an so einem Schlachtschiffball teil zu nehmen, brauch ich mich mit der vor Nassau, Kaiser und König sicher auch nicht verstecken. Dabei hat der sicher noch keiner nachgesagt, sie wäre "OP"... Also mal abwarten, wie das Ganze später unter Normalbedingungen aussieht. -
Deutsche Schlachtschiffe sind eine Zumutung!
God_of_Thunder667 replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja... Also ich erleb die ganzen Scharn-Horste (muhaha, welch Wortspiel. Is bestimmt noch keiner drauf gekommen...) bisher schon als größtenteils fähige Spieler. Selbiges gilt wohl für die Tirpitz, sonst würde sie die Stats. auch nicht so kontinuierlich anführen. Ich denke, das liegt vor allem am sehr hohen Preis, den WG bei WoWs für jeden halbwegs tauglichen Prem. abruft. Da schlagen halt schon vor allem die Liebhaber zu, die das Spiel auch sonst recht intensiv spielen. Der Gelegenheitsspieler verzichtet bei über 30€ für einen einzigen Kahn wohl eher auf das "Vergnügen". So zumindest mal meine Theorie und mein Eindruck. -
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God_of_Thunder667 replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Abdrift zu Stats war auch eher unbeabsichtigt, da eine vorherige Aussage schlicht falsch verstanden wurde. Wie gesagt zog ich da eher den Schluß vom Chat - Pöbler zu jemandem, dessen "real Life Kompetenzen" ich da auch gleich mit in Frage stelle (selbiges gilt übrigens für "Forentrolle". Aber das ist jetzt echt nicht auf jemanden hier bezogen. Fiel mir nur gerade so ein). Gute Sats... Nun das ist realtiv. Sicher erreichen auch einige sehr gute Stats, ohne gleich ihr Leben danach aus zu richten. Wer zur absoluten Spitze dazu gehören will, muss es, wie bei allem anderen auch, wohl schon zu seiner Priorität machen, denn es gibt immer solche, die bereit dazu sind. Das ist eher ne Feststellung als ein Vorurteil. -
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God_of_Thunder667 replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Nichts zwangsläufig. Das extremes PC Spielen, welches natürlich auch viele besonders gute Spieler hervorbringt, oft Ausgleich zu einem sonst leeren und/oder gelangweilten Leben ist... Nun, ist wohl reine Logik, oder? 24/7 geht schon mit Vollzeitjob nicht und wenn daheim noch Frau und Kinder auf dich warten schon mal gar nicht. Also ja, ich wage mal zu behaupten, daß ein überproportional hoher Anteil der Spitzenspieler offline nicht sonderlich viel zu melden hat und sonst wenig erreicht hat, woraus sie ihre Selbstachtung ziehen können. Generell ging es aber nicht um "bessere"/"schlechtere" Spieler. Sondern um Flamer. Da hapert es entweder arg an der Selbstkontrolle (was real Life Erfolg übrigens auch wieder im Wege steht...) oder es ist eine arge Überbewertung eines SPIELS, welches im Grunde genau so unwichtig ist wie die Frage ob du letztes Wochenende beim Spieleabend beim Monopoly gewonnen oder verloren hast. Was eben wieder zu der zweiten Möglichkeit führt, warum jemand da so übersteigerten Wert drauf legen kann, daß er im Chat so regelmäßig ausrastet, daß er dafür gebannt wird--> da hat wohl einer was zu kompensieren... Gute Stats. seh ich also weniger als Indiez für eine offline gescheiterte Existenz. Regelmäßiges Ausrasten im Chat über das "scheiß Noobteam" schon eher. Das, oder ich habs wohl mit nem 12 Jährigen zu tun, dem Selbstkontrolle fremd ist. Weder noch. Denken "scheiß drauf" und das nächste Ründchen spielen. Klingt vielleicht total schwierig, ist aber erstaunlich einfach. Ich hab mal gehört, so würde man das als erwachsene Person die für voll genommen werden will eben machen... Wenn ich da gleich meine Selbstbeherrschung verliere und mein Team beleidige, weil mein geliebtes Pixelböötchen doch gesunken ist, brauch ich mich nicht wundern, wenn die das eben nicht so lustig finden und meinen mir gehört mal das Maul verboten. Da bist du wieder bei deinem Spielabend. Lad mal ein paar Freunde ein und beleidige die jedes mal wenn es für dich schlecht läuft. Meinst du die kommen nächstes Wochenende wieder? Und hier trifft man auf Fremde, die sich nicht dich als Spielpartner ausgesucht haben. Die wollten lediglich das selbe Spiel spielen, aber ein Random System hat dich ihnen als Spielpartner zugeteilt. Was meinst du? Zu wem bist du höflicher und wer verzeiht dir ein "[edited]" eher? Ein Freund, oder ein Fremder? Ich weiß nicht, warum manche da immer gleich so jegliche Erziehung, Zurückhaltung und Höflichkeit fahren lassen, bloß weil sie daheim an ihrem Pc sitzen, statt in einem Raum. Einfach mal dran denken, daß am anderen Ende immer noch ein Mensch sitzt, der ein gewisses Grundmaß an Höflichkeit und Respekt erwartet, so wie man selbst. -
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God_of_Thunder667 replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich wüsste nicht, daß man von den Meldungen überhaupt irgend welche Sanktionen zu erwarten hat. Auch nicht von "Fehlverhalten im Chat". So weit ich weiß, senkt auch diese Meldung lediglich dein Karma, zieht aber keinen automatischen Chatbann nach sich. Dafür muss sich schon jemand massiv über dich aufregen, sich mit Replay etc. beim WoWs Support melden und ein Mitarbeiter, der ne ausreichend hohe Anzahl an Reports als Grundlage nimmt sich die gemeldeten Chatverläufe doch mal manuelle anzusehen und zu beurteilen, dich auf "gesperrt" setzen. Da das sehr aufwändig ist, sind in WOT und WoWs jegliche Sanktionen (ausser der tatsächlich automatisierten Markierung als Teamkiller) ja auch so extrem selten. Du darfst also getrost davon ausgehen, daß dein Chatbann absolut gerechtfertigt ist, nichts mit dem Match zu tun hat in dem du dich gerade befandest und du irgendwann in der Vergangenheit dich echt mal massiv im Ton vergriffen hast. Denk also mal lieber über dein Verhalten nach, statt dich über die Konsequenzen dieses Verhaltens zu beschweren. Generell (nicht auf dich gemünzt Justice, da ich dich InGame noch nicht erlebt habe): Ich persönlich finde ingame Geflame einfach unter aller Sau. Es ist scheiß egal, ob die anderen sich anstellen wie die letzten Idioten und man sich selbst für den Großmeister der Weltmeere hält. Selbst wenn man es tatsächlich ist, gibt einem das keinen Grund rum zu pöbeln. Das ist ein Spiel und 99% der Spieler wollen einfach nur ein bisschen Spaß haben und betreiben das hier nicht als Ausgleich zu einer offline gescheiterten Existenz oder als Sport. Wer damit nicht klar kommt und all zu oft ausrastet, sollte sich vielleicht besser etwas anderes suchen, oder ggf. einen besseren Therapeuten aufsuchen, der ihm bessere Furstbewältigungsstrategien beibringt. Ist jetzt vielleicht etwas hart formuliert, aber Aussetzer im Chat bewerte ich persönlich als "armes Würstchen" Indikator und stellen für mich den absolut größten Fehler dar, den man in diesem Spiel machen kann. -
Deutsche Schlachtschiffe sind eine Zumutung!
God_of_Thunder667 replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab bisher nur die Nassau und auch nur ein paar Ründchen gemacht, aber das Schiff fühlt sich durchaus gut an. Nur die AP ist etwas... Naja, entweder geht sie nicht durch oder es ist gleich die Überpene mit 770 Schaden. Das ist etwas nervig. Wenn ich mir die aktuellen Stats. ansehe, kann ich aber auch nur hofffen, daß die deutschen BBs nicht bald die Nerfkeule trifft. Zur Zeit führen sie auf jedem Tier die Stats der Tierstufe ja ganz oben an. Bei den oberen Tiers bleibt aber freilich abzuwarten, ob sich das hält, wenn mal die breite Masse nachrückt. Diejenigen die jetzt schon auf T9 und 10 rum schippern, dürften ja durchgehend zu den alten Veteranen gehören, die genug Free-Xp hatten um sich mal grad so durch den Baum zu klicken. Somit also nicht gerade repräsentativ für den Durchschnittsspieler. -
Ich hab mir die alte Dame vor kurzem auch geholt, als es sie mit 50% Rabatt gab. Regülär find ich sie einfach übertrieben teuer. Für den halbierten Preis ist sie ok. Für die 4€ bekommt man halt ein Schiff, welches im Grunde einfach schlecht ist (muss man klar so sagen) einem aber dennoch hier und da witzige Momente beschert. In einem meiner ersten Gefechte konnt ich mich ins Cap vorschieben und hab die letzten drei Gegner quasi gleichzeitig weg geräumt. Ein Gegner hing auf der einen Seite an einer Insel fest und wurd von der Sek. zerlegt, auf der anderen Seite war ein zweiter Gegner einfach nicht klug genug, sich aus der Sek. - Reichweite raus zu halten und bekam so die zweite Sek. Batterie. Gleichzeitig wurde ein weiter entfernter vorraus eben mit der Hauptbatterei (bzw. dem einen Turm...) zerlegt. Spaßig, aber muss auch klar sagen, daß solche Erlebnisse eigentlich echt nur gegen Robben vorkommen. Die Gegner müssen halt schon so unerfahren sein, daß sie sich durch Fehler und Unachtsamkeit selbst in die Sek. Reichweite bringen. Sich selbst aktiv in Reichweite zu bringen ist mit dem Kahn praktisch aussichtslos, da einem ja absolut jedes Schiff davon fahren kann. Die Hauptbatterie ist ohne Frage die größte Schwachstelle von dem Kahn. Die wahnsinns Streuung und hohe Nachladezeit sind das eine. Zum anderen muss man zum nutzen der grandiosen zwei Türmchen praktisch volle Breitseite zeigen. Auch sind die AP Granaten ironischer weise einfach viel zu stark und dadurch praktisch nutzlos. Man produziert damit bei jedem Schiff, auf welches die Mikasa treffen kann, praktisch permanent Überpenetration, die dann absolut unterwältigende 770 HP Schaden verursachen. Man hat ja gerade reichlich Gelegenheit das an der Nassau zu testen und auch da war bisher absolut jeder AP Treffer entweder ein Abpraller oder Überpene und der Max. - Schaden mit einem Treffer lag da bei mir bisher bei 1.000. All in all ist die Mikasa damit wohl eher als Lerneffekt für den Gegner gut. Unvorsichtige, echte T2 Kapitäne, lernen durch eine Begegnung mit ihr, daß man seinen Kreuzer besser aus der Sek. Reichweite eines BBs raus hält. Das ist wohl ihr einzig echter Nutzen für das Spiel als Ganzes. Für einen selbst sind es eben diese gelegentlich spaßigen Momente, für die es einfach die Unerfahrenheit des Gegners braucht um sie herbei führen zu können. Ob einem das reicht, muss wohl jeder selbst wissen.
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Welche Auswirkung hat die Meldung "Spieler spielt schlecht"...
God_of_Thunder667 replied to Feuerteufel80's topic in Allgemeine Diskussionen
Benutze ich tatsächlich häufiger als die Meldefunktion. Ich melde eigentlich nur Spieler, die entweder wirklich AFK sind, dann halt als Bot, oder wirklich ausfallend beleidigende Leute im Chat. Nur um mal so den TATSÄCHLICHEN Stand der oft so übel gescholltenen WoWs gemeinde wieder zu geben: Wenn man nicht wegen jedem Sch** rum reportet, hat man am Ende des Tages meist noch fast alle "Meldungen" frei. Da lob ich doch deutlich öfter, weil durchaus immr wieder mal Leute dabei sind, die einfach außergewöhnlich gut sind, oder tatsächlich nützliche Ansagen im Chat machen. @ "Plan ansagen" Ich finds absolut ok, wenn einer versucht ein sinnvolles Teamspiel auf die Beine zu bringen und die 12 Ego - Shoter da auf dem Wasser, tatsächlich mal zu einer gemeinsam agierenden Flotte zu vereinen. Da ordne ich mich gern unter und übernehm auch gern Aufgaben/Positionen, die ich ggf. wohl eher nicht von allein für mich gewählt hätte, weil ich einfach weiß, daß ein gemeinsames Vorgehen IMMER erfolgreicher ist. Und wenns mal nur den Effekt hat, daß ich was lerne, weil ich mal sehe, welche Taktik ein anderer verfolgt und wie das Spiel aufzieht, ist das für mich auch ok. Kommt gar nichts an Absprache, versuch ich auch gern mal selbst das Team zumindest minimal zu koordinieren. Natürlich ist es immer so eine Sache wie man es macht. All zu penetrante Komandanten mag ich auch nicht. -
Frage zu denn Flugzeugtägern (nach langer Pause)
God_of_Thunder667 replied to Nagato_Kai's topic in Allgemeine Diskussionen
Oh Mann, da hat man ja fast Mitleid Was wird der arme Kerl gekotzt haben, in seiner Yamato in einem Anflug aus dem Wasser geklatscht zu werden und dann auch noch der erste überhaupt zu sein, der in dem Match nasse Füße bekommt Ps. Sehr schön passende musikalische Untermalung.
