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Bonjour, Merci pour vos questions ! Je vais fermer le sujet et en recréer un pour cette semaine. Rhaya
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Bonjour, Les navires disponibles pour le scénario sont Jackal, Igor et Blade. Les navires du super cool mode d'Halloween disponibles depuis ce matin en jeu ! Si tu cliques sur le filtre, les navires devraient être visibles dans ton port. Pour le filtre des batailles par équipe (TB), je pense qu'il s'est activé à cause des Batailles classées (RB). Il ne s'agit pas des navires que tu peux utiliser en batailles classées par hasard ? Pour les batailles par équipe par contre, je n'a rien de nouveau à vous communiquer. Rhaya
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Bonjour, Les informations sont disponibles sur le portail officiel aussi : Mode d'Halloween : sauvez le Transylvania Il s'agit d'un mode de jeu temporaire pour Halloween et pas d'un mods ! Vous avez le choix entre 3 navires Jackal, Igor, et Blade et leurs captaines Henry J.Hide, Victor F. Einstein & Abraham V. Hellsinger pour jouer en JcE contre des bots plutôt coriaces ! Le but de votre mission c'est d'escorter un grand cargo mais on va pas se le cacher, on tous aussi envie de couler Raspoutine au passage. Un conseil : C'est plus compliqué que vous le pensez, si vous voulez gagner, faites attention ! Et pour ceux qui ne l'ont pas encore vu, il y a la super présentation : Profitez-en bien ! Rhaya
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Bonjour, On a constaté beaucoup de discussions sur l’économie après la mise à jour 0.5.12. C’est pour cela qu’on vous propose un résumé des changements qui ont eu lieu et leur impact. Pour commencer, voici un tableau expliquant l’évolution moyenne des crédits pour tous les navires de rang V à X entre la mise à jour 0.5.11 et la 0.5.12. Disponible en format XLS & PDF au choix : XLS: https://share.wargaming.net/f/c801735b26/?raw=1 PDF: https://share.wargaming.net/f/858a95f54e/?raw=1 On est train de préparé un aperçu plus détaillé de l’économie, cela expliquera également le tableau, merci de votre patience en attendant. Action stations !
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Bonjour, Cela dépend du moment où tu vends le navire en faite Si il n'y aucune réduction en ce moment sur ce navire, tu le vendras au prix normal, c'est donc avantageux pour toi car tu recevras plus de crédits. Si il y a la même réduction en cours, tu le au même vendras prix que tu l'as acheté, rien de perdu, rien de gagné ! Si il y a une réduction plus importante en cours, tu le vendras moins cher. Ce n'est pas à ton avantage. Voila, j'espère que cela répond à ta question ! Rhaya
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Bonjour, Afin de ne pas déséquilibrer les batailles aléatoires, la taille des divisions est de 3 joueurs maximum. Il y a très peu de chance que cela change un jour puisque c'est la même chose sur WoT PC, WoWP, WoT Console et WoT Blitz. L'impact que ces 3 joueurs qui jouent ensemble ont sur la bataille est déjà important, surtout si ils ne sont pas la seule division de l'équipe. Tout le monde est d'accord sur ça. Des divisions plus grandes ne feraient qu'augmenter le déséquilibre en sein des équipes. On comprend que vous vouliez jouer avec plus d'amis ou même votre clan, on a d'ailleurs fait part aux développeurs de vos attentes à ce sujet. Concernant le mode par Equipe, je n'ai rien de nouveau à ce sujet à vous annoncer. Rhaya
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Bonjour, Si c'est des informations et des notifications que tu souhaites, il y a plusieurs solutions : Tu peux regarder régulièrement le portail Officiel de WoWS, le dernier article en date d'aujourd'hui annonce les croiseurs britanniques. Tu peux t'abonner à notre page Facebook "WorldOfWarships.FR" en cliquant sur "Like/J'aime". Tu peux suivre notre compte Twitter "Wargaming_netFR", toutes les informations importantes y sont également annoncées. J'espère qu'une de ces solutions te conviendra ! Rhaya
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Bonjour; Voici une liste des problèmes connus : 1. Fermer le client de WoWS dans le port entraine des crashs et un rapport d'erreur de Windows. 2. Temps de chargement long pour les éléments de l'interface sur l'écran de chargement des batailles 3. La vidéo sur le nouveau fonctionnement du compte au niveau 4 est temporaire et sera modifiée avant la sortie de la 0.5.13. Rhaya
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Bonjour, Tu as l'oeil ! Effectivement, il est possible qu'il y est des références, plus connu sous le nom d'Easter eggs en jeu ou dans nos vidéos. Amusez-vous à les retrouver. Rhaya
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Bonjour, Ce sujet va surement être le plus populaire car, ici on discutera des nouvelles compétiences de nos chers capitaines !
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Bonjour, Si vous aviez l'opportunité de poser une et une seule question aux développeurs en ce moment, ça serait laquelle ? Je ne parle pas de questions commençant par "Quand est-ce que...." ni de questions sur les buff ou des nerfs de navires. Mais des vraies questions qui vous tiennent à coeur et que cela fait longtemps que vous pensez à ça ! A vos claviers, vous avez une question par personne ce week-end ! Rhaya
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Bonjour, Qu'est ce que vous pensez de la Visionneuse de blindage ? Nous avons ajouté une option permettant de visionner l'agencement du blindage des navires dans le port afin d'apporter des informations détaillées sur le blindage et la construction pour chacun des navires disponibles dans le port des joueurs, en configuration par défaut et maximale (si le navire a été amélioré). Désormais, le blindage de votre navire ne sera plus un mystère : une option permettant de voir des informations détaillées sur l'agencement de son blindage a été ajoutée au jeu. Pour activer cette fonctionnalité, cliquez sur le bouton dans les caractéristiques de performances du navire. Gardez à l'esprit que : En raison de la conception complexe des navires, nous avons ajouté une option (dés)activant les types de blindage suivants : Superstructures Casemate Salles auxiliaires Plaques Points névralgiques du navire (soit la citadelle ou, pour les destroyers, la partie centrale de la coque) Tourelles principales
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Bonjour Capitaines, Merci pour vos retours sur la future mise à jour 0.5.12 ! Nous avons de nouvelles informations sur cette mises à jour qui fait couler beaucoup d'ancre encre ! Modifications de l’équilibre du jeu L'épaisseur du blindage des cuirassés et des destroyers, au vu de vos retours, ce changement ne sera pas mis en place. Le changement apporté aux croiseurs (mettre Modification de l'appareil à gouverner 3 dans leur sixième emplacement) sera conservé et proposé aux destroyers de hauts rangs. Les autres changements seront mis en place Economie Les changements annoncés dans le bulletin des développeurs seront tous ajoutés en jeu Nous avons également ajouté un système expérimental de changer le coût de réparation des navires, cela devrait favoriser une participation en jeu plus active. Le nouveau système dépendra de la quantité de dégâts reçu en jeu, rendant les tactiques agressives plus intéressantes et attractives. Rhaya
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Bonjour, Voici les modifications apportées à l’équilibre du jeu : L'épaisseur du blindage des cuirassés standard de rangs VIII à X a été réduite. Ce changement permettra aux joueurs de percer la proue de ces navires avec des obus AP de gros calibre. Les valeurs précédentes de l'épaisseur du blindage permettaient aux joueurs de diriger leur proue vers l'ennemi, surtout dans les batailles de rang élevé et de diminuer, voire de complètement annuler les dégâts infligés par les obus AP. Les joueurs s'écartaient ainsi du rôle prévu pour la classe de navire jouée. La portée de tir des destroyers soviétiques Udaloy et Khabarovsk a été diminuée et leur temps de chargement augmenté pour les rendre plus équilibrés. Les croiseurs standard de rangs VII à X peuvent désormais mettre Modification de l'appareil à gouverner 3 dans leur sixième emplacement (-40 % au délai du gouvernail et -80 % au temps de réparation de l'appareil à gouverner). Cette modification vise à augmenter les chances de survie des croiseurs de rang élevé et à inciter les joueurs à adopter un style de jeu plus agressif au combat.
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Bonjour, Utilisez ce sujet pour nous reporter toutes les erreurs et les bugs que vous avez vu sur la mise à jour 0.5.11 ! Voici une liste de questions pour améliorer vos rapports : 1. Bug constaté sur le support suivant : version 0.5.11 2. Bug constaté : En bataille ou dans le port Bataille : Durant une partie / Ecran de chargement des batailles Port : Précisez l'interface en question 3. Type de bug : Graphique Apparence du navire X Carte, problème aux coordonnées XX ... Autres : décrire le problème Typo - Précisez ou vous avez vu la typo et la phrase entière, pas seulement la typo en question Obus : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Captaine : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Compétences : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Technique : Lag / Crash / Freeze 4. Repetition du bug : Une fois / De temps en temps (aléatoire) / A chaque fois Précisez si c'est sur toutes les batailles / cartes/ navires ou certains. 5. Importance du bug : #3 - Impossibilité totale de jouer #2 - Bug qui impacte les conditions de jeu #1 - Bug qui n'impacte pas les conditions de jeu 6. Ajouter une image & une vidéo du bug en question Attention, ne reportez que les bugs que vous avez constaté vous même et pas ceux dont vous avez entendu parler. Rhaya
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Bonjour, Comme vous le savez, le test de la prochaine mise à jour 0.5.9 a commencé ! Après avoir lu vos différents avis, deux changements en particulier sont apparus dans les commentaires : La compétence Conscience de la situation (SA : Situational Awareness en Anglais) qui sera ajoutée par défaut sur tous les navires et la question du remboursement des points de compétence ainsi que le nouveau mode de batailles en coopération, Assaut. Compensation de la conscience de la situation Après avoir examiné vos arguments, nous avons décidé de rester avec le schéma précédemment annoncé : Si Conscience de la situation est la seule compétence de niveau 1 recherchée du commandant, elle sera remplacée par Bases de la survivabilité. Si le commandant a d'autres compétences de niveau 1 en plus de Conscience de la situation, le prix de celle-ci lui sera remboursé (1 point). Cette solution est, selon nous, à mi-chemin entre les différentes demandes et reste la plus favorable à l’ensemble des joueurs. Cela évite de devoir sélectionner de nouveau toutes les compétences pour vos capitaines, ce qui est particulièrement fastidieux et peut conduire à de nombreuses erreurs. Une vraie épreuve pour certains d’entre vous. C’est d’ailleurs le retour qu’on a reçu lors de la dernière réinitialisation complète des compétences des capitaines. En même temps, cela prend en compte le modèle de compétences le plus populaire qui utilise Bases de la survivabilité au lieu de Conscience de la situation. Bases de la survivabilité est d’ailleurs la compétence la plus populaire après Conscience de la situation auprès des joueurs et la plus commune parmi les différentes classes de navires en jeu. Mode de batailles en coopération, Assaut Nous avons reçu beaucoup de commentaires positifs de la part de la communauté, ce qui confirme à nos yeux que ce mode a du potentiel. Cependant, après avoir évalué certains facteurs de performance du mode, il y a quelques domaines où il est décevant et amoindrit l’expérience globale en jeu, particulièrement pour ceux qui aiment les batailles en coopération. L’un des aspects les plus important est sa dépendance à des conditions spécifiques de Match-Making pour que le jeu soit équilibré et intéressant. Pour le moment, ajouter ce mode avec les conditions de MM des batailles en coopération standard ne garantit pas une équipe complète de joueurs dans l’équipe verte, surtout pendant les heures creuses. Un autre problème, un peu moins critique, est la nécessité d’améliorer l’IA des bots qui influence directement sur le degré de difficulté et le plaisir du mode Assaut. En raison de ces facteurs et d’autres, nous avons décidé de ne pas ajouter en jeu les batailles Coop Assaut avec la mise jour 0.5.9. Nous allons continuer de travailler sur ce mode pour résoudre les problèmes mentionnés et l’ajouter en jeu avec l’une des prochaines mises à jour. Merci à vous pour tous les efforts que vous faites lors de ces phases des tests ! Nous ferons de notre mieux pour incorporer vos commentaires sur le jeu dans cette version et celles encore à venir ! Action Stations !
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[Sondage] Pour ou contre le MM forcé des 5 min ?
Rhaya replied to seedz's topic in Expérience de jeu
Bonjour, Pour avoir attendu récemment 2 à 3 minutes pour chaque bataille en stream avec Nemorhades, je suis pour le système actuel. Cela permet à tous de jouer les navires que l'on souhaite, même aux heures "creuses". Sans ce système, le temps d'attente serait beaucoup trop long pour être acceptable. Rhaya -
Bonjour, Voici les modifications de l'interface : Une option permettant d'ajuster la transparence de l'eau de la mini-carte a été ajoutée. Cinq nouveaux réticules, créés par les joueurs qui ont participé au concours correspondant, ont été ajoutés.
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Bonjour à tous ! Notre dernière mise à jour débarque dans World of Warships apportant avec elle son lot d'améliorations à l'économie du jeu, de sanctions pour une attitude passive au combat, une nouvelle carte et ce n'est pas tout – Venez participer au test ! Le test public sera actif du 20 septembre à 18h30 au 26 septembre à 15h (heure de Paris). N’oubliez pas qu'il s'agit d’un environnement de test, et des périodes de maintenance ainsi que le déploiement de patchs inopinés peuvent survenir à tout moment pendant la phase de test public. Qu'est-ce qui vous attend dans le test public 0.5.12 ? Stabilité et performances Modifications de l’équilibre du jeu Economie Cyclones Interface Améliorations sonores Nouvelle carte : Éclats Donnez votre avis, nous sommes là pour vous écouter et faire entendre votre voix ! L'équipe communautaire FR
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Bonjour, Voici les amélioration apportées à l'économie du jeu :Afin de rendre plus justes les calculs de l'expérience et des crédits gagnés au combat, nous prenons désormais en compte les facteurs suivants : Escadrons et navires ennemis repérés Dégâts infligés par vos alliés à des ennemis que vous avez repérés Dégâts potentiels infligés/reçus La logique générale de l'attribution de crédits et d'expérience à chaque bataille a été retravaillée pour inclure les modifications ci-dessus. Ainsi, si un joueur effectue des actions utiles (infliger des dégâts, se battre pour le contrôle de zones clés, soutenir ses alliés, etc.), sa récompense moyenne ne changera pas par rapport à la mise à jour 0.5.11. Mais les joueurs qui ont une attitude essentiellement unidimensionnelle (par exemple, les cuirassés qui restent à l'écart des combats et cherchent à infliger des dégâts à l'ennemi sans mener l'attaque ; ou les destroyers qui se consacrent à capturer des zones clés sans effectuer de reconnaissance) seront récompensés moins généreusement. Les modifications ci-dessus résultent de l'analyse des données reçues au cours des mises à jour 0.5.9 et 0.5.10 et devraient avoir un effet positif sur l'économie du jeu, avec des récompenses plus justes, surtout pour les joueurs qui apportent tout leur soutien à leur équipe.
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Bonjour, Utilisez ce sujet pour nous reporter toutes les erreurs et les bugs que vous avez vu sur le serveur de test de la mise à jour 0.5.12 ! Voici une liste de questions pour améliorer vos rapports : 1. Bug constaté sur le support suivant : Test server 0.5.12 2. Bug constaté : En bataille ou dans le port Bataille : Durant une partie / Ecran de chargement des batailles Port : Précisez l'interface en question 3. Type de bug : Graphique Apparence du navire X Carte, problème aux coordonnées XX ... Autres : décrire le problème Typo - Précisez ou vous avez vu la typo et la phrase entière, pas seulement la typo en question Obus : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Captaine : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Compétences : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Technique : Lag / Crash / Freeze 4. Repetition du bug : Une fois / De temps en temps (aléatoire) / A chaque fois Précisez si c'est sur toutes les batailles / cartes/ navires ou certains. 5. Importance du bug : #3 - Impossibilité totale de jouer #2 - Bug qui impacte les conditions de jeu #1 - Bug qui n'impacte pas les conditions de jeu 6. Ajouter une image & une vidéo du bug en question Attention, ne reportez que les bugs que vous avez constaté vous même et pas ceux dont vous avez entendu parler. Rhaya
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Bonjour, Une nouvelle carte, Éclats, a été ajoutée au jeu. Elle est réservée aux rangs VII à IX. Battez-vous pour remporter la victoire parmi des îles entre Islande et Scandinavie. Ces lieux mornes s'ornent de rares colonies de pêcheurs et autres bases marines en soutien aux convois polaires. Comment trouvez-vous la nouvelle carte ?
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Bonjour, Des notifications ont été ajoutées pour les cyclones, quel est votre avis sur cet ajout ? Le caractère prévisible des cyclones a été amélioré grâce à vos commentaires. Pour assurer une indication claire des changements météo imminents, nous avons ajouté les indicateurs suivants à l'affichage tête haute : Une icône dynamique appelée « Cyclone » et un avertissement que les portées de détection sont sur le point d'être réduites. Un avertissement et un compte à rebours affiché avant le début et la fin du cyclone.
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Bonjour, Comment-trouvez vous les changements apportés au son en jeu ?
