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Rhaya

Alpha Tester
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Everything posted by Rhaya

  1. Bonjour, Utilisez ce sujet pour nous reporter toutes les erreurs et les bugs que vous avez vu sur la mise à jour 0.5.14 ! Voici une liste de questions pour améliorer vos rapports : 1. Bug constaté sur le support suivant : version 0.5.14 2. Bug constaté : En bataille ou dans le port Bataille : Durant une partie / Ecran de chargement des batailles Port : Précisez l'interface en question 3. Type de bug : Graphique Apparence du navire X Carte, problème aux coordonnées XX ... Autres : décrire le problème Typo - Précisez ou vous avez vu la typo et la phrase entière, pas seulement la typo en question Obus : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Captaine : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Compétences : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Technique : Lag / Crash / Freeze 4. ​Repetition du bug : Une fois / De temps en temps (aléatoire) / A chaque fois Précisez si c'est sur toutes les batailles / cartes/ navires ou certains. 5. Importance du bug : #3 - ​Impossibilité totale de jouer #2 - Bug qui impacte les conditions de jeu #1 - Bug qui n'impacte pas les conditions de jeu 6. Ajouter une image & une vidéo du bug en question Attention, ne reportez que les bugs que vous avez constaté vous même et pas ceux dont vous avez entendu parler. Rhaya
  2. Rhaya

    Stabilité du jeu & Rapport d’erreurs

    Bonjour, Une mise à jour des serveurs de public de test aura lieu aujourd'hui à partir de 14h pour une durée approximative de 60 minutes. Taille de la mise à jour 181mb. Liste des problèmes que vous nous avez signalé et qui seront corrigés (en Anglais) : Rhaya
  3. Bonjour, Effectivement, les conteneurs, l'expérience et les crédits gagnés sur le serveur de test public seront perdus. En participant au test de la 0.5.15, voici les récompens que vous recevrez sur votre compte de jeu à la sortie de la mise à jour : Obtenez 3 pavillons de signalisation de chaque sorte sur votre compte principal en jouant une bataille aléatoire ou en coopération sur le serveur de test public. Obtenez un jour de compte premium sur le serveur normal pour avoir remporté 10 victoires en batailles aléatoires en jouant en division sur le serveur de test. Obtenez 5 motifs de camouflage de type 6 (+100 % d'expérience par bataille) sur le serveur normal en terminant la campagne « la science de la victoire » sur le serveur de test public. Obtenez 5 motifs de camouflage de type 6 (+100 % d'expérience par bataille) sur le serveur normal en terminant la campagne « service honorable » sur le serveur de test public. Une mise à jour des serveurs de public de test aura également lieu aujourd'hui à partir de 14h pour une durée approximative de 60 minutes. Taille de la mise à jour 181mb. Liste des problèmes que vous nous avez signalé et qui seront corrigés (en Anglais) : Rhaya
  4. Rhaya

    Campagnes

    Bonjour, Découvrez les campagnes, une nouvelle fonctionnalité destinée à vous apporter plus de variété pour profiter au maximum du jeu. La participation aux campagnes initiera les joueurs novices à certains aspects importants du jeu et permettra aux joueurs expérimentés de mettre leurs compétences à l'épreuve tout en gagnant des récompenses. Les campagnes sont une évolution des missions de bataille. En résumé, une campagne est un ensemble de missions spéciales qui doivent être accomplies à la suite. Chaque mission est composée de tâches classiques puis d'une tâche finale, que le joueur peut accomplir en bataille. Curieux de voir comment cela fonctionne en jeu ? On va vous expliquer ça plus en détail : En accomplissant les tâches classiques, vous recevrez des insignes. Ceux-ci sont nécessaires pour débloquer les tâches finales. Une tâche classique peut être accomplie plusieurs fois, et vous recevrez des insignes à chaque fois que vous le faites. Les tâches finales mettent fin aux missions. Un total de deux tâches (trois si vous avez un compte premium actif) peuvent être actives en même temps. Il y aura des récompenses intermédiaires pour vous motiver après l'accomplissement de certaines tâches. La plupart des récompenses sont des pavillons, consommables, des crédits, etc. Vous ne pouvez recevoir ces récompenses qu'une seule fois. Et bien entendu, il y aura une grande récompense qui attend tous les capitaines braves et persistants qui finiront la campagne dans son intégralité ! Dans le test public 0.5.15, deux campagnes seront disponibles : La science de la victoire – une longue campagne, visant à aider les débutants à maîtriser les subtilités du jeu et à améliorer leur flotte. À l'aide de différents armements et améliorations, en jouant des navires de types différents, en faisant gagner des niveaux à leurs commandants, en combattant pour contrôler des zones clés... tout ceci, et bien d'autres aspects du jeu encore sont rassemblés en tâches simples pour ne pas gâcher le plaisir de jeu. Service honorable – une campagne assez courte, mais complexe, qui peut être jouée avec des navires de rangs élevés. Son intérêt est surtout le développement des compétences personnelles, l'amélioration de l'équilibre de la bataille et le jeu collectif. Les conditions pour accomplir les missions sur le serveur de test public seront bien plus aisées, dans l'intérêt du test. Par ailleurs, n'oubliez pas que la récompense finale sur le serveur de test public ne sera pas la même que sur le serveur normal. Soyez le premier à accomplir les deux campagnes, récupérez vos récompenses et envoyez-nous votre avis !
  5. Rhaya

    Camouflages permanents

    Bonjour, Des camouflages permanents sont disponibles pour les navires suivants : Pensacola Akatsuki Yugumo Shiratsuyu Akizuki
  6. Bonjour, Les batailles classées reviennent et on espère que vous répondrez tous à l'appel ! Voici les premières informations dont vous aurez besoin pour préparer votre flotte et vos capitaines (si besoin) à temps. Ligues de rang unique : Afin que les conditions soient totalement équitables pour l'ensemble des joueurs et rendre les compétences encore plus importantes durant les batailles, chaque rang sera limité au rang des navires autorisés seulement. Il y aura aussi plus de "rangs sûrs" pour les débutants (jusqu'au rang 16) comparé à la saison précédente. Jusqu'au rang 16 : Navires de rang VI seulement Du rang 15 au rang 1 : Navires de rang VIII seulement La saison commencera au début du mois d'Octobre, vous avez encore le temps de vous préparer !
  7. Rhaya

    Physiques

    Bonjour, Voici les changements apportés à la physique du jeu : Amélioration du modèle physique pour les navires détruits. Nous considérablement réduit les chances des événements suivants se produisant en jeu : "Saut" de navires détruits hors de l'eau Comportement incorrect lorsque plusieurs navires sont détruits au même endroit Secousses de petits navires lorsqu'ils sont détruits par éperonnage La rotation de l'épave du navire quand celui-ci est détruit alors qu'il manœuvrait
  8. Bonjour, Il y a du changement du côtés des cartes et voici les informations à retenir : Amélioration de l'apparence du Port "Saint-Pétersbourg" Amélioration du paysage de la carte New Dawn Ajout d'améliorations non cruciales aux objets présents sur les terres de la carte "Strait" Correction de divers défauts dans le port "Saint-Pétersbourg", ainsi que sur les cartes suivantes: Archipelago, Strait, Sea of Fortune, Polar, Mountain Range, New Dawn, The Atlantic, Trident, Neighbors, Estuary, and Shards.
  9. Rhaya

    Divisions dynamiques

    Bonjour, Elles sont de retour ! L'onglet divisions a été ajouté à l'écran de chargement des batailles et aux statistiques de batailles. Cet onglet vous permettra de créer une division, d'inviter des joueurs dans celle-ci et de demander à rejoindre une division existante. Cependant, la meilleure chose dans tout ça, c'est que le canal de discussion vocale en divisions dynamiques fonctionne exactement comme pour les divisions classiques - concentrez vos efforts, travaillez en équipe avec les autres joueurs en Coopération et Bataille aléatoire, et marchez vers la victoire main dans la main !
  10. Rhaya

    Zones d'épicentre

    Bonjour, Un changement a été apporté au mode : les limites du secteur seront désormais marquées par des lignes pleines
  11. Bonjour, Les résultats du concours "Chercher la bagarre" sont enfin arrivés ! Avant de découvrir qui sont les meilleurs capitaines sur les croiseurs Britanniques du rang III au rang VIII, on a quelques stats pour vous ! Dans la catégorie navire, le Danae a remporté le concours de popularité et l'Edinburgh l'a perdu... pas très surprenant ! Seulement 12 joueurs ont participé sur les 6 navires. Pour les dégats, la moyenne a été de 46,207 et le max a atteint 248,813 sur le Fiji. Le Top 20 en terme de dégats ont été faits avec 13 Fiji, 4 Edinburgh, 2 Emerald & 1 Leander Pour chaque rang, de III à VIII, vous pouviez gagner les récompenses suivantes : 1re place : HMS Belfast, 50 camouflages Flammes rebelles et un drapeau Flammes rebelles + 1 place de port 2e place : HMS Warspite, 50 camouflages Flammes rebelles et un drapeau Flammes rebelles + 1 place de port 3e place : HMS Campbeltown, 50 camouflages Flammes rebelles et un drapeau Flammes rebelles + 1 place de port 4e - 5e places : 50 camouflages Flammes rebelles et un drapeau Flammes rebelles + 1 place de port 6e - 10e place : 25 camouflages Flammes rebelles et un drapeau Flammes rebelles + 1 place de port Et maintenant voici, les gagnants : Rang III: HMS Caledon (1,798 - 1,535 XP) 1er: Mechkilla (1,798 XP) 2e: Der_Michel_ (1,717 XP) 3e: MT_Green (1,688 XP) 4-5e: seedz; JED63 6-10e: NavyRambo; dedman; _LORD_WIZARD_; blindsenses; Cheradanine Rang IV: HMS Danae (2,042 - 1,728 XP) 1er: Kyoshiro_ (2,042 XP) 2e: lIO_oII (1,916 XP) 3e: lo81 (1,787 XP) 4-5e: E_d_o; Amerr 6-10e: Markethia; kiezelsteen; tomando1; DECOTEX; picdexter Rang V: HMS Emerald (2,646 - 2,332 XP) 1er: seeferkelchen (2,646 XP) 2e: Timbaki (2,542 XP) 3e: Djib (2,478 XP) 4-5e: Lykio; Captn_Crap 6-10e: 1dutch1; Wladek666; Rowingmachine; cquadrat; lastminutenemesis Rang VI: HMS Leander (3,475 - 2,689 XP) 1er: JeyTiaR (3,475 XP) 2e: sompet (3,173 XP) 3e: _Azazello_ (2,957 XP) 4-5e: BlackSamBellamy; LilJumpa 6-10e: Sniper_Onkel; Graf_vom_Deutschenreich; creamgravy; SynapticBass; Mahakmar Rang VII: HMS Fiji (3,698 - 3,172 XP) 1er: neeravin (3,698 XP) 2e: xellerator (3,616 XP) 3e: Khyryll (3,488 XP) 4-5e: AtotheK101; unhart 6-10e: Sualtraz; LordFjord; Schm1ddi; Thror_son_of_Dain; Thessius Rang VIII: HMS Edinburgh (3,275 - 2,956 XP) 1er: ST_Rock_ (3,275 XP) 2e: N1la (3,252 XP) 3e: FKosta (3,150 XP) 4-5e: GioIonutz; erici 6-10e: Lordi0815; eXileDE; drbumblam; celeb2k; Popov Les gagnants recevront leurs récompenses dans les jours à venir ! Suivez l'actualité de World of Warships pour participer à nos futurs concours. Action Stations ! Rhaya
  12. Bonjour, Comme vous avez pu le constater de nouveaux camouflages sont arrivés en jeu : Ajout d'un ensemble de nouveaux camouflages pour les navires de rang X suivants : Zao, Shimakaze, Hakuryu, Yamato, Midway, Montana, Des Moines, Gearing, Minotaur, Khabarovsk, Moskva, Großer Kurfürst, et Hindenburg. Cet ensemble de nouveaux camouflages présente des propriétés spéciales, parfaitement adaptées aux navires au sommet de leurs branches respectives : Bonus de bataille standards (-3 % à la détectabilité par les navires, +4 % à la dispersion des tirs ennemis) -50 % aux frais de maintenance +20 % de crédits gagnés en bataille +100 % d'expérience gagnée en bataille Prix : 5 000 doublons En plus de cela, nous avons changé les paramètres pour les camouflages permanents sur les navires de rangs supérieurs pour les rendre plus attractifs et utiles. Rang VII : 5 % de réduction supplémentaire sur les frais de maintenance Rang VIII : réduction des frais de maintenance doublée, elle passe de 5 % à 10% Rang IX : réduction des frais de maintenance doublée, elle passe de 10 % à 20% Rhaya
  13. Rhaya

    Améliorations sonores

    Bonjour à tous, Des améliorations sonores ont été ajoutées en jeu, dites-nous ce que vous en pensez : Des sons d'ambiance seront maintenant choisis selon la carte. Améliorations des sons des canons principaux pour certains navires Améliorations des sons de l'armement antiaérien Améliorations des sons des obus touchant l'eau Rhaya
  14. Bonjour, Si vous rencontrez une erreur lors du téléchargement du client de jeu ou des mises à jour, cela est lié à une mise à jour DNS. Afin de résoudre le problème, suivez ces instructions étape par étape : https://developers.google.com/speed/public-dns/docs/using L'équipe Communautaire
  15. Rhaya

    Nouveau paramètre

    Bonjour, Vous avez pouvoir utiliser un nouveau paramètre : Screen space Reflections Il permet d'améliorer la qualité des réflexions: * Diminue le scintillement des reflets lorsque la caméra se déplace* Augmente la qualité de la réflexion lors de la vue rapprochée et ajoute des réflexions manquantes en arrière-plan
  16. Questions des semaines passées : Est-ce que Chuck Norris va devenir un capitaine en jeu aussi ? Pourquoi le Yazmato n'a pas ses 25mm (c'est historique) ? Quel est l'impact réel des dégats de spot, introduis récemment dans le jeu, sur l'exp et les crédits? by thisheep Pour ralentir rapidement son navire en jeu, est-il plus efficace de passer la marche arrière, ou couper simplement toute accélération a le même effet ? Dans la réalité faire tourner les hélices dans l'autre sens aide beaucoup à ralentir, j'aimerais savoir si c'est aussi le cas sur WoWS. by AllanKieffer Pourrait-on avoir des vidéos traitant entièrement de techniques de modélisation des navires, de texturing, des rigs, etc. ? Bref, le process de création du jeu ou au moins des extraits. De même, des vidéos sur le game design du jeu, sur comment telle classe de navire ou telles cartes sont pensées, comment l'équilibre global est envisagé, etc. seraient intéressantes je pense. by Amiral_de_Langueney Quand une caméra libre sera t-elle disponible dans le port pour observer et profiter pleinement des modèles 3D de nos navires ? by Wawan25 Est-ce qu'on pourrait avoir un event Arpeggio où l'on utiliserait que les navires Arpeggio avec les torpilles au Tanathonium, Super Gravity Gun, Mirror Ring System etc etc ? (ils ont bien réussi à faire Space Battleship Yamato XD) by _Kentinb57_ Quand est-ce que revient Dasha ? by Plutonlight Est-il possible d'équilibrer en nombre & rang les DD sur les spawn en début de bataille ? by Spartatian
  17. Bonjour, Comme vous le savez depuis quelques temps, on vous propose de nos poser des questions toutes les semaines ! Voici le sujet pour la semaine du 7 au 13 Novembre ! Toutes les semaines, les 5 meilleures questions FR seront choisies sur ce sujet et envoyées à l'équipe ! Qui choisira les meilleures questions ? Vous ! En votant pour les questions avec les boutons "Like This". Plus une question aura de "j'aime", plus elle aura de chance de finir dans le Top 5 de la semaine et d'avoir sa réponse ! A savoir : 1. Vous pouvez poser des questions sur le jeu, le forum, les plans des développeurs...Tant que c'est une question sur World of Warships. 2. Avant de poser une question, regardez si la réponse n'est pas déjà disponible (pour le moment ce n'est pas le cas, mais dans quelques semaines/mois, ça sera important) 3. Si votre question n'a pas été choisie, réessayez plus tard. 4. Votez pour les questions afin qu'elles soient choisies. 5. On fera de notre mieux pour répondre aux questions, mais : Il se peut que certaines réponses soient vagues ou générales Poser des questions sur les nerfs et les buffs obtient rarement des réponses concrètes Poser des questions sur Quand x ou y sera-t-il ajouté en jeu obtient rarement des réponses précises Le cycle de Q&A est de deux semaines, c'est le temps qu'il faut attendre pour avoir une réponse à une question, si on reçoit la réponse. Il se peut qu'on n'ai pas toutes les réponses Si on n'a pas la réponse, on enverra la question aux développeurs Il se peut aussi qu'on ai la réponse à votre question mais qu'on ne puisse pas y répondre (malheureusement). Il se peut qu'obtenir la réponse à votre question prenne du temps, soyez patient Règles : Ne posez que des questions Ne commentez pas les questions des autres Ne répondez pas aux questions des autres Seuls les membres de l'équipe Communautaire, les modérateurs ou les contributeurs peuvent répondre. Ne spammer pas et n'enfreignez pas les règles du forum Respectez les règles du sujet ou vous serez sanctionné A vos claviers, on vous écoute ! Rhaya
  18. Bonjour, Merci à vous tous pour vos questions et vos votes ! Les réponses au Top 5 seront apportées dès que possible avec l'équipe de World of Warships. Cela peut prendre plusieurs semaines et je vous remercie de votre patience d'avance ! Top 5 : Quel est l'impact réel des dégats de spot, introduis récemment dans le jeu, sur l'exp et les crédits? by thisheep Pour ralentir rapidement son navire en jeu, est-il plus efficace de passer la marche arrière, ou couper simplement toute accélération a le même effet ? Dans la réalité faire tourner les hélices dans l'autre sens aide beaucoup à ralentir, j'aimerais savoir si c'est aussi le cas sur WoWS. by AllanKieffer Pourrait-on avoir des vidéos traitant entièrement de techniques de modélisation des navires, de texturing, des rigs, etc. ? Bref, le process de création du jeu ou au moins des extraits. De même, des vidéos sur le game design du jeu, sur comment telle classe de navire ou telles cartes sont pensées, comment l'équilibre global est envisagé, etc. seraient intéressantes je pense. by Amiral_de_Langueney Quand une caméra libre sera t-elle disponible dans le port pour observer et profiter pleinement des modèles 3D de nos navires ? by Wawan25 Est-ce qu'on pourrait avoir un event Arpeggio où l'on utiliserait que les navires Arpeggio avec les torpilles au Tanathonium, Super Gravity Gun, Mirror Ring System etc etc ? (ils ont bien réussi à faire Space Battleship Yamato XD) by _Kentinb57_ Rhaya
  19. Bonjour, Vous avez un avis sur l'amélioration de l'interface utilisateur ? C'est le moment de nous dire ce que vous en pensez : Dans l'affichage tête haute en bataille, le nom des avions sera maintenant remplacé par leur rang quand le mode interface de bataille alternative est activé. Le nom complet des avions, tel qu'il était précédemment utilisé n'était pas suffisamment lisible et ne contenait pas d'informations réellement utiles. Il est maintenant plus facile de différencier les icônes des navires détruits affichées sur la minicarte des icônes des navires repérés (celles des navires repérés seront plus sombres). Sur la carte tactique, les noms des navires seront désormais affichés quand le mode interface de bataille alternative est activé. Ajout d'un chronomètre individuel à l'indicateur de progression de capture de la base/zone clé. Ce chronomètre affiche le temps restant avant que la base/zone clé ne soit capturée, et n'est visible que pour le joueur en train de capturer la base. Le schéma de couleurs de la barre de PS a été ajusté Ajout d'une icône à côté de la barre de PS du navire dans l'icône dynamique du navire, indiquant la touche actuellement assignée à la commande « Montrer état du navire ». Par défaut, la touche [H] est assignée à cette fonction. Rhaya
  20. Bonjour, Je vais commencer par la mauvaises nouvelle. Si vous avez débloqué un navire Arpeggio deux fois, il n'y aura malheureusement pas de compensation au niveau des crédits. Pourquoi ? Cette mission a été proprosée principalement pour vous permettre d'acquérir un navire Arpeggio que vous auriez raté. Elle vous donne en revanche une place de port supplémentaire. Et la bonne nouvelle maintenant ! A long terme, quand les missions Arpeggio seront terminées, les joueurs ayant fini les mission pour un navire deux fois ou ayant le Nachi ou le Takao dans leur port pourront recevoir les récompenses suivantes : * 3 capitaines Arpeggio spéciaux, Iona, Chihaya Gunzou & Yotaroh * Un signal Arpeggio spécial Rhaya
  21. Rhaya

    Bald sind sie da !

    Et deux petits dernier en bonus ! Rhaya
  22. Bonjour, Dans la nouvelle mise à jour, vous trouverez des améliorations de l'interface utilisateur, un ensemble de nouveaux camouflages élégants, la prise en charge d'un nouveau mode anticrénelage, et ce n'est pas tout... Elle est prévue pour le 10 novembre et sera appliquée sur les serveurs entre 4 h 30 et 6 h 30 (heure de Paris) ; durant cette période, le jeu sera inaccessible. Si vous souhaitez discuter, nous faire vos retours sur un thème en particulier, des sujets sont disponibles : Nouveaux camouflages permanents Nouvel anticrénelage Amélioration de l'interface utilisateur Améliorations sonores Autres changements et corrections Stabilité du jeu & Rapport d’erreurs Les notes de mise à jour complètes sont disponibles ici : Présentation de la mise à jour 0.5.14 On vous remercie d'avance de prendre le temps de partager votre avis avec nous ! L'équipe Communautaire EU
  23. Bonjour, Dites-nous ce que vous pensez des améliorations mineures et des corrections apportées en jeu : Optimisation de l'utilisation de mémoire système (RAM) et de la mémoire vidéo pour les options graphiques de qualité basse. Les signalements de comportement déplacé en discussion ne seront plus pris en compte par le système automatique si le joueur signalé n'a rien écrit dans la discussion au moment où il a été signalé. Le prix des obus HE de 305 mm pour le cuirassé de rang V König a été baissé de 55 à 50 crédits, de façon à l'aligner sur le prix des obus perforants. Le mode « sauvez le Transylvania » a été désactivé. Le destroyer Leningrad est maintenant disponible à l'achat dans le client de jeu. New Mexico : mise à jour des modèles des systèmes de visée des Mk31 et Mk33. Weymouth : le tirant d'eau a été augmenté de 21 cm. Prinz Eugen et Hipper : l'épaisseur du blindage arrière de la 1re et de la 4e tourelle de calibre principal a été augmentée de 60 à 90 mm. Fubuki (coque A) : mise à jour du modèle de la coque de base utilisant la technique spéciale pour l'affichage des cordages et d'autres objets épais du navire. Shimakaze : mise à jour du modèle de la coque de base utilisant la technique spéciale pour l'affichage des cordages et d'autres objets épais du navire ; mise à jour des modèles des canons de calibre principaux, viseurs et du boîtier. Les vignettes des Scharnhorst, Prinz Eugen et König Albert dans le carousel sont désormais affichées avec le camouflage permanent Rhaya
  24. Bonjour, Pendant le test public, nous avons testé les fonctionnalités du système de clans en interne et on est ravi de vous annoncer qu'il est presque prêt ! Il y a plusieurs problèmes techniques qui seront corrigés avant le début du test, les développeurs sont déjà entrain de préparer les correctifs. On espère pouvoir commencer le test des clans en votre compagnie avec la prochaine mise à jour du jeu ! Suivez ce sujet pour ne manquer aucune information ! Action stations, Rhaya
  25. Bonjour, Il y a quelques temps, on vous avez demandé quelle serait votre question si vous aviez la chance de poser une question aux développeurs. Devant le succès du sujet Quelle est votre question ? et votre intêret pour ce genre d'opportunité, on a décidé de renouveler l'expérience, cette fois-ci au niveau Européen ! Chaque semaine, les 5 meilleures questions FR seront choisies sur ce sujet et envoyées à l'équipe ! Qui choisira les meilleures questions ? Vous ! En votant pour les questions avec les boutons "Like This". Plus une question aura de "j'aime", plus elle aura de chance de finir dans le Top 5 de la semaine et d'avoir sa réponse ! 1. Vous pouvez poser des questions sur le jeu, le forum, les plans des développeurs...Tant que c'est une question sur World of Warships. 2. Avant de poser une question, regardez si la réponse n'est pas déjà disponible (pour le moment ce n'est pas le cas, mais dans quelques semaines/mois, ça sera important) 3. Si votre question n'a pas été choisie, réessayez plus tard. 4. Votez pour les questions afin qu'elles soient choisies. 5. On fera de notre mieux pour répondre aux questions, mais : Il se peut que certaines réponses soient vagues ou générales Poser des questions sur les nerfs et les buffs obtient rarement des réponses concrètes Poser des questions sur Quand x ou y sera-t-il ajouté en jeu obtient rarement des réponses précises Le cycle de Q&A est de deux semaines, c'est le temps qu'il faut attendre pour avoir une réponse à une question, si on reçoit la réponse. Il se peut qu'on n'ai pas toutes les réponses Si on n'a pas la réponse, on enverra la question aux développeurs Il se peut aussi qu'on ai la réponse à votre question mais qu'on ne puisse pas y répondre (malheureusement). Il se peut qu'obtenir la réponse à votre question prenne du temps, soyez patient 6. il y a aussi quelques règles : Ne posez que des questions Ne commentez pas les questions des autres Ne répondez pas aux questions des autres Seuls les membres de l'équipe Communautaire, les modérateurs ou les contributeurs peuvent répondre. Ne spammer pas et n'enfreignez pas les règles du forum Respectez les règles du sujet ou vous serez sanctionné A vos claviers, on vous écoute ! Rhaya
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