Jump to content

Bizouxx

Players
  • Content Сount

    32
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    11814
  • Clan

    [STYX]

About Bizouxx

  • Rank
    Able Seaman
  • Insignia

Recent Profile Visitors

59 profile views
  1. Que pensez vous de la compétences "amorce inertie des HE" ? A quoi sert-elle ? Pour quel navires CA ou DD ? Est ce que c'est utile de mettre 4 points dedans ?
  2. Ma façon de jouer depuis RPF est : Spam de la torps en fond de map en priant pour que ça touche. En tirant dans le tas ca fini toujours par péter sur quelqu'un ! Ne surtout pas se risqué à prendre les caps, sauf pour se faire "localisé"(#TRIANGULATION) et fumer au radar ensuite ... rester derrière la flotte et snipe tranquillement ce qu'il est possible. Garder ma smoke que pour moi en attendant qu'un boulet devant moi spot un ennemi pour que je le canarde pépère dans ma fumée. Enfaite, toujours rester loin de l'ennemi ! Question de survie oblige ! Merci RPF !!!! Ma façon de jouer avant RPF c'était : prendre des risques et approcher au plus proche du navire à torpiller pour être sur qu'il mange et de le sortir si possible, au pire des cas si c'est loupé, le maintenir spot... prendre le risque dans les caps pour les prendre ou empêcher un autre DD de les prendre, si possible le sortir en premier ! resté pack en première ligne de l'équipe pour placer des smoke si nécessaire ou faire du spot de navires ou de torpilles afin de prévenir l'arrivée de celles-ci...
  3. XD MDR !!! Je tiens à souligner que : "même dans le cinéma on a pas de genre de débilitude suprême." Au même titre que décollage d’urgence...
  4. Exactement mon ressenti à propos de RPF, "ils ont mit l'IS3 sur WOT, il fallait la même chose sur WOWs, tadada RPF est née !" C'est simple, j'en ai aussi fait les frais en Gearing en début de partie en voulant caper et faire un tour de reco, bah conclusion j'ai fais demi-tour direct dès que l’icône "LOCALISE" est apparue et je me suis derrière les autres... donc par la suite, pas de cap pour nous, un DD qui sert pas à grand chose et un spot tardif qui à fait qu'on a perdu un coté de la carte très facilement ajouté à cela la même situation avec des bobs de l'autre coté et la partie se perd avec les 4 points pour l'ennemi et un score de 1000 à 300. Super le game play à présent !!! Surtout que en DD généralement quand tu est spot tu vas pas rester à faire le kikou vu la durabilité de ton navire et l'efficacité de ton blindage... dans ce cas ca s'est résumé à faire juste ses dégâts au canon dans une smoke et là c'est pour les DD US, j'ose même pas imaginer en DD IJN.... je suis dégouté de cette maj et dégouté de ce jeu ! C'est vraiment dommage de laisser les opportunités à la communauté d'aller jouer chez les concurrents, surtout pour satisfaire une poignée de joueurs éphémères qui sont incapable de se servir un minimum de la carte ou d'analyser l'évolution du combat par eux même et qui partiront dès la sortie d'un nouveau jeu sur le marché (sans citer de nom ^^)...
  5. En tout cas merci à ceux qui ont voulu cette compétence ! Je sais pas pourquoi mais ca sent le joueurs qui ne joue pas DD ca ! Avoir un jeu intelligent, bon ok soit, ca voudra dire que je reste derrière les autres avec mon DD et je tir au canon de loin ou je spam torpilles dans le tas... RPF ne puni pas du tout les erreurs, il en fait faire de nouvelles et axe le jeu sur un seul gameplay possible : je suis les autres et tir au canon, fini les retournements de situation en allant cap les points opposé à la bataille ou la base adverse, histoire de débloquer la situation, fini aussi la possibilité de flanquer un navire ou une flotte et les embuscades surprise entre les iles, fini ca aussi et je parle pas non plus du fait de se glisser par une brèche dans la ligne de front laissé par l'équipe adverse pour aller couler le CV ennemi (si il en reste encore avec cette maj), et j'en passe ... RPF a tué le gameplay du DD dans ses grandes lignes ! Donc oui ca géne pas, c'est vrai, ca dérange pas surtout les joueurs qui joue pas les DD ca c'est sur. De plus, c'était le seul gameplay intéressant à jouer...maintenant quitte à jouer au canon, autant jouer un BB.
  6. Après avoir sortit mes CV en batailles, je décide de m'en débarrasser car cette classe est devenue inutile et injouable... pourquoi la compétence entrainement de base au tir AA a t’elle était buff (+20% en dégât/s ; c'est énorme) ? Déja que les CV ne sont pas beaucoup présent alors ils n'y en aura plus, je ne vois pas à quoi les CV vont servir maintenant sauf à filer des rubans avions abattu à tous les navires... c'est dommage de tuer une classe de navires en ayant buff la puissance de la AA sans en regarder les effets sur le long terme... voilà une classe que j’arrête de jouer, les avions se font massacrer, puisque maintenant avec l'état actuelle de cette maj tous les BB peuvent se monter une défense AA full grâce au nouveau système de compétences et points plus facile à obtenir, et je ne parle même pas des CA... je trouve ceci honteux surtout que avant la maj les CV se faisait rare à cause de ce même problème et au lieu d'y trouver une solution, il est augmenter...
  7. Bizouxx

    Système de compétences

    à supprimer.... ca pourri la command test et ca va pourrir encore plus le jeu ! Pal mal de gens vont partir ...
  8. Bizouxx

    Système de compétences

    Moi avis est que de toute façon quand une maj sort en teste public, c'est qu'elle est fini dans les grandes lignes ! Il y a aucune chance qu'il supprime la compétence RPF et qu'il annule les modifications des autres compétences ; comme les déf AA qui passe à +20% en dégat ou le fait que le CV puisque faire décoller ses avions en feu (je suis joueur de CV et je trouve cette compétence illégal et je suis contre) ; et je dois en oublier 2 ou 3 autres... fin bref cette maj va tuer le jeu et ca me fait ch... moi qui avait fuit WOT pour venir ici bah je crois que je vais pas y rester ...
  9. Bizouxx

    Système de compétences

    Pour récupérer des joueurs d'autres jeux où prolifères les gens sans cerveaux comme cod par exemple ^^", dsl d’être brutal mais je vois pas à qui d'autre pourrai servir une tel compétence sauf à ceux qui savent pas lire une minimap et analyser une évolution de combat en partie !
  10. Bizouxx

    Système de compétences

    Entièrement d'accord mais je pense plutôt opter pour pour ta 2eme solution ^^ arrêter le jeu, je préfère en garder un bon souvenir tant qu'il en est encore possible .
  11. Bizouxx

    Système de compétences

    [édité] regarde la vidéo jusqu'à la fin ! Ca donne la position sur toute la carte que le navire soit proche ou à l'autre bout de la carte !!!
  12. Bizouxx

    Système de compétences

    Lamentable cette compétence ! Ca indique meme les mecs non spot de l'autre coté de la carte.... Bien les développeurs, jolie travail sur cette maj ! Vous mettez quand la suppression du brouillard de guerre ? Parce que quitte à mettre une compétence dans ce style là, autant retirer les distances de camouflage des navires puisque la team adverse aura en partie l'info de spot alors autant la voir de suite ... ca facilitera les joueurs qui sont très très mauvais à ne plus du tout essayer de connecter 2 neurones entres eux pour avancer sur la carte...
  13. Bizouxx

    Système de compétences

    Entièrement d'accord... quand je pense que je me suis cassé le cul à monter 2 capitaines avec 16 points sur le lexington et le midway et que maintenant les CV vont mourir de par le fait de l'arbre de compétence et d'autre part du fait du +20% au dégât moyen par secondes de l'AA. Avec le lexington quand tu bombardes un bismark, un tirptiz ou un autre BB sur 7 avions tu en perds 4 ou 5 voir 6, et encore ce ne sont que des BB t8, je parle même pas des t9 ou t10 qu'il peut croiser ...
  14. Bizouxx

    Système de compétences

    Étant joueur de toutes les classes de navires, je ne trouve pas que celle à buff serait le BB ! Actuellement il y a une grosse disparition des CV et des CA et avec cette maj, ça va pas s'arranger ... puisque les BB n'auront plus de menace et donc les croiseurs vont se faire démolir... et quitte à bien faire les choses, buffons aussi les défenses AA comme ca les BB n'auront plus besoin de CA pour les couvrir contre les avions ... ils pourront tout faire tout seul ! Bon raisonnement de transformer un jeu qui est basée sur la différence des classes de navires pour quel soit utile entres elles et ainsi créer un gameplay d'équipe et complémentaire entre les navires à un jeu pour gros bot de service qui pourra jouer l'écran éteint en étant aveugle avec un seul navire tellement il a d’assistanat dans son jeu, il est vrai que c'est plus amusant de jouer et gagner quand on a un cerveau de légume... C'est dommage... on est en train de perdre tout ce qui est écrit dans la descriptions des classes de navires sur le site de WG ici : https://worldofwarships.eu/fr/content/game/
  15. Bizouxx

    Système de compétences

    MDR, tu dois pas jouer cuirassé toi ^^ ... moi je trouve pas qu'ils ont besoin d'etre buffs, la compétence vigilance suffit largement à ne pas se faire torpiller, encore faut-il avoir un cerveau pour bien manier son navire... et on parlera pas des citadelles qui font 11k de dégâts ou plus sur un pauvre croiseur même lorsque celui ci se met de face pour avoir une chance d'éviter une partie de la salve, surtout que une citadelle arrive rarement seule sur ce genre de navire.. et j'allais aussi en oublier les BB allemands avec leur torpilles et leurs batteries secondaire qui tir à 9 - 10 km... et les défenses AA qui sont surpuissante sur certain BB à partir du t8 en plus du chasseur qu'ils ont ! Mais non à part ça les BB sont pas assé buff.
×